第一局落幕。
比賽過程看得lpl觀眾熱血沸騰,彈幕不斷飄來的“ig加油”,讓觀賽氣氛越加火熱。
沒得說。
ig打出了想要的戰術效果。
加裏奧搖去輔助,讓傑斯去上打刀妹,這種對位沒有崩線,就是對theshy的實力認證。
比巴卜熟練度很低嗎?
並不低。
可他上路沒有打出優勢,埋下了整局的劣勢伏筆。
應該說bp階段就決定的東西,已經搭建好的舞台,比巴卜作為主角,沒能打出歐洲解說想要看到的場麵。
刀妹加酒桶,一個可以暴打傑斯、千玨的組合。要bo,要強度已碾壓,可結局為什麽會是這樣?
cpas想不通。
而對lpl觀眾來說。
嗨裏桑的“敢開”跟比巴卜的手感,算是他們看到的好消息。
對線期。
傑斯一次沒死,跟比巴卜“好兄弟”級別的發揮息息相關。
觀眾當然在吹theshy玩得太好,走位太有欺騙性。
但好幾波判斷方麵出問題,可不單純隻是theshy一個人的影響。
這場比賽。
看得韓國解說汗毛倒立。
包括kt在內,他們被嚇到了。
不是說ig已經展現出來爭冠的實力和狀態,對於爭冠,從未有人說過這支ig不行,唯一一個放炮的,已經16強迴家。
而是這支隊伍的進步速度。
跟小組賽比起來。
ig的表現“認真了”太多,認真到讓kt覺得,把這局的fnc換做自己,就真的能打爆上路傑斯,穩定吃資源滾動雪球嗎?
不確定。
寧關鍵的反蹲,theshy飄忽的換血變奏,以及加裏奧進場後,ig眾人迅速且有序的站位配合,都讓旁觀者興起焦慮。
ig這麽強?
要怎麽打他們?
最後那波大龍逼團,簡直就是教科書級別的單翼牽製,ig永遠會放一個點位威脅防禦塔,看情況跟t接團,還是一路推塔,破掉高地。
可以說。
打到那一步。
就算fnc絕命一搏,收獲大龍,ig也有延緩節奏的底氣。
和前世不同。
ig在秦明手裏,走寬了道路。
隊員們堆積著英雄深度,就戰術兼容性和終結效率來說,ig無論在優勢推進緊逼還是防線發育防守,亦或是資源交換和邊路博弈,都打出過成熟的交流配合。
在威脅不到對線的情況下,ig會給所有想要挑戰他們的隊伍,帶去威懾。
“任何不夠謹慎的博弈,都會變成漏洞。”
韓國解說歎道:“賽前看到比巴卜輕鬆晃動著身體,我還以為能給theshy帶去麻煩,看看ig的抗壓極限到底在哪,可事實證明,太過輕鬆不是好事,酒桶來上三次,刀妹最少也該吃到一個人頭。”
這就是fnc第一局失利的關鍵。
起承需要靠上路。
節奏起不出來,broxah沒暈到亂送,已經是大賽經驗豐富了。至少跟去年比起來,broxah野區逛街的問題得到了部分改善。
caps憂慮的走進休息室,比巴卜繼續沒心沒肺。
輸了把比賽,他甚至想吃點東西。
看看周圍。
好像隻有巧克力,他隨手撕掉包裝,咬了一口。
唔。
略微有些苦!
“這把上路沒打開局麵,我不好做事。”broxah第一個發話,視線在吃巧克力的比巴卜臉上留了好幾秒。
比巴卜後知後覺,抱歉道:“我的我的。我第一波急了,換血虧太多,不跟傑斯打的話,應該就越了。但我隻是想省閃現。”
比巴卜給出當時的想法。
他沒想到傑斯那麽敢打,正常人碰到速4組野來抓,不應該考慮著怎麽跑路嘛!
