收集到的情報很多,零零散散的足足有十四五份之多,茅十八從其中撿了幾份出來後,然後把其他發來的消息全部都刪除掉了,而在這幾分當中,最讓茅十八感興趣的就是有關於副本大殿處第一個boss馬群空的攻略指南了。

    這份情報是丹雲發來的,如果不是老鄧找他要的,就算是2團團長來的消息他也是不會發的,畢竟這是眼下公會的絕密,在當前階段,任何的泄密都可能會導致前功盡棄。

    不過,正因為小蝶的緣故,丹雲把這份絕密攻略發給了老鄧,對他而言,哪怕不是以公會的名義,而是以小蝶的名義,他也願意幫這個忙。

    紅袖添香公會裏如果誰對小蝶沒有一點非分之想,那估計就不是男人了,丹雲以前對小蝶也有那麽幾分意思,不過在一同伴行了這麽多年後,這種感覺已經很淡了。

    茅十八手中的這份攻略,詳細的說明了馬群空的打法,說實話,這份攻略非常驚豔,但同樣也非常極限。

    之前茅十八在進入副本大殿後也觀察到了大殿中的那些桌椅板凳,這些陳設是可以被破壞的,但是茅十八卻並沒有想到,這些桌椅板凳不但可以被破壞,而且可以被人為移動,能夠發現這個細節所在的人至少觀察力和創造力極強,因為按照大多數遊戲的設定,就算場景裏的布置可以被破壞,但很少有人能夠想到去試圖通過一些操控角色的行為來移動這些布置達到玩家想要的效果。

    是的,按照丹雲的攻略記載,把這些桌椅板凳按照一定順序擺好,然而再開boss,讓boss的行動受到這些桌椅板凳的限製,要知道,boss鎖定的攻擊目標是人,而並非這些陳設,所以boss隻會去繞路試圖攻擊到玩家,而不會主動去破壞這些陳設。

    因此,丹雲要做的就是把這些陳設擺放的像迷宮一樣,這讓茅十八想起了以前玩魔獸rpg的塔防遊戲時,也做過類似的事,記得有一個叫做血戰黃沙的塔防rpg,由於怪物太強,炮台很難打死,就需要通過特定的方式來擺放炮台,讓小怪沿著炮台擺放出來的路線行進,這樣可以極大限度的延緩怪物的行進路線和速度,讓炮台可以更有效率的攻擊到小怪。

    而丹雲的思路就是這樣的。

    不過由於大殿裏的桌椅板凳並不是太多,所以無論怎麽擺放雖然確實能夠延長boss的行進路線,但終歸無法在boss近身以前將之擊殺掉,加上大殿內還有一個四人巡邏小隊的緣故,所以丹雲至今為止也沒能開荒成功。

    在茅十八的心中,丹雲的思路是正確的,最大的問題可能是門檻沒有達標,也就是說,眼下去攻略這個副本還為時過早,畢竟豪俠沒有等級概念,所以玩家們不能直觀的從等級上來判斷出進入這個副本的門檻到底應該是在什麽樣的等級段上。

    因此,邊城浪子這個副本有可能是20級才能進入,但如今玩家們的等級才10級,整整10級的難度差距,受到這麽強的阻礙也在情理之中了。

    而另外一份攻略是具體描述的馬群空的一些攻擊和技能方麵的設定。

    馬群空也是用鋼爪的,這和胡子所使用的武器一樣,昨天茅十八在競技場上血虐了胡子一把,而這場戰鬥不僅僅讓胡子感到震驚萬分,同樣的茅十八也對鋼爪一類的武器有了更多的了解。

    鋼爪是左右手都帶上的武器,但是跟棍槍戟這樣的雙持武器不同,也就是說,鋼爪不僅僅可以一同發動攻擊,也可以左右手輪換著發動攻擊,玩家可以一開始還不太適應,但副本裏boss的程序卻是早已經設定好了的,而馬群空這個boss的攻擊方式主要有三種,第一種就是最常見的左右開弓,左右鋼爪連環發動攻勢,而僅僅是這一種攻擊方式,就已經難以讓玩家們招架了。

    由於是虛擬網遊,並不存在玩家的力量、體質差別一說,就算一個看上去重達兩百斤的巨漢也不可能推倒一個八十斤不到的弱女子,要是真能推倒,那估計虛擬世界中每天會上演無數的侵害人身事件。

    因此,馬群空可以用一隻手來抵擋住玩家的進攻,無論玩家手中拿的是什麽,哪怕是搬起一堵牆來砸,也能被擋下來,然後用另外一隻手來發動偷襲,加上大殿裏的野怪配置,玩家還必須要分出人手來解決其他小怪,這導致能夠去拉住boss的最多也就一兩個玩家,而且多數時候,隻會有一個人。

    馬群空的第二和第三種攻擊方式就是武功了,馬群空有一招背刺的技能,能夠閃身到玩家身後發動攻擊,而且由於打的是視野盲區和絕對的背心,所以不但命中率100%,而且攻擊傷害翻倍,丹雲他們的隊伍在boss這招之下已經掛了無數次了。

    而第三個技能是一個防禦技能,是的,馬群空已經有防禦型的特殊武功了,而且已經有人猜到了就是龜息功,馬群空可以進入到完全霸體狀態,持續迴血和極大的降低傷害,隻要馬群空用出這招,就等於是人為延長了戰鬥時間,這對於大殿中本就不多的桌椅板凳來說,一旦沒有了障礙物,在boss3倍移動速度的絕對優勢下,團滅就是秒秒鍾的事。

    看過這些攻略後,茅十八的腦海中升起了一個無解的念頭,的確,從表麵上來看,這個boss已經無解了,至少在玩家學會了二階段武學之前用正常打法是不可能打過的。

    而且茅十八心中的二階段武學,還必須要讓負責拉仇恨的玩家學會一門防禦型武功,類似於防戰職業,可以承受boss傷害的那種,否則的話,以目前幾乎零容錯率的打法,想要不失誤是不可能的事。

    不過,茅十八的心中卻還是有一些想法,而這個想法來自於從有為那裏獲得的另外一份野隊攻略。

    目前為止,玩家的實戰經驗應該在5000左右,這是按照玩家技能等級的升級經驗來判斷的,8級升9級的基本武功大概就需要5000點實戰經驗,因此玩家們身上存的實戰經驗大概也就是這個數字了。

    而在當前階段,茅十八是唯一的例外,但老鄧他們肯定也就是這麽多了,因此相比起丹雲那邊的極限打法來說,野隊的配置更符合常理一點,而在有為加入到一個野隊當中,並且按照隊長的吩咐打了一會後,他很快就得出了不少的心得。

    野隊配置和丹雲那邊的配置截然不同,丹雲的配置是以筆法家和拳師為主,由於馬群空移動速度太快,長兵器很難有用武之地,當短兵相接的時候,隻要成員實力足夠好,是能夠從容應對boss攻擊的,哪怕抵擋不住防不勝防的左右開弓,但至少也能夠將戰鬥繼續下去。

    但是野隊的配置就完全不同了,他們主要以長兵器為主,刀槍劍棍戟應有盡有,而他們要的是控製以及傷害。

    控製是用來對付門口的巡邏小隊的,而在傷害方麵,刀的攻擊力最強,目前為止,玩家可以承受馬群空四次攻擊或者一套連招的傷害,因此在有限的時間裏,如果能夠爆發一波,以目前野隊的最高戰績來顯示,他們能夠將馬群空的血量降低到40%以下,但這也是搏命打法的極限了。

    因此,當這兩份攻略出現在茅十八眼中之後,他的心中頓時升起了一個想法。

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