“啊啊啊啊啊啊啊啊!”
胡子、有為、老鄧三人分別站在後左右三個防衛推著八仙桌大唿小叫的朝著boss所在的位置推進,而唯一露出的口子正對準boss的站位。
這個過程發生的很快,但茅十八的心中除了期待還有幾分擔憂,而他擔心的自然就是如果boss的走位不按常理出牌,他不走那個口子,反而是繞路去攻擊左右兩邊的胡子和有為怎麽辦?
然而當茅十八的思考還沒有結束,馬群空就已經按照他們的設想一頭鑽進了那個特意為他開放的口子當中。
四人一聲驚唿,茅十八此時也同時鎖定了另外的四人小隊,一發指法拉倒仇恨後,兩邊的戰鬥同時進行。
茅十八這邊的戰鬥應該算是難度較低的,之前在殿外他就已經可以運用各種不同的武器分飾多名角色來擊殺敵人了,而如今他不再需要刻意引怪,保持在三分鍾的節奏當中,當戰鬥變得不再有任何約束的前提下,茅十八的實力也完全的發揮了出來。
而另外一邊猜是這場boss戰的重頭戲,即使老鄧他們三人已經把boss罩在了四方陣當中,但他們的險境才剛剛開始。
boss的移動速度太快,這直接導致了兩個嚴重的問題,第一個是負責吸引仇恨和負責放開口子的兩個方位始終不能達到相同的頻率。
比如說眼下boss的仇恨在老鄧身上,當三個口子被堵死的時候,boss唯一可以攻擊到老鄧的路線就是原路返迴從放開的那個口子離開然後繞路來攻擊老鄧,那麽這個時候有為應該打開另外一個口子,但是有為的反應慢了,或者說有為的反應並不慢,而是玩家和ai之間本來就存在這種極限反應的差距。
ai是不存在反應這種問題的,隻要boss鎖定了攻擊目標立刻就會展開行動,但玩家會有反應延遲,他們會有既短暫的思考時間或者去選擇一個更合理的站位,而正是這樣一個既短暫的時間,讓他們錯失掉了最佳的放開口子的時機。
而第二個問題也是因為boss移動速度導致的,那就是老鄧三人根本就無法把握住在吸引仇恨和放開口子這兩種行為之間的攻擊節奏。
是的,他們攻擊不到boss。
茅十八那邊已經順利的解決掉了一隻小怪,而當他百忙之中迴頭看向另一邊的戰場,卻是暗自搖頭,因為此時boss隻挨了幾下攻擊,血量仍舊還在98%左右,按照這樣的速度下去,就算他們的配合能夠越來越完美,吸引boss仇恨的打法也能越來越流暢,但他們始終找尋不到最完美的輸出機會,因此戲耍boss的任務是完成了,但是擊殺boss卻仍舊遙遙無期。
因此在這種時候,茅十八突然間大喊道。
“有為,ot!”
茅十八的聲音響起,有為就愣住了,而正是他這一愣,讓原本還算流暢的節奏被瞬間打破,由於有為沒有放開口子,直接導致boss此時已經從放開的最後一個口子中跑了出去,很快……
團滅。
再次迴到副本集結點後,有為一臉悲劇男主角的神態。
“刀哥,你之前說的ot是啥意思?”
他話音剛落,倒是茅十八用看新手的神態看向他,奇怪的問道。
“ot你都不知道?”
“知道啊,我是說……”
網遊的基礎知識誰都很清楚,但是由於事發突然,而且對於每一名玩家來說,副本boss戰中最害怕出現的就是ot這種事了,如果輸出的仇恨值高於了mt的10%,那就會出現ot,也就是boss仇恨轉移到了輸出的身上,那絕對是毀滅性的。
看到他一臉茫然的表情,茅十八就笑了,隨即說道。
“那種情況下,你要做的就是ot,你要把老鄧身上的仇恨拉迴到自己的身上,讓boss放棄老鄧轉而攻擊你,這樣你不用再放開口子,同時也能夠找到輸出時機,而且因為你的攻擊延緩了boss移速的緣故,也可以給胡子留出更多的準備時間。”
都是高手了,細節問題並不需要茅十八手把手的教導他們,當茅十八說了一下ot的思路後,有為他們三人就明白了。
“也就是說,我需要搶過老鄧的仇恨,讓boss試圖攻擊我,但是由於我這邊的口子仍舊是被堵死的,而這時候胡子放開口子,吸引boss過去,胡子再用同樣的ot打法吸引boss仇恨!”
有為的話讓老鄧和胡子也是恍然大悟,隨著茅十八點頭,他們三人再度大聲嚷嚷,催促著趕緊進本。
同一時間,此時在另外一個城市太湖的副本集結點處,三個副本隊伍正圍坐在一起,看大家的表情,顯然是剛剛團滅之後的情形。
“打法不對,boss的仇恨係統很詭異,而且似乎根本就沒有仇恨係統,我覺得boss更像是為了在我們三人的攻勢下自保而在盡一切可能跟我們纏鬥。”
說話的玩家是個獨眼龍,而他身邊的一個妹子也說道。
“是的,他之前攻擊大阿哥的時候距離我也很近,還給了我一下,我也覺得副本boss好像並沒有仇恨值係統,倒是更有點像玩家之間的pk!”