“你們應該知道,我們隻有靠打線拿到部分優勢,才能圍繞這部分梳理節奏。跟ig玩發育,會輸的很慘。”
“第一把就讓它過去吧,就當熱熱手。不過第二把,我們不能再犯這樣的失誤,該打出的優勢必須拿到,不然選出來的陣容,意義在哪?”
fnc教練沒有責備誰的意思,他隻是說出認為好打ig的前提條件在什麽區間。
“必須得給出壓力,明白我意思嗎?”
caps說出煩惱,“我覺得要選螃蟹,隻能上路玩。”
他一開口,直接否決了秘密籌備。
“這英雄我玩不好,grf那天能贏,可能是對手的原因。”
他抱怨道:“雖然打法師壓力不大,補出魔抗鞋和提亞馬特之後,一波兵五六秒就能清理掉,但我永遠落後節奏,而且打團太笨了,好幾波團,我大招不知道給誰,能切到我臉上的隻有加裏奧。”
比巴卜含著巧克力在想:這是怪我嗎?
怪我拿走了刀妹,沒打出效果?
caps還在強調:“轉線方麵太吃虧了,我隻能防守,也限製不了傑斯單帶,給不到壓力。”
caps覺得自己有力使不出。
他就覺得自己不夠c,沒法跟ig爭。如果沒有舞台,那就隻能把擔子壓在上單身上。可偏偏比巴卜的狀態太差了!
不需要帶飛,但好歹把英雄優勢打出來吧。
這種對位選出來,能被傑斯混住!
中路那波5v5打完。
caps就想吐槽了。
去年失利,說好再磨合一年,打出成績。
難不成磨合了一年,就是倒在八強??
caps不甘心,如果他們的進步速度,比不上其他賽區的進步速度,倒頭來,不還是難難難!
繼續磨合有用嗎。
想到這。
caps聽到教練安排第二局bp,主動道:“不行就ban掉傑斯,ig玩這種poke體係太熟了,團戰沒開到關鍵人,就很容易輸。”
“ban傑斯,那左尹和ez呢?”
“ez不用管,ig重心不在下,左尹的話,我有英雄打。”
fnc教練沒法不尊重中單的意見。
“那就阿卡麗、劍魔、傑斯,ig一搶卡莎或者別的英雄,我們再看情況出。”
關鍵不在於千玨、加裏奧體係。
第一局已經表明。
如果加裏奧打輔助,千玨野區壓製力一般,至少很難壓有位移技能的打野。
因為千玨非常依賴隊友創造入野空間,沒有空間,這英雄團戰影響力也就那樣,沒優勢的話,還不如選工具人打野輔助三路。
這是弱化刷子的時代。
中路不可以太過地縛靈,打野也不能隻想著自己的發育。
平心而論。
fnc也是吃到版本紅利的隊伍。畢竟broxah在完全工具人版本的表現,非常一般。反倒是發育跟節奏相對持平的版本,broxah有足夠的時間梳理攻勢。
到了第二場。
澤元看到阿水跟rookie有說有笑,知道ig現在心情很好。
“上一把,theshy拿到劣勢對位,穩住了對線期,不知道這一把,fnc又會怎麽安排上路?”
記得意見不一樣,“我覺得fnc會調整重心,這個隊在遇到我們之前,不太喜歡圍繞上路做事。說實話,第一把他們把刀妹搖給比巴卜使用,我還挺驚訝的。”
“看吧,這把fnc要了紅方。”
第二場bp。
fnc紅,ig藍。
對秦明來說,他的策略不變。不管fnc怎麽調整,他都會限製下路的英雄池。
因為他覺得,rekkles的穩定建立在局勢基礎之上。
如果拿不到好的英雄,rekkles比較容易陷入低迷。
作為一個老將,一個s2就進了世界賽的老將,他的心氣並不足,就跟第一把的盧錫安一樣,除了配合隊伍,秦明沒看到哪怕一次,有e往無前的勇氣。
這麽做當然能控製失誤。
但隊伍陷入劣勢,偏偏caps玩的螃蟹不好站出來搞事時,fnc全在看嗨裏桑想點子。
一輪ban。
ig:塔姆、蜘蛛、輪子媽
fnc:阿卡麗、劍魔、傑斯
跟秦明想的差不多。
fn的版本英雄更多,會擠占ban位。
當然。
fnc大可以放出來互選,秦明也不介意。
看到fnc這麽做,澤元點評道:“fnc還是很怕我們選到特別舒服的打線英雄。”
“卡莎、螃蟹、豬妹、青鋼影和千玨加裏奧,一樓怎麽選?”
