第一局落幕。


    比賽過程看得lpl觀眾熱血沸騰,彈幕不斷飄來的“ig加油”,讓觀賽氣氛越加火熱。


    沒得說。


    ig打出了想要的戰術效果。


    加裏奧搖去輔助,讓傑斯去上打刀妹,這種對位沒有崩線,就是對theshy的實力認證。


    比巴卜熟練度很低嗎?


    並不低。


    可他上路沒有打出優勢,埋下了整局的劣勢伏筆。


    應該說bp階段就決定的東西,已經搭建好的舞台,比巴卜作為主角,沒能打出歐洲解說想要看到的場麵。


    刀妹加酒桶,一個可以暴打傑斯、千玨的組合。要bo,要強度已碾壓,可結局為什麽會是這樣?


    cpas想不通。


    而對lpl觀眾來說。


    嗨裏桑的“敢開”跟比巴卜的手感,算是他們看到的好消息。


    對線期。


    傑斯一次沒死,跟比巴卜“好兄弟”級別的發揮息息相關。


    觀眾當然在吹theshy玩得太好,走位太有欺騙性。


    但好幾波判斷方麵出問題,可不單純隻是theshy一個人的影響。


    這場比賽。


    看得韓國解說汗毛倒立。


    包括kt在內,他們被嚇到了。


    不是說ig已經展現出來爭冠的實力和狀態,對於爭冠,從未有人說過這支ig不行,唯一一個放炮的,已經16強迴家。


    而是這支隊伍的進步速度。


    跟小組賽比起來。


    ig的表現“認真了”太多,認真到讓kt覺得,把這局的fnc換做自己,就真的能打爆上路傑斯,穩定吃資源滾動雪球嗎?


    不確定。


    寧關鍵的反蹲,theshy飄忽的換血變奏,以及加裏奧進場後,ig眾人迅速且有序的站位配合,都讓旁觀者興起焦慮。


    ig這麽強?


    要怎麽打他們?


    最後那波大龍逼團,簡直就是教科書級別的單翼牽製,ig永遠會放一個點位威脅防禦塔,看情況跟t接團,還是一路推塔,破掉高地。


    可以說。


    打到那一步。


    就算fnc絕命一搏,收獲大龍,ig也有延緩節奏的底氣。


    和前世不同。


    ig在秦明手裏,走寬了道路。


    隊員們堆積著英雄深度,就戰術兼容性和終結效率來說,ig無論在優勢推進緊逼還是防線發育防守,亦或是資源交換和邊路博弈,都打出過成熟的交流配合。


    在威脅不到對線的情況下,ig會給所有想要挑戰他們的隊伍,帶去威懾。


    “任何不夠謹慎的博弈,都會變成漏洞。”


    韓國解說歎道:“賽前看到比巴卜輕鬆晃動著身體,我還以為能給theshy帶去麻煩,看看ig的抗壓極限到底在哪,可事實證明,太過輕鬆不是好事,酒桶來上三次,刀妹最少也該吃到一個人頭。”


    這就是fnc第一局失利的關鍵。


    起承需要靠上路。


    節奏起不出來,broxah沒暈到亂送,已經是大賽經驗豐富了。至少跟去年比起來,broxah野區逛街的問題得到了部分改善。


    caps憂慮的走進休息室,比巴卜繼續沒心沒肺。


    輸了把比賽,他甚至想吃點東西。


    看看周圍。


    好像隻有巧克力,他隨手撕掉包裝,咬了一口。


    唔。


    略微有些苦!


    “這把上路沒打開局麵,我不好做事。”broxah第一個發話,視線在吃巧克力的比巴卜臉上留了好幾秒。


    比巴卜後知後覺,抱歉道:“我的我的。我第一波急了,換血虧太多,不跟傑斯打的話,應該就越了。但我隻是想省閃現。”


    比巴卜給出當時的想法。


    他沒想到傑斯那麽敢打,正常人碰到速4組野來抓,不應該考慮著怎麽跑路嘛!


