一秒記住【.】,為您提供精彩小說閱讀。
經過一個遊戲日的時間,40億大軍已經匯聚。這中間隻有一萬個玩家被喜歡殺落單玩家的一些小團體搞定了。但整個10億玩家的40億大軍還在。這次選拔賽,無論是聯盟玩家還是“澳洲咆哮”玩家,都不約而同選擇了不讓部屬出戰,而隻使用家將和私兵這些掛掉可以重生的兵力。由於大家的等級都是0級,所以也不怕私兵掛掉。
最終50億大軍被我編為一個參帥部三個牙帥部8個遊帥部。渾水摸魚、空中花園、如風飛行被我任命為三個牙帥,我自認參帥。空中花園現任“卡紮菲的戰士好古堂”堂主,如風飛行則是一個小幫會“宅男愛萌女”的幫主。作戰之前,我們已經商量好,“臥龍幫”“漢中幫”“洪門”“天地會”“千秋會”“東宮幫”“西宮幫”“方舟聯盟”“美味家族”九個核心幫會將入選300人,其他**玩家入選350人,國外玩家350人。如風飛行的參帥部匯集清一色10億**其他幫會玩家兵力,空中花園的牙帥部匯集10億清一色國外玩家兵力,剩下的全部編入渾水摸魚的牙帥部。三個牙帥部協同作戰,渾水摸魚的牙帥部是滿編主力牙帥部。這個主力牙帥部又分為韋小寶、冬之野、我是皇後的表弟(千秋會好古堂堂主)、胖頭陀(天地會好古堂堂主)四個遊帥部。韋小寶的遊帥部匯聚洪門以及其他玩家兵力共計五億,冬之野的遊帥部則匯集臥龍幫、方舟聯盟、美味家族三個幫派人馬以及其他玩家兵力共計五億,我是皇後的表弟匯聚千秋會、東宮幫、西宮幫及其他幫會人馬共計五億,胖頭陀匯聚天地會、漢中幫及其他幫會人馬共計五億。到時候其他三個遊帥部將誕生200名最終入選者,冬之野的遊帥部會誕生100名入選者。實際上冬之野這個遊帥部還包括我這個必須入選者。方舟聯盟在諸侯劇本曹操陣營的53名入選者將全部入選,臥龍幫和美味家族會共分剩下46個名額,去掉渾水摸魚這個必須入選者之後,臥龍幫將入選22人,美味家族23人。由此冬之野這個遊帥部五個曹帥,25個健帥將全部在這些內定入選者中產生。此外還有67個元帥,也將在這些內定入選者中產生。餘下33個元帥及都督以下職位,由其他玩家擔任。而我除了將渾水摸魚的參帥部作為主力參帥部,冬之野的遊帥部為主力遊帥部之外,還任命老幹媽為主力曹帥部的曹帥,小幹媽為主力健帥部的健帥,氯化鈉為主力路部的元帥。
如今的選拔賽也變得有些簡單了,聯盟玩家和“澳洲咆哮”各自拉起自己的竿子,其餘小勢力基本忽略不計,直接雙方對掐就可以了。而在這場戰爭中,雙方都是0級,除了0級裝備的差異,其他沒有任何差異。而且雙方人數相等的話,青色裝備和黑色武器的數量也會差不多。最終雙方還得依靠謀略來作戰。
了解了一下之後,發現“澳洲咆哮”這次對張好古陣營也非常重視,派出了10億玩家40億兵力來爭奪這個陣營的入選權。董卓陣營留了五億玩家20億兵力,曹操陣營和袁紹陣營隻派出了雜牌軍。也就是說,在張好古陣營,我們將發生跟“澳洲咆哮”陣營的激烈碰撞。
在這種勢均力敵的情況下,我們必須確保1000名入選者的安全。所以我決定將這1000名入選者都放到主力路部中,編為一個特殊的玩家彪,我自己親任彪長。氯化鈉的主力路部則成為警衛部隊。這其中也包括我的三萬多私屬兵力。當然,僅僅依靠主力路部的500萬兵力外加我的三萬多私屬兵力肯定是擋不住對方有目的性的攻擊的。所以整個主力健帥部、主力曹帥部、主力遊帥部和主力牙帥部都將成為我們的保護傘。
