崆峒山大戰持續了四五天的時間,這四五天時間裏,流雲和紅月率領的魔劍道公會隊伍也並非沒有輸過,但他們輸的太少了,幾乎可以忽略不計,他們總是在贏,贏的幾乎忘乎所以。
而在這個過程中,折戟沉沙一次消息也沒有發來過,他很清楚,事情發展到今天,他同樣也已經失去了命令這兩個人以及他們帶來的這兩支隊伍的能力,畢竟神壕的身份地位是超然的,由他們的金錢所打造的這兩支死忠隊伍同樣也是超然的。
折戟沉沙似乎是犯了一個古往今來帝王們都會犯下的錯誤,把嫡係最終培養成了藩王,而藩王最終成為了威脅國家的禍患。
流雲和紅月在這五天的時間裏很爽,每一個人都很爽,這種勝利是每一個玩家都夢想的,而當夢想成為現實的時候,沒有幾個人能夠從這種勝利的“圈套”中走出去,即便他們知道最終的結果,知道自己的下場會是什麽樣的,但這對他們來說壓根不會成為心理負擔,而他們今天的一戰成名也必定會載入豪俠的史冊。
前提是,豪俠還會有下一個兩年。
第六天,魔劍道公會仍舊所向披靡,麵對各路敢來挑釁的聯軍隊伍他們無所畏懼,很快就獲取了又一次的勝利,如今他們對勝利似乎也早已麻木了,反正他們無論怎麽打都能贏的,然而就在他們拿下又一場勝利之後,突然間,他們看到了一條係統公告。
豪俠將會在一個小時後進行更新,請所有玩家及時下線避免損失。
豪俠要更新的消息一發出,立刻就引發了周邊動蕩,因為所有人都沒有收到這次更新的消息,按理來說,如果官方會出現某次重大更新,基本上都會有“舅舅黨”們出來散布傳聞,製造噱頭以及吸取民意,但這一次沒有,因此當一個小時後所有人被迫下線的時候,玩家們仍舊還在議論紛紛。
不過還是有不少的有心人,或者說不是有心人,而是真正知道這次更新內幕的人都很清楚的一個東西,那就是魔劍道公會的存在已經嚴重的影響到了豪門公會乃至官方的未來戰略,而到了今天,這種忍耐也已經到了極限,已經到了勢必要做出取舍的時候了。
一個小時後,更新完畢,當所有玩家上線的時候,驚訝的發現,他們的人物界麵多出了一個全新的係統,能量值係統。
能量值係統自然就是格鬥遊戲核心係統之一了,通過打擊聚氣來獲得能量值,通過消耗能量值來發動傷害更高效果更強的強化技能或者大招,而當所有玩家看到能量值係統的出現後,所有人都在這一刻意識到,一招三式成為了曆史。
是的,一招三式的原理就是因為豪俠沒有能量值係統,可以通過無限取消和攻擊揮空的形式來刷新攻擊頻率,如果一個人手速夠快,那麽自然可以在同一攻擊頻率當中,打出正常攻擊頻率所打不出的攻擊次數。
雖然本次更新豪俠還並未出現能量值模式下的大招或者強化技能,隻不過是先推出了能量值係統,看來未來的某次重大更新會添加上。
然而當能量值係統出現之後,一招三式就成為了曆史,關於一招三式的討論自從白玉京成名之後就沒有一刻停止過,有人說這是bug,有人說這是法無禁止即可為,不管誰說的有理,但都是對的,一招三式的原理雖然不是bug,但豪俠中的一招三式的確是bug,如果說揮空攻擊或者技能無法讓攻擊和技能的效果產生那就罷了,但豪俠中的一招三式不僅僅可以打出攻擊和技能,同時還能刷新正常攻擊頻率,效果之強已經超出了豪俠這款遊戲原始設定的平衡性,這就足以說明其為bug了。
但就像正方代表的觀點一樣,法不禁止即可為,既然官方並在過去未限製一招三式這種bug打法,那麽一招三式存在乃至被推廣繼而全民普及那就是毫無疑問的,但如今官方出台更新修複了這個bug,那麽一招三式自然也就成為了曆史。
但僅僅是刪除掉一個一招三式還不夠,畢竟一招三式如今會的玩家很多,但卻沒有哪個玩家能夠走上今天白玉京所擁有的高度,換句話說,一招三式更像是一種原始積累的手段,而諸如茅十八、白玉京甚至於是魔劍道公會已經完成了這種原始積累過程,所以限製一招三式是遠遠達不到官方的戰略目標的。
因此很快玩家們就發現,這次更新所波及到的範圍非常之大,幾乎已經將豪俠這款半格鬥半角色扮演類型的虛擬網遊變成了一款更類似於硬盒格鬥遊戲。
這是一種無奈之舉,畢竟豪俠就沒有角色扮演的戰鬥係統,強行的換成角色扮演類型遊戲,那就真的是指鹿為馬了,因此要變也是朝著格鬥遊戲核心向發展,但這種技術的核心向顯然已經無法成為現如今網遊中的主流了,畢竟“手殘”玩家絕對要占了大多數。
係統嚴謹了,意味著很多過去可鑽的空子也沒了,而當流雲和紅月一經發現更新中的那些“陰謀”的時候,他們同樣發現,自己花費的金錢似乎在更新後所起到的效果直接下降了盡50%左右。
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
當流雲和紅月上線之後很快他們就遭遇了聯軍的再一次攻擊,而在這次戰鬥中,紅月和流雲很快發現他們的無所披靡漸漸的變得有些勉強了,雖然他們仍舊擁有著一定的優勢,但這種優勢卻因為硬盒格鬥遊戲的戰鬥係統而漸漸的讓技術性超越了遊戲性成為了決定戰鬥勝負更為關鍵的因素。
而這個時候,他們才明白過來,官方改天換地最強的手段開始朝著他們展現力量了。
要說到了這個時候,流雲和紅月會有所擔憂嗎?
