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分成的錢雖然看起來比買斷的要少,但李耳覺得田馥既然敢給買斷開這麽高的價格,那她一定對決鬥怪獸卡牌遊戲前景相當自信。
條件談完後,就該簽合同了。田馥立刻讓自己的專屬律師起草了合同小樣。確定了條款裏沒有任何漏洞後,李耳和高巧雙雙簽了名。合同規定李耳和高巧各拿一半版稅,並各得4%的純利潤。
兩百五十萬雖然在上京還買不了半個大廳,但總算可以解高巧的燃眉之急了。李耳也不用為了房租的事發愁,他甚至完全可以從那個擁擠破敗的十平米蝸居搬出去,住進三環內的帶屋頂花園的高級公寓了。
實際上他也是這麽幹的。趁著休假,他趕緊把東西收拾了一下,一千塊的押金也不要,像逃難似的離開了那個充斥著難聽電吉他噪音的小樓。
在中介的介紹下,他租下了公司附近的一座位於九十六層的公寓。精裝修的公寓所占麵積不大,也就八十多個平方,但在三環這個寸土寸金的地方,一個月租金將近兩萬,這個價錢在郊外都可以租上大別野了。
不過一分錢一分貨,設計師在裝修上深諳合理規劃空間的竅門,愣是把八十平的房子裝出了一百平的感覺。
此外,各種常用電器一應俱全,李耳甚至在大廳看到一台電鋼琴。他打開試了一下音,居然還能彈。
放在大廳的電鋼琴至少也是中高的檔次。李耳從手感上就感覺得出來,重錘感非常清晰,而且音色采集的是斯坦威的聲音,聽起來十分舒服。
他小時候被父母逼著學了五六年鋼琴,一直學到了鋼琴十級。
李耳在雪白的琴凳上坐下,推上琴蓋,指尖拂過琴鍵,悠揚的旋律便在空曠的客廳中響了起來。
這是《夢中的婚禮》,另一個時空的曲子。
《秋日私語》、《水邊的阿狄麗娜》…突然旋律陡然加快,畫風一轉,《紅蓮的弓矢》的前奏響了起來,然後是某電磁炮的op,ed…
修長的手指在琴鍵上飛舞著,時而變得輕柔,時而變得激情澎湃。彈到熱血沸騰的曲子時,李耳的手也像加了特效似的,幾乎能看到殘影。
幾曲串燒彈下來,李耳感到身上出了一層薄汗,真是好久沒有彈得這麽盡興了。
……
田馥在簽下合約後,自然馬上就開始了《萬遊王》決鬥怪獸卡牌的推廣工作。要知道這是個酒香也怕巷子深的時代,就算有再好的群眾基礎,不進行宣傳也是不行的。
她瞞著董事會的成員,利用自己職權範圍內可以調動的資金,開啟了一批生產線。通宵生產完的產品,被連夜運往全國各地的萬代銷售網點,又從各個網點配送往萬代下屬的遊戲商店。
為了能更好地利用圍脖的餘熱,田馥還準備出重金讓幾個大v重點宣傳《萬遊王》的卡牌遊戲。
常河西等關注過《萬遊王》決鬥怪獸卡牌遊戲的遊戲評論人就更要重視了。
這些文人不差錢,你直接塞錢給他反而會被視為侮辱。所以田馥準備讓公關團隊送卡包。不過她特別叮囑,這幾包抽到稀有卡片的幾率一定要比普通的卡包更大!