包括我自己在內,10億玩家的40億兵力中,擁有青色裝備的兵力大約有兩三億。其中,擁有全套青色裝備的,隻有我的三百多私屬兵力。畢竟其他人要將全套青色裝備放在一起太難了。而這其中,擁有黑色武器的兵力倒比較多,達到400多萬。畢竟黑色武器隻是一件裝備,以1‰的出率,400多萬正好。另外還有4000萬擁有青色武器的兵力。除了包括我在內的我的三百多私屬兵力之外,雙方其實擁有相等實力。如何利用好這些高端兵力,是非常關鍵的。
所以我將400萬黑色武器的兵力全部編入氯化鈉的主力路部,4000萬擁有青色武器的兵力則編入了老幹媽的主力曹帥部,其中1600萬為小幹媽的主力健帥部除黑色武器兵力之外的全編兵力。而兩三億擁有各種青色裝備的兵力,則編入冬之野的主力遊帥部,其中5600萬為老幹媽的主力曹帥部除小幹媽主力健帥部之外的全編兵力。老幹媽的主力曹帥部不到關鍵時刻不在近戰中不會動用,而除此之外的主力遊帥部兵力,則全部編為騎兵,用於在合適的時候衝鋒。而主力牙帥部中的其他幾個牙帥部,則全部編為弓兵,負責打殲滅戰。其他兩個牙帥部,則進行全方位作戰,隨時切換到其他兵種。
根據選拔賽的經驗,在這種戰爭過程中,一般的打法如下:【1】實力衝撞型,利用高端實力撕開對方的口子,把對方的陣型衝散,從而一鼓戰勝。這種打法的弱點是沒有後勁,一旦高端兵力全部損失殆盡,對方再發動反擊,後果不堪設想。【2】慢慢曬寶型,從最低的戰力開始,逐漸派出越來越高的戰力,對對方造成越來越大的壓力。這種打法的弱點是一開始損失太大,如果對方打順了,自己將擋不住。或者對方的高端兵力一旦不能得到消耗的話,自己就虧大了。不過以目前的形勢來說,這種打法比較實用,畢竟大家的質量都上不去,還是人多好辦事。【3】強弱結合型,一定比例的高端戰力跟低端戰力組合在一起,是非常正式的陣型。缺點是對方一旦集中優勢兵力,可以對本方進行蠶食。也不容易變陣。【4】一擁而上型,不管三七二十一,打到誰誰,各自尋找目標戰鬥。缺點是目標不明確,一旦被對方引誘,將造成大亂,被一一擊破。【5】據險固守型,利用有利地形打消耗戰,反正就是比你死的少一點,這點優勢到最後會成為勝勢。缺點是有利地形被打破之後,就無險可守了,被對方追著打。
無論以上哪種打法,都有利有弊,使用過這些打法的人也各有勝負,見不出誰高誰低。實際上無論哪種打法,最關鍵的問題是要能夠有流暢的變陣,能夠在關鍵時刻讓對方大吃一驚的打法就是最好的打法。各種打法可以組合利用,誰適合用誰。
有了這個覺悟之後,我的第一步工作還是跑地圖加隱蔽。先在地圖上尋找到可以隱蔽的地形,將40億大軍藏起來,然後一步步擴大地圖偵察,讓一切盡在掌握之中。行軍的時候一定要掃清周圍對方留下的耳目,做到絕對秘密。所以這場戰爭,在一定程度上是一場信息戰,誰能夠最大限度消滅對方的耳目,並且成功派出自己的耳目,就能夠做到心中有數,到時候是戰是守是跑,就有了事實的根據了。