很顯然並沒有,他們已經風光了,五天的時間,他們戰勝了四大豪門公會聯軍,放眼豪門公會創造輝煌的曆史,也唯有他們做到了這一點,即便是永夜在過去能夠將所有豪門公會從上到下的核心成員殺了個遍,他也沒有創造今天這樣的神話。
對於他們手下的這群死忠,同樣也不會有任何擔憂,但由於他們的身份並沒有流雲和紅月那麽超然,所以他們此時的無所畏懼更像是一種大無畏的神經麻痹。
畢竟流雲和紅月可以甩甩手離開,他們去了下一款網遊照樣還是最強王者,但這群本就屬於魔劍道公會的玩家在這兩個神壕離開後,他們難道還能迴到剛剛才背叛過的公會當中嗎?
更新之後,狄飛驚也上線了,雖然他也發現了很多奇怪的東西,但他畢竟不是核心向玩家,對於新概念的出爐也隻是一知半解,但當白玉京和老虎也紛紛上線並且就出現在他對麵的時候,此時的白玉京突然說了一句話。
“時機成熟了。”
而在這個過程中,折戟沉沙一次消息也沒有發來過,他很清楚,事情發展到今天,他同樣也已經失去了命令這兩個人以及他們帶來的這兩支隊伍的能力,畢竟神壕的身份地位是超然的,由他們的金錢所打造的這兩支死忠隊伍同樣也是超然的。
折戟沉沙似乎是犯了一個古往今來帝王們都會犯下的錯誤,把嫡係最終培養成了藩王,而藩王最終成為了威脅國家的禍患。
流雲和紅月在這五天的時間裏很爽,每一個人都很爽,這種勝利是每一個玩家都夢想的,而當夢想成為現實的時候,沒有幾個人能夠從這種勝利的“圈套”中走出去,即便他們知道最終的結果,知道自己的下場會是什麽樣的,但這對他們來說壓根不會成為心理負擔,而他們今天的一戰成名也必定會載入豪俠的史冊。
前提是,豪俠還會有下一個兩年。
第六天,魔劍道公會仍舊所向披靡,麵對各路敢來挑釁的聯軍隊伍他們無所畏懼,很快就獲取了又一次的勝利,如今他們對勝利似乎也早已麻木了,反正他們無論怎麽打都能贏的,然而就在他們拿下又一場勝利之後,突然間,他們看到了一條係統公告。
豪俠將會在一個小時後進行更新,請所有玩家及時下線避免損失。
豪俠要更新的消息一發出,立刻就引發了周邊動蕩,因為所有人都沒有收到這次更新的消息,按理來說,如果官方會出現某次重大更新,基本上都會有“舅舅黨”們出來散布傳聞,製造噱頭以及吸取民意,但這一次沒有,因此當一個小時後所有人被迫下線的時候,玩家們仍舊還在議論紛紛。
不過還是有不少的有心人,或者說不是有心人,而是真正知道這次更新內幕的人都很清楚的一個東西,那就是魔劍道公會的存在已經嚴重的影響到了豪門公會乃至官方的未來戰略,而到了今天,這種忍耐也已經到了極限,已經到了勢必要做出取舍的時候了。
一個小時後,更新完畢,當所有玩家上線的時候,驚訝的發現,他們的人物界麵多出了一個全新的係統,能量值係統。
能量值係統自然就是格鬥遊戲核心係統之一了,通過打擊聚氣來獲得能量值,通過消耗能量值來發動傷害更高效果更強的強化技能或者大招,而當所有玩家看到能量值係統的出現後,所有人都在這一刻意識到,一招三式成為了曆史。
是的,一招三式的原理就是因為豪俠沒有能量值係統,可以通過無限取消和攻擊揮空的形式來刷新攻擊頻率,如果一個人手速夠快,那麽自然可以在同一攻擊頻率當中,打出正常攻擊頻率所打不出的攻擊次數。
