盲僧這個英雄的選擇,不止搞了靈王的心態,也搞了觀眾的心態。
“臥槽,教學局?”
“怕不是作死局,沉迷打野不是從來沒用過盲僧嗎?”
“可能是可以用,但沒必要。”
“不會真的有職業選手不會用盲僧吧?”
“林七:你覺得我當年的表現,是會還是不會啊?”
....
觀眾討論的熱火朝天,同時也滿是期待。
沉迷的意識,已經是公認的怪物了,對方在哪兒,他猜的比林神還要準,刷野速度堪比越南人,gank的操作,又有鐵鍋的風範。
不少人都在吹,這貨是lpl第一打野。
甚至有可能是世界第一打野,但是他卻至今沒有用過盲僧。
沒用過盲仔的打野,人生是不完整的。
盲僧打野,絕對是永遠滴神!
這個英雄,簡直就是為打野而生的。
多少年以來,長盛不衰。
而沉迷一直不用的原因,從來都不是不會,而是在等待。
等待著隊友們可以承擔輸出的重擔,自己隻需要帶節奏,把他們養起來就可以贏的時候。
這個時候,已經差不多了。
再不試試,就要卷鋪蓋迴家了。
比賽開始!
陳迷帶上了打野刀和複用型藥水,盲僧打野很強勢,不怕被反。
以前帶真眼,最重要的原因是,對麵打野滿狀態過來找你,你打不過。
而玩盲僧,買真眼防入侵,是對麵的事情。
這已經是盲僧削弱過很多次以後的戰鬥力了,當年的盲僧,e技能不但減移動速度,還減攻速,那真叫一個反野之王,根本沒有任何英雄可以在野區跟盲僧單挑。
現在操作得當,還是有一些英雄可以打的過的,比如滿被動的男槍之流。
而且,過去的盲僧跟現在的盲僧,加點也有不同,以前都是二級點qe,直接抓人或者入侵了,現在則是要點w技能,不然打野太傷。
紅藍方交換之下,沉迷為了讓自己的打野路線不被看出,直接單人開野。
一級團先留點,確定雙方都沒打一級團的意思,才把爆炸果實點掉,來到藍buff的位置單開。
單開的好處有兩個,第一對方無法知道你的開局,第二,上下兩條線,都可以更快上線,獲得線權。
下路屬於劣勢對線,薇恩打誰都挺難的,更別說帶的輔助還是牛頭。
下路不早點上線,很可能全麵崩盤。
所以,沉迷直接單人開野。
玩盲僧打野,絕大多數人,都是研究的怎麽抓人。
隻有沉迷一直對刷野念念不忘,當然這歸功於係統。
陳迷也在長期的打野之中,找到了樂趣並且得到了好處。
把打野的細節拉滿,意味著隻有更健康的狀態,更好的gank,打野打不好的人,去抓人的時候都不是滿血。
由於少一個血量裝,還有兵線,所以很容易被對方線上的人給反殺或者換掉,所以打野能少掉一滴血都是非常關鍵的。
陳迷在遊戲時間,一分二十七秒的時候,秒學w技能並且給自己套上第一個盾。
這個時候,所有選手都有第一視角。
阿修羅的第一視角,luck的第一視角和沉迷的第一視角,都是觀眾最多的。
線上的英雄對抗性更強,看起來更加的簡單粗暴和爽。
而打野其實相對無聊一些,就是刷野還有抓人。
但是沉迷的刷野,已經是出了名的高水平高效率。
有了不低的人氣,同時段位高的選手更愛看他打野的各種細節。
因為他們會注意到,為什麽用同樣的英雄刷同樣的野怪,他打完就不用吃藥狀態很好,為什麽我打就沒那麽好呢。
這一切,都是細節,就比如現在的這個w。
一下子就讓很多玩家瞬間感覺到了細!
w技能的cd非常短,給英雄隻有七秒,加上盾的持續時間用出二段以後,再過四秒就可以再次用盾了。
所以,他27秒開盾,等野怪一出生,就可以立刻享受到金鍾罩二段的吸血!
