鮮血荒地的路程已經走了一整天。


    古二和一號頂在前麵,古諾拎著長匕首伺機而動。餘楓落後一點,環繞在手腕四周的牙已經變成了三顆。


    蹦跳著向前衝刺的沉淪魔被一顆點骨彈打在了腦門子上向後仰倒,魔氣震懾的效果下死亡之後的怪物所釋放出的靈魂被鎖住。


    把震懾當被動開不是一時興起,首先長時間開著震懾對於精神力的鍛煉是非常有效的,同時習慣使用精神力與魔氣相結合的技能有助於餘楓更好的了解魔功。


    而且更重要的是,這樣的壓製能夠提升黑黃金的結成概率,並且自己吸收靈魂的效率也能小幅提升。


    轉鬼修羅體的功法運轉下,靈魂中最斑駁的那一部分也能被‘吃掉’。


    餘楓已經很明顯的感覺到了什麽盡管還無法理清頭緒。


    畢竟不是同一世界的法則在黑暗世界中魔功產生了異變。


    打個比方魔功就是原來世界的修行者針對原本世界發動操作係統研究出的外掛程序,然後現在換遊戲了還用上一個遊戲的作弊器總會出現這樣那樣的問題。


    就比如餘楓修煉出的修羅惡鬼很明顯的已經變異。


    天堂、地獄與黑暗世界的法則糾纏在一起相互融合,在世界意誌喜好紛爭的特性下地獄的法則明顯滲透得更加容易。而作為同樣極具侵略性與攻擊性的魔功在發現地獄的氣息如此對胃口之後自然而然的就會亮出獠牙。


    餘楓並不知道的是他修羅惡鬼的異變與他捕捉小惡魔奴隸也有一定的關係。


    在捕捉惡魔的那一天,入侵他靈魂空間的那一道魔神意識並不是單純的耗盡消失了。


    而是被他的心中的惡連渣都不剩的吞吃了下去。


    古諾體內的惡魔血脈為什麽會這麽老實?同樣的是因為餘楓體內的惡在叫囂著,一直一直的對於小惡魔體內的異種血脈垂涎不已。


    如果餘楓墮落,或許他會變成下一位恐怖的魔神吧?


    而之所以修羅惡鬼的那一部分能夠如此活躍,傳承法陣的幫助不可或缺!


    是的傳承法陣同樣在幫助‘他’。


    也是因為合作的關係,傳承法陣才能如此蠻橫的將‘他’鎖在樹裏。


    不然魔神入侵的意識哪裏有那麽好對付?


    傳承法陣所代表的意誌其實並不在意力量的善惡,傳承的存在主要是為了守護,其次是為了提升與延續。


    為了讓餘楓活下來傳承法陣會幫助封印魔典並且隱藏氣息,為了對抗魔神的意誌傳承法陣會幫助修羅鬼更加暢快的去大口吞吃。


    如果最後修羅惡鬼還是奪去了主意識的地位,傳承法陣也同樣會將餘楓心中的所謂的‘善’鎖進樹裏。


    想明白這一點後餘楓心底裏多少有點不是滋味。


    小型的成淪魔群將近十隻怪物,在一小半的同伴倒地後這幫雜種魔毫不意外的士氣崩潰了。


    右手用力一甩,魔改·點骨彈重新釋放在手腕四周環繞,抬手一槍點中最近一隻怪物的後腰,然後兩發連射把稍遠一點的一隻惡魔射殺當場。


    有事沒事開兩槍,餘楓的準頭越來越好了。


    古二追上一隻惡魔,甩動的盾牌把惡魔打翻在地。餘楓空著的雙手狠狠搓了搓。


    這一招這是第一次使用。


    葬命火中三顆骨牙同時出現,在精神力的擠壓中餘楓對魔力推進的術式進行改寫。


    相互排斥的三顆骨牙形成一個等邊三角性在壓力下緩緩旋轉,餘楓要做的就是將推進術式順著旋轉的角度把每一顆牙齒調整出向內的角度。


    這樣飛出去的三顆骨牙會在飛行中同時偏向中心,然後在相互排斥中產生更多離心力飛速旋轉,從而獲得一個穩定的螺旋彈道以及超遠的穩定射程。


    合攏的手掌張開一點,葬命火中三顆骨彈迅速壯大,骨牙成型魔力蓄勢待發。


    雙手就這麽掌心相對的伸了出去,然後隨著手掌微微一攏三顆骨牙旋轉著飛速射出!


    【魔改·螺旋彈】!


    跑得最遠的小惡魔眼看著就快衝進高沒過腰的長草叢,遠遠的旋轉著的螺旋彈飛射過來。三顆骨彈中最靠近的小惡魔的那一刻撞到異物立即爆炸,而相鄰的兩顆骨牙被爆炸的波動波及到產生連鎖反應接連炸開,肆虐的魔力與堅硬的碎骨撕開了小惡魔的身體,將四周一圈的青草打得稀爛。


