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就在這時候,喀秋莎的主力出現在平原背後的沙漠邊緣,目標正是我親自領軍的3000大軍這部大軍的目標是進攻沙漠湖泊沼澤拐角地帶的平原土地
看到喀秋莎的大軍,我心中了然,同時也心中暗喜因為這正說明我的推斷是準確的喀秋莎的主力大軍,原本應該就遊弋在湖泊中心發現我的攻擊方向是平原,於是這部主力全力趕往平原,首先在沙漠上岸,再從沙漠出來攻擊,準備跟我決戰其間因為趕路路程比我長,所以現在才到
這正在我的計算之中,所以我也沒有拖泥帶水,直接帶著這3000人向左,跟中路攻擊的3000人大軍會合去了
而我的決定也正是喀秋莎希望看到的目前喀秋莎的王牌就是自己的騎兵,隻有在平原決戰,才能讓她的優勢得到發揮本來喀秋莎害怕在擊敗我這路3000人大軍之後,其他兩路會逃走,現在我要主動去跟其他兩路會合,這在喀秋莎來說,正是求之不得的事情
很快我就會合了中路,卻並沒有停下來跟喀秋莎作戰,而是繼續向左路3000人靠攏這同樣正中喀秋莎的下懷畢竟我這邊最多不過萬人,喀秋莎那邊卻有13000人,兵力上有著微弱的優勢,再加上喀秋莎自以為占有兵種的優勢,所以喀秋莎依舊如影隨形地跟了過來
三軍會合,結陣喀秋莎首先遠遠地結成錐形陣法衝了過來這是典型的騎兵陣法,尤其是遠處衝鋒過來的時候,聲勢最是驚人,往往可以將對方的陣型一切兩半而我這裏早已想好了應對的辦法首先是鉤形陣,有利於我軍切換到弩兵攻擊然後棄弩上馬,結成“劍鞘陣”,進行針對性的攻擊至於“盤古開天陣”,暫時就先不用了,這個陣法也許在比賽中一直都用不上,畢竟殺傷力太強,用出來白白讓人眼紅,還是留到將來,說不定會給某些人一個驚喜
衝鋒已經發動起來,萬馬奔騰,鐵蹄敲地,轟轟如雷鳴這種狂奔衝鋒的陣勢一旦發動,就不能停下來,除非對方已經被剿滅因為目標早已鎖定,加之後,如果前麵急停,必然被後麵的戰馬撞翻,到時候傷敵不成,已經被自己人踐踏損失大半
而就在這欲罷不能的時候,我已經命令近萬人的“古威軍”全部下馬,推出弩車然後,具體的指揮權就交給唐白了作為兵種傳承者,他是無冕之王,除了我之外,連校尉都要聽他的指揮當然,現在連我也聽他的指揮了
弩車架好,首先調整為長弩這是強力的遠程攻擊技能,一般在攻城的時候才使用的攻擊方式但用來對付遠處的騎兵,尤其是騎士這種防禦較高的職業,還是非常有意義的
百弩發射,衝在最前麵的騎士首當其衝這種足以穿透城牆的弩箭又豈是騎士所能夠抵擋不僅瞬間射倒了前排的戰馬,甚至還穿透前排戰馬的身軀,再將隨後的戰馬射倒盡管少數弩箭射飛了,但還是讓一百七十多人掉落戰馬,立刻就被後麵的鐵蹄踐踏了出師未捷,先被自己人踩掛
長弩一共發揮了三輪,五百騎士已經沙場飲恨而隨後我軍就將弩車調整成排弩的發射方式本來這種發射方式其傷害比散弩要小但現在弩箭的射程還不足以發揮散弩的作用,隻好先當排弩來用由於敵軍已經非常靠近,排弩的攻擊力已經足以造成致命傷害了
排弩一出,傷害變成了近十倍本來排弩可以發射數十倍的弩箭,也可以帶來數十倍傷害但對方衝鋒隊形太過密集,這一發射之後,往往好幾枝弩箭招唿同一匹戰馬,發揮不到效果即便如此,僅僅三輪,對方也倒下了四五千人馬
這一輪打擊的傷害就嚴重多了畢竟四五千人馬,相對於對方一萬三千的總數來說,已經不是個小數目但衝鋒既成,對於騎士職業來說,開弓沒有迴頭箭,依舊高在衝鋒
這種高的衝鋒已經隻足以讓我軍發射兩次散弩了否則給對方衝到麵前,而我們還沒有上馬,那麻煩就大了而散弩這時候的作用也充分發揮了出來漫天弩雨向騎士陣中飛射過去這種散弩其實已經可以媲美於弓箭中的拋射弩箭設計過程中實際上已經考慮了這種構思密集的陣型之中,弩雨落下,避無可避,殺傷力非常驚人
僅僅兩輪,就造成了五六千的殺傷加上先前的殺傷,對方的損失已經近萬依舊往前衝的,已經隻有三四千了這時候我軍集體取出連弩,翻身上馬,在對方距離我們還有十米的時候,陣型突然往兩邊一分,拔刀應戰
直到這時候,喀秋莎才想起迴頭瞧瞧一瞧之下,不禁膽寒萬萬沒有想到浩浩蕩蕩的大軍,現在竟然隻剩下這麽一點零頭但再要迴頭已經不能夠三四千騎士錐子一樣,一頭紮進了我軍布下的口袋弩車擋道,這讓對方的度不斷減緩,衝擊力也完全失去了當然,衝在最前麵的,很多都因為弩車擋道,在慣性作用下摔了下來,隨後被馬踏如泥
我軍一部兵力悄無聲息地繞到敵軍背後,迅完成了包圍裏層的兵力短兵剿殺,外層的兵力趁機發射弩箭瞬息之間,對方連渣都沒有剩下