權衡利弊之後,我決定親自帶著自己的私屬兵力出去跑地圖。後方由渾水摸魚暫時留在家裏鎮守。如果我掛掉了,渾水摸魚將負起全責,繼續帶著大軍擊敗對方的兵力。之所以要這樣做,是因為我的私屬兵力中存在300多目前戰場最高端的戰力,清一色全套青色裝備,甚至有30人為青色裝備+黑色套裝,其中就包括我在內。這部兵力放在後方實在太浪費了,目前就需要出去搞一點小偵察,順便打掉對方的耳目,積累經驗,爭取下一個遊戲日能夠把等級提升到1級甚至更高的等級。
當然,三萬多其他私屬兵力也跟在後麵,隨時出來接應。行動之間,照樣遵循秘密的原則,絕不暴露行蹤。另外我還在空中花園那個牙帥部調集了一個軍的玩家兵力,作為我軍扼守各個路口的哨兵,形成信息傳遞網。
接連兩個遊戲日的時間,我軍掌控的地圖範圍越來越大,卻也沒有碰到對方的哨兵和斥候。很顯然,對方目前還沒有摸到這邊來,應該還在其他的地方拓展。直到第三天的時候,我們才看到了對方第一路斥候,以及他們身後的哨位。
找到對方的斥候和哨位之後,我們並沒有動,而是就地潛伏下來。因為我們很清楚,對方肯定會繼續向前推進,我們隻需要派人跟住對方,掌握其哨位和斥候分布位置,就可以趁著黑夜,一舉將對方此後向前推進的斥候和哨位拔掉。一旦這300人的等級提升,我們的戰力將迅速提升。此後再跟對方慢慢玩下去,就可以逐漸建立優勢了。
整整一個遊戲日的白天,對方已經派出了30萬人控製了周圍的地形,而這一切已經全部被我派出的斥候看在眼裏,我也在地圖上標出了對方這30萬人的分布圖。
天黑以後,根據此前精心選擇的攻擊路線,我帶著三百人的主力發起了攻擊。短短兩個小時的時間,就將這30萬人的釘子全部拔掉。午夜一過,三百人成功提升到2級,我更是獨得15萬經驗,將等級提升到13級。1144的防禦,2388的血條,572的物理、精神攻擊,2002的五行、魔法攻擊,672的攻擊速度、迴血、迴魔,3532的移動速度,10416的命中和閃避,決定了接下來我已經成了戰場上的小ss。至於裝備提升的屬性,現在已經微不足道了。
這種情況之下,我繼續趁著黑夜,帶著300多精銳,一路向對方的腹地推進。戰法非常簡單,先由我一人引出對方的哨位和斥候,300多精銳則發動襲擊。一夜之間,300多精銳消滅對方派出的所有哨位、斥候60萬人,平均單體經驗2000,加上組隊經驗為5600,一下子將等級提升到4級。如此一來,我的300多精銳已經擁有了136的防禦,372的血條,68的物理、精神攻擊,238的五行、魔法攻擊,攻擊速度168,移動速度508,1224的命中和閃避。這樣的屬性,已經足以在對方大軍中如入無人之境了。隻要我方大軍隨後能夠有援軍,就不會有所損失。
有了這批精兵,意味著決戰的時刻已到。我留下斥候繼續監視,300精銳奉命在附近遊弋,利用移動速度跟對方打遊擊,我本人則利用3532的移動速度,親自充當傳令兵,迴家調集大軍。
須臾,傳令已畢。我依舊趕在前頭前往敵軍老巢,冬之野帶著自己的主力遊帥部為先鋒,其他兵力隨後趕來。由於核心玩家都在冬之野的主力遊帥部,所以我讓冬之野不要急於趕往戰場,而是在距離敵軍老巢較近的安全地帶等待出擊。
