正好提到了,黃爍很好奇的問小家夥道:


    “話說你是怎麽想的,選了這麽一個難練的奇門兵器。”


    小家夥很是得意的忽閃著兩個大眼,一臉的臭屁。


    “我住二樓,我媽每天八點半就逼我睡覺。明明外邊還有人在玩嘛。現在有了這個,我就可以偷偷溜出去玩了。我看電視上,那些忍者,飛賊什麽的翻牆用的不就是這個。嘿嘿。”


    黃爍扭過頭去,看著一副洋洋得意,奸計得逞的樣子,都不可愛了的小家夥。麵色有些沉痛的開口道:


    “可是...如果你隻是想溜出去,輕功練到二三級,就足矣隨意上下二樓了啊。一層樓才多高,撐死三米多。”


    啊?小家夥一臉呆滯。黃爍看他表情有趣,忍不住繼續打擊道:


    “你雖然八點半就睡了,但你媽肯定睡的沒那麽早。時不時的肯定要去你房間查看,到時發現房內沒人,後果自己想吧。更何況...你這年紀,我怕你父母在你房間裝的還有監控設備。”


    “真的假的?”


    小家夥已經徹底懷疑人生了。


    “嗬嗬,過來人的經驗,你愛信不信。就你那點小心思,都是你父母當年玩爛的,和父母耍心眼還不是你這個年齡閱曆能辦到的。”


    “你們大人真煩,為什麽我就不能一夜間就長大...”


    小家夥絮絮叨叨的開始了碎碎念。黃爍會心一笑,不一樣的人生,一樣的童年煩惱啊。


    閑聊幾句,倒是不耽誤黃爍繼續前行,甚至黃爍還有閑心教導小家夥遊戲結束後,該怎麽瞞過父母自己學會武功的事情,倒也沒有一點教壞小孩的自覺。


    嘴上說著話,黃爍心中卻已經逐漸考慮清晰了下一步的行動準則。


    之後的黃爍基本上是見岔道就進,絲毫也不在乎浪費時間。甚至刻意的控製前進的速度,不遠不近的卡著坍塌的進度。並借機獵殺那些故意落後,求個苟且的新手,多多少少舔包還有些基礎丹藥入賬。


    黃爍能這樣,主要還是由於帶了小家夥,讓他這一場沒了非要吃雞的執念。俗話說無欲則剛,欲望執念小了,讓黃爍更能冷靜的分析局麵。他這次要求不高,能混入前三十就算成功。得到的積分就足夠下一周的修煉需求了。


    正是考慮清楚了得失,黃爍很無恥的選擇了一個陰損的戰略。其實就是之前鷸蚌相爭漁翁得利的翻版,一場玩的更大的算計。


    衝在前邊的,勢必要麵對更多的機關,陷阱和npc護衛,同時也很容易碰到實力相近的玩家。兩虎相爭必有一傷,所以前麵的玩家應該會出現比以往遊戲更大的傷亡比。


    但是這種方式也不是沒有風險,黃爍完全沒能力控製前麵有多少人通過逃離點,成功逃出這場遊戲。他是在賭,賭這一場詭異的變化,讓所有玩家都不適應。賭前邊的難度更大,玩家沒那麽容易通過。


    他之所以敢這麽玩,敢這麽賭,還是無欲則剛。沒了成績的壓力,人就容易浪,騷操作也就頻出。


    黃爍拐進岔道後,決不貪心。機關陷阱就嚐試著破壞,而有npc守衛和術法陷阱的墓穴扭頭就走,絕不再輕易涉險。他很清楚,之前的石狼其實已經超出了他的承受能力,隻是運氣好招式克製,才算勉強過關。有此作為比照,他再也不敢招惹術法陷阱了。


    所以看似黃爍拐了不少岔道,收獲卻極為有限。滿共也就一粒玉露丹,一滴祝福油。


    倒是隨著臨近終點,數條主道開始匯聚。黃爍的墊底屠新戰術,收獲頗豐,清了九個玩家,舔包積累了十幾粒基礎丹藥。


    但是,該來的總是會來。從一開始的寶物分布,黃爍就猜到這地圖不算大。得到地圖後更是確定了這個猜測。


    其實秦皇陵是這個遊戲經常會出現的一個地圖,這樣的的初級場隻不過是邊緣地帶的一小部分地圖罷了。整個秦皇陵就是一座建在地下的鹹陽城,不但有最核心的皇宮,更有內城外城的廣大範圍。而黃爍他們這一場的地圖連外城都不算,隻能算是邊緣地帶。


    當主道走到了盡頭,來到了一個極大的空曠墓穴。墓穴很大,起碼千平有餘,這裏也是地圖上唯一標注了名稱的墓穴。


    匠殉坑。


    修造陵墓的工匠是絕沒可能再活著走出去了,陵墓建成的那一刻,也就是降下斷龍石,集體殉葬的時刻。這由秦皇最忠誠的士卒負責,容不得工匠們有任何反抗。


    但現在,一些強壯的工匠和那些殉葬的士卒,卻成了玩家的噩夢。


    在方士們神秘力量的加持下,化為秦俑駐守在這裏,本能的殺戮一切闖入者。


    當黃爍趕到的時候,這裏已經化為了混亂的戰場。


    一場上限百人的遊戲,怕是已經淘汰了近八成。除了個別和黃爍一般刻意落後的,現場還剩下的也就十餘人了。三三兩兩的,明顯是組成了臨時團隊,憑借配合才撐到的現在。


    黃爍賭對了,但對的有點過頭了。


    現場玩家隻有十餘人,但秦俑卻有數百之多。雖然外圍多是一些手持工具的工匠秦俑,戰力有限,即便數量占優,也很難對玩家構成什麽威脅。但是層層防禦的核心處,卻有起碼兩隊,二十多個真正的秦兵戰俑,隻是沒投入戰鬥,在後方督戰罷了。


    而在秦兵戰俑身後,一個無形的黑洞,顯然就是撤離點了。


    黃爍一臉鬱悶,在他印象中這是一款強調玩家對抗的遊戲,這次是怎麽了?畫風突變,成了近乎pve的打怪遊戲了。


    但凡有可能,黃爍都不想摻和進這種混戰。他雖有擅長群戰的槍法,但在初級場,內力的有限極大的製約的久戰的可能。


    很明顯的,還能堅持的玩家都是信任度較高的臨時團隊。大家靠著交替掩護和丹藥,才能在邊緣勉強支撐,想要突進實屬妄想。


    而且大家也發現了現在的狀況。一場比優的遊戲卻因為這些秦俑的亂入,變成了一場比爛的的遊戲。現在比的已經不是誰能第一個到達撤離點,而是誰能堅持到最後才死。


    黃爍倒是也有臨時隊伍,可是又能指望背後的小家夥幫自己分攤多少呢?


    按說,其實黃爍給自己定的基本目標已經達成了,看這情況混進前二十名已經穩了。但是已經走到這裏了,不爭取一下,又怎能平了自己的心意。


    更重要的是,黃爍是一直卡著塌陷的進度前進的。他現在已經沒得選了,不進,馬上新一輪的塌陷就是必死的效果。進,還有一線生機。

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