比賽不怕有一個天秀的盲僧,因為常有,但是很怕上一場自己用的盲僧一般般,別人拿到就秀的水亂流,這會讓人很尷尬,找不到借口。
此時的靈王就很尷尬,他剛剛還在休息室裏說,自己的盲僧玩的有問題嗎,沒有問題,職業比賽的盲僧,哪兒有路人那麽好發揮。
自己也沒什麽失誤嘛,誰來不都差不多這樣?
結果這場比賽證明,還是有問題的,而且問題不小。
原來一個盲僧,可以在同一場比賽裏,打出這麽多的操作細節。
遠的不說,光是ra這個基本連招,靈王就總失誤,因為感覺沒啥必要,把人踢過去,交給隊友解決就行了,自己就是一個開團的工具人。
開團成功,隊友這麽猛,自然就贏了。
但是沉迷的打野操作,就完全沒有這迴事兒,完全成了隊伍的核心,這波完全就是裝備等級領先才能完成的單殺。
一般正常發育的盲僧,怎麽可能單吃呢?
孤煙戰隊的攻勢,又一次的被盲僧單人化解。
旭日依然保持優勢,有盲僧的局,最好就是優勢局,劣勢的盲僧,實在作用不大。
正常來說,有了提亞馬特和戰士刀的盲僧,就已經要開始轉肉裝了。
這樣可以在戰鬥中,多打出幾套技能傷害,同時成為隊伍的一個副坦。
但是問題是,整局遊戲都要靠盲僧找機會。
薇恩瑞茲要發育起來,起步都是二三十分鍾。
所以陳迷需要暫時頂替他們,在他們輸出不足的這個階段,完成收割和斬殺。
如果能把人頭讓他們,自然最好,讓不了那也沒辦法,帶的征服者就是為了避免後期無力的情況。
隻要有這個天賦,哪怕到了後期,起碼也有一個真實傷害的存在,可以發揮作用。
接著,陳迷依然保持一個高效率的節奏,大招cd期間就穩定刷野,絕對不參與任何戰鬥。
有大的時候,再出來尋找機會。
大部分總是覺得,盲僧是一個操作英雄,但是陳迷卻覺得,這是一個意識英雄。
有無數的盲僧玩家,在盲僧的前期大殺四方,到處抓人成功,小秀操作不斷,但是遊戲總是輸。
最後責任隻能怪隊友,我都這麽秀了,還不能贏,責任肯定是隊友不行啊。
但是實際上,盲僧這個英雄前期就是這麽強勢,你打出優勢來,完全是應該的。
而打出優勢以後,能不能發揮更大的作用,才是一個普通盲僧和頂尖盲僧的差距。
所以操作其實隻是基本,q預判中人前期多殺幾個,根本無法帶領隊伍走向勝利,拿到人頭以後,還能做什麽,才是關鍵。
思路清晰,遠比操作華麗,要重要的多。
抓完佐伊之後,刷野等到大招cd轉好,立刻再次來到中路。
還要再搞佐伊一次!
瑞茲的手還是太短,比起超遠距離砸流星的佐伊來說,非常的被動。
佐伊就是女版的電競方唐鏡,一會兒跳過來,一會兒跳出去,你打我呀,你打我也沒用,瑞茲的ew定住了,他也能迴去。
所以瑞茲拿佐伊沒什麽辦法,陳迷能感覺到佐伊動手的時機。
一定是在佐伊自己方小兵比較多的時候,瑞茲這邊隻剩遠程兵的時候,是最容易被佐伊抓到機會消耗的。
而且位置,一般是在靠近河道的牆後。
因為佐伊的e技能,隔牆釋放可以增加距離。
而且隔牆安全!
所以,即使雙目失明,我也能聞到敵人的臭味。
別看佐伊長的像蘿莉,其實已經幾萬歲了,身上有點味道,也很正常。
陳迷提前過來蹲伏,而一切就如同陳迷所猜測的那樣,佐伊抓到機會,就往瑞茲臉上qrq接e。
這麽一套,就可以打掉瑞茲半血。
而陳迷也指揮瑞茲,不要站在小兵後麵太遠,要站近一點,這樣對方的q技能aoe就可以砸中了。
於是乎,佐伊自然不會放過這個機會。
陳迷看到佐伊跳過來以後,直接盲視野q向陰影處,佐伊的大招距離是固定的,一般都是最遠。
隻要記住這個距離,就能知道他迴到什麽地方。
佐伊跳迴來的同時,立刻吃到了一發天音波,陳迷故意等了一會兒才二段q過去,減少第二個q的cd。
a一下以後,佐伊立刻用出撿來的閃現。
陳迷秒跟摸眼,繼續輸出。
luck深感惡心,怎麽就針對上我了。
剛有起飛的跡象,就遭到猥瑣老瞎子的追殺。
佐伊走到了f6的位置,陳迷已經明白了他要幹什麽,肯定是閃到六鳥裏麵,來躲避陳迷的下一發天音波。
而陳迷則是光速又插了一個真眼,然後隔牆懲戒大鳥,直接引發鳥的仇恨,六隻鳥受驚之後,哪怕隔牆也知道敵人在哪兒,於是氣衝衝的朝著盲僧的位置衝了過來。
這個時候,佐伊再交出閃現,卻發現自己沒有閃到鳥群之中,這些鳥已經跑了?
