白玉京做到了什麽,簡單來說就是搶招,搶在對手出招之前打斷了對手的技能。
也許有人會說,這不就是預判嗎,而如果是預判的話,那需要非常充足的遊戲經驗,而如今豪俠才開服半年,就算像茅十八那樣擁有豐富戰鬥經驗的高手,也未必敢說自己對豪俠中千奇百怪的各種招式技能了解多少。
所以,白玉京能夠打斷火工頭陀的金剛指並不是靠的預判,而是搶招,之前火工頭陀發動金剛指的時候,白玉京的心中就有一種衝動,而這種衝動是之前的戰鬥中不曾有過的。
火工頭陀的金剛指非常的剛猛,他在過去靠這門指法的特殊效果秒殺過很多人,而這個特殊效果就是傷害附加,是的,金剛指可以在命中對手之後在形成傷害的過程中除了帶有通常的技能傷害外,還有一個額外附加傷害,而這個額外附加傷害其實在遊戲前期才是最要命的。
在攻城戰時期玩家的血量普遍都不高,畢竟內功等級本身就不高,因此火工頭陀的金剛指才能無往而不利,但是由於這個額外附加傷害是不受到任何加成的,也就是說是每一級固定數值提升,但是可供玩家學習的內功可是有等級之分的,同樣的,現階段可供學習的內功也沒有數量限製,這就是不小的差距,因此越到遊戲後期,諸如金剛指這樣的附加傷害能產生的效果也就越低。
但卻不妨他在當前時期可以依靠金剛指殺人,順便累積前期優勢,到了後期他再學習其他更好的技能即可。
火工頭陀的進攻非常淩厲,如果是在以往白玉京是絕對不會跟這種作風霸道的玩家硬碰硬的,但是當他察覺到對手出手似乎有所顧慮,不想對他趕盡殺絕的時候,白玉京立刻就占據了一些主動。
是的,原本白玉京就沒打算自己能活下來,所以他在一開始的戰鬥中也表現的有些無所謂的樣子,他畢竟隻有一個人,打不過你們老子認了,反正掛掉以後也是迴萬劫穀,不怕你們堵在安全區裏。
因為沒有後顧之憂,所以白玉京才能夠放開手腳全身心的戰鬥,而且更是因為淩未風示意邀月去破解白玉京的劍法,所以對方才遲遲沒有下殺手,而這兩種心態相加起來,給了白玉京一種從未有過的戰鬥。
這種感覺就好像是在單機遊戲裏開了修改器一樣,他不會死,但是不會死並不代表著他就能順利通關,因為關卡的boss很難,以白玉京如今的技術他想要摸到boss都很困難,所以他必須要在不死的前提下去嚐試尋找新的打法來突破眼前的困境。
這是一個非常特殊的機會,可以說如果不是在這樣一種非常特殊的場合當中,白玉京是無論如何也不可能領悟到一門全新的武學技巧的,所以說這也應了茅十八當初的那番話,想要突破瓶頸他必須要找尋到一個機緣,隻不過茅十八是從折戟沉沙和魔劍道公會的現狀中體會出來的一種心境,而白玉京卻是真正的在連茅十八都非常渴望的戰鬥中突破了他在武學境界上的第一個瓶頸。
火工頭陀眼下隻要出招,那麽白玉京就可以搶在他之前出招,而且白玉京的出招可不僅僅是出招,而且還是因為一招三式的緣故而變成了造成傷害,所以白玉京的搶招在麵對火工頭陀的時候無往而不利。
火工頭陀震驚了,邀月也震驚了,淩未風同樣震驚了,唯獨蓉蓉並沒有任何感覺。
“不能跟他再這樣繼續下去了,快殺了他!”
