“係統公告:恭喜2333、2123、2654、3811擊殺了原隨雲。”

    “係統公告:恭喜2333、2123、2654、3811獲得了服務器終身成就,我是青龍公子(龍比蝙蝠更大)。”

    兩條係統公告的發出,震撼了豪俠的每一個人,此時無論是身處城市巷道的攻城戰當中,還是身處野外或者副本為修理費用而發愁的玩家,又或者是無聊玩玩競技場的朋友,無一例外的都看到了這兩條係統公告。

    第一條或許還沒有什麽,甚至於有很多人沒看過蝙蝠傳奇這本小說,連原隨雲是牛是馬都不知道,但是第二條服務器終身成就的係統公告那就非同一般了,因為這意味著這支隊伍成為了豪俠中第一支開荒副本成功的先驅者。

    “永夜,等會發一份戰報過來!”

    這是折戟沉沙發來的消息,這條消息發完後,折戟沉沙想了想,又說道。

    “問問你那朋友,我給他開兩萬一個月的工資,問他願不願意來我公會當個長老。”

    永夜收到消息後一愣,但隨即就平靜了下來,作為魔劍道公會的高層,永夜和天煞流雲也是有管理層收入的,這筆錢除了可以從公會金團的費用中收取,更多的還是來自於折戟沉沙本人的收入。

    孑然一身的人是成為不了豪門公會會長的,每一個和折戟沉沙同樣的會長都擁有一些強大的底蘊,他們有可能是服務器代理商或者承包商,有可能是某工作室的老板,也有可能是開連鎖網吧的,就算級別低一點都會是某個專營多款頁遊或者手遊私服的運營商。

    雖然說網遊中能夠讓他們掙到的錢並不多,但是網遊卻是一個最能夠賺取噱頭和提升影響力的地方,而且某種意義上要比職業聯賽還要火爆,最重要的是,網遊的門檻要比職業聯賽低,受眾率更是沒的比。

    當永夜把老大的話轉述給茅十八的時候,茅十八對此的反應卻是很平靜的,隻是笑了笑迴答道。

    “告訴你家老大,這筆錢讓他幫我保留下來吧。”

    這話讓永夜一愣,他原本看茅十八聽到自己轉述的話的表情時還以為茅十八會用那種是金錢如糞土一樣的自命清高表情直接拒絕,卻沒想到茅十八竟然是這樣迴答的。

    “我靠,你能給個明白點的答複不,你這讓我消息怎麽發?”

    永夜一臉的不滿,不過茅十八不再理他了,要怎麽跟折戟沉沙迴消息那是永夜的事,茅十八隻要把自己的意思表達清楚就行了。

    雖然說茅十八並沒有把話說死,沒說他絕對不會去魔劍道這種堪比臭水溝的地方,不過聰明如折戟沉沙一定知道茅十八的意思,他現階段不會去魔劍道公會的,至少在了結了小蝶這邊的事情前是不會走的。

    至於小蝶的行蹤,折戟沉沙肯定是知道的。

    “真沒想到,我們竟然真的一次就開荒成功了。”

    小刀喃喃自語,現在都還處在難以置信的情緒當中,他多少猜得到現在外麵肯定已經鬧瘋了,一個boss的首殺或許在玩家們眼中沒有什麽,但是服務器終身成就獎勵卻是任何人也不能免俗的,而在來到豪俠後,即使知道自己好運的成為了金蛇郎君夏雪宜,小刀也從來沒有過過高的奢望。

    紫衣倒是很平靜,當然是表麵上的平靜,實際上當原隨雲的血量降低到50%的時候,她已經有預感他們要開荒成功了,雖然那時候還留有不少的懸念,甚至於紫衣還以為原隨雲會跟很多其他網遊中的boss一樣擁有暗中不同形態的特殊攻擊方式。

    但是最終原隨雲倒下的時候,紫衣終於是完全的明白了茅十八當時的那番話。

    “豪俠中boss的實力就代表著該boss在原著中當前階段的真實實力。”