二段開出,攻速續上,野怪出生以後,立刻兩拳被動a在藍buff上。
趁著沒被動攻速的時間,往後拉野,第二個w又一次套上,aawaa,繼續往後拉。
四下被動,一下都不能浪費。
同時技能和平a出手的節奏,一定要小心細節,避免觸發bug。
盲僧的被動,其實是有一個bug的存在的,這是沉迷刷野的時候發現的。
就是當你a出手的時候,按下技能,被動的百分之四十攻速加成,是不會觸發的。
所以這個細節,非常關鍵,一定要熟練掌握,不能在a的時候放技能,要a完再放。
然後以沉迷對野怪的熟悉程度,把他們的仇恨控製到了極限。
一直再拉,硬生生的拉到了魔沼蛙出生的位置。
現在的魔沼蛙,出生時間要比藍buff晚上很多,目的也很明確,就是為了不讓下路英雄把這個野怪吃了,從而在線上獲得優勢。
因為有些下路組合可以很快的打掉魔沼蛙,並且不丟經驗,而且對打野的影響不會特別大,這就造成了高手和菜鳥的差距。
避開這個差距的辦法,就是讓魔沼蛙出生的晚一些。
這樣一來,盲僧刷完藍以後,已經貼到了蛙妃的臉了。
a一下正好用出w二段的最後一個被動,秒點q技能接一發q,被動立刻續上,又是兩拳被動,再二段q過去,因為是貼臉,所以飛行不會浪費時間。
再aa兩下以後,wcd,套waa,二段aa,這個時候身上正好沒被動。
趁機拉野,把魔沼蛙往三狼的位置拉,可以節約去三狼的時間。
但是這樣的話,第二次的q和w,cd會差不多同時間轉好,這個時候的處理就很關鍵了,如果你為了被動的話,就會浪費技能的cd。
所以這個時候,就需要非常細節的處理。
沉迷在這個位置,也是練了很多遍,才找到了最佳效果。
那就被動隻a一下,wa以後,立刻qa,用出被動以後,再接二段wa,再接qa,正好把野怪打死,吸血被動技能,一個不浪費。
隻是這樣,就必須走去三狼,而不是q過去了。
但是根據陳迷的經驗,走過去其實效率反而更高,因為可以不浪費q的被動。
走過去的途中,還可以繼續給自己套w,走到的時候,正好用出二段w,觸發吸血。
接著aqaa小狼,二段q斬殺。
打三狼,盲僧一定要先打小的,因為都是單體傷害,如果先打大的就會被小狼多輸出五秒以上,掉的血量,會超過五十點。
而現在,陳迷的盲僧滿血637,現在的血量是401,一瓶藥沒吃。
如果不把這些細節拉滿,這個時候就要吃藥了。
浪費一瓶藥,對於後續的gank和節奏,都會有不小的影響。
最後挑戰大狼,邊打邊拉,同時計算好了q技能的cd,這個節奏一旦用錯,沒有q技能的話,打野就無法穿牆了,而故意捏著不用,又會浪費q技能的輸出。
所以在打大狼開始,就要先用一次q。
之後一路將大狼拉到中路一二塔之間的位置,再仇恨消失之前,a出最後一下,不浪費一點時間,最後來到f6的位置,同樣是q六鳥,二段過去,隻是陳迷q完以後,稍微等待了一秒多,讓小鳥經過一下草叢,幫忙看一眼裏麵有沒有人,有人的話,盲僧就可以正確的應對了。
確定沒人再過去,也不影響節奏。
空中懲戒加落地a接e技能,剛剛好擊殺掉大鳥,在六鳥給大鳥懲戒的原因,是因為大鳥的護甲很高,先秒掉大鳥,是最高效的,打剩下的五個小鳥,隻需要兩次e技能加上各a一下。
完美全收的同時,下一個q技能,隔牆q中紅buff,a小鳥用出被動接拍地板,所有鳥全死,自己則是接著二段q過去。
此時的遊戲時間,隻到兩分四十六秒!
“妙啊,妙啊!”此時在一個彈幕網up主的宿舍裏,一個大師打野,看著盲僧的刷野,高唿奇妙。
宿舍成員,紛紛過來詢問:“怎麽了,有啥妙的?”
“臥槽,你是不是粉沉迷粉魔障了,刷個野還能妙啊妙的。”
“這有啥啊,我以為殺人了呢。”
“你們不懂,我這麽說吧,我也看了上一局靈王打野的第一視角,同樣打到這裏,你們知道花了多少時間嗎,兩分五十八秒,足足快了十二秒!”這個up主興奮的大叫著,隻是沒人理解他。
哎,這些人啊,還是看不透細節,等著吧,等我把對比視頻做出來,你們就知道差距了!