淩未風的心中隱約察覺到了一絲危險,當他意識到白玉京的劍法技巧竟然在破釜沉舟的險關當中又再度有所精進的時候,他害怕了,他不想因為通過他的手才創造出一個可怕的敵人。
這一刻淩未風的心中突然有了一種當初銀翼山莊當初那個被茅十八給擊殺掉的玩家的想法,是的,他突然想要徹底的毀滅白玉京的存在。
可是他雖然身在聖光榮耀公會,也同樣非常的受到公會上下的看重,但他畢竟不是公會高層,也就是說雖然待遇還不錯,但他仍舊隻是一個基層,所以他不可能憑借公會的力量去對付白玉京,甚至於他在公會內部的地位還沒有裘無意更高,畢竟裘無意和柳隨風有更深層次的關係。
當戰鬥不再有所保留的時候,淩未風等四人頻頻下了殺招,但是他們卻驚異的發現,他們的攻擊全部都失效了,因為白玉京總能夠搶在他們之前將他們的攻擊打斷。
是的,白玉京依靠的並非是預判,也不用掌握多麽精確的出手時機,隻要他看到對手朝著他衝過來,甚至哪怕是一個身體前傾的動作,一個抬起手臂的姿態,白玉京想都不用想立刻就會打出一次攻擊,而這次攻擊百分百的可以破解對手的攻擊。
如今的白玉京有些感謝豪俠是一款格鬥遊戲了,因為隻有格鬥遊戲才會有如此嚴謹的戰鬥係統,才會有諸如跳躍必須要先蹲下身體,出拳必須要先收迴拳頭等等設定,而這樣嚴謹又符合現實的設定也隻存在於格鬥遊戲當中。
白玉京擋下了對手所有的攻擊,而且他還不僅僅是單純擋下那麽簡單,或許說如今白玉京所使用的技巧要比當初茅十八對付火工頭陀所使用的相殺原理更高了一層,畢竟相殺就相當於相互繳械,而白玉京的搶招卻是產生了實際傷害的,是的白玉京將對手conter了。
接下來的戰鬥完全進入到了白玉京個人的表演當中,火工頭陀和邀月的攻擊已經無法對白玉京形成任何威脅了,當然了淩未風的快劍仍舊會讓白玉京感到頭疼,但是淩未風想要發動攻擊,他就必須要近身,而隻要他近身並且做出了攻擊動作,其實這個細節不難被白玉京把握,要知道白玉京的戰鬥天賦其實也非常高,他唯獨欠缺的是成為一名頂峰高手的那種心態。
是的,就連永夜都無法做到在高速移動中發動攻擊並且精確的讓攻擊命中自己想要的對手,淩未風就更加做不到了,或者說這幾個月以來,淩未風是當初敗給永夜之後對永夜的一種模仿。
也許並沒有人知道今天的永夜是否也突破了他的瓶頸,但是淩未風眼下正好就出在當初永夜的那種瓶頸當中。
是的,他無法保持自己在高速戰鬥當中的節奏感,如果他不停下來他根本就打不到人。
而蓉蓉,則是一個被白玉京給忽視掉的對手,蓉蓉一直在遠處丟碧海潮生曲和落英神劍,直到今天她所學會的技能仍舊還是三個月前的那些,或許對蓉蓉本人而言,她並不需要擁有多少技能,也因此淩未風等人也將她的這種心思給算了進去,所以在分配獎勵的時候蓉蓉能夠得到的總是最差的,但偏巧她卻對這種被修飾過後的團隊友誼很看重,畢竟表麵的東西總是最能夠讓人一目了然。
也許有人會說,這不就是預判嗎,而如果是預判的話,那需要非常充足的遊戲經驗,而如今豪俠才開服半年,就算像茅十八那樣擁有豐富戰鬥經驗的高手,也未必敢說自己對豪俠中千奇百怪的各種招式技能了解多少。
所以,白玉京能夠打斷火工頭陀的金剛指並不是靠的預判,而是搶招,之前火工頭陀發動金剛指的時候,白玉京的心中就有一種衝動,而這種衝動是之前的戰鬥中不曾有過的。
火工頭陀的金剛指非常的剛猛,他在過去靠這門指法的特殊效果秒殺過很多人,而這個特殊效果就是傷害附加,是的,金剛指可以在命中對手之後在形成傷害的過程中除了帶有通常的技能傷害外,還有一個額外附加傷害,而這個額外附加傷害其實在遊戲前期才是最要命的。
在攻城戰時期玩家的血量普遍都不高,畢竟內功等級本身就不高,因此火工頭陀的金剛指才能無往而不利,但是由於這個額外附加傷害是不受到任何加成的,也就是說是每一級固定數值提升,但是可供玩家學習的內功可是有等級之分的,同樣的,現階段可供學習的內功也沒有數量限製,這就是不小的差距,因此越到遊戲後期,諸如金剛指這樣的附加傷害能產生的效果也就越低。
但卻不妨他在當前時期可以依靠金剛指殺人,順便累積前期優勢,到了後期他再學習其他更好的技能即可。
火工頭陀的進攻非常淩厲,如果是在以往白玉京是絕對不會跟這種作風霸道的玩家硬碰硬的,但是當他察覺到對手出手似乎有所顧慮,不想對他趕盡殺絕的時候,白玉京立刻就占據了一些主動。
是的,原本白玉京就沒打算自己能活下來,所以他在一開始的戰鬥中也表現的有些無所謂的樣子,他畢竟隻有一個人,打不過你們老子認了,反正掛掉以後也是迴萬劫穀,不怕你們堵在安全區裏。
因為沒有後顧之憂,所以白玉京才能夠放開手腳全身心的戰鬥,而且更是因為淩未風示意邀月去破解白玉京的劍法,所以對方才遲遲沒有下殺手,而這兩種心態相加起來,給了白玉京一種從未有過的戰鬥。
這種感覺就好像是在單機遊戲裏開了修改器一樣,他不會死,但是不會死並不代表著他就能順利通關,因為關卡的boss很難,以白玉京如今的技術他想要摸到boss都很困難,所以他必須要在不死的前提下去嚐試尋找新的打法來突破眼前的困境。
這是一個非常特殊的機會,可以說如果不是在這樣一種非常特殊的場合當中,白玉京是無論如何也不可能領悟到一門全新的武學技巧的,所以說這也應了茅十八當初的那番話,想要突破瓶頸他必須要找尋到一個機緣,隻不過茅十八是從折戟沉沙和魔劍道公會的現狀中體會出來的一種心境,而白玉京卻是真正的在連茅十八都非常渴望的戰鬥中突破了他在武學境界上的第一個瓶頸。
火工頭陀眼下隻要出招,那麽白玉京就可以搶在他之前出招,而且白玉京的出招可不僅僅是出招,而且還是因為一招三式的緣故而變成了造成傷害,所以白玉京的搶招在麵對火工頭陀的時候無往而不利。
火工頭陀震驚了,邀月也震驚了,淩未風同樣震驚了,唯獨蓉蓉並沒有任何感覺。
“不能跟他再這樣繼續下去了,快殺了他!”
