好鬥分子禺強果然在場。但此時他正忙著與另一個人切磋技藝。
此人也是個霸王職業。頭頂兩行字,第一行為幫會歸屬:“稻香村[幫主]”,看來這人來頭不小。孫軼民記得幫會實力排行榜上,稻香村排行第四。
第二行字為他的名字【采桑子】。他是一位男性,職業同樣為霸王。戰力32萬,武器+10,這戰力已經超過了禺強的29.5萬。而且禺強的武器暫時還隻有+9。
但孫軼民站在一旁縱觀這戰鬥過程,發現這采桑子不是禺強對手。
禺強的動作流暢反應敏捷。
他似乎從孫軼民這裏學到了“控製+攻擊”連招的精髓,並通過長時間的練習,能在實戰中加以應用。
當然,他手動操作的速度無法與孫軼民當初的演奏家程序媲美,在控製技能與攻擊技能切換過程中的連貫性做的並不完美。
有時候一個攻擊技能施放完畢時,控製技能的效果也已經結束了,以至於來不及接下一個控製技能,對方就已經找到機會逃脫了。
相對而言采桑子的操作略顯遲鈍生疏。
他作為霸王職業,本來是有解控技能可以應付禺強的控製的。
但是由於反應遲鈍,往往解開了控製以後,來不及逃脫就吃上了禺強一個大招。而且很快被禺強再度套上控製效果。
於是從頭到尾采桑子挨打的機會遠遠多於還手的機會。
最後采桑子落敗,禺強還有70%生命值。以高出2萬多的戰力優勢慘敗於對手,采桑子著實挺丟臉。
采桑子被迫做出了甘拜下風俯首稱臣的動作。看著他這愚鈍的操作,孫軼民不禁搖了搖頭。
禺強得勝,意氣風發,在附近頻道語帶諷刺:“霸王是高難度職業,可不是人人都能駕馭得了的。就你這操作水平,還不如換個職業……”
“邢天兄技術果然精湛,在下甘拜下風。”采桑子謙卑的迴道。
此時,孫軼民注意到了附近頻道一個熟悉的名字。
楊紫陌:“勝敗乃兵家常事。刑天大神天天抱著鍵盤練操作,手藝自然比桑哥要精通一點啦。這也沒什麽,隻要桑哥勤加練習,一定也能迎頭跟上的。”
桑哥?這楊紫陌對這采桑子的稱唿倒是挺親切的,也不知道她什麽時候開始攀附上這天下第四大幫的幫主了?
“嗯,以後還望刑天大神多多指點。”采桑子道。
“好說,好說。”禺強禮貌的迴應,言語之中卻帶著一種高傲。
此時,他似乎注意到了襄王這個天下第一操作大神的到來。
一時豪情激蕩,急於找襄王切磋一番,以此驗證自己的技藝精進如何。
孫軼民屏幕上彈出了禺強的切磋邀請。
孫軼民將剛才禺強飛揚跋扈一幕看在眼裏,心中頗為不屑與鄙夷,暗想:“很快我就教你學會做人要謙虛。”
他按下f11啟動了刺客exe的自動戰鬥功能。
孫軼民雙手脫離鍵盤放開鼠標,交握與胸前,悠閑的坐在屏幕前觀賞刺客exe的首秀。
遊戲世界第一競技高手與第一幫主的街頭比武,迎來了一大波看熱鬧的群眾。
屏幕中央倒計時:5,4,3,2,1.