記得建議:“我覺得可以先出卡莎,然後讓fnc挑,我們再把野輔確定,留中上到第二輪,或者拿了卡莎,二三樓出中野,繼續千玨、加裏奧。”
一搶。
ig鎖卡莎。
“可以!”記得很振奮:“這英雄就很適合我們lpl。”
“fnc要不要拆泰坦?還是說卡莎泰坦一起給,選個自己認為能對付的下路組合。”
澤元猜對了。
fnc教練知道這麽bp,ig很願意前三手出下野輔。ig的bp,他研究了很多,知道很愛讓中上後手拿英雄。
下一秒。
fnc拿走盲僧、螃蟹。
“又是螃蟹,fnc還想要中上搖擺?”
秦明不理,挑走泰坦、刀妹。用搖擺對抗搖擺。
這也在fnc教練的預料裏,他跟比巴卜說道:“康特位留給中路,你螃蟹應該不難打刀妹。”
比巴卜同意這個觀點。
螃蟹的e可以打斷刀妹突進,而且有著w加被動的爆發,刀妹不敢拚太狠。
應該說想對抗刀妹,必須來個身板夠紮實,但又不至於沒傷害。
fnc三樓寒冰,增加留人手段。
隨後兩邊進入第二輪。
到了這一步,秦明限製中輔,去掉布隆、左尹,見ig主動ban左尹,fnc封鎖辛德拉、加裏奧。
“四樓出了牛頭?!”
“果然要補開團!”
最後2選。
看著ig確定酒桶、冰女,fnc教練表情有些便秘。
什麽意思?
酒桶刀妹的上野組合?想教我玩遊戲?!
解說席。
澤元第一個笑出聲,“beggin教練想搞事啊,他是不是覺得上把比巴卜跟broxah的配合有問題,但又想說明組合沒問題。”
“同樣的英雄,不同的執行者!”
“fnc怎麽辦,盲僧跟螃蟹其實不怕刀妹,但中路要怎麽盤活局勢呢?rookie拿冰女,這把肯定會三包一上路,去養肥theshy。”
視線聚焦於fnc的康特位。
沒有讓大家猜測太久。
五樓。
fnc鎖定妖姬,caps整個人的精氣神都變了。
鏡頭裏。
caps不像上把那樣有些愁眉苦臉。bp上去掉了這麽多中路英雄,也隻有妖姬才能限製冰女遊走,並且團前壓力給到位,方便螃蟹減員。
彈幕:
【教你玩刀妹!】
【妖姬應該不好打冰女吧?】
【陣容感覺差不多。】
遊戲載入。
雙方陣容如下——
ig(藍)卡莎、泰坦、刀妹、酒桶、冰女
fnc(紅)盲僧、螃蟹、寒冰、牛頭、妖姬
從陣容麵來講。
這把的上野、中野和下野3v3,都很吃先手配合,不存在哪邊的強度形成了碾壓。
隻是ig點控更多,而fnc是團前更有說法。隻要妖姬夠秀,理論上,泰坦、冰女沒有一個好限製它的。
另外。
康特關係裏,先手妖姬,後手冰女很常見。
但這絕不是冰女非常好打妖姬,這個認知並不對。因為熟練度高的話,妖姬會把控踩的距離,不給冰女瞬間w觸發餘震抗傷害的機會。
但為什麽打妖姬會出冰女?