淩未風的心中隱約察覺到了一絲危險,當他意識到白玉京的劍法技巧竟然在破釜沉舟的險關當中又再度有所精進的時候,他害怕了,他不想因為通過他的手才創造出一個可怕的敵人。
這一刻淩未風的心中突然有了一種當初銀翼山莊當初那個被茅十八給擊殺掉的玩家的想法,是的,他突然想要徹底的毀滅白玉京的存在。
可是他雖然身在聖光榮耀公會,也同樣非常的受到公會上下的看重,但他畢竟不是公會高層,也就是說雖然待遇還不錯,但他仍舊隻是一個基層,所以他不可能憑借公會的力量去對付白玉京,甚至於他在公會內部的地位還沒有裘無意更高,畢竟裘無意和柳隨風有更深層次的關係。
當戰鬥不再有所保留的時候,淩未風等四人頻頻下了殺招,但是他們卻驚異的發現,他們的攻擊全部都失效了,因為白玉京總能夠搶在他們之前將他們的攻擊打斷。
是的,白玉京依靠的並非是預判,也不用掌握多麽精確的出手時機,隻要他看到對手朝著他衝過來,甚至哪怕是一個身體前傾的動作,一個抬起手臂的姿態,白玉京想都不用想立刻就會打出一次攻擊,而這次攻擊百分百的可以破解對手的攻擊。
如今的白玉京有些感謝豪俠是一款格鬥遊戲了,因為隻有格鬥遊戲才會有如此嚴謹的戰鬥係統,才會有諸如跳躍必須要先蹲下身體,出拳必須要先收迴拳頭等等設定,而這樣嚴謹又符合現實的設定也隻存在於格鬥遊戲當中。
白玉京擋下了對手所有的攻擊,而且他還不僅僅是單純擋下那麽簡單,或許說如今白玉京所使用的技巧要比當初茅十八對付火工頭陀所使用的相殺原理更高了一層,畢竟相殺就相當於相互繳械,而白玉京的搶招卻是產生了實際傷害的,是的白玉京將對手conter了。
接下來的戰鬥完全進入到了白玉京個人的表演當中,火工頭陀和邀月的攻擊已經無法對白玉京形成任何威脅了,當然了淩未風的快劍仍舊會讓白玉京感到頭疼,但是淩未風想要發動攻擊,他就必須要近身,而隻要他近身並且做出了攻擊動作,其實這個細節不難被白玉京把握,要知道白玉京的戰鬥天賦其實也非常高,他唯獨欠缺的是成為一名頂峰高手的那種心態。
是的,就連永夜都無法做到在高速移動中發動攻擊並且精確的讓攻擊命中自己想要的對手,淩未風就更加做不到了,或者說這幾個月以來,淩未風是當初敗給永夜之後對永夜的一種模仿。
也許並沒有人知道今天的永夜是否也突破了他的瓶頸,但是淩未風眼下正好就出在當初永夜的那種瓶頸當中。
是的,他無法保持自己在高速戰鬥當中的節奏感,如果他不停下來他根本就打不到人。
而蓉蓉,則是一個被白玉京給忽視掉的對手,蓉蓉一直在遠處丟碧海潮生曲和落英神劍,直到今天她所學會的技能仍舊還是三個月前的那些,或許對蓉蓉本人而言,她並不需要擁有多少技能,也因此淩未風等人也將她的這種心思給算了進去,所以在分配獎勵的時候蓉蓉能夠得到的總是最差的,但偏巧她卻對這種被修飾過後的團隊友誼很看重,畢竟表麵的東西總是最能夠讓人一目了然。