隨著“戰鬥開始”四個紅色大字閃現在屏幕中央,襄王與禺強操起長槍向對方奔襲而去。
雙方的意圖此時是相同的,那就是利用中程控製技能“無畏衝鋒”將對方擊倒,先下一城。
但很明顯手動操作比不上計算機程序的速度快。
在對方剛剛踏入衝鋒技能命中範圍的那一瞬間,襄王先發製人一槍刺翻了禺強,後者倒地,受控時間0.5秒。
接下來,襄王的戰鬥策略首先當然是使用連招置人於死地。
但是這個連招策略是因人而異的。其他職業基本上不具備解控技能,因此,隻要連招速度夠快,就能讓對手沒有逃脫的機會。
但霸王不同,因為霸王有解控。所以對付霸王,連招策略往往失效。此時就要靈活運用各種技能搭配,與對方進行長時間的遊擊戰。
衝翻禺強之後襄王連上了一招“致命鋒芒”,奪取禺強13%的生命值,然後無縫的跟上了一個控製技能“鎖魂訣”。禺強再度被控製。
襄王的熔火絕殺進入前置讀秒狀態。但幾乎在同時,禺強已經解開了鎖魂訣的控製狀態,然後施展一個地滾動作,脫離了襄王的熔火絕殺攻擊範圍。
襄王反應迅速,就在禺強解開控製狀態的那一瞬間,它就已經注意到了情況有變,收迴了熔火絕殺的醞釀狀態,成功的挽迴了技能空放的損失。
(一個技能在前置醞釀過程中被打斷,則不算施放,因此不會進入冷卻狀態。)
禺強見狀,覺得自己機會來了,重新折返迴來,施展中程控製技能“無畏衝鋒”,決定對襄王發起反攻。
這時候禺強明白自己是占據優勢的。
因為無畏衝鋒是中程控製技能,可以在一定距離外發起,而此時襄王的衝鋒剛剛用完還在冷卻狀態,因此他隻有其他的近程控製技能可以使用。所以在兩人相隔一定距離時,禺強可以將襄王控製,反之則不行。
但襄王已經預料到了這一招。就在他收起熔火絕殺的那一瞬間,他選取了一個與禺強衝鋒垂直的方向施展了一個地滾動作,成功擺脫了禺強的衝鋒。
禺強空放了一個技能,心有不甘,調轉方向再度往襄王奔襲而來,他手上應該握著下一個控製技能,決定再度將襄王控製。
當然,這個決定是有風險的,因為此時,襄王同樣決定這麽做。
就在禺強接近襄王身體的那一瞬間,襄王的“秋風掃葉”再度比禺強快出了1毫秒成功施放,將禺強掃到了半空中(控製狀態0.6秒)。然後無縫連接的跟上了“風卷殘雲”。
禺強這一會反應略慢了一些,雖然使用了解控技能,但是已經吃下了風卷殘雲的一大半傷害值。此時它的生命值已經隻剩下72%。
禺強解控後落地倉皇逃竄,暫避。
襄王尾隨追襲,此時他的中程技能無畏衝鋒已經冷卻完畢,占據優勢。
但禺強似乎預料到了這一點,施展馳騁加速,將襄王甩開一段距離。
襄王不追,也不使用加速技能。坐在地上等待對方的加速狀態結束。
它很聰明,明知道追不上,絕不浪費自己的加速技能。
禺強見狀,開始打坐迴血。
15秒後襄王起身,迅速接近禺強。禺強見狀也起身逃跑。
襄王啟用了馳騁加速。禺強暫無加速技能可用,預料自己很快被追上,此時他不在逃跑,調轉方向決定拚死一搏。
襄王算到禺強此時的衝鋒技能已經冷卻完畢。
就在雙方距離剛剛進入無畏衝鋒的命中距離範圍的那一瞬間,襄王卻突然調轉方向,向右手邊一個地滾躲了可禺強的衝鋒。
禺強的衝鋒技能再次空放。但他此時已經進入了襄王的衝鋒技能命中範圍。
襄王再度擊倒禺強,並跟上一個大招神龍擺尾。禺強失血至66%。
禺強幾番失手,似乎有些惱羞成怒。他解控脫身後,似乎不再打算逃跑躲避,而是轉過身與襄王硬懟。
襄王沒有躲避,它操起長槍上著禺強的技能衝擊波,雙方展開了肉搏戰。
你死我活的戰鬥已經沒有章法,一陣混亂廝殺,雙方都大量失血。禺強剩餘39%,襄王剩餘生命剩餘79%。
看來襄王勝券在握了,孫軼民鬆了一口氣。但此時發生了一件令他意外的事情。
肉搏告一段落,雙方的大多數攻擊技能已經進入冷卻過程。
兩人便不約而同暫時脫離了對方,保持一定距離開始打坐休息,等待技能冷卻。
在打坐的過程中,襄王居然連續喝下了兩瓶迴血藥,一瓶瞬間迴複,一瓶持續迴血。生命值很快恢複到92%。
這下子附近頻道炸開了鍋。圍觀群眾議論紛紛:
“這襄王大神,切磋怎麽還吃起藥來了?”
