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    上京的郊外,高巧的工作室裏,《萬遊王》第一話的創作已經結束了。李耳正翻看《萬遊王》的原稿內容。


    高巧坐在椅子上,感覺身後都出現了表示緊張的效果網點。他攥緊的手裏冒出了汗,他已經好久沒這麽緊張過了。


    李責編會給出什麽樣的評價呢?他的心砰砰直跳。


    李耳沉默地不停地將原稿紙往後翻,臉上基本沒有什麽表情。這讓高巧越發緊張了。


    “嗯,完美。和我心中想的效果一模一樣,而且怪獸卡牌呈現的效果比我想象得還要好!離截稿日還有一天,高老師就完成了質量這麽高的原稿,真不愧是高老師啊!”李耳放下原稿說道。


    高巧這才鬆了口氣。他擦了擦額頭上的汗,手掌邊緣都是常年畫漫畫留下的墨漬。


    “多虧了助手們的幫忙。不過老實說我有點擔心,第一話的內容大部分是鋪墊,真正精彩的劇情要到第二話和第三話才出現,要是這一話刊登以後,無法吸引到讀者怎麽辦啊。”高巧有些擔憂地說道。


    “這也是沒辦法的,總得花點篇幅解釋這個遊戲是怎麽迴事。不過小孩子一般都會被外形奇特,而且會顯影的怪獸給吸引的吧,所以名次應該也會有所上升的。”李耳說道。


    “要是這樣的話就好了。”高巧點了點頭,突然他想到一件事,“對了,其實在第二話的創作過程中我遇到了一點問題。”


    “嗯,什麽問題?”


    “我們本來設計的是對手把萬遊打至極限,然後萬遊用了一個方法翻盤對吧。可無論我怎麽想,都想不出萬遊是怎麽翻盤的!”


    “但是,第二話的分鏡稿你不是已經提交上來了嗎,而且這個對局設計得挺不錯的啊。”李耳疑惑地看著手裏的分鏡稿說道。


    “那是因為我後來找到解決方法了。”


    “什麽方法?”


    “我那時候思考了一下,覺得問題出在我隻和你還有我自己玩過這個遊戲,所以思路被固定住了。”高巧點了點原稿上的卡牌。


    “所以我就找到了幾個人,讓他們幫我玩這個遊戲。這樣他們的對局也許會給我靈感。我把完成的一百張卡牌製作了出來,分給別人試玩,然後果然發現了很多自己玩的時候沒發覺的技巧。”高巧說道。


    “哦,這是個好想法。不過你找誰測試的?”


    “你還記得那封讀者來信嗎。就在她開的漫畫咖啡店測試的。我印了幾百張卡給老板,讓她幫我找桌遊愛好者測試。相應的他們要把玩的過程記錄發給我。”


    “感覺好像遊戲公司內部的測試啊。”


    “靈感就是來自於我之前呆的遊戲公司的。對了,我這麽做,不會給你添麻煩吧。”


    “不會啊。”李耳擺了擺手說道,“最多就泄露了一些下一話的遊戲內容吧,也沒涉及到關鍵的劇情內容。實際上等於變相給你做了宣傳。”


    “……至於版權方麵的糾紛,衍伸遊戲的版權本來就在你自己身上,而且印刷量也不大。說難聽點,《萬遊王》都快被腰斬了,公司也根本不會在意它周邊的版權。”李耳實話實說。


    “啊,這真相聽起來還真是讓人心塞。”


    “可惜一家漫咖也影響不了什麽大局。”李耳搖了搖頭,他拿過分鏡稿,翻開其中一頁,指著底下的橫格說道:“再討論一下第二話和第三話要修改的部分吧,首先是這個分鏡……”


    …………


    上京某初中附近一家漫畫咖啡店中。


    兩個二十來歲的大學生在進行萬遊王卡牌對局,而他們的身邊已經站了不少人。


    他們都是剛玩不久,對卡牌的組合運用還沒形成完整的思路。但倆人水準差不多,也打得有來有往,平分秋色。


    從上個世紀龍與地下城的風潮席卷世界以來,桌遊就在華夏生根。沒有電腦也沒有電視的時代,桌遊就成了當時富裕的華夏人最好的消遣品。


    當時能玩上桌遊的,都是精英階層,比如大學生或者一些比較富裕的家庭的孩子,這些人長大後,就成了桌遊的擁護者。


    即使在智能手機、互聯網普及的現代,桌遊仍然是華夏國多元化的娛樂方式的一部分。可桌遊雖然流行,但經典遊戲卻隻有那麽幾個,大部分還是國外公司出的。很多桌遊愛好者都很希望華夏能出一款自己的經典桌遊。


    就有一個桌遊論壇,每當有國內公司出新的桌遊時,就會有資深玩家發出測評。裏麵的高分桌遊,會吸引很多人購買。


    最近論壇上出現了一個非正式公司製作的桌遊,好像還在測試階段,隻能在一個漫畫咖啡店玩到。有骨灰級桌遊愛好者去玩了幾盤,迴來在論壇上給了極高的評價。


    而在幾個人交口稱讚卡牌的遊戲性和平衡性後,又有很多居住在上京的愛好者跑去試玩。沒想到玩過的人都讚不絕口,一下子就在論壇裏疊出了三十多頁的高樓,還有人把每一張卡都寫了分析的評論。


    大人的遊戲也吸引了附近初中的學生。而這群熊孩子借著近水樓台先得月,一到放學就占了位置,弄得幾個桌遊愛好者隻能等熊孩子上學的時候過來玩了。


    “黑魔導士,直接攻擊!”