迴到前沿之後,我發現敵軍已經被300精兵調動起來。畢竟一夜之間損失90萬兵力,雖然跟40億相比隻是九牛之一毛,但也是不少的兵力。再加上僅僅300人就在對方的核心勢力範圍搞出這麽大的動靜,更是對方所不能容忍的。就在我出發傳令之後,一隊隊敵方的大軍已經相繼出擊,布下陣勢等待圍剿這部深入的孤軍。隻不過這300多人的兵力很好地貫徹了我的遊擊戰命令,總是在敵人合龍之前,從敵方比較薄弱的部位迅速殺出,目前依然生龍活虎地在敵人的根據地繞圈子。
之所以這300多人的精兵能夠在對方的根據地遊刃有餘,這得益於對方的情報係統已經癱瘓,而我軍的情報係統卻能夠很好地發揮作用。對方在失去情報網的情況下急於求成,結果不但沒有得手,反而又損失了20多萬兵力。而這20多萬兵力也將這300精兵送上了5級。
不過這時候情報網已經迴報,對方正在調集數億大軍,向300精兵的側後迂迴,準備將這300精兵甕中捉鱉。我急忙傳令,300精兵立即迴師,與主力遊帥部會合。與此同時,我也將三萬大軍分為100部,每部300多人,冒充300精兵,在各個方向合圍敵軍的包圍圈之外遊弋,引誘敵軍上當。果然不久情報網就來報,敵方數億大軍正在我軍的引誘之下遠離根據地。這時候我所要做的事情就是派人切到對方這數億大軍背後,切斷他們的傳令兵與敵軍後方的聯係。很快敵軍就從根據地衝出了100部數百萬人的孤軍。此時此刻,我當然毫不客氣。將已經到達指定位置的主力遊帥部一共五億兵力一共25個健帥部派向25個方向,每部負責消滅四部敵軍。
結果在四倍兵力的攻擊之下,敵軍一股股被殲滅。最終我軍在僅僅付出五分之一傷亡的情況下,全殲了數億出擊的敵軍。
這一戰結束之後,後續大軍已經全部抵達。而我派出的情報網也已經摸清了對方的駐軍情況及其周圍的地形。總的說來,對方布置得非常嚴密,做出了防守的架勢。在其核心區,我們的人根本就插不進去,也不明白其中的地形布置。而從雙方的力量對比來說,目前對方雖然被我們吃掉數億兵力,但對方依然有多達三十多億的兵力在,還沒有達到絕對的劣勢。
對於對方的布置,我決定以逸待勞。數億兵力並不是一個小數目,我就不相信對方會任由這數億兵力沒有消息。我軍隻要繼續嚴密監控,消滅對方所有派出的斥候,就可以逼出對方的下一撥大軍了。
要達到這個目的,就必須控製一些關鍵點,甚至在夜裏也不會漏掉對方派出的兵力。當然,做掉這些斥候,我們不會在對方老巢附近,必須距離非常遠才是。一旦對方被我們盯上,我們一定要換過十幾批盯人的斥候才動手。甚至有的時候,我們還必須放迴一些斥候去,這樣他們才能匯報一些無關緊要甚至錯誤的情報,讓對方做出錯誤的判斷。
另外還要做到的一點就是,我軍必須絕對靜默。一定不能讓對方發現我軍哪怕一丁點蛛絲馬跡。這樣對方才能夠放心大膽地行動。同時我還將我軍情報網趁著這段時間擴大到整個地圖,相當於裝上了衛星定位係統。這樣即使有漏網之魚,遲早也會被外圍的斥候發現的。
經過一個遊戲日的等待之後,對方終於坐不住了。因為他們判斷不出自己的數億大軍現在到底在哪裏,是依然存在還是被消滅了。所以很快他們就派出了一部接應的大軍,人數依然在數億。我明白這不過是偵察部隊,既然人家要派出來,總不能讓人家不迴去。不放長線是釣不了大魚的。所以這一次我軍依舊保持了靜默。對方的目的隻是尋人,由於我們隱蔽得好,看到沒人就直接開往外圍去了。轉了好幾圈,沒有找到人,迴家的時間也到了,就按時迴家報到了。
手機用戶可訪問wap.觀看小說,跟官網同步更新.