“沒必要啊,切磋死了又不掉經驗。”
“哈哈,想不到襄王還會耍賴。”
“他占優勢的啊,為什麽要吃藥?”
……
孫軼民暗叫一聲不好,狠狠拍了一下腦袋,後悔當初刺客exe程序設計沒有考慮妥當。
原本設計此程序的目的是用於野外實戰,應付各種職業的敵人。考慮到自身安全,程序的監控線程在檢測到襄王生命值低於80%之後,會讓襄王自動服用生命迴複藥劑。
但是孫軼民沒有考慮到切磋比武是不會造成人物死亡的,也不會有任何損失,實在沒必要吃藥。
更重要的是,按照江湖規矩,比武切磋過程偷吃藥會被認為耍賴作弊,為人所不齒。
但此時木已成舟,孫隻能繼續觀戰直到切磋結束再作解釋。
襄王起身,戰局繼續。
刺客exe維持剛才的遊擊戰策略,繼續與禺強周旋。
在明顯的速度優勢之下,襄王最終擊敗了禺強。
禺強單腿跪地抱拳做出低頭認輸的動作。
孫軼民暫停了刺客程序。
他向禺強和圍觀群眾就剛才吃藥的事情做了個解釋:“不好意思哈,最近在野外打架打多了,養成了喝藥保命的習慣。剛才是條件發射,這盤我吃藥,算我輸,我們再來一盤。”
說著,他跑到了附近的倉庫管理員處,暫時將包裹裏的所有藥品暫存到倉庫中,再度向禺強發起了切磋邀請。
禺強接戰。連戰兩局,襄王都以高比分取勝。這下禺強和圍觀群眾都無話可說了。
至此,刺客exe程序測試基本成功。同時也接此機會教訓了禺強剛才的囂張氣焰,孫軼民心中頗為爽快。
他打開了vc60,決定為刺客exe程序增加一個模式選擇功能,將戰鬥分為街頭切磋和實戰兩種。
如果選擇切磋模式,則在戰鬥過程中不使用任何藥品,如果是野外鬥毆或者競技場比武,則不限製吃藥。
此人也是個霸王職業。頭頂兩行字,第一行為幫會歸屬:“稻香村[幫主]”,看來這人來頭不小。孫軼民記得幫會實力排行榜上,稻香村排行第四。
第二行字為他的名字【采桑子】。他是一位男性,職業同樣為霸王。戰力32萬,武器+10,這戰力已經超過了禺強的29.5萬。而且禺強的武器暫時還隻有+9。
但孫軼民站在一旁縱觀這戰鬥過程,發現這采桑子不是禺強對手。
禺強的動作流暢反應敏捷。
他似乎從孫軼民這裏學到了“控製+攻擊”連招的精髓,並通過長時間的練習,能在實戰中加以應用。
當然,他手動操作的速度無法與孫軼民當初的演奏家程序媲美,在控製技能與攻擊技能切換過程中的連貫性做的並不完美。
有時候一個攻擊技能施放完畢時,控製技能的效果也已經結束了,以至於來不及接下一個控製技能,對方就已經找到機會逃脫了。
相對而言采桑子的操作略顯遲鈍生疏。
他作為霸王職業,本來是有解控技能可以應付禺強的控製的。
但是由於反應遲鈍,往往解開了控製以後,來不及逃脫就吃上了禺強一個大招。而且很快被禺強再度套上控製效果。
於是從頭到尾采桑子挨打的機會遠遠多於還手的機會。
最後采桑子落敗,禺強還有70%生命值。以高出2萬多的戰力優勢慘敗於對手,采桑子著實挺丟臉。
采桑子被迫做出了甘拜下風俯首稱臣的動作。看著他這愚鈍的操作,孫軼民不禁搖了搖頭。
禺強得勝,意氣風發,在附近頻道語帶諷刺:“霸王是高難度職業,可不是人人都能駕馭得了的。就你這操作水平,還不如換個職業……”
“邢天兄技術果然精湛,在下甘拜下風。”采桑子謙卑的迴道。
此時,孫軼民注意到了附近頻道一個熟悉的名字。
楊紫陌:“勝敗乃兵家常事。刑天大神天天抱著鍵盤練操作,手藝自然比桑哥要精通一點啦。這也沒什麽,隻要桑哥勤加練習,一定也能迎頭跟上的。”
桑哥?這楊紫陌對這采桑子的稱唿倒是挺親切的,也不知道她什麽時候開始攀附上這天下第四大幫的幫主了?
