新書上架到現在,已經一個多月了,目前來說走勢穩定,是一本成績比較普通的電競作品。
不算好也不算壞,在我的預期之中吧,因為寫了很多自嗨的東西,沒照著以前穩定安逸的套路去寫。
主要原因也很簡單,寫電競快要沒激情了,如果不加點新鮮的東西,我覺得每天碼字就像在流水線上一樣,每天穩定的製造著安全但是沒什麽新意的成品。
所以我作死了,寫了很多普通電競文裏沒有東西,我覺得我需要一點點變化。
而這樣的變化,結果並不算理想,說明我的功力還不足以支持我去做這些創新和變化。
比如最早一個配角的猝死,就掉了非常多的追讀,當時的想法有兩個,一個是猝死,另一個是病重,然後被真實的開除,再賣房支持弟弟打職業。
最後我想,如果鋪墊了這麽一個爆肝打工人的角色,最後卻不敢寫死的話,那麽以後寫其他類型的作品,就更不敢發刀子了。
但是很明顯,這個發刀子沒什麽意義,有點為了敢刀而刀,真正的好作品,每一個劇情應該都要有意義,這個角色本來是為了建立後續成立戰隊的初衷等,但是很明顯處理的太垃圾了,堪稱是一個巨大的敗筆。
這樣的敗筆,還有許多,比如用老書世界觀,已經有四個世界冠軍了,主角幹什麽都很難超越,注定萬年老二,失敗。
文娛劇情寫的一點都不爽,幻想先來個網絡口水歌,後麵再來經典,但是實際上文娛讀者和電競讀者重合度不高,還幻想注重整體後期,失敗。
想要追求群像寫法,把更多的角色寫得出色,但是能力不足,反而連主角都沒有寫出味道,失敗中的失敗。
這一刻,自己評價自己的這本書,就像是食神的那一碗雜碎麵一樣,真的是失敗中的失敗。
但是也充分的試驗了我的所有想法,不試一下的話,怎麽能知道這些東西真的不行呢。
失敗是成功之母,也許要失敗很多很多次,才能找到網文真正足夠適合自己的門路。
所以我必須要誠實的告訴大家,全職教父這本書,很快就會完結了。
那麽他注定是一本爛尾的作品,雖然會給個結局,但是爛尾的事實是不會改變的。
挨噴是活該,挨罵是應該。
成績不好,寫不下去也是事實,試驗這些東西,就要承受成績不好的結果。
而成績不好,他就肯定長不了,就像美劇收視率低就不會下一季一樣,下本再戰吧,爭取在這個s賽結束,各位如果接受不了爛尾的,後續的這些章節就不要訂閱了,因為接下來的更新也會很不穩定,最近又開始接受頸椎的治療了,希望能不要做手術吧。
我自己下本開始,也會換馬甲換分類,這樣多嚐試一下,成功了就分身本體合二為一,失敗了那就要很久以後才能再見了。
不算好也不算壞,在我的預期之中吧,因為寫了很多自嗨的東西,沒照著以前穩定安逸的套路去寫。
主要原因也很簡單,寫電競快要沒激情了,如果不加點新鮮的東西,我覺得每天碼字就像在流水線上一樣,每天穩定的製造著安全但是沒什麽新意的成品。
所以我作死了,寫了很多普通電競文裏沒有東西,我覺得我需要一點點變化。
而這樣的變化,結果並不算理想,說明我的功力還不足以支持我去做這些創新和變化。
比如最早一個配角的猝死,就掉了非常多的追讀,當時的想法有兩個,一個是猝死,另一個是病重,然後被真實的開除,再賣房支持弟弟打職業。
最後我想,如果鋪墊了這麽一個爆肝打工人的角色,最後卻不敢寫死的話,那麽以後寫其他類型的作品,就更不敢發刀子了。
但是很明顯,這個發刀子沒什麽意義,有點為了敢刀而刀,真正的好作品,每一個劇情應該都要有意義,這個角色本來是為了建立後續成立戰隊的初衷等,但是很明顯處理的太垃圾了,堪稱是一個巨大的敗筆。
這樣的敗筆,還有許多,比如用老書世界觀,已經有四個世界冠軍了,主角幹什麽都很難超越,注定萬年老二,失敗。
文娛劇情寫的一點都不爽,幻想先來個網絡口水歌,後麵再來經典,但是實際上文娛讀者和電競讀者重合度不高,還幻想注重整體後期,失敗。
想要追求群像寫法,把更多的角色寫得出色,但是能力不足,反而連主角都沒有寫出味道,失敗中的失敗。
這一刻,自己評價自己的這本書,就像是食神的那一碗雜碎麵一樣,真的是失敗中的失敗。
但是也充分的試驗了我的所有想法,不試一下的話,怎麽能知道這些東西真的不行呢。
失敗是成功之母,也許要失敗很多很多次,才能找到網文真正足夠適合自己的門路。
所以我必須要誠實的告訴大家,全職教父這本書,很快就會完結了。
那麽他注定是一本爛尾的作品,雖然會給個結局,但是爛尾的事實是不會改變的。
挨噴是活該,挨罵是應該。
成績不好,寫不下去也是事實,試驗這些東西,就要承受成績不好的結果。
而成績不好,他就肯定長不了,就像美劇收視率低就不會下一季一樣,下本再戰吧,爭取在這個s賽結束,各位如果接受不了爛尾的,後續的這些章節就不要訂閱了,因為接下來的更新也會很不穩定,最近又開始接受頸椎的治療了,希望能不要做手術吧。
我自己下本開始,也會換馬甲換分類,這樣多嚐試一下,成功了就分身本體合二為一,失敗了那就要很久以後才能再見了。