還有幾大視頻網站,和搜索引擎,也是田馥廣告投放的重點。這幾種平台優勢在於物美價廉,也貼合她的遊戲受眾人群。相反雜誌、電視等傳統媒體,價格較貴,效果還不一定有網絡這麽好。
好吧,說一千道一萬,其實就是她沒錢了。
沒有董事會的批準,田馥最多也隻能動用五千萬的資金。而這筆資金,還要支付遊戲工作小組的工資,這樣他們才能在三個月內研發出遊戲王的app出來。
遊戲研發本來就是燒錢的活,何況田馥挖的都是國際一流的人才,工資自然也水漲船高。
而且田馥並沒有想把《萬遊王》app做成一個撈快錢的爛遊戲,怎麽樣在質量和速度之間取平衡就變成了工作室首先要克服的難題。
首先遊戲內可以加入和漫畫相關的主線任務。而且能隨著漫畫更新,加入新的主線任務,這樣就可以通過版本更新,保持新鮮度。
最初的任務最好是教學任務,就算是新手玩家也可以通過幾局遊戲,弄懂遊戲方式。而玩過的玩家,也可以選擇跳過。
怪獸攻擊要附加動畫效果,出於成本考慮,還是改為隻有稀有怪獸享有這個特權好了。
每天玩家可以通過日常任務獲取金幣,金幣可以購買卡包,就算是不花錢的玩家,通過日積月累,也可以搜集到全卡。
遊戲中包含天梯模式,玩家可以通過決鬥都市中和網絡玩家對戰,提升自己的決鬥者等級。
同時遊戲中還有各種精美的卡背,預購一個係列的卡包,或者每個月在天梯達到二十級可以獲得該月特別卡背……
田馥對於手遊行業可是野心勃勃,比起資金迴籠慢的實體來說,虛擬遊戲隻要服務器夠堅挺,就可以同時接納大量的玩家。這些玩家隻要有一小部分人付費,也是個不得了的天文數字了!
而且這些錢還不用遵照什麽月底迴款原則,先貨後款原則,直接就可以到達公司的賬上。也降低了壞賬死賬的風險。
再加上一個遊戲隻需要少數人,就可以完成維護工作。無論怎麽看,虛擬遊戲都比實體遊戲要有優勢得多!
《萬遊王》卡牌遊戲可以說是上天給她的機會,這樣一款適合改編手遊的遊戲,要是失敗才奇了怪了。這可是那個常河西都讚不絕口,被稱為國遊未來的遊戲啊!
要不是她資金有限,她才不想在分成中拿那麽大一筆未來的純利潤收入給李耳、高巧兩人呢。
然而田馥不知道,用這個合同結交上李耳可能是她這一生中做的最正確的決定。
在另一個時空中,《遊戲王》決鬥怪獸卡牌遊戲曾創下了正版銷售251億張的吉尼斯世界紀錄!這還不算天朝和東南亞各國的無數盜版卡片!
高橋和希在創造決鬥怪獸卡牌遊戲的時候,可能也沒有料想到,他可以憑這一款遊戲吃一輩子吧?不僅不用苦逼地過著每天創作12個小時的日子,僅靠吃版稅和當動畫監製就可以在漫畫家版稅榜上製霸二十幾年之久!
實際上,在那個時空,還是有幾款可以和《遊戲王》決鬥怪獸卡媲美的遊戲的。比如最為經典的《萬智牌》係列。
《萬智牌》的曆史比《遊戲王》決鬥怪獸卡更為古老,規則也更為複雜。它的卡組裏分為幾種不同顏色的牌,而且每種牌的使用都要支付相應的地。怪獸召喚的第一迴合除非有敏捷特效也不能攻擊。
不過,《萬智牌》的創造思路,啟發了很多後製作的卡牌遊戲。《遊戲王》也是其中之一。
即使有《萬智牌》的珠玉在前,《遊戲王》還是憑借自己獨特的玩法,成為了世界卡池最大,銷量最多的卡牌遊戲。而在沒有《萬智牌》的這個時空,決鬥怪獸卡牌遊戲驚豔四座也不奇怪了。
當然,也就是驚豔而已。在沒有大量鋪貨之前,決鬥怪獸卡牌就算在遊戲玩法方麵有諸多創新,也最多讓遊戲評論人稱讚一下而已。口碑好卻銷量差的遊戲又不少見,沒有人能斷定在遊戲上市之後,決鬥怪獸卡到底會不會大暴死。
所以那些力挺決鬥怪獸卡牌的遊評人,也不敢咬牙斷定,它一定會大賣。要是暴死後,被打臉怎麽辦?