    看著眼前的戰果餘楓滿意的笑了。


    古諾按住一隻還在掙紮的沉淪魔,將手裏的匕首刺下去。


    戳進體內的匕首尖頭破壞了內髒後立馬抽迴,這一過程隻要很短的時間。


    很短的時間就足以讓一個生命體破壞掉另一個生命。


    在越來越習慣血腥的味道與戰場的髒汙後,骷髏人的保護與自身的站位越來越習慣。對於餘楓來說單純麵對沉淪魔的戰鬥已經越來越一邊倒了。


    七大原罪之中的憤怒包含了人性中對於暴力與毀壞的向往。


    當子彈射入身體將體重很輕的沉淪魔帶飛,後坐力帶來的打擊感與飛灑的血液展現出戰場獨有的美感,餘楓心底的抵觸越來越少。


    依靠筆記與亂七八糟的雜項知識改寫出穩定的螺旋飛彈,加上白骨塑形的知識將飛彈做得更大,將彈壁做得更薄更堅硬。再到最近一次的將魔力編碼改寫讓內部儲存的魔力分割間隙預留空氣以獲取更大的爆炸威力。


    餘楓絞盡腦汁的想著辦法提升螺旋彈的爆炸殺傷。


    隻可惜自己不是學機械的,也不是什麽軍事迷。不然那可就有意思了…


    吩咐古諾打掃戰場,餘楓在古二的保護下來到草叢邊,撕裂開的傷口看起來十分惡心,最後爆發的惡魔血脈盡力產生的修複效果讓傷口周邊的肉扭成一團。


    小惡魔釋放的靈魂沒有得到沉淪魔法師的保護,震懾用的鎮魂術本來就是用來抓捕鬼靈的,這一隻惡魔在瞬殺的效果下靈魂算是比較完整。


    餘楓實驗了一下攝靈術,他現在的精神力已經足以捕捉幾個靈魂放在身邊備用。


    隻是沒有魂幡的現在備用的靈魂隻能放在身邊,而且暫時他也沒空去研究魂幡的使用術法。


    揮揮手,留在原地的靈魂被分解。


    而就在此時一枚尖刺從草叢中飛射出來!


    餘楓已經好久沒有受傷了,當尖刺射進肩頭毫無防備的他發出一聲痛唿,然後在惱羞成怒下骨牙快速成型順著彈道飛來的方向就是一串射擊。


    尖刺老鼠的慘叫讓餘楓明白自己已經射中了,後麵忙完了的古諾正好也走了過來。


    小惡魔鑽進草叢把那隻尖刺老鼠拖了出來,在餘楓的命令下這隻老鼠就是古諾今天的晚餐。


    沾血的尖刺丟在地上,壓下心中的懊惱。餘楓看著眼前的長草地明白自己沒有走偏。


    繼續往前走應該就能看到自己要找的魔法井,到了那邊應該就能看到的老礦坑了。


    把玩著金幣,餘楓繼續琢磨自己的編碼。天邊已經一片火紅,沒有鍾表的提醒餘楓難以判斷時間,古諾的天賦空間內全是一些木頭、帳備用篷之類生活用品。食物餘楓也準備了一點,主要是為了確認惡魔的天賦空間可不可以用來進食。


    實驗結果證明惡魔的吞噬能力隻體現在擁有魂體的物品上,所有普通物品都沒有產生反應,隻有塞進去了一枚金幣隻剩下一點碎片被取出來。


    結構毀壞後的金幣碎片一取出來就消失不見了。


    對魔力的運用變得熟練之後古諾點火把的操作順溜極了。


    古二的身上綁著一隻火把,此時點燃的光源就在那顆白腦袋旁邊一點的地方燃燒,它的那顆頭已經被熏成了焦黃色。


    兩個光源一前一後驅散黑暗。


    在黑暗中走了沒多久,就找到了陷下去的老礦洞,然後就在附近稍微繞了一下就找到了地圖上畫著的那口魔法井,井邊還有冒險者們宿營留下的一些東西。


    身上帶著木柴餘楓沒有必要去動前人留下的備用物資,搬開遮擋的東西石頭圍起來的營火還很幹燥。


    古諾笨拙的把火升起來,把買來的鐵鍋取了出來。動作間它緊繃的肌肉都在輕輕顫抖。


    也難為的要不是奴印強製命令,他根本不敢走到井邊三米的範圍裏來。


    魔法井實際上屬於遠古遺跡的一種了,相傳這井遍布世界各地,是很久之前古代人與諸族聯合反抗古精靈帝國時創造的戰略建築。是一種利用魔法手段借用獸人的大地能量的造物。


    通過飲用井水可以產生治愈、恢複、淨化的效果。隻是每個人每段時間內能夠吸收利用的大地能量是有限的,每隔一段時間隻能利用一次。


    最初的時候魔法井隻在神明的賜福下擁有驅趕野獸,退散汙穢的效果,而後在聖騎士帝國崛起的時候,神明將術改寫,加上了不死生物淨化和惡魔驅逐。


    最後還是塔格奧導師想辦法把死靈法師的召喚物挑了出來,不然兩隻骷髏人光光是站在這裏就是要掉血的。


    這片礦洞原本可是一個非常大的富礦,不是道是什麽時候被發現的了,要知道建造魔法井的方法可是早就失傳了。


    托這口魔法井的福,打水的活兒餘楓還得自己來幹。


    井水在離開魔法井後蘊含的能量會在短世間內流失一空,水桶提出來稍微涼一下就能讓古諾接著幹活了。


    相對於忙活半天弄一頓飯,餘楓更傾向於懶洋洋的待在一邊等古諾一頓子亂煮之後吃點現成的。不過在教訓了幾次之後古諾似乎知道該怎麽放調味料了。


    在這個隻知道打打殺殺的無趣世界裏,餘楓的日常消遣就隻剩下了調教‘寵物’以及取出口琴隨隨便便的吹上一段自己都不太接受得了的曲調。


    古諾的忙活中餘楓靠在一邊,取出口琴吹起了''嗡嗡嗡~''。

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