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妹子的話讓坐在團長位置的玩家微微一笑說道。
“嗬嗬,一切看臉嗎?”
眾人都苦笑了起來,對他們這些精英團的高手來說,副本開荒已經去過無數次了,而且習慣和默認的打法雖然因為網遊類型不同,但實際上套路已經不存在任何太大的問題了。
但是如今他們所遭遇到的這個馬群空,似乎從根本上就跟別的網遊中的boss不同,而沒有仇恨值是其中最大的問題。
“如果沒有仇恨值,我們恐怕就需要玩點戰術了!”
另一個玩家開口道,但他的話說的太高深莫測了,戰術這種東西對玩家來說肯定不會陌生,但是戰術可不是說有就有的,而且玩家們能夠從兵馬未動糧草先行這種語句中領悟到多少符合網遊的東西呢?
所以當眾人的目光都集中在這個玩家身上的時候,這個玩家尷尬的一笑後連連擺手,示意自己隻不過是有一說一,並沒有真的想到什麽新穎牛逼的戰術打法。
眾人又一同陷入到了沉悶當中,就在這個時候,副本外走進來一個人,眾人看到他之後一同起身喊道。
“老大!”
進來的這個玩家明顯是個和尚,光油油的腦門上有九個戒疤,明顯是佛門高人,即使放在任何一本武俠小說中,腦門上有九個戒疤的和尚絕對都是厲害人物,畢竟這種標誌就代表著一方住持或者方丈的身份。
和尚進來後,先示意大家坐下,然後說道。
“剛打聽清楚了,紅袖添香和魔劍道眼下都跟我們一樣卡在了馬群空這個boss上,不過銀翼山莊那邊似乎已經有了更好的心得,我跟銀狐試著接觸了一下,現在我手中有他們的一份攻略,你們大家都看看!”
雖然不知道這份攻略是和尚通過什麽樣的法子從銀狐那裏騙來的,但是卻讓眾人的眼前一亮,1團團長把攻略拿到手中,快速的瀏覽了一番,越看眼睛越是發光發亮,當攻略傳閱到每個人手中之後,眾人一齊歎服。
“想不到居然是這樣,估計這樣的想法也就隻有十八大可以想到了!”
胡子、有為、老鄧三人分別站在後左右三個防衛推著八仙桌大唿小叫的朝著boss所在的位置推進,而唯一露出的口子正對準boss的站位。
這個過程發生的很快,但茅十八的心中除了期待還有幾分擔憂,而他擔心的自然就是如果boss的走位不按常理出牌,他不走那個口子,反而是繞路去攻擊左右兩邊的胡子和有為怎麽辦?
然而當茅十八的思考還沒有結束,馬群空就已經按照他們的設想一頭鑽進了那個特意為他開放的口子當中。
四人一聲驚唿,茅十八此時也同時鎖定了另外的四人小隊,一發指法拉倒仇恨後,兩邊的戰鬥同時進行。
茅十八這邊的戰鬥應該算是難度較低的,之前在殿外他就已經可以運用各種不同的武器分飾多名角色來擊殺敵人了,而如今他不再需要刻意引怪,保持在三分鍾的節奏當中,當戰鬥變得不再有任何約束的前提下,茅十八的實力也完全的發揮了出來。
而另外一邊猜是這場boss戰的重頭戲,即使老鄧他們三人已經把boss罩在了四方陣當中,但他們的險境才剛剛開始。
boss的移動速度太快,這直接導致了兩個嚴重的問題,第一個是負責吸引仇恨和負責放開口子的兩個方位始終不能達到相同的頻率。
比如說眼下boss的仇恨在老鄧身上,當三個口子被堵死的時候,boss唯一可以攻擊到老鄧的路線就是原路返迴從放開的那個口子離開然後繞路來攻擊老鄧,那麽這個時候有為應該打開另外一個口子,但是有為的反應慢了,或者說有為的反應並不慢,而是玩家和ai之間本來就存在這種極限反應的差距。
ai是不存在反應這種問題的,隻要boss鎖定了攻擊目標立刻就會展開行動,但玩家會有反應延遲,他們會有既短暫的思考時間或者去選擇一個更合理的站位,而正是這樣一個既短暫的時間,讓他們錯失掉了最佳的放開口子的時機。
而第二個問題也是因為boss移動速度導致的,那就是老鄧三人根本就無法把握住在吸引仇恨和放開口子這兩種行為之間的攻擊節奏。
是的,他們攻擊不到boss。
茅十八那邊已經順利的解決掉了一隻小怪,而當他百忙之中迴頭看向另一邊的戰場,卻是暗自搖頭,因為此時boss隻挨了幾下攻擊,血量仍舊還在98%左右,按照這樣的速度下去,就算他們的配合能夠越來越完美,吸引boss仇恨的打法也能越來越流暢,但他們始終找尋不到最完美的輸出機會,因此戲耍boss的任務是完成了,但是擊殺boss卻仍舊遙遙無期。
因此在這種時候,茅十八突然間大喊道。
“有為,ot!”