    是的,原隨雲從頭到尾都沒能在茅十八和永夜的手中翻出什麽花樣來,當小刀在紫鯨幫的大船上單挑丁楓的時候,茅十八隻看過了一遍boss戰流程後就已經對原隨雲的實力有一定心得了。

    值得一提的是,原隨雲在原著中是一個瞎子,但是換來的卻是他在黑暗中有一雙比眼睛更銳利的耳朵,因此茅十八在看了當初丁楓的boss戰之後產生了一個想法,那就是原隨雲和丁楓一樣,他們使用諸般兵器戰鬥的時候不會利用瞬間切換不同武器來刷新攻擊間隔時間,但是同樣因為原隨雲聽覺靈敏且蝙蝠山洞黑暗無光的緣故,所以原隨雲的戰鬥方式應該是無聲且沒有任何技能動畫光效的。

    而且原著中還有一個細節,那就是原隨雲雖然學會的武功很多,據說一共有三十三種,但是唯獨沒有學他無爭山莊的武功,因此茅十八猜測原隨雲可能並沒有個人天賦,當然這裏所指的個人天賦並不是從原著的角度出發,而是從網遊的角度出發,就好比是某個職業的玩家不學自己職業的技能,反而是去學習其他職業的技能,因此本職業的職業天賦無法為其額外提供任何幫助。

    綜上所述,茅十八得出了一個結論,那就是原隨雲和丁楓並沒有什麽區別,唯獨不同的是,原隨雲占據了蝙蝠山洞漆黑一片的絕對地利優勢,當然還有一點,那就是原隨雲的實戰經驗絕對要比丁楓高出很多,但也僅此而已了。

    茅十八從來到豪俠就精通諸般兵器,他所掌握的不僅僅是各種武器的攻擊方式,還有各種細致到具體數值上的細微差異,比如說攻擊速度,出招速度等等。

    既然原隨雲和丁楓的攻擊方式一樣,也就是說他們都不會瞬間切換武器來刷新攻擊間隔時間,這就意味著他們必須要等到上一招發動完畢之後才能切換另外一種武器,因此茅十八要做的就是把握住原隨雲切換武器的這個時機,同時利用發動攻擊後所帶的攻擊光影動畫來提醒其他人該發動攻擊了。

    這一戰意外的簡單,從頭到尾,茅十八都能夠在極為精準的時機打出帶有光影效果的攻擊,而永夜也同樣能夠在茅十八給出提示的瞬間找尋到攻擊的絕佳時機,正好每一次攻擊都能夠打在原隨雲攻擊之後的收招瞬間,而這一戰幾乎就是這樣被拿下的。

    之所以是幾乎,就在於原隨雲會的武功很多,所以原隨雲下一招究竟會切換什麽武器茅十八並不清楚,而且有的武器可能茅十八並沒有學過,比如爪法、內功這種,但好在全程都算是有驚無險。

    擊殺了原隨雲,除了首殺的獎勵外,更讓茅十八等人驚喜不已的是,原隨雲的倒下為他們增加了100萬實戰經驗,雖然說100萬實戰經驗並不多,滿打滿算也就是現如今實力稍微強一點的玩家兩天可以在攻城戰中所獲取到的總量。

    但是攻城戰隻能獲取實戰經驗,沒辦法獲取任何的物品獎勵,因此無論是從收益還是效率上來講,遠遠比不上副本的獎勵,而今天他們打通了蝙蝠傳奇,明天還可以再來。

    茅十八的心中很清楚,攻城戰雖然表麵上看上去獎勵豐富,但實際上如今豪俠的攻城戰就和開服時期的武館是一樣的概念,幾乎沒有太大的區別。

    武館隻能獲取當前修煉武功的經驗值,但並不能獲取到實戰經驗獎勵,而攻城戰也同樣如此,對茅十八而言,這就是一種本末倒置,不過他同樣清楚的是,即使在他眼中,武館和現如今如火如荼的攻城戰完全就是一種概念,但能夠看穿這兩者之間關係的除了自己又能有幾人呢?

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