“嗯,以後還望刑天大神多多指點。”采桑子道。
“好說,好說。”禺強禮貌的迴應,言語之中卻帶著一種高傲。
此時,他似乎注意到了襄王這個天下第一操作大神的到來。
一時豪情激蕩,急於找襄王切磋一番,以此驗證自己的技藝精進如何。
孫軼民屏幕上彈出了禺強的切磋邀請。
孫軼民將剛才禺強飛揚跋扈一幕看在眼裏,心中頗為不屑與鄙夷,暗想:“很快我就教你學會做人要謙虛。”
他按下f11啟動了刺客exe的自動戰鬥功能。
孫軼民雙手脫離鍵盤放開鼠標,交握與胸前,悠閑的坐在屏幕前觀賞刺客exe的首秀。
遊戲世界第一競技高手與第一幫主的街頭比武,迎來了一大波看熱鬧的群眾。
屏幕中央倒計時:5,4,3,2,1.
隨著“戰鬥開始”四個紅色大字閃現在屏幕中央,襄王與禺強操起長槍向對方奔襲而去。
雙方的意圖此時是相同的,那就是利用中程控製技能“無畏衝鋒”將對方擊倒,先下一城。
但很明顯手動操作比不上計算機程序的速度快。
在對方剛剛踏入衝鋒技能命中範圍的那一瞬間,襄王先發製人一槍刺翻了禺強,後者倒地,受控時間0.5秒。
接下來,襄王的戰鬥策略首先當然是使用連招置人於死地。
但是這個連招策略是因人而異的。其他職業基本上不具備解控技能,因此,隻要連招速度夠快,就能讓對手沒有逃脫的機會。
但霸王不同,因為霸王有解控。所以對付霸王,連招策略往往失效。此時就要靈活運用各種技能搭配,與對方進行長時間的遊擊戰。
衝翻禺強之後襄王連上了一招“致命鋒芒”,奪取禺強13%的生命值,然後無縫的跟上了一個控製技能“鎖魂訣”。禺強再度被控製。
襄王的熔火絕殺進入前置讀秒狀態。但幾乎在同時,禺強已經解開了鎖魂訣的控製狀態,然後施展一個地滾動作,脫離了襄王的熔火絕殺攻擊範圍。
襄王反應迅速,就在禺強解開控製狀態的那一瞬間,它就已經注意到了情況有變,收迴了熔火絕殺的醞釀狀態,成功的挽迴了技能空放的損失。
(一個技能在前置醞釀過程中被打斷,則不算施放,因此不會進入冷卻狀態。)
禺強見狀,覺得自己機會來了,重新折返迴來,施展中程控製技能“無畏衝鋒”,決定對襄王發起反攻。
這時候禺強明白自己是占據優勢的。
因為無畏衝鋒是中程控製技能,可以在一定距離外發起,而此時襄王的衝鋒剛剛用完還在冷卻狀態,因此他隻有其他的近程控製技能可以使用。所以在兩人相隔一定距離時,禺強可以將襄王控製,反之則不行。
但襄王已經預料到了這一招。就在他收起熔火絕殺的那一瞬間,他選取了一個與禺強衝鋒垂直的方向施展了一個地滾動作,成功擺脫了禺強的衝鋒。
禺強空放了一個技能,心有不甘,調轉方向再度往襄王奔襲而來,他手上應該握著下一個控製技能,決定再度將襄王控製。
當然,這個決定是有風險的,因為此時,襄王同樣決定這麽做。
就在禺強接近襄王身體的那一瞬間,襄王的“秋風掃葉”再度比禺強快出了1毫秒成功施放,將禺強掃到了半空中(控製狀態0.6秒)。然後無縫連接的跟上了“風卷殘雲”。
禺強這一會反應略慢了一些,雖然使用了解控技能,但是已經吃下了風卷殘雲的一大半傷害值。此時它的生命值已經隻剩下72%。
禺強解控後落地倉皇逃竄,暫避。
襄王尾隨追襲,此時他的中程技能無畏衝鋒已經冷卻完畢,占據優勢。
