第二種方法,是殺死詭異。


    大部分人都還沒殺過詭異,是從npc口中得到的情報,說擊殺詭異能淬煉人魂,得到陽壽。


    這一點,方月自己有過實踐操作,所以完全可以確定真實性。


    隻是詭異之強,大部分玩家都還沒有單殺的能力。


    不過這裏是職業高玩聚集的地方,他們設想了挖陷阱,招聘替死鬼做肉盾然後圍攻等各種陰招,準備在這方麵好好努力下。


    第三種的任務,實際上才是普遍認為最靠譜的方法。


    任何擁有地核的村莊或者城鎮,想要長居下去,都要上供陽壽給官家,類似稅收。


    官家會用這些陽壽,發布任務。


    這些官家的任務,所提供的報酬,就是陽壽!


    問題在於這些任務非常危險。


    比如夜間去野外巡邏,或者當誘餌引誘詭異上鉤,乃至當人食,喂食詭異,而任務完成的陽壽交由家人處理。


    各種任務都有,但最被大眾看好的,還是那些偏向後勤技術類的任務。


    比如製作丹藥啊,采集藥草啊,采訪礦物,保養裝備,鍛造武器等等。


    這些任務沒有實力要求,隻有生活類的技能等級要求,跟著npc學習技能,學會後就能去接任務了,沒那麽大的危險性,同時獎勵也會少很多。


    大部分人為了獲得陽壽,努力的方向都是生活類技能。


    但也有一部分人提出了質疑。


    他們認為,玩家進入遊戲後,除了那些因為特殊機緣增加了陽壽的外,所有玩家的陽壽都隻有一天。


    一天的時間,必須在陽壽耗盡前學會生活類技能,並且接下任務,完成任務。


    這時間實在太趕了,能成功走完這一條龍的絕對不多,難度太高,同時任務獎勵多少陽壽,也沒案例,等於在賭博。


    不過小部分人的聲音,被大潮流淹沒,沒任何人理會。


    畢竟想要獲得陽壽,這已經是最靠譜的方法了。


    當然,還有一部分人提出了更大膽的想法——等陽壽耗盡後,與鬼差戰鬥,我命由我不由天。


    可惜沒人看好這部分人,遊戲初開,新手玩家什麽都沒有,就能和鬼差戰鬥,那陽壽這條屬性豈不是笑話?


    除了以上三種靠譜的陽壽獲得方式外,論壇裏還有很多的猜想。


    比如有人懷疑境界高了,陽壽也會增加,但沒人證實。


    又或者殺死npc,可能可以奪取平民npc的陽壽。


    玩家嘛,有了想法就會去行動,隻是大多沒了後續,估計是失敗了。


    關於境界加陽壽這一點,方月倒是可以辟謠下。


    想了想,方月發了一個帖子。


    《[夜色黎明出品]最新最全的陽壽說明書》。


    第一個帖子,方月是將從論壇收集到的陽壽信息進行分類總結,留下評語。


    然後再加上一些私貨,以及自己的經曆,比如係統直接獎勵陽壽,以及殺詭異獎勵陽壽的事。


    關於陽壽的信息,論壇裏雖然討論了很多,但實際上都非常分散,有些還標了高價,從沒人進行這樣係統的整理,方月這波等於將別人的勞動成功進行總結集合再加工。


    考慮到上一個帖子的爆炸收入,以及收集陽壽信息花費的小錢錢,方月給這個帖子標了個高價:100元!


    要迴本的嘛!


    發完帖子,方月立刻在後台連續刷新,但刷了好一會,卻發現沒一個人購買。


    再去首頁一看,自己的帖子早就被其他帖子刷到下麵去了,根本見不到影子。


    方月一愣,立刻明白了過來。


    這是價格標高了,別人首頁即使刷到,看到高價也要考慮下要不要買,這一猶豫帖子就刷不見了。


    沒人會專門為了這麽一個新帖子去進行關鍵詞搜索,帖子自然也就石沉大海。


    而一個石沉大海的帖子,沒有新的迴帖增加熱度,是永遠沒機會再增加曝光度的。


    方月醒悟過來,立刻改了價格,走薄利多銷路線。


    標價:0.5!


    “雖然沒100的高價,但比之前的帖子價格翻了5倍,也是一種進步了。”


    方月安慰著自己,順便給自己頂了貼,再刷新後台,才終於看到有人付費了一次。


    方月又刷新了一會,帖子隔一會沒一會的,終於開始賣出去了。


    放下心來,方月尋思著又發了一個帖子。


    《成了後天境武者的我,才知世界居然有這麽大》。


    帖子內容,是關於武者境界的說明,以及境界提升後增加生命值的事情。


    這個帖子方月設置了免費,但在帖子最後給自己的兩個付費帖子設了個超鏈接,說不定別人看完帖子拉到末尾,就隨手點一下兩個付費貼,這不就又賺小錢錢了。


    發完兩個帖子,泡麵也吃完了。


    方月揉揉太陽穴,繼續逛論壇,忽然發現一個熱帖被頂了上來。


    《藍海,一個充滿魅力卻注定失敗的遊戲,兄弟們,我先退遊了》。


    帖子標題嘩眾取寵,但發帖人居然是個大v,叫做涼白開水,是個在職業玩家圈子裏混跡好多年的老大哥。


    看了眼標價,居然還是免費貼。


    方月感到有些意外,點進去仔細一看。


    帖子裏的內容,前半部分都在誇《藍海》遊戲如何精彩,各種設定如何吸引力。


    等到後半部分內容,忽然筆鋒一轉,敏銳地指出這款遊戲難度設置過高,不適合普通人遊玩。


    “一款風靡全球的遊戲,必然是一款老少皆宜的遊戲,而不是這種高難度的遊戲。”


    “這遊戲連新手引導都沒有,升級方式都沒不明確,沒有自動尋路,沒有低級小怪刷經驗,連活下去都要努力做任務賺陽壽,簡直在生死線垂死掙紮。”


    “這樣一款遊戲,能夠憑借華麗的外貌吸引玩家,卻絕不會長久。”


    “初期的熱情過去,遊戲必然迎來凜冬。”


    “兄弟們,我們職業玩家是來賺錢的,一款普通玩家必然會離去的遊戲,一款很快就要失去熱度的遊戲,真的值得我們投入精力去耕耘嗎?”


    “答案是否定,這款遊戲注定失敗!”


    “我敢斷言,不超過一個月,這個遊戲就要關服!”


    “我們需要靠遊戲吃飯,這種遊戲,不適合吃飯。隻適合那些硬核玩家,不得不說,騰裏集團這一步棋,走錯了!”


    “所以,我退遊了,免費留下此貼,警惕後人。”

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