    “你們應該知道,我們隻有靠打線拿到部分優勢,才能圍繞這部分梳理節奏。跟ig玩發育,會輸的很慘。”


    “第一把就讓它過去吧,就當熱熱手。不過第二把,我們不能再犯這樣的失誤,該打出的優勢必須拿到,不然選出來的陣容,意義在哪?”


    fnc教練沒有責備誰的意思,他隻是說出認為好打ig的前提條件在什麽區間。


    “必須得給出壓力,明白我意思嗎?”


    caps說出煩惱,“我覺得要選螃蟹,隻能上路玩。”


    他一開口,直接否決了秘密籌備。


    “這英雄我玩不好,grf那天能贏,可能是對手的原因。”


    他抱怨道:“雖然打法師壓力不大,補出魔抗鞋和提亞馬特之後,一波兵五六秒就能清理掉,但我永遠落後節奏,而且打團太笨了,好幾波團,我大招不知道給誰,能切到我臉上的隻有加裏奧。”


    比巴卜含著巧克力在想:這是怪我嗎?


    怪我拿走了刀妹,沒打出效果?


    caps還在強調:“轉線方麵太吃虧了,我隻能防守,也限製不了傑斯單帶,給不到壓力。”


    caps覺得自己有力使不出。


    他就覺得自己不夠c,沒法跟ig爭。如果沒有舞台,那就隻能把擔子壓在上單身上。可偏偏比巴卜的狀態太差了!


    不需要帶飛,但好歹把英雄優勢打出來吧。


    這種對位選出來,能被傑斯混住!


    中路那波5v5打完。


    caps就想吐槽了。


    去年失利,說好再磨合一年,打出成績。


    難不成磨合了一年,就是倒在八強??


    caps不甘心,如果他們的進步速度,比不上其他賽區的進步速度,倒頭來,不還是難難難!


    繼續磨合有用嗎。


    想到這。


    caps聽到教練安排第二局bp,主動道:“不行就ban掉傑斯,ig玩這種poke體係太熟了,團戰沒開到關鍵人,就很容易輸。”


    “ban傑斯,那左尹和ez呢?”


    “ez不用管,ig重心不在下,左尹的話,我有英雄打。”


    fnc教練沒法不尊重中單的意見。


    “那就阿卡麗、劍魔、傑斯,ig一搶卡莎或者別的英雄,我們再看情況出。”


    關鍵不在於千玨、加裏奧體係。


    第一局已經表明。


    如果加裏奧打輔助,千玨野區壓製力一般,至少很難壓有位移技能的打野。


    因為千玨非常依賴隊友創造入野空間,沒有空間,這英雄團戰影響力也就那樣,沒優勢的話,還不如選工具人打野輔助三路。


    這是弱化刷子的時代。


    中路不可以太過地縛靈,打野也不能隻想著自己的發育。


    平心而論。


    fnc也是吃到版本紅利的隊伍。畢竟broxah在完全工具人版本的表現,非常一般。反倒是發育跟節奏相對持平的版本,broxah有足夠的時間梳理攻勢。


    到了第二場。


    澤元看到阿水跟rookie有說有笑,知道ig現在心情很好。


    “上一把,theshy拿到劣勢對位,穩住了對線期,不知道這一把,fnc又會怎麽安排上路?”