經過一個遊戲日的時間,40億大軍已經匯聚。這中間隻有一萬個玩家被喜歡殺落單玩家的一些小團體搞定了。但整個10億玩家的40億大軍還在。這次選拔賽,無論是聯盟玩家還是“澳洲咆哮”玩家,都不約而同選擇了不讓部屬出戰,而隻使用家將和私兵這些掛掉可以重生的兵力。由於大家的等級都是0級,所以也不怕私兵掛掉。
最終50億大軍被我編為一個參帥部三個牙帥部8個遊帥部。渾水摸魚、空中花園、如風飛行被我任命為三個牙帥,我自認參帥。空中花園現任“卡紮菲的戰士好古堂”堂主,如風飛行則是一個小幫會“宅男愛萌女”的幫主。作戰之前,我們已經商量好,“臥龍幫”“漢中幫”“洪門”“天地會”“千秋會”“東宮幫”“西宮幫”“方舟聯盟”“美味家族”九個核心幫會將入選300人,其他**玩家入選350人,國外玩家350人。如風飛行的參帥部匯集清一色10億**其他幫會玩家兵力,空中花園的牙帥部匯集10億清一色國外玩家兵力,剩下的全部編入渾水摸魚的牙帥部。三個牙帥部協同作戰,渾水摸魚的牙帥部是滿編主力牙帥部。這個主力牙帥部又分為韋小寶、冬之野、我是皇後的表弟(千秋會好古堂堂主)、胖頭陀(天地會好古堂堂主)四個遊帥部。韋小寶的遊帥部匯聚洪門以及其他玩家兵力共計五億,冬之野的遊帥部則匯集臥龍幫、方舟聯盟、美味家族三個幫派人馬以及其他玩家兵力共計五億,我是皇後的表弟匯聚千秋會、東宮幫、西宮幫及其他幫會人馬共計五億,胖頭陀匯聚天地會、漢中幫及其他幫會人馬共計五億。到時候其他三個遊帥部將誕生200名最終入選者,冬之野的遊帥部會誕生100名入選者。實際上冬之野這個遊帥部還包括我這個必須入選者。方舟聯盟在諸侯劇本曹操陣營的53名入選者將全部入選,臥龍幫和美味家族會共分剩下46個名額,去掉渾水摸魚這個必須入選者之後,臥龍幫將入選22人,美味家族23人。由此冬之野這個遊帥部五個曹帥,25個健帥將全部在這些內定入選者中產生。此外還有67個元帥,也將在這些內定入選者中產生。餘下33個元帥及都督以下職位,由其他玩家擔任。而我除了將渾水摸魚的參帥部作為主力參帥部,冬之野的遊帥部為主力遊帥部之外,還任命老幹媽為主力曹帥部的曹帥,小幹媽為主力健帥部的健帥,氯化鈉為主力路部的元帥。
如今的選拔賽也變得有些簡單了,聯盟玩家和“澳洲咆哮”各自拉起自己的竿子,其餘小勢力基本忽略不計,直接雙方對掐就可以了。而在這場戰爭中,雙方都是0級,除了0級裝備的差異,其他沒有任何差異。而且雙方人數相等的話,青色裝備和黑色武器的數量也會差不多。最終雙方還得依靠謀略來作戰。
了解了一下之後,發現“澳洲咆哮”這次對張好古陣營也非常重視,派出了10億玩家40億兵力來爭奪這個陣營的入選權。董卓陣營留了五億玩家20億兵力,曹操陣營和袁紹陣營隻派出了雜牌軍。也就是說,在張好古陣營,我們將發生跟“澳洲咆哮”陣營的激烈碰撞。
在這種勢均力敵的情況下,我們必須確保1000名入選者的安全。所以我決定將這1000名入選者都放到主力路部中,編為一個特殊的玩家彪,我自己親任彪長。氯化鈉的主力路部則成為警衛部隊。這其中也包括我的三萬多私屬兵力。當然,僅僅依靠主力路部的500萬兵力外加我的三萬多私屬兵力肯定是擋不住對方有目的性的攻擊的。所以整個主力健帥部、主力曹帥部、主力遊帥部和主力牙帥部都將成為我們的保護傘。