……
新一期的《周刊上京少年》又要上市了。截稿日前的編輯部空氣到處充滿著硝煙彌漫的味道。
這一期注定廝殺會非常慘烈——《冒險王》進入了**階段,主角馬上就要打敗罪惡之王,獲取新的冒險之匙了。每當這個時刻,《冒險王》的票數也會迎來巨大的增長。
而《黴運超人》的責編鄒穀在迎來上一期速報第三的巨大“失利”後,也痛定思痛,和王道一討論了一下第二話的劇情設定。最後他們決定在第二話加入一些女性角色的福利大放送,憑經驗來看這樣能拿到不少青春期少年的投票。
上期的大黑馬《萬遊王》也迎來了決鬥都市篇的戰鬥。在這一話中,主角萬遊將遇見馬利克送來的棋子,他將正式和第二張神之卡歐西裏斯的天空龍的持有者展開對決。
可以預見,《萬遊王》的票數也不會差到哪裏去。
總編放下這次要放在雜誌上刊登的原稿,他摘下眼鏡,捏了捏眉心。一般來說,像他們這樣看過許多優秀的漫畫作品的業內人士,是不會像外行人一樣簡單地被一部漫畫勾起閱讀**了。可《萬遊王》這一期的故事,卻有點優秀得讓人心驚膽戰啊。
自己的雜誌上的作品,能達到這樣的水平,按理來說,包從雲應該感到高興才對。可想到這部作品的責編是一個喜歡唱反調的刺頭,包從雲就感到頭痛了。
規矩是一部雜誌社的立身之本,這也是為什麽包從雲三番兩次地強調腰斬的這個決定不可更改的緣故。身為一部雜誌的總編,自然不能從某個角度片麵地看問題,《萬遊王》固然最近兩話突然達到了一個不可思議的水平,可也不能因此就讓他破例。
“這期的《萬遊王》應該怎麽排序呢?”副總編在旁邊畢恭畢敬地說道。
“嗯……”包從雲揉了揉額頭。
按規矩,是根據調查表的名次順序,將高名次的漫畫排在前麵,低名次的漫畫排在後麵。然後再根據過往的名次,進行微調。
像《冒險王》這樣的人氣漫畫,一直是排在第一位的。
可過往可沒有《萬遊王》這樣一下子從腰斬順位爬到第一的情況啊!
放在卷首的話,《萬遊王》過去的成績可遠遠配不上這個位置。可放在末尾,又不合適。
包從雲把《冒險王》、《黴運超人》、《萬遊王》這三部漫畫拿了出來,前兩部漫畫放一邊:“這些排在卷首。”
然後他指著《萬遊王》說道:“……這個,就放在中間吧。”
“是。”
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實際上他也是這麽幹的。趁著休假,他趕緊把東西收拾了一下,一千塊的押金也不要,像逃難似的離開了那個充斥著難聽電吉他噪音的小樓。
在中介的介紹下,他租下了公司附近的一座位於九十六層的公寓。精裝修的公寓所占麵積不大,也就八十多個平方,但在三環這個寸土寸金的地方,一個月租金將近兩萬,這個價錢在郊外都可以租上大別野了。
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此外,各種常用電器一應俱全,李耳甚至在大廳看到一台電鋼琴。他打開試了一下音,居然還能彈。
放在大廳的電鋼琴至少也是中高的檔次。李耳從手感上就感覺得出來,重錘感非常清晰,而且音色采集的是斯坦威的聲音,聽起來十分舒服。
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李耳在雪白的琴凳上坐下,推上琴蓋,指尖拂過琴鍵,悠揚的旋律便在空曠的客廳中響了起來。
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遊戲研發本來就是燒錢的活,何況田馥挖的都是國際一流的人才,工資自然也水漲船高。
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同時遊戲中還有各種精美的卡背,預購一個係列的卡包,或者每個月在天梯達到二十級可以獲得該月特別卡背……
田馥對於手遊行業可是野心勃勃,比起資金迴籠慢的實體來說,虛擬遊戲隻要服務器夠堅挺,就可以同時接納大量的玩家。這些玩家隻要有一小部分人付費,也是個不得了的天文數字了!