由於喀秋莎把這一戰當做了決戰,所以為了保持絕對的兵力優勢,根本沒有在戰場以外留下一兵一卒於是她的所有兵力就這樣被剿殺了比賽也出人意料地立刻結束恐怕在第三屆武林大會的軍戰中,這樣的戰例將絕無僅有了這種破釜沉舟的打法,經過這一戰的研究之後,相信此後將很少有人使用當然,這也要考慮到對手的因素,不是所有人都像我這樣強如果碰上實力差一些的,恐怕喀秋莎的戰術就奏效了
而此戰之後,相信我的弩兵也將給所有玩家留下深刻的印象而這也是我想要的,因此而給對手造成壓力,將得到很多好處今後在有的戰場上,即使我不安排任何兵力,對方也會在不利的地形麵前躊躇,前思後想,看自己是否能夠抵擋弩箭的攻擊,然後再決定自己的行動
第一輪成功通關,前後用時半個小時,加上留給玩家的賽前一小時,我還有三個半小時來準備自己的戰鬥這相當於比賽期間的遊戲時間七個月不過因為其他比賽還沒有結束,我暫時還不知道我的對手是誰
但既然進入了準備時間,我已經有一件事情可以做了,那就是增一個特色兵種這次我選擇了“飛龍龍威軍”這個大兵種是建立“飛龍國”的時候,係統獎勵的兵種,跟“大漢龍威軍”相比,天生就擁有水軍和其他兵種的綜合實力這個兵種被我命名為“飛龍軍”,調來一個7級統帥格保留武將陳昭作為兵種傳承者跟“古威軍”的區別是,這個兵種的水軍戰力強,但其他兵種戰力稍弱陣法、兵法等級跟“古威軍”一樣,提升5級但防禦和進攻方麵,陸地上x14,水裏x16
“飛龍軍”成軍之後,主要任務就是跟其他兩個特色兵種互通有無,然後進行陣法、兵法和其他方麵的訓練這個過程恐怕要在今晚才能全部完成畢竟時間比較有限
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就在這時候,喀秋莎的主力出現在平原背後的沙漠邊緣,目標正是我親自領軍的3000大軍這部大軍的目標是進攻沙漠湖泊沼澤拐角地帶的平原土地
看到喀秋莎的大軍,我心中了然,同時也心中暗喜因為這正說明我的推斷是準確的喀秋莎的主力大軍,原本應該就遊弋在湖泊中心發現我的攻擊方向是平原,於是這部主力全力趕往平原,首先在沙漠上岸,再從沙漠出來攻擊,準備跟我決戰其間因為趕路路程比我長,所以現在才到
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很快我就會合了中路,卻並沒有停下來跟喀秋莎作戰,而是繼續向左路3000人靠攏這同樣正中喀秋莎的下懷畢竟我這邊最多不過萬人,喀秋莎那邊卻有13000人,兵力上有著微弱的優勢,再加上喀秋莎自以為占有兵種的優勢,所以喀秋莎依舊如影隨形地跟了過來
三軍會合,結陣喀秋莎首先遠遠地結成錐形陣法衝了過來這是典型的騎兵陣法,尤其是遠處衝鋒過來的時候,聲勢最是驚人,往往可以將對方的陣型一切兩半而我這裏早已想好了應對的辦法首先是鉤形陣,有利於我軍切換到弩兵攻擊然後棄弩上馬,結成“劍鞘陣”,進行針對性的攻擊至於“盤古開天陣”,暫時就先不用了,這個陣法也許在比賽中一直都用不上,畢竟殺傷力太強,用出來白白讓人眼紅,還是留到將來,說不定會給某些人一個驚喜
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排弩一出,傷害變成了近十倍本來排弩可以發射數十倍的弩箭,也可以帶來數十倍傷害但對方衝鋒隊形太過密集,這一發射之後,往往好幾枝弩箭招唿同一匹戰馬,發揮不到效果即便如此,僅僅三輪,對方也倒下了四五千人馬
這一輪打擊的傷害就嚴重多了畢竟四五千人馬,相對於對方一萬三千的總數來說,已經不是個小數目但衝鋒既成,對於騎士職業來說,開弓沒有迴頭箭,依舊高在衝鋒
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第一輪成功通關,前後用時半個小時,加上留給玩家的賽前一小時,我還有三個半小時來準備自己的戰鬥這相當於比賽期間的遊戲時間七個月不過因為其他比賽還沒有結束,我暫時還不知道我的對手是誰
但既然進入了準備時間,我已經有一件事情可以做了,那就是增一個特色兵種這次我選擇了“飛龍龍威軍”這個大兵種是建立“飛龍國”的時候,係統獎勵的兵種,跟“大漢龍威軍”相比,天生就擁有水軍和其他兵種的綜合實力這個兵種被我命名為“飛龍軍”,調來一個7級統帥格保留武將陳昭作為兵種傳承者跟“古威軍”的區別是,這個兵種的水軍戰力強,但其他兵種戰力稍弱陣法、兵法等級跟“古威軍”一樣,提升5級但防禦和進攻方麵,陸地上x14,水裏x16
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