包括我自己在內,10億玩家的40億兵力中,擁有青色裝備的兵力大約有兩三億。其中,擁有全套青色裝備的,隻有我的三百多私屬兵力。畢竟其他人要將全套青色裝備放在一起太難了。而這其中,擁有黑色武器的兵力倒比較多,達到400多萬。畢竟黑色武器隻是一件裝備,以1‰的出率,400多萬正好。另外還有4000萬擁有青色武器的兵力。除了包括我在內的我的三百多私屬兵力之外,雙方其實擁有相等實力。如何利用好這些高端兵力,是非常關鍵的。
所以我將400萬黑色武器的兵力全部編入氯化鈉的主力路部,4000萬擁有青色武器的兵力則編入了老幹媽的主力曹帥部,其中1600萬為小幹媽的主力健帥部除黑色武器兵力之外的全編兵力。而兩三億擁有各種青色裝備的兵力,則編入冬之野的主力遊帥部,其中5600萬為老幹媽的主力曹帥部除小幹媽主力健帥部之外的全編兵力。老幹媽的主力曹帥部不到關鍵時刻不在近戰中不會動用,而除此之外的主力遊帥部兵力,則全部編為騎兵,用於在合適的時候衝鋒。而主力牙帥部中的其他幾個牙帥部,則全部編為弓兵,負責打殲滅戰。其他兩個牙帥部,則進行全方位作戰,隨時切換到其他兵種。
根據選拔賽的經驗,在這種戰爭過程中,一般的打法如下:【1】實力衝撞型,利用高端實力撕開對方的口子,把對方的陣型衝散,從而一鼓戰勝。這種打法的弱點是沒有後勁,一旦高端兵力全部損失殆盡,對方再發動反擊,後果不堪設想。【2】慢慢曬寶型,從最低的戰力開始,逐漸派出越來越高的戰力,對對方造成越來越大的壓力。這種打法的弱點是一開始損失太大,如果對方打順了,自己將擋不住。或者對方的高端兵力一旦不能得到消耗的話,自己就虧大了。不過以目前的形勢來說,這種打法比較實用,畢竟大家的質量都上不去,還是人多好辦事。【3】強弱結合型,一定比例的高端戰力跟低端戰力組合在一起,是非常正式的陣型。缺點是對方一旦集中優勢兵力,可以對本方進行蠶食。也不容易變陣。【4】一擁而上型,不管三七二十一,打到誰誰,各自尋找目標戰鬥。缺點是目標不明確,一旦被對方引誘,將造成大亂,被一一擊破。【5】據險固守型,利用有利地形打消耗戰,反正就是比你死的少一點,這點優勢到最後會成為勝勢。缺點是有利地形被打破之後,就無險可守了,被對方追著打。
無論以上哪種打法,都有利有弊,使用過這些打法的人也各有勝負,見不出誰高誰低。實際上無論哪種打法,最關鍵的問題是要能夠有流暢的變陣,能夠在關鍵時刻讓對方大吃一驚的打法就是最好的打法。各種打法可以組合利用,誰適合用誰。
有了這個覺悟之後,我的第一步工作還是跑地圖加隱蔽。先在地圖上尋找到可以隱蔽的地形,將40億大軍藏起來,然後一步步擴大地圖偵察,讓一切盡在掌握之中。行軍的時候一定要掃清周圍對方留下的耳目,做到絕對秘密。所以這場戰爭,在一定程度上是一場信息戰,誰能夠最大限度消滅對方的耳目,並且成功派出自己的耳目,就能夠做到心中有數,到時候是戰是守是跑,就有了事實的根據了。