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《萬遊王》卡牌遊戲可以說是上天給她的機會,這樣一款適合改編手遊的遊戲,要是失敗才奇了怪了。這可是那個常河西都讚不絕口,被稱為國遊未來的遊戲啊!
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在另一個時空中,《遊戲王》決鬥怪獸卡牌遊戲曾創下了正版銷售251億張的吉尼斯世界紀錄!這還不算天朝和東南亞各國的無數盜版卡片!
高橋和希在創造決鬥怪獸卡牌遊戲的時候,可能也沒有料想到,他可以憑這一款遊戲吃一輩子吧?不僅不用苦逼地過著每天創作12個小時的日子,僅靠吃版稅和當動畫監製就可以在漫畫家版稅榜上製霸二十幾年之久!
實際上,在那個時空,還是有幾款可以和《遊戲王》決鬥怪獸卡媲美的遊戲的。比如最為經典的《萬智牌》係列。
《萬智牌》的曆史比《遊戲王》決鬥怪獸卡更為古老,規則也更為複雜。它的卡組裏分為幾種不同顏色的牌,而且每種牌的使用都要支付相應的地。怪獸召喚的第一迴合除非有敏捷特效也不能攻擊。
不過,《萬智牌》的創造思路,啟發了很多後製作的卡牌遊戲。《遊戲王》也是其中之一。
即使有《萬智牌》的珠玉在前,《遊戲王》還是憑借自己獨特的玩法,成為了世界卡池最大,銷量最多的卡牌遊戲。而在沒有《萬智牌》的這個時空,決鬥怪獸卡牌遊戲驚豔四座也不奇怪了。
當然,也就是驚豔而已。在沒有大量鋪貨之前,決鬥怪獸卡牌就算在遊戲玩法方麵有諸多創新,也最多讓遊戲評論人稱讚一下而已。口碑好卻銷量差的遊戲又不少見,沒有人能斷定在遊戲上市之後,決鬥怪獸卡到底會不會大暴死。
所以那些力挺決鬥怪獸卡牌的遊評人,也不敢咬牙斷定,它一定會大賣。要是暴死後,被打臉怎麽辦?
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上期的大黑馬《萬遊王》也迎來了決鬥都市篇的戰鬥。在這一話中,主角萬遊將遇見馬利克送來的棋子,他將正式和第二張神之卡歐西裏斯的天空龍的持有者展開對決。
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總編放下這次要放在雜誌上刊登的原稿,他摘下眼鏡,捏了捏眉心。一般來說,像他們這樣看過許多優秀的漫畫作品的業內人士,是不會像外行人一樣簡單地被一部漫畫勾起閱讀**了。可《萬遊王》這一期的故事,卻有點優秀得讓人心驚膽戰啊。
自己的雜誌上的作品,能達到這樣的水平,按理來說,包從雲應該感到高興才對。可想到這部作品的責編是一個喜歡唱反調的刺頭,包從雲就感到頭痛了。
規矩是一部雜誌社的立身之本,這也是為什麽包從雲三番兩次地強調腰斬的這個決定不可更改的緣故。身為一部雜誌的總編,自然不能從某個角度片麵地看問題,《萬遊王》固然最近兩話突然達到了一個不可思議的水平,可也不能因此就讓他破例。
“這期的《萬遊王》應該怎麽排序呢?”副總編在旁邊畢恭畢敬地說道。
“嗯……”包從雲揉了揉額頭。
按規矩,是根據調查表的名次順序,將高名次的漫畫排在前麵,低名次的漫畫排在後麵。然後再根據過往的名次,進行微調。
像《冒險王》這樣的人氣漫畫,一直是排在第一位的。
可過往可沒有《萬遊王》這樣一下子從腰斬順位爬到第一的情況啊!
放在卷首的話,《萬遊王》過去的成績可遠遠配不上這個位置。可放在末尾,又不合適。
包從雲把《冒險王》、《黴運超人》、《萬遊王》這三部漫畫拿了出來,前兩部漫畫放一邊:“這些排在卷首。”
然後他指著《萬遊王》說道:“……這個,就放在中間吧。”
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