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“臥槽,教學局?”
“怕不是作死局,沉迷打野不是從來沒用過盲僧嗎?”
“可能是可以用,但沒必要。”
“不會真的有職業選手不會用盲僧吧?”
“林七:你覺得我當年的表現,是會還是不會啊?”
....
觀眾討論的熱火朝天,同時也滿是期待。
沉迷的意識,已經是公認的怪物了,對方在哪兒,他猜的比林神還要準,刷野速度堪比越南人,gank的操作,又有鐵鍋的風範。
不少人都在吹,這貨是lpl第一打野。
甚至有可能是世界第一打野,但是他卻至今沒有用過盲僧。
沒用過盲仔的打野,人生是不完整的。
盲僧打野,絕對是永遠滴神!
這個英雄,簡直就是為打野而生的。
多少年以來,長盛不衰。
而沉迷一直不用的原因,從來都不是不會,而是在等待。
等待著隊友們可以承擔輸出的重擔,自己隻需要帶節奏,把他們養起來就可以贏的時候。
這個時候,已經差不多了。
再不試試,就要卷鋪蓋迴家了。
比賽開始!
陳迷帶上了打野刀和複用型藥水,盲僧打野很強勢,不怕被反。
以前帶真眼,最重要的原因是,對麵打野滿狀態過來找你,你打不過。
而玩盲僧,買真眼防入侵,是對麵的事情。
這已經是盲僧削弱過很多次以後的戰鬥力了,當年的盲僧,e技能不但減移動速度,還減攻速,那真叫一個反野之王,根本沒有任何英雄可以在野區跟盲僧單挑。
現在操作得當,還是有一些英雄可以打的過的,比如滿被動的男槍之流。
而且,過去的盲僧跟現在的盲僧,加點也有不同,以前都是二級點qe,直接抓人或者入侵了,現在則是要點w技能,不然打野太傷。
紅藍方交換之下,沉迷為了讓自己的打野路線不被看出,直接單人開野。
一級團先留點,確定雙方都沒打一級團的意思,才把爆炸果實點掉,來到藍buff的位置單開。
單開的好處有兩個,第一對方無法知道你的開局,第二,上下兩條線,都可以更快上線,獲得線權。
下路屬於劣勢對線,薇恩打誰都挺難的,更別說帶的輔助還是牛頭。
下路不早點上線,很可能全麵崩盤。
所以,沉迷直接單人開野。
玩盲僧打野,絕大多數人,都是研究的怎麽抓人。
隻有沉迷一直對刷野念念不忘,當然這歸功於係統。
陳迷也在長期的打野之中,找到了樂趣並且得到了好處。
把打野的細節拉滿,意味著隻有更健康的狀態,更好的gank,打野打不好的人,去抓人的時候都不是滿血。
由於少一個血量裝,還有兵線,所以很容易被對方線上的人給反殺或者換掉,所以打野能少掉一滴血都是非常關鍵的。
陳迷在遊戲時間,一分二十七秒的時候,秒學w技能並且給自己套上第一個盾。
這個時候,所有選手都有第一視角。
阿修羅的第一視角,luck的第一視角和沉迷的第一視角,都是觀眾最多的。
線上的英雄對抗性更強,看起來更加的簡單粗暴和爽。
而打野其實相對無聊一些,就是刷野還有抓人。
但是沉迷的刷野,已經是出了名的高水平高效率。
有了不低的人氣,同時段位高的選手更愛看他打野的各種細節。
因為他們會注意到,為什麽用同樣的英雄刷同樣的野怪,他打完就不用吃藥狀態很好,為什麽我打就沒那麽好呢。
這一切,都是細節,就比如現在的這個w。
一下子就讓很多玩家瞬間感覺到了細!
w技能的cd非常短,給英雄隻有七秒,加上盾的持續時間用出二段以後,再過四秒就可以再次用盾了。
所以,他27秒開盾,等野怪一出生,就可以立刻享受到金鍾罩二段的吸血!