權衡利弊之後,我決定親自帶著自己的私屬兵力出去跑地圖。後方由渾水摸魚暫時留在家裏鎮守。如果我掛掉了,渾水摸魚將負起全責,繼續帶著大軍擊敗對方的兵力。之所以要這樣做,是因為我的私屬兵力中存在300多目前戰場最高端的戰力,清一色全套青色裝備,甚至有30人為青色裝備+黑色套裝,其中就包括我在內。這部兵力放在後方實在太浪費了,目前就需要出去搞一點小偵察,順便打掉對方的耳目,積累經驗,爭取下一個遊戲日能夠把等級提升到1級甚至更高的等級。
當然,三萬多其他私屬兵力也跟在後麵,隨時出來接應。行動之間,照樣遵循秘密的原則,絕不暴露行蹤。另外我還在空中花園那個牙帥部調集了一個軍的玩家兵力,作為我軍扼守各個路口的哨兵,形成信息傳遞網。
接連兩個遊戲日的時間,我軍掌控的地圖範圍越來越大,卻也沒有碰到對方的哨兵和斥候。很顯然,對方目前還沒有摸到這邊來,應該還在其他的地方拓展。直到第三天的時候,我們才看到了對方第一路斥候,以及他們身後的哨位。
找到對方的斥候和哨位之後,我們並沒有動,而是就地潛伏下來。因為我們很清楚,對方肯定會繼續向前推進,我們隻需要派人跟住對方,掌握其哨位和斥候分布位置,就可以趁著黑夜,一舉將對方此後向前推進的斥候和哨位拔掉。一旦這300人的等級提升,我們的戰力將迅速提升。此後再跟對方慢慢玩下去,就可以逐漸建立優勢了。
整整一個遊戲日的白天,對方已經派出了30萬人控製了周圍的地形,而這一切已經全部被我派出的斥候看在眼裏,我也在地圖上標出了對方這30萬人的分布圖。
天黑以後,根據此前精心選擇的攻擊路線,我帶著三百人的主力發起了攻擊。短短兩個小時的時間,就將這30萬人的釘子全部拔掉。午夜一過,三百人成功提升到2級,我更是獨得15萬經驗,將等級提升到13級。1144的防禦,2388的血條,572的物理、精神攻擊,2002的五行、魔法攻擊,672的攻擊速度、迴血、迴魔,3532的移動速度,10416的命中和閃避,決定了接下來我已經成了戰場上的小ss。至於裝備提升的屬性,現在已經微不足道了。
這種情況之下,我繼續趁著黑夜,帶著300多精銳,一路向對方的腹地推進。戰法非常簡單,先由我一人引出對方的哨位和斥候,300多精銳則發動襲擊。一夜之間,300多精銳消滅對方派出的所有哨位、斥候60萬人,平均單體經驗2000,加上組隊經驗為5600,一下子將等級提升到4級。如此一來,我的300多精銳已經擁有了136的防禦,372的血條,68的物理、精神攻擊,238的五行、魔法攻擊,攻擊速度168,移動速度508,1224的命中和閃避。這樣的屬性,已經足以在對方大軍中如入無人之境了。隻要我方大軍隨後能夠有援軍,就不會有所損失。
有了這批精兵,意味著決戰的時刻已到。我留下斥候繼續監視,300精銳奉命在附近遊弋,利用移動速度跟對方打遊擊,我本人則利用3532的移動速度,親自充當傳令兵,迴家調集大軍。
須臾,傳令已畢。我依舊趕在前頭前往敵軍老巢,冬之野帶著自己的主力遊帥部為先鋒,其他兵力隨後趕來。由於核心玩家都在冬之野的主力遊帥部,所以我讓冬之野不要急於趕往戰場,而是在距離敵軍老巢較近的安全地帶等待出擊。
