這一飛,嚇得紀渤鼠標都差點飛起來。


    極限,太極限了!


    隻要起飛慢零點幾秒,人就沒了。


    還好加裏奧天生自帶魔法盾,擋不住青鋼影和男刀,但是對蘭博卻有一點點的小作用。


    而蘭博和青鋼影也是完全沒辦法追,劍魔的狀態還很好,等他cd轉上一圈,指不定就迴頭配合加裏奧的控製,又玩反殺了。


    下路的兩人也在接應的路上,避免ez塔姆過來收人。


    殺完人又跑了,旭日目前獲得的領先,完全不符合大家對於下等馬的預測。


    kl戰隊可是曆史有名的強隊,老牌到什麽程度,s3時期的嶽輪就是在這個戰隊裏的。


    雙劫之戰的男人,史上最知名的背景板。


    但是,人家當背景板的,那是傳奇人物。


    你旭日,不好好的當下等馬,在這裏打出優勢是怎麽迴事?


    “劍魔的qe閃,帥啊!”


    “有一說一,確實嗷。”


    “這劍魔改版了,原來是適合打野嗎,難道是我們沒有找到他的正確打開方式?”


    ....


    眾人開始討論起了新版劍魔的位置起來,這兩波都打出了不錯的效果。


    kl這邊,也是經典的韓國隊。


    一旦發現前期開始劣勢,立刻開始龜縮發育,避免被你滾起雪球。


    安全第一,小心為上。


    韓國隊伍的職業化非常嚴重,一切目的都是為了獲得勝利,所以他們需要成為莫得感情的勝利機器。


    輸比賽,對於他們來說,是生命無法承受之重。


    所以,比賽看的多的人都知道,s567這段時間,韓國的lck運營,到底是有多麽的無聊。


    補刀三十分鍾,勝負隻在一波團之間。


    整局都是插眼補刀,補刀插眼。


    而現在,看到了前期大優無望,韓式運營的dna動了。


    全隊都不再有進攻欲望,轉化全麵的,防守防守,等待旭日自己露出破綻!


    這是lck打lpl,長期都比較有效的戰術。


    lpl打的比較激進,如果打起來,可以創造各種不確定性。


    但是lck這種烏龜打法,等你自己著急了,再出其不意的咬你一口!


    這樣的戰術,會把比賽拖的很長。


    而陳迷麵對這種戰術,也有自己應對的辦法。


    那就是,無限的入侵野區。


    我們全隊都在你的野區裏,各種吃喝拉撒。


    你有本事就別出來打,受得了那我們的經濟差距,也會越來越大。


    不過陳迷也不是硬莽,首先要等有大招的時候,其次入侵一定確定隊友能支援過來。


    打的就是tp差,我們這邊皇子有tp,蘭博沒有的時候。


    加上加裏奧隨時能飛,派克位移加速跑的飛快。


    這個時候的劍魔,看似一個人在入侵,其實身後千軍萬馬。


    青鋼影等級落後嚴重,隻能試圖拚懲戒搶怪。


    但是,陳迷的懲戒有魔力。


    永遠都是兩個傷害一起灌,技能加懲戒同時落下,能讓斬殺線提高一大截。


    基本就是在你的野區明搶了,隻要你敢e上來,加裏奧的大招就會火速跟上。


    然後劍魔再借助e技能,穿越地形,瀟灑離開。


    “這個劍魔,好野啊,仗著自己大招有複活,沒人敢動他。”


    “確實不敢動啊,這保鏢不是一般的多啊。”


    觀眾看著劍魔在韓國人的野區,為所欲為,有種謎之暗爽。


    對於觀眾而言,最討厭的那種戰隊就是國內打的特別好,然後一打外國隊,就被打成狗的。


    因為對你的預期最大,而你卻給的失望最多。


    而現在,網上不少人黑旭日是下等馬。


    但是對陣所謂的“上等馬”,完全不落下風,甚至領先還不小,這怎麽能不讓人興奮呢。


    而陳迷的劍魔,出裝路線是戰士打野刀,黑切,布甲鞋,第二件直接轉春哥。


    現在的春哥,是用秒表合成的,買上一塊表,容錯率更高了。


    有了黑切加上戰士打野刀,減cd直接拉到百分之三十。


    這樣一來,劍魔的技能間隔時間就會非常的短。


    一段qe之後,cd就已經再轉了。


    等到結束,你都沒有用二段q的話,那麽再過一兩秒,立刻可以再次使用出第二個一段遠距離q。


    這個機製,也是跟瑞文類似。


    也是有不少人說,這就是一個重裝版的瑞文嘛。


    而陳迷經過多次測試以後,可以肯定的說,比這個版本的瑞文強太多了。


    你瑞文的先手距離,太短了,三段qa打滿,其實傷害並沒有劍魔三段q高。


    特別是都打出最高傷害的q,差距不是一般的大,而且劍魔有四個控製,存能量的兩次e位移,e技能還加攻擊力,大招還有加移動速度和複活的效果。


    現在的瑞文,不加強個三五迴,拿什麽比啊?


    靠著減cd去gank,劍魔的先手就非常的離譜了。


    qe一段直接騙出ez的位移,然後就跟著,完全不用二段q,一直到第二次qe又是最遠距離的擊飛,這個時候再交w,隊友就能跟上了。


    同時立刻開大扛塔,這樣哪怕死了,也能在塔下重新複活,ez再小心,終究也不過是進塔保平安,而現在防禦塔都保護不了,小脆皮自然也就任人宰割了。


    派克立刻過來,給上壓力,補上一發q技能拉迴來,劍魔繼續補控。


    最後派克大招收尾,額外金幣封口費。


    劍魔看著手裏的錢,也是算了一下人頭跟金幣的賬,明顯人頭給派克更賺啊,簡直像是地圖上額外憑空產生的發行貨幣一般。


    給派克點個讚!


    陳迷亮了一下讚,本來是給派克的。


    但是卻被kl戰隊的人看到了,亮標?


    kl戰隊的容忍程度,也是有極限的。


    你發育好,抓人兇就算了。


    亮標都出來了?


    韓國觀眾直接氣炸,紛紛狂罵。


    而國內觀眾,則反而更興奮了。


    好家夥,這是真的勇啊。


    殺人還要誅心!


    而陳迷看到自己的聲望又增速了,分析一下原因,難道是給隊友點讚,得到了觀眾喜愛?


    這麽說來也是,觀眾肯定喜歡團結友愛的好選手啊,那麽,派克每次斬殺,就都得給個讚了!


    事實上,陳迷確實是這麽做的,派克隻要一刀下去,收到封口費,陳迷就會立刻亮個點讚的標。


    對於這個標,不同人的理解不同,但是聲望總歸是在漲的。


    而旭日這邊的優勢,自然也是控下了兩條小龍,而且很幸運的都是土龍。


    第三條也是土龍,但是還沒有出生。


    如果被旭日拿下,那麽大龍出生以後,將會承受非常誇張的真實傷害。


    這樣一來的話,大龍團就變得非常不可控了。


    旭日戰隊,隨時都會有偷龍的可能性。


    有劍魔的吸血在,打龍是真的一點不傷,土龍的真傷,又可以很快的大龍加推塔。


    所以,第三條龍團,基本是必然要觸發一場大戰了。


    ps:日常求票第一更

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