因為能推線。
默認放棄對抗,把自己擺在偏向團隊的區間,並且有個到六配合打野博弈的節奏點。
在這一波。
妖姬有概率被斷節奏,隱身到打團。
對戰席。
caps當然懂裏麵的關係,所以他點了去質器跟藥王。
買出腐敗藥水。
fnc一級沒有再動小心思。
他們下台的時候,得到了教練的提醒,知道上把一級團到底是個什麽情況。
那既然ig有防備,螃蟹占到草,也隻能威脅前三個兵,搶草意義真的不大。
因為螃蟹很難把刀妹擠出經驗區。
除非刀妹自己頭鐵,一級猛猛換血,頂著兵線換虧。
天賦方麵。
比巴卜帶了啟封,他覺得與其拚對線,不如考慮被抓怎麽保命、保迴線效率。
語音裏。
broxah直言會控上河蟹,但不會去抓上。上野2v2的風險不可控,他不想再跟上把一樣,連著抓上沒說法。
“fnc拉開站位,守好野區,missing來到藍區隘口,想往草裏丟個眼,被螃蟹開w單吃了。”
比巴卜反應很快,w滴滴滴解決飾品眼,下意識亮了隊標,表達自己的竊喜。
澤元很喜歡比巴卜的心態,他道:“看起來,比巴卜沒有被上局的失利影響,不過螃蟹打刀妹的話,關鍵點在於打野。”
隨著中線匯聚。
寧單人開f6,雙人組幫broxah開藍,兩邊都想從下往上刷。
寧的顧慮在於fnc表現出來的抓上決策,希望保第四波線。
提前溝通好。
上路。
theshy等三個近戰兵殘血,連續三q反a螃蟹,硬吃了2下w的普攻,退出範圍。
等到後排兵殘血。
theshy就不敢這麽做了,知道螃蟹有眼位經驗,他耐心等待著第二波線,讓出身位。
而寧。
已經盯上了比巴卜……
比賽過程看得lpl觀眾熱血沸騰,彈幕不斷飄來的“ig加油”,讓觀賽氣氛越加火熱。
沒得說。
ig打出了想要的戰術效果。
加裏奧搖去輔助,讓傑斯去上打刀妹,這種對位沒有崩線,就是對theshy的實力認證。
比巴卜熟練度很低嗎?
並不低。
可他上路沒有打出優勢,埋下了整局的劣勢伏筆。
應該說bp階段就決定的東西,已經搭建好的舞台,比巴卜作為主角,沒能打出歐洲解說想要看到的場麵。
刀妹加酒桶,一個可以暴打傑斯、千玨的組合。要bo,要強度已碾壓,可結局為什麽會是這樣?
cpas想不通。
而對lpl觀眾來說。
嗨裏桑的“敢開”跟比巴卜的手感,算是他們看到的好消息。
對線期。
傑斯一次沒死,跟比巴卜“好兄弟”級別的發揮息息相關。
觀眾當然在吹theshy玩得太好,走位太有欺騙性。
但好幾波判斷方麵出問題,可不單純隻是theshy一個人的影響。
這場比賽。
看得韓國解說汗毛倒立。
包括kt在內,他們被嚇到了。
不是說ig已經展現出來爭冠的實力和狀態,對於爭冠,從未有人說過這支ig不行,唯一一個放炮的,已經16強迴家。
而是這支隊伍的進步速度。
跟小組賽比起來。
ig的表現“認真了”太多,認真到讓kt覺得,把這局的fnc換做自己,就真的能打爆上路傑斯,穩定吃資源滾動雪球嗎?
不確定。
寧關鍵的反蹲,theshy飄忽的換血變奏,以及加裏奧進場後,ig眾人迅速且有序的站位配合,都讓旁觀者興起焦慮。
ig這麽強?
要怎麽打他們?