迴到前沿之後,我發現敵軍已經被300精兵調動起來。畢竟一夜之間損失90萬兵力,雖然跟40億相比隻是九牛之一毛,但也是不少的兵力。再加上僅僅300人就在對方的核心勢力範圍搞出這麽大的動靜,更是對方所不能容忍的。就在我出發傳令之後,一隊隊敵方的大軍已經相繼出擊,布下陣勢等待圍剿這部深入的孤軍。隻不過這300多人的兵力很好地貫徹了我的遊擊戰命令,總是在敵人合龍之前,從敵方比較薄弱的部位迅速殺出,目前依然生龍活虎地在敵人的根據地繞圈子。
之所以這300多人的精兵能夠在對方的根據地遊刃有餘,這得益於對方的情報係統已經癱瘓,而我軍的情報係統卻能夠很好地發揮作用。對方在失去情報網的情況下急於求成,結果不但沒有得手,反而又損失了20多萬兵力。而這20多萬兵力也將這300精兵送上了5級。
不過這時候情報網已經迴報,對方正在調集數億大軍,向300精兵的側後迂迴,準備將這300精兵甕中捉鱉。我急忙傳令,300精兵立即迴師,與主力遊帥部會合。與此同時,我也將三萬大軍分為100部,每部300多人,冒充300精兵,在各個方向合圍敵軍的包圍圈之外遊弋,引誘敵軍上當。果然不久情報網就來報,敵方數億大軍正在我軍的引誘之下遠離根據地。這時候我所要做的事情就是派人切到對方這數億大軍背後,切斷他們的傳令兵與敵軍後方的聯係。很快敵軍就從根據地衝出了100部數百萬人的孤軍。此時此刻,我當然毫不客氣。將已經到達指定位置的主力遊帥部一共五億兵力一共25個健帥部派向25個方向,每部負責消滅四部敵軍。
結果在四倍兵力的攻擊之下,敵軍一股股被殲滅。最終我軍在僅僅付出五分之一傷亡的情況下,全殲了數億出擊的敵軍。
這一戰結束之後,後續大軍已經全部抵達。而我派出的情報網也已經摸清了對方的駐軍情況及其周圍的地形。總的說來,對方布置得非常嚴密,做出了防守的架勢。在其核心區,我們的人根本就插不進去,也不明白其中的地形布置。而從雙方的力量對比來說,目前對方雖然被我們吃掉數億兵力,但對方依然有多達三十多億的兵力在,還沒有達到絕對的劣勢。
對於對方的布置,我決定以逸待勞。數億兵力並不是一個小數目,我就不相信對方會任由這數億兵力沒有消息。我軍隻要繼續嚴密監控,消滅對方所有派出的斥候,就可以逼出對方的下一撥大軍了。
要達到這個目的,就必須控製一些關鍵點,甚至在夜裏也不會漏掉對方派出的兵力。當然,做掉這些斥候,我們不會在對方老巢附近,必須距離非常遠才是。一旦對方被我們盯上,我們一定要換過十幾批盯人的斥候才動手。甚至有的時候,我們還必須放迴一些斥候去,這樣他們才能匯報一些無關緊要甚至錯誤的情報,讓對方做出錯誤的判斷。
另外還要做到的一點就是,我軍必須絕對靜默。一定不能讓對方發現我軍哪怕一丁點蛛絲馬跡。這樣對方才能夠放心大膽地行動。同時我還將我軍情報網趁著這段時間擴大到整個地圖,相當於裝上了衛星定位係統。這樣即使有漏網之魚,遲早也會被外圍的斥候發現的。
經過一個遊戲日的等待之後,對方終於坐不住了。因為他們判斷不出自己的數億大軍現在到底在哪裏,是依然存在還是被消滅了。所以很快他們就派出了一部接應的大軍,人數依然在數億。我明白這不過是偵察部隊,既然人家要派出來,總不能讓人家不迴去。不放長線是釣不了大魚的。所以這一次我軍依舊保持了靜默。對方的目的隻是尋人,由於我們隱蔽得好,看到沒人就直接開往外圍去了。轉了好幾圈,沒有找到人,迴家的時間也到了,就按時迴家報到了。
手機用戶可訪問wap.觀看小說,跟官網同步更新.