但禺強似乎預料到了這一點,施展馳騁加速,將襄王甩開一段距離。
襄王不追,也不使用加速技能。坐在地上等待對方的加速狀態結束。
它很聰明,明知道追不上,絕不浪費自己的加速技能。
禺強見狀,開始打坐迴血。
15秒後襄王起身,迅速接近禺強。禺強見狀也起身逃跑。
襄王啟用了馳騁加速。禺強暫無加速技能可用,預料自己很快被追上,此時他不在逃跑,調轉方向決定拚死一搏。
襄王算到禺強此時的衝鋒技能已經冷卻完畢。
就在雙方距離剛剛進入無畏衝鋒的命中距離範圍的那一瞬間,襄王卻突然調轉方向,向右手邊一個地滾躲了可禺強的衝鋒。
禺強的衝鋒技能再次空放。但他此時已經進入了襄王的衝鋒技能命中範圍。
襄王再度擊倒禺強,並跟上一個大招神龍擺尾。禺強失血至66%。
禺強幾番失手,似乎有些惱羞成怒。他解控脫身後,似乎不再打算逃跑躲避,而是轉過身與襄王硬懟。
襄王沒有躲避,它操起長槍上著禺強的技能衝擊波,雙方展開了肉搏戰。
你死我活的戰鬥已經沒有章法,一陣混亂廝殺,雙方都大量失血。禺強剩餘39%,襄王剩餘生命剩餘79%。
看來襄王勝券在握了,孫軼民鬆了一口氣。但此時發生了一件令他意外的事情。
肉搏告一段落,雙方的大多數攻擊技能已經進入冷卻過程。
兩人便不約而同暫時脫離了對方,保持一定距離開始打坐休息,等待技能冷卻。
在打坐的過程中,襄王居然連續喝下了兩瓶迴血藥,一瓶瞬間迴複,一瓶持續迴血。生命值很快恢複到92%。
這下子附近頻道炸開了鍋。圍觀群眾議論紛紛:
“這襄王大神,切磋怎麽還吃起藥來了?”
“沒必要啊,切磋死了又不掉經驗。”
“哈哈,想不到襄王還會耍賴。”
“他占優勢的啊,為什麽要吃藥?”
……
孫軼民暗叫一聲不好,狠狠拍了一下腦袋,後悔當初刺客exe程序設計沒有考慮妥當。
原本設計此程序的目的是用於野外實戰,應付各種職業的敵人。考慮到自身安全,程序的監控線程在檢測到襄王生命值低於80%之後,會讓襄王自動服用生命迴複藥劑。
但是孫軼民沒有考慮到切磋比武是不會造成人物死亡的,也不會有任何損失,實在沒必要吃藥。
更重要的是,按照江湖規矩,比武切磋過程偷吃藥會被認為耍賴作弊,為人所不齒。
但此時木已成舟,孫隻能繼續觀戰直到切磋結束再作解釋。
襄王起身,戰局繼續。
刺客exe維持剛才的遊擊戰策略,繼續與禺強周旋。
在明顯的速度優勢之下,襄王最終擊敗了禺強。
禺強單腿跪地抱拳做出低頭認輸的動作。
孫軼民暫停了刺客程序。
他向禺強和圍觀群眾就剛才吃藥的事情做了個解釋:“不好意思哈,最近在野外打架打多了,養成了喝藥保命的習慣。剛才是條件發射,這盤我吃藥,算我輸,我們再來一盤。”
說著,他跑到了附近的倉庫管理員處,暫時將包裹裏的所有藥品暫存到倉庫中,再度向禺強發起了切磋邀請。
禺強接戰。連戰兩局,襄王都以高比分取勝。這下禺強和圍觀群眾都無話可說了。
至此,刺客exe程序測試基本成功。同時也接此機會教訓了禺強剛才的囂張氣焰,孫軼民心中頗為爽快。
他打開了vc60,決定為刺客exe程序增加一個模式選擇功能,將戰鬥分為街頭切磋和實戰兩種。
如果選擇切磋模式,則在戰鬥過程中不使用任何藥品,如果是野外鬥毆或者競技場比武,則不限製吃藥。