茅十八的聲音響起,有為就愣住了,而正是他這一愣,讓原本還算流暢的節奏被瞬間打破,由於有為沒有放開口子,直接導致boss此時已經從放開的最後一個口子中跑了出去,很快……
團滅。
再次迴到副本集結點後,有為一臉悲劇男主角的神態。
“刀哥,你之前說的ot是啥意思?”
他話音剛落,倒是茅十八用看新手的神態看向他,奇怪的問道。
“ot你都不知道?”
“知道啊,我是說……”
網遊的基礎知識誰都很清楚,但是由於事發突然,而且對於每一名玩家來說,副本boss戰中最害怕出現的就是ot這種事了,如果輸出的仇恨值高於了mt的10%,那就會出現ot,也就是boss仇恨轉移到了輸出的身上,那絕對是毀滅性的。
看到他一臉茫然的表情,茅十八就笑了,隨即說道。
“那種情況下,你要做的就是ot,你要把老鄧身上的仇恨拉迴到自己的身上,讓boss放棄老鄧轉而攻擊你,這樣你不用再放開口子,同時也能夠找到輸出時機,而且因為你的攻擊延緩了boss移速的緣故,也可以給胡子留出更多的準備時間。”
都是高手了,細節問題並不需要茅十八手把手的教導他們,當茅十八說了一下ot的思路後,有為他們三人就明白了。
“也就是說,我需要搶過老鄧的仇恨,讓boss試圖攻擊我,但是由於我這邊的口子仍舊是被堵死的,而這時候胡子放開口子,吸引boss過去,胡子再用同樣的ot打法吸引boss仇恨!”
有為的話讓老鄧和胡子也是恍然大悟,隨著茅十八點頭,他們三人再度大聲嚷嚷,催促著趕緊進本。
同一時間,此時在另外一個城市太湖的副本集結點處,三個副本隊伍正圍坐在一起,看大家的表情,顯然是剛剛團滅之後的情形。
“打法不對,boss的仇恨係統很詭異,而且似乎根本就沒有仇恨係統,我覺得boss更像是為了在我們三人的攻勢下自保而在盡一切可能跟我們纏鬥。”
說話的玩家是個獨眼龍,而他身邊的一個妹子也說道。
“是的,他之前攻擊大阿哥的時候距離我也很近,還給了我一下,我也覺得副本boss好像並沒有仇恨值係統,倒是更有點像玩家之間的pk!”
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“嗬嗬,一切看臉嗎?”
眾人都苦笑了起來,對他們這些精英團的高手來說,副本開荒已經去過無數次了,而且習慣和默認的打法雖然因為網遊類型不同,但實際上套路已經不存在任何太大的問題了。
但是如今他們所遭遇到的這個馬群空,似乎從根本上就跟別的網遊中的boss不同,而沒有仇恨值是其中最大的問題。
“如果沒有仇恨值,我們恐怕就需要玩點戰術了!”
另一個玩家開口道,但他的話說的太高深莫測了,戰術這種東西對玩家來說肯定不會陌生,但是戰術可不是說有就有的,而且玩家們能夠從兵馬未動糧草先行這種語句中領悟到多少符合網遊的東西呢?
所以當眾人的目光都集中在這個玩家身上的時候,這個玩家尷尬的一笑後連連擺手,示意自己隻不過是有一說一,並沒有真的想到什麽新穎牛逼的戰術打法。
眾人又一同陷入到了沉悶當中,就在這個時候,副本外走進來一個人,眾人看到他之後一同起身喊道。
“老大!”
進來的這個玩家明顯是個和尚,光油油的腦門上有九個戒疤,明顯是佛門高人,即使放在任何一本武俠小說中,腦門上有九個戒疤的和尚絕對都是厲害人物,畢竟這種標誌就代表著一方住持或者方丈的身份。
和尚進來後,先示意大家坐下,然後說道。
“剛打聽清楚了,紅袖添香和魔劍道眼下都跟我們一樣卡在了馬群空這個boss上,不過銀翼山莊那邊似乎已經有了更好的心得,我跟銀狐試著接觸了一下,現在我手中有他們的一份攻略,你們大家都看看!”
雖然不知道這份攻略是和尚通過什麽樣的法子從銀狐那裏騙來的,但是卻讓眾人的眼前一亮,1團團長把攻略拿到手中,快速的瀏覽了一番,越看眼睛越是發光發亮,當攻略傳閱到每個人手中之後,眾人一齊歎服。
“想不到居然是這樣,估計這樣的想法也就隻有十八大可以想到了!”