雖然本次更新豪俠還並未出現能量值模式下的大招或者強化技能,隻不過是先推出了能量值係統,看來未來的某次重大更新會添加上。
然而當能量值係統出現之後,一招三式就成為了曆史,關於一招三式的討論自從白玉京成名之後就沒有一刻停止過,有人說這是bug,有人說這是法無禁止即可為,不管誰說的有理,但都是對的,一招三式的原理雖然不是bug,但豪俠中的一招三式的確是bug,如果說揮空攻擊或者技能無法讓攻擊和技能的效果產生那就罷了,但豪俠中的一招三式不僅僅可以打出攻擊和技能,同時還能刷新正常攻擊頻率,效果之強已經超出了豪俠這款遊戲原始設定的平衡性,這就足以說明其為bug了。
但就像正方代表的觀點一樣,法不禁止即可為,既然官方並在過去未限製一招三式這種bug打法,那麽一招三式存在乃至被推廣繼而全民普及那就是毫無疑問的,但如今官方出台更新修複了這個bug,那麽一招三式自然也就成為了曆史。
但僅僅是刪除掉一個一招三式還不夠,畢竟一招三式如今會的玩家很多,但卻沒有哪個玩家能夠走上今天白玉京所擁有的高度,換句話說,一招三式更像是一種原始積累的手段,而諸如茅十八、白玉京甚至於是魔劍道公會已經完成了這種原始積累過程,所以限製一招三式是遠遠達不到官方的戰略目標的。
因此很快玩家們就發現,這次更新所波及到的範圍非常之大,幾乎已經將豪俠這款半格鬥半角色扮演類型的虛擬網遊變成了一款更類似於硬盒格鬥遊戲。
這是一種無奈之舉,畢竟豪俠就沒有角色扮演的戰鬥係統,強行的換成角色扮演類型遊戲,那就真的是指鹿為馬了,因此要變也是朝著格鬥遊戲核心向發展,但這種技術的核心向顯然已經無法成為現如今網遊中的主流了,畢竟“手殘”玩家絕對要占了大多數。
係統嚴謹了,意味著很多過去可鑽的空子也沒了,而當流雲和紅月一經發現更新中的那些“陰謀”的時候,他們同樣發現,自己花費的金錢似乎在更新後所起到的效果直接下降了盡50%左右。
這章沒有結束^.^,請點擊下一頁繼續閱讀!
當流雲和紅月上線之後很快他們就遭遇了聯軍的再一次攻擊,而在這次戰鬥中,紅月和流雲很快發現他們的無所披靡漸漸的變得有些勉強了,雖然他們仍舊擁有著一定的優勢,但這種優勢卻因為硬盒格鬥遊戲的戰鬥係統而漸漸的讓技術性超越了遊戲性成為了決定戰鬥勝負更為關鍵的因素。
而這個時候,他們才明白過來,官方改天換地最強的手段開始朝著他們展現力量了。
要說到了這個時候,流雲和紅月會有所擔憂嗎?
很顯然並沒有,他們已經風光了,五天的時間,他們戰勝了四大豪門公會聯軍,放眼豪門公會創造輝煌的曆史,也唯有他們做到了這一點,即便是永夜在過去能夠將所有豪門公會從上到下的核心成員殺了個遍,他也沒有創造今天這樣的神話。
對於他們手下的這群死忠,同樣也不會有任何擔憂,但由於他們的身份並沒有流雲和紅月那麽超然,所以他們此時的無所畏懼更像是一種大無畏的神經麻痹。
畢竟流雲和紅月可以甩甩手離開,他們去了下一款網遊照樣還是最強王者,但這群本就屬於魔劍道公會的玩家在這兩個神壕離開後,他們難道還能迴到剛剛才背叛過的公會當中嗎?
更新之後,狄飛驚也上線了,雖然他也發現了很多奇怪的東西,但他畢竟不是核心向玩家,對於新概念的出爐也隻是一知半解,但當白玉京和老虎也紛紛上線並且就出現在他對麵的時候,此時的白玉京突然說了一句話。
“時機成熟了。”