最後那波大龍逼團,簡直就是教科書級別的單翼牽製,ig永遠會放一個點位威脅防禦塔,看情況跟t接團,還是一路推塔,破掉高地。
可以說。
打到那一步。
就算fnc絕命一搏,收獲大龍,ig也有延緩節奏的底氣。
和前世不同。
ig在秦明手裏,走寬了道路。
隊員們堆積著英雄深度,就戰術兼容性和終結效率來說,ig無論在優勢推進緊逼還是防線發育防守,亦或是資源交換和邊路博弈,都打出過成熟的交流配合。
在威脅不到對線的情況下,ig會給所有想要挑戰他們的隊伍,帶去威懾。
“任何不夠謹慎的博弈,都會變成漏洞。”
韓國解說歎道:“賽前看到比巴卜輕鬆晃動著身體,我還以為能給theshy帶去麻煩,看看ig的抗壓極限到底在哪,可事實證明,太過輕鬆不是好事,酒桶來上三次,刀妹最少也該吃到一個人頭。”
這就是fnc第一局失利的關鍵。
起承需要靠上路。
節奏起不出來,broxah沒暈到亂送,已經是大賽經驗豐富了。至少跟去年比起來,broxah野區逛街的問題得到了部分改善。
caps憂慮的走進休息室,比巴卜繼續沒心沒肺。
輸了把比賽,他甚至想吃點東西。
看看周圍。
好像隻有巧克力,他隨手撕掉包裝,咬了一口。
唔。
略微有些苦!
“這把上路沒打開局麵,我不好做事。”broxah第一個發話,視線在吃巧克力的比巴卜臉上留了好幾秒。
比巴卜後知後覺,抱歉道:“我的我的。我第一波急了,換血虧太多,不跟傑斯打的話,應該就越了。但我隻是想省閃現。”
比巴卜給出當時的想法。
他沒想到傑斯那麽敢打,正常人碰到速4組野來抓,不應該考慮著怎麽跑路嘛!
“你們應該知道,我們隻有靠打線拿到部分優勢,才能圍繞這部分梳理節奏。跟ig玩發育,會輸的很慘。”
“第一把就讓它過去吧,就當熱熱手。不過第二把,我們不能再犯這樣的失誤,該打出的優勢必須拿到,不然選出來的陣容,意義在哪?”
fnc教練沒有責備誰的意思,他隻是說出認為好打ig的前提條件在什麽區間。
“必須得給出壓力,明白我意思嗎?”
caps說出煩惱,“我覺得要選螃蟹,隻能上路玩。”
他一開口,直接否決了秘密籌備。
“這英雄我玩不好,grf那天能贏,可能是對手的原因。”
他抱怨道:“雖然打法師壓力不大,補出魔抗鞋和提亞馬特之後,一波兵五六秒就能清理掉,但我永遠落後節奏,而且打團太笨了,好幾波團,我大招不知道給誰,能切到我臉上的隻有加裏奧。”
比巴卜含著巧克力在想:這是怪我嗎?
怪我拿走了刀妹,沒打出效果?
caps還在強調:“轉線方麵太吃虧了,我隻能防守,也限製不了傑斯單帶,給不到壓力。”
caps覺得自己有力使不出。
他就覺得自己不夠c,沒法跟ig爭。如果沒有舞台,那就隻能把擔子壓在上單身上。可偏偏比巴卜的狀態太差了!
不需要帶飛,但好歹把英雄優勢打出來吧。
這種對位選出來,能被傑斯混住!
中路那波5v5打完。
caps就想吐槽了。
去年失利,說好再磨合一年,打出成績。
難不成磨合了一年,就是倒在八強??
caps不甘心,如果他們的進步速度,比不上其他賽區的進步速度,倒頭來,不還是難難難!
繼續磨合有用嗎。
想到這。
caps聽到教練安排第二局bp,主動道:“不行就ban掉傑斯,ig玩這種poke體係太熟了,團戰沒開到關鍵人,就很容易輸。”
“ban傑斯,那左尹和ez呢?”