    “休想,發動攻擊的無力化!”


    “啊,差點就贏了的!迴合結束。”


    大學生之一搔了搔腦袋,不甘心地說道。


    “你應該在攻擊之前用旋風破壞他的蓋牌的。”一個初中生模樣的少年說道,他的身後還背著雙肩包。


    “那也沒用,另外一張蓋牌是和平的使者,發動的話這迴合的戰鬥損傷都要變成0的!”另一個圍觀群眾說道。


    “要我說上一迴合應該召喚人造人7號,這樣就可以無視蓋牌直接攻擊了。黑魔導士雖然攻擊力高一點,但是沒有特殊效果。”


    圍觀群眾嘰嘰喳喳的聲音,讓兩位對局者頭大不已。


    “喂,你們再說下去,我的手牌都暴露了!”


    他的對手接著說道:“不說你,我的手牌都暴露了!”


    決鬥怪獸卡牌這個遊戲,就像傳染病。每一個玩過的人,幾乎都會像上了癮一樣再玩一次。


    漫咖裏的人也越來越多,本來空曠的咖啡廳,現在卻像是上班高峰的地鐵似的,到處都是人,還用發放號碼的方式叫客人進場。


    為了減少入店人數,老板已經開始對遊戲采取收費措施。但這樣也無法減少大量的初中生,也不知道他們是哪裏來的零花錢,一個個拿著鮮紅的大鈔拍在桌上,說道:“用錢能解決的問題都不是問題。”


    由於卡牌數量有限,最多也隻能讓五組人進行遊戲,於是這樣的組團圍觀現象就成了常態。


    有時候看別人玩甚至比自己還好玩,但還是有很多人想隨時能玩到遊戲。可印刷的卡牌數量有限,這也讓玩遊戲的名額變成了搶手貨。


    “老板,什麽時候進貨啊!想玩都沒辦法玩。”


    “是啊是啊,至少告訴我哪有買啊。我的同學上次看我玩這個的視頻,老是問我哪裏有買。”


    紮著馬尾辮的女老板夏雨滿頭大汗地拿著五六杯茶,放在顧客的桌上,不知道第多少遍地解釋道:“這個是朋友放在我們這測試的新遊戲,市場上是沒有賣的。”


    “啊……怎麽這樣。”


    “我說怎麽跑了整個上京都沒看見賣呢。”


    “老板,你們朋友的遊戲上市了一定要通知我呀!”


    夏雨擦了擦汗,說道:“好的好的。”


    這幾天,被人這麽追問已經不是一兩次了。一開始,她也沒有想到一個遊戲,會使得漫咖裏的情況有這麽大的轉變。


    隻要玩過一次的玩家,哪怕要在很多人後麵排隊也要再玩一次。


    他們店裏的生意也變得異常的好,原本雇的人都忙不過來了,還得她這個老板親自上陣。


    她開始隻是為了幫助她喜歡的漫畫家測試遊戲,卻收獲到了這樣的迴報,還真是沒想到。這也算是好人有好報吧。


    好不容易熬到打樣的時間,夏雨在空無一人的櫃台後坐下,感覺渾身上下酸痛不已。自開業以來,多久沒這樣生意火爆過了?


    她打開遊戲卡牌的盒子,例行清點卡牌的數量,沒想到在盒底的縫隙裏發現幾張百元大鈔。她又打開另外幾組的盒子,果然裏麵也有錢。少的有三四百,多的有一千多,卷得細細的,卡在塑料托盤和盒子的中間。


    卡牌有幾張不見了。其中青眼白龍和真紅眼黑龍這樣的高攻卡被禍害得最厲害,總共四張卡都不見了。


    雖然這些卡是非賣品。但這幾張卡片的成本絕對不到幾塊錢,而他們居然放了這麽多錢在裏麵,也真是太瘋狂了。


    夏雨把錢收到單獨一個抽屜裏,這個抽屜裏已經放了許多錢了,都是這一陣子推行收費賺到的。她不打算拿這些錢,等高老師來的時候,她會將錢轉交給他。


    對了,她得打電話告訴高老師這個遊戲火爆的情況,可她拿出手機才想起來,自己好像沒有高老師的電話,每次都是高老師自己到店裏來拿遊戲對局的信息的。


    也隻能等他下次過來了再告訴他了,夏雨想。

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