二段開出,攻速續上,野怪出生以後,立刻兩拳被動a在藍buff上。
趁著沒被動攻速的時間,往後拉野,第二個w又一次套上,aawaa,繼續往後拉。
四下被動,一下都不能浪費。
同時技能和平a出手的節奏,一定要小心細節,避免觸發bug。
盲僧的被動,其實是有一個bug的存在的,這是沉迷刷野的時候發現的。
就是當你a出手的時候,按下技能,被動的百分之四十攻速加成,是不會觸發的。
所以這個細節,非常關鍵,一定要熟練掌握,不能在a的時候放技能,要a完再放。
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現在的魔沼蛙,出生時間要比藍buff晚上很多,目的也很明確,就是為了不讓下路英雄把這個野怪吃了,從而在線上獲得優勢。
因為有些下路組合可以很快的打掉魔沼蛙,並且不丟經驗,而且對打野的影響不會特別大,這就造成了高手和菜鳥的差距。
避開這個差距的辦法,就是讓魔沼蛙出生的晚一些。
這樣一來,盲僧刷完藍以後,已經貼到了蛙妃的臉了。
a一下正好用出w二段的最後一個被動,秒點q技能接一發q,被動立刻續上,又是兩拳被動,再二段q過去,因為是貼臉,所以飛行不會浪費時間。
再aa兩下以後,wcd,套waa,二段aa,這個時候身上正好沒被動。
趁機拉野,把魔沼蛙往三狼的位置拉,可以節約去三狼的時間。
但是這樣的話,第二次的q和w,cd會差不多同時間轉好,這個時候的處理就很關鍵了,如果你為了被動的話,就會浪費技能的cd。
所以這個時候,就需要非常細節的處理。
沉迷在這個位置,也是練了很多遍,才找到了最佳效果。
那就被動隻a一下,wa以後,立刻qa,用出被動以後,再接二段wa,再接qa,正好把野怪打死,吸血被動技能,一個不浪費。
隻是這樣,就必須走去三狼,而不是q過去了。
但是根據陳迷的經驗,走過去其實效率反而更高,因為可以不浪費q的被動。
走過去的途中,還可以繼續給自己套w,走到的時候,正好用出二段w,觸發吸血。
接著aqaa小狼,二段q斬殺。
打三狼,盲僧一定要先打小的,因為都是單體傷害,如果先打大的就會被小狼多輸出五秒以上,掉的血量,會超過五十點。
而現在,陳迷的盲僧滿血637,現在的血量是401,一瓶藥沒吃。
如果不把這些細節拉滿,這個時候就要吃藥了。
浪費一瓶藥,對於後續的gank和節奏,都會有不小的影響。
最後挑戰大狼,邊打邊拉,同時計算好了q技能的cd,這個節奏一旦用錯,沒有q技能的話,打野就無法穿牆了,而故意捏著不用,又會浪費q技能的輸出。
所以在打大狼開始,就要先用一次q。
之後一路將大狼拉到中路一二塔之間的位置,再仇恨消失之前,a出最後一下,不浪費一點時間,最後來到f6的位置,同樣是q六鳥,二段過去,隻是陳迷q完以後,稍微等待了一秒多,讓小鳥經過一下草叢,幫忙看一眼裏麵有沒有人,有人的話,盲僧就可以正確的應對了。
確定沒人再過去,也不影響節奏。
空中懲戒加落地a接e技能,剛剛好擊殺掉大鳥,在六鳥給大鳥懲戒的原因,是因為大鳥的護甲很高,先秒掉大鳥,是最高效的,打剩下的五個小鳥,隻需要兩次e技能加上各a一下。
完美全收的同時,下一個q技能,隔牆q中紅buff,a小鳥用出被動接拍地板,所有鳥全死,自己則是接著二段q過去。
此時的遊戲時間,隻到兩分四十六秒!
“妙啊,妙啊!”此時在一個彈幕網up主的宿舍裏,一個大師打野,看著盲僧的刷野,高唿奇妙。
宿舍成員,紛紛過來詢問:“怎麽了,有啥妙的?”
“臥槽,你是不是粉沉迷粉魔障了,刷個野還能妙啊妙的。”
“這有啥啊,我以為殺人了呢。”
“你們不懂,我這麽說吧,我也看了上一局靈王打野的第一視角,同樣打到這裏,你們知道花了多少時間嗎,兩分五十八秒,足足快了十二秒!”這個up主興奮的大叫著,隻是沒人理解他。
哎,這些人啊,還是看不透細節,等著吧,等我把對比視頻做出來,你們就知道差距了!
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