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二、白財咒
所有玩家所有物品歸零。自動轉化為貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一件物品,兩個遊戲月之後全部恢複。。。
技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。原有物品翻倍。
每個劇本隻能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。
四、白等咒
所有玩家等級歸零。。。等級轉化為兵力。10級以內一個等級一個私兵一個部屬兵力,滿10的n次方等級,在10的n次方以內基礎上10的n次方級之外每級增加n+1個私兵n+1個部屬兵力。私兵達到一定規模擁有一個私兵武將,部屬兵力達到一定規模擁有一個相應的部屬武將。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一級等級,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。原有等級翻倍。
每個劇本隻能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。
六、白私咒
所有玩家家將私兵歸零,隻保留初入劇本的家將和私兵。其他家將和私兵轉化為貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一個家將一個私兵,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。。。獲得10個家將500個私兵。
每個劇本隻能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。
八、白人咒
所有玩家等級、技能歸零,轉化為兵力;然後物品、裝備、家將、私兵、獎勵及等級、技能所轉化兵力歸零,轉化為貨幣;然後貨幣轉化為建村權。。。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一個村莊所代表的貨幣、一件物品、一件裝備、一級等級、一個技能、一個家將一個私兵;每達到獲取獎勵的時間恢複相應係統獎勵。
技能發動者在原有貨幣基礎上得到10兆最低貨幣,1個建村權,物品、裝備、等級翻倍,技能等級提升1級,獲得10個家將500個私兵,20%雙倍獎勵機會。
每個劇本隻能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。
十、白兵咒
所有玩家除家將、私兵、係統兵力外,其他兵力歸零。兵力轉化為貨幣。一個遊戲月之後達到相應時間恢複相應兵力。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到500萬人軍團一個,並得到相應編製的無名npc將領。。。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
十二、白建咒
所有玩家領地建築歸零,隻保留初建領地建築,係統領地恢複到玩家接手的時候。建築轉化為貨幣。每個遊戲日可以恢複一座建築,兩個遊戲月之後全部恢複。。。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到一個村莊並獎勵10座建築。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
十四、白地咒
所有玩家領地土地歸零,隻保留初建領地所擁有土地。。。土地轉化為貨幣。每個遊戲日每個領地可以恢複一畝土地,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。土地翻倍。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
十六、白手咒
所有玩家所有武將、人才、軍隊、居民、領地、建築、土地歸零。全部轉化為貨幣。領地另外還轉化為建村權。每個遊戲日恢複一個村莊,已恢複的每個村莊恢複一個人才、一個建築、一畝土地,上個遊戲日10%居民。一個遊戲月之後,每個遊戲日恢複一個武將,達到相應條件恢複軍隊,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到10兆最低貨幣。得到一個縣城10個村莊,建村權1次,建築獎勵10個,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npc1名,大將銜一級npc5名,副將銜二級npc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名npc部屬並配套無名npc將領。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
十八、白玩咒
係統進程歸零,迴到劇本開始的時候。隨著遊戲的重新進程,到一個遊戲月之後,根據遊戲的進程,達到相應條件之後,可以相應恢複相關進程。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到100兆最低貨幣,一座縣城,10座村莊,兩個建村權,一座係統村莊,10座建築,縣吏官銜,係統軍銜、文銜、匠銜提升一級,物品、裝備翻倍,等級翻倍,技能提升1級,10個家將5500個私兵,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npc1名,大將銜一級npc5名,副將銜二級npc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名npc部屬並配套無名npc將領,提升20%雙倍獎勵機會。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
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二、白財咒
所有玩家所有物品歸零。自動轉化為貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一件物品,兩個遊戲月之後全部恢複。。。
技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。原有物品翻倍。
每個劇本隻能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。
四、白等咒
所有玩家等級歸零。。。等級轉化為兵力。10級以內一個等級一個私兵一個部屬兵力,滿10的n次方等級,在10的n次方以內基礎上10的n次方級之外每級增加n+1個私兵n+1個部屬兵力。私兵達到一定規模擁有一個私兵武將,部屬兵力達到一定規模擁有一個相應的部屬武將。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一級等級,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。原有等級翻倍。
每個劇本隻能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。
六、白私咒
所有玩家家將私兵歸零,隻保留初入劇本的家將和私兵。其他家將和私兵轉化為貨幣。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一個家將一個私兵,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能發動者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。。。獲得10個家將500個私兵。
每個劇本隻能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。
八、白人咒
所有玩家等級、技能歸零,轉化為兵力;然後物品、裝備、家將、私兵、獎勵及等級、技能所轉化兵力歸零,轉化為貨幣;然後貨幣轉化為建村權。。。一個遊戲月之後每個遊戲日恢複一個村莊所代表的貨幣、一件物品、一件裝備、一級等級、一個技能、一個家將一個私兵;每達到獲取獎勵的時間恢複相應係統獎勵。
技能發動者在原有貨幣基礎上得到10兆最低貨幣,1個建村權,物品、裝備、等級翻倍,技能等級提升1級,獲得10個家將500個私兵,20%雙倍獎勵機會。
每個劇本隻能使用一次,且在一個遊戲月之內不能使用其他相關咒語。
十、白兵咒
所有玩家除家將、私兵、係統兵力外,其他兵力歸零。兵力轉化為貨幣。一個遊戲月之後達到相應時間恢複相應兵力。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到500萬人軍團一個,並得到相應編製的無名npc將領。。。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
十二、白建咒
所有玩家領地建築歸零,隻保留初建領地建築,係統領地恢複到玩家接手的時候。建築轉化為貨幣。每個遊戲日可以恢複一座建築,兩個遊戲月之後全部恢複。。。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。得到一個村莊並獎勵10座建築。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
十四、白地咒
所有玩家領地土地歸零,隻保留初建領地所擁有土地。。。土地轉化為貨幣。每個遊戲日每個領地可以恢複一畝土地,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到1兆最低貨幣。土地翻倍。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
十六、白手咒
所有玩家所有武將、人才、軍隊、居民、領地、建築、土地歸零。全部轉化為貨幣。領地另外還轉化為建村權。每個遊戲日恢複一個村莊,已恢複的每個村莊恢複一個人才、一個建築、一畝土地,上個遊戲日10%居民。一個遊戲月之後,每個遊戲日恢複一個武將,達到相應條件恢複軍隊,兩個遊戲月之後全部恢複。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到10兆最低貨幣。得到一個縣城10個村莊,建村權1次,建築獎勵10個,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npc1名,大將銜一級npc5名,副將銜二級npc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名npc部屬並配套無名npc將領。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
十八、白玩咒
係統進程歸零,迴到劇本開始的時候。隨著遊戲的重新進程,到一個遊戲月之後,根據遊戲的進程,達到相應條件之後,可以相應恢複相關進程。
技能使用者在原有貨幣基礎上得到100兆最低貨幣,一座縣城,10座村莊,兩個建村權,一座係統村莊,10座建築,縣吏官銜,係統軍銜、文銜、匠銜提升一級,物品、裝備翻倍,等級翻倍,技能提升1級,10個家將5500個私兵,土地、人才、居民翻倍,抽取統帥銜頂級npc1名,大將銜一級npc5名,副將銜二級npc20名,偏將銜三級npc100名,裨將銜四級npc500名,參將銜五級npc2000名,牙將銜無名npc10000名,500萬無名npc部屬並配套無名npc將領,提升20%雙倍獎勵機會。
每個劇本隻能使用一次。且一個遊戲月之內不能使用其他相關技能。
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