空出的位置和角度,讓佐伊鬼哭狼嚎的嗷嗷叫,然後左右扭動試圖走位。
但是這樣驚慌之下的走位,規律太過明顯,直接q中間就可以解決了。
cd轉好的天音波再次命中,二段跟過去直接斬殺,大招都省了。
“我的天啊,這個盲僧連六鳥都算到了?”
“媽耶,佐伊的褲子裏有幾塊錢都被算到了吧。”
“這怎麽玩啊,神瞎啊這是,每一波抓人都是集錦級操作。”
......
觀眾看的都要麻木了,為什麽沒有一波殺人是看的懂的啊,全是神仙操作,全都要好好看,好好學!
這場盲僧的經典程度,已經難以形容了,至今百分之百的q技能命中率,已經把人看傻了。
孤煙戰隊在感受到壓力之後,決定利用下路英雄的強勢期,趕緊控下地圖上的火龍,不然盲僧也是偷龍效率很高的英雄。
遊戲時間十二分鍾,瞬間就是四個英雄集結,劍魔隨時準備tp待命。
拿下小龍,再轉先鋒。
瑞茲薇恩的發育時間久,就是旭日的大問題,盲僧在團戰裏的發揮作用,還是非常靠隊友的。
這波再不打點團隊資源,這個盲僧真的會成為大麻煩,盲僧後期弱是建立在正常發育正常裝備下的,要是一個瞎子肥過頭了,哪個ad不怕?
這波就是勾引瞎子搶龍,然後殺人斷節奏的,哪怕龍丟了,能把人殺了也夠了。
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結果這場比賽證明,還是有問題的,而且問題不小。
原來一個盲僧,可以在同一場比賽裏,打出這麽多的操作細節。
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開團成功,隊友這麽猛,自然就贏了。
但是沉迷的打野操作,就完全沒有這迴事兒,完全成了隊伍的核心,這波完全就是裝備等級領先才能完成的單殺。
一般正常發育的盲僧,怎麽可能單吃呢?
孤煙戰隊的攻勢,又一次的被盲僧單人化解。
旭日依然保持優勢,有盲僧的局,最好就是優勢局,劣勢的盲僧,實在作用不大。
正常來說,有了提亞馬特和戰士刀的盲僧,就已經要開始轉肉裝了。
這樣可以在戰鬥中,多打出幾套技能傷害,同時成為隊伍的一個副坦。
但是問題是,整局遊戲都要靠盲僧找機會。
薇恩瑞茲要發育起來,起步都是二三十分鍾。
所以陳迷需要暫時頂替他們,在他們輸出不足的這個階段,完成收割和斬殺。
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但是實際上,盲僧這個英雄前期就是這麽強勢,你打出優勢來,完全是應該的。
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所以操作其實隻是基本,q預判中人前期多殺幾個,根本無法帶領隊伍走向勝利,拿到人頭以後,還能做什麽,才是關鍵。
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佐伊就是女版的電競方唐鏡,一會兒跳過來,一會兒跳出去,你打我呀,你打我也沒用,瑞茲的ew定住了,他也能迴去。
所以瑞茲拿佐伊沒什麽辦法,陳迷能感覺到佐伊動手的時機。
一定是在佐伊自己方小兵比較多的時候,瑞茲這邊隻剩遠程兵的時候,是最容易被佐伊抓到機會消耗的。
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別看佐伊長的像蘿莉,其實已經幾萬歲了,身上有點味道,也很正常。
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這麽一套,就可以打掉瑞茲半血。
而陳迷也指揮瑞茲,不要站在小兵後麵太遠,要站近一點,這樣對方的q技能aoe就可以砸中了。
於是乎,佐伊自然不會放過這個機會。
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隻要記住這個距離,就能知道他迴到什麽地方。
佐伊跳迴來的同時,立刻吃到了一發天音波,陳迷故意等了一會兒才二段q過去,減少第二個q的cd。
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佐伊走到了f6的位置,陳迷已經明白了他要幹什麽,肯定是閃到六鳥裏麵,來躲避陳迷的下一發天音波。
而陳迷則是光速又插了一個真眼,然後隔牆懲戒大鳥,直接引發鳥的仇恨,六隻鳥受驚之後,哪怕隔牆也知道敵人在哪兒,於是氣衝衝的朝著盲僧的位置衝了過來。
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空出的位置和角度,讓佐伊鬼哭狼嚎的嗷嗷叫,然後左右扭動試圖走位。
但是這樣驚慌之下的走位,規律太過明顯,直接q中間就可以解決了。
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“我的天啊,這個盲僧連六鳥都算到了?”
“媽耶,佐伊的褲子裏有幾塊錢都被算到了吧。”
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拿下小龍,再轉先鋒。
瑞茲薇恩的發育時間久,就是旭日的大問題,盲僧在團戰裏的發揮作用,還是非常靠隊友的。
這波再不打點團隊資源,這個盲僧真的會成為大麻煩,盲僧後期弱是建立在正常發育正常裝備下的,要是一個瞎子肥過頭了,哪個ad不怕?
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