“ez不用管,ig重心不在下,左尹的話,我有英雄打。”
fnc教練沒法不尊重中單的意見。
“那就阿卡麗、劍魔、傑斯,ig一搶卡莎或者別的英雄,我們再看情況出。”
關鍵不在於千玨、加裏奧體係。
第一局已經表明。
如果加裏奧打輔助,千玨野區壓製力一般,至少很難壓有位移技能的打野。
因為千玨非常依賴隊友創造入野空間,沒有空間,這英雄團戰影響力也就那樣,沒優勢的話,還不如選工具人打野輔助三路。
這是弱化刷子的時代。
中路不可以太過地縛靈,打野也不能隻想著自己的發育。
平心而論。
fnc也是吃到版本紅利的隊伍。畢竟broxah在完全工具人版本的表現,非常一般。反倒是發育跟節奏相對持平的版本,broxah有足夠的時間梳理攻勢。
到了第二場。
澤元看到阿水跟rookie有說有笑,知道ig現在心情很好。
“上一把,theshy拿到劣勢對位,穩住了對線期,不知道這一把,fnc又會怎麽安排上路?”
記得意見不一樣,“我覺得fnc會調整重心,這個隊在遇到我們之前,不太喜歡圍繞上路做事。說實話,第一把他們把刀妹搖給比巴卜使用,我還挺驚訝的。”
“看吧,這把fnc要了紅方。”
第二場bp。
fnc紅,ig藍。
對秦明來說,他的策略不變。不管fnc怎麽調整,他都會限製下路的英雄池。
因為他覺得,rekkles的穩定建立在局勢基礎之上。
如果拿不到好的英雄,rekkles比較容易陷入低迷。
作為一個老將,一個s2就進了世界賽的老將,他的心氣並不足,就跟第一把的盧錫安一樣,除了配合隊伍,秦明沒看到哪怕一次,有e往無前的勇氣。
這麽做當然能控製失誤。
但隊伍陷入劣勢,偏偏caps玩的螃蟹不好站出來搞事時,fnc全在看嗨裏桑想點子。
一輪ban。
ig:塔姆、蜘蛛、輪子媽
fnc:阿卡麗、劍魔、傑斯
跟秦明想的差不多。
fn的版本英雄更多,會擠占ban位。
當然。
fnc大可以放出來互選,秦明也不介意。
看到fnc這麽做,澤元點評道:“fnc還是很怕我們選到特別舒服的打線英雄。”
“卡莎、螃蟹、豬妹、青鋼影和千玨加裏奧,一樓怎麽選?”
記得建議:“我覺得可以先出卡莎,然後讓fnc挑,我們再把野輔確定,留中上到第二輪,或者拿了卡莎,二三樓出中野,繼續千玨、加裏奧。”
一搶。
ig鎖卡莎。
“可以!”記得很振奮:“這英雄就很適合我們lpl。”
“fnc要不要拆泰坦?還是說卡莎泰坦一起給,選個自己認為能對付的下路組合。”
澤元猜對了。
fnc教練知道這麽bp,ig很願意前三手出下野輔。ig的bp,他研究了很多,知道很愛讓中上後手拿英雄。
下一秒。
fnc拿走盲僧、螃蟹。
“又是螃蟹,fnc還想要中上搖擺?”
秦明不理,挑走泰坦、刀妹。用搖擺對抗搖擺。
這也在fnc教練的預料裏,他跟比巴卜說道:“康特位留給中路,你螃蟹應該不難打刀妹。”
比巴卜同意這個觀點。
螃蟹的e可以打斷刀妹突進,而且有著w加被動的爆發,刀妹不敢拚太狠。
應該說想對抗刀妹,必須來個身板夠紮實,但又不至於沒傷害。
fnc三樓寒冰,增加留人手段。
隨後兩邊進入第二輪。
到了這一步,秦明限製中輔,去掉布隆、左尹,見ig主動ban左尹,fnc封鎖辛德拉、加裏奧。
“四樓出了牛頭?!”
“果然要補開團!”
最後2選。
看著ig確定酒桶、冰女,fnc教練表情有些便秘。
什麽意思?
酒桶刀妹的上野組合?想教我玩遊戲?!
解說席。
澤元第一個笑出聲,“beggin教練想搞事啊,他是不是覺得上把比巴卜跟broxah的配合有問題,但又想說明組合沒問題。”
“同樣的英雄,不同的執行者!”
“fnc怎麽辦,盲僧跟螃蟹其實不怕刀妹,但中路要怎麽盤活局勢呢?rookie拿冰女,這把肯定會三包一上路,去養肥theshy。”
視線聚焦於fnc的康特位。
沒有讓大家猜測太久。
五樓。
fnc鎖定妖姬,caps整個人的精氣神都變了。
鏡頭裏。
caps不像上把那樣有些愁眉苦臉。bp上去掉了這麽多中路英雄,也隻有妖姬才能限製冰女遊走,並且團前壓力給到位,方便螃蟹減員。
彈幕:
【教你玩刀妹!】
【妖姬應該不好打冰女吧?】
【陣容感覺差不多。】
遊戲載入。
雙方陣容如下——
ig(藍)卡莎、泰坦、刀妹、酒桶、冰女
fnc(紅)盲僧、螃蟹、寒冰、牛頭、妖姬
從陣容麵來講。
這把的上野、中野和下野3v3,都很吃先手配合,不存在哪邊的強度形成了碾壓。
隻是ig點控更多,而fnc是團前更有說法。隻要妖姬夠秀,理論上,泰坦、冰女沒有一個好限製它的。
另外。
康特關係裏,先手妖姬,後手冰女很常見。
但這絕不是冰女非常好打妖姬,這個認知並不對。因為熟練度高的話,妖姬會把控踩的距離,不給冰女瞬間w觸發餘震抗傷害的機會。
但為什麽打妖姬會出冰女?
因為能推線。
默認放棄對抗,把自己擺在偏向團隊的區間,並且有個到六配合打野博弈的節奏點。
在這一波。
妖姬有概率被斷節奏,隱身到打團。
對戰席。
caps當然懂裏麵的關係,所以他點了去質器跟藥王。
買出腐敗藥水。
fnc一級沒有再動小心思。
他們下台的時候,得到了教練的提醒,知道上把一級團到底是個什麽情況。
那既然ig有防備,螃蟹占到草,也隻能威脅前三個兵,搶草意義真的不大。
因為螃蟹很難把刀妹擠出經驗區。
除非刀妹自己頭鐵,一級猛猛換血,頂著兵線換虧。
天賦方麵。
比巴卜帶了啟封,他覺得與其拚對線,不如考慮被抓怎麽保命、保迴線效率。
語音裏。
broxah直言會控上河蟹,但不會去抓上。上野2v2的風險不可控,他不想再跟上把一樣,連著抓上沒說法。
“fnc拉開站位,守好野區,missing來到藍區隘口,想往草裏丟個眼,被螃蟹開w單吃了。”
比巴卜反應很快,w滴滴滴解決飾品眼,下意識亮了隊標,表達自己的竊喜。
澤元很喜歡比巴卜的心態,他道:“看起來,比巴卜沒有被上局的失利影響,不過螃蟹打刀妹的話,關鍵點在於打野。”
隨著中線匯聚。
寧單人開f6,雙人組幫broxah開藍,兩邊都想從下往上刷。
寧的顧慮在於fnc表現出來的抓上決策,希望保第四波線。
提前溝通好。
上路。
theshy等三個近戰兵殘血,連續三q反a螃蟹,硬吃了2下w的普攻,退出範圍。
等到後排兵殘血。
theshy就不敢這麽做了,知道螃蟹有眼位經驗,他耐心等待著第二波線,讓出身位。
而寧。
已經盯上了比巴卜……