    記得意見不一樣,“我覺得fnc會調整重心,這個隊在遇到我們之前,不太喜歡圍繞上路做事。說實話,第一把他們把刀妹搖給比巴卜使用,我還挺驚訝的。”


    “看吧,這把fnc要了紅方。”


    第二場bp。


    fnc紅,ig藍。


    對秦明來說,他的策略不變。不管fnc怎麽調整,他都會限製下路的英雄池。


    因為他覺得,rekkles的穩定建立在局勢基礎之上。


    如果拿不到好的英雄,rekkles比較容易陷入低迷。


    作為一個老將,一個s2就進了世界賽的老將,他的心氣並不足,就跟第一把的盧錫安一樣,除了配合隊伍,秦明沒看到哪怕一次,有e往無前的勇氣。


    這麽做當然能控製失誤。


    但隊伍陷入劣勢,偏偏caps玩的螃蟹不好站出來搞事時,fnc全在看嗨裏桑想點子。


    一輪ban。


    ig:塔姆、蜘蛛、輪子媽


    fnc:阿卡麗、劍魔、傑斯


    跟秦明想的差不多。


    fn的版本英雄更多,會擠占ban位。


    當然。


    fnc大可以放出來互選,秦明也不介意。


    看到fnc這麽做,澤元點評道:“fnc還是很怕我們選到特別舒服的打線英雄。”


    “卡莎、螃蟹、豬妹、青鋼影和千玨加裏奧,一樓怎麽選?”


    記得建議:“我覺得可以先出卡莎,然後讓fnc挑,我們再把野輔確定,留中上到第二輪,或者拿了卡莎,二三樓出中野,繼續千玨、加裏奧。”


    一搶。


    ig鎖卡莎。


    “可以!”記得很振奮:“這英雄就很適合我們lpl。”


    “fnc要不要拆泰坦?還是說卡莎泰坦一起給,選個自己認為能對付的下路組合。”


    澤元猜對了。


    fnc教練知道這麽bp,ig很願意前三手出下野輔。ig的bp,他研究了很多,知道很愛讓中上後手拿英雄。


    下一秒。


    fnc拿走盲僧、螃蟹。


    “又是螃蟹,fnc還想要中上搖擺?”


    秦明不理,挑走泰坦、刀妹。用搖擺對抗搖擺。


    這也在fnc教練的預料裏,他跟比巴卜說道:“康特位留給中路,你螃蟹應該不難打刀妹。”


    比巴卜同意這個觀點。


    螃蟹的e可以打斷刀妹突進,而且有著w加被動的爆發,刀妹不敢拚太狠。


    應該說想對抗刀妹,必須來個身板夠紮實,但又不至於沒傷害。


    fnc三樓寒冰,增加留人手段。


    隨後兩邊進入第二輪。


    到了這一步,秦明限製中輔,去掉布隆、左尹,見ig主動ban左尹,fnc封鎖辛德拉、加裏奧。


    “四樓出了牛頭?!”


    “果然要補開團!”


    最後2選。


    看著ig確定酒桶、冰女,fnc教練表情有些便秘。


    什麽意思?


    酒桶刀妹的上野組合?想教我玩遊戲?!


    解說席。


    澤元第一個笑出聲,“beggin教練想搞事啊,他是不是覺得上把比巴卜跟broxah的配合有問題,但又想說明組合沒問題。”


    “同樣的英雄,不同的執行者!”


    “fnc怎麽辦,盲僧跟螃蟹其實不怕刀妹,但中路要怎麽盤活局勢呢?rookie拿冰女,這把肯定會三包一上路,去養肥theshy。”


    視線聚焦於fnc的康特位。


    沒有讓大家猜測太久。


    五樓。


    fnc鎖定妖姬,caps整個人的精氣神都變了。


    鏡頭裏。


    caps不像上把那樣有些愁眉苦臉。bp上去掉了這麽多中路英雄,也隻有妖姬才能限製冰女遊走,並且團前壓力給到位,方便螃蟹減員。


    彈幕:


    【教你玩刀妹!】


    【妖姬應該不好打冰女吧?】


    【陣容感覺差不多。】


    遊戲載入。


    雙方陣容如下——


    ig(藍)卡莎、泰坦、刀妹、酒桶、冰女


    fnc(紅)盲僧、螃蟹、寒冰、牛頭、妖姬


    從陣容麵來講。


    這把的上野、中野和下野3v3,都很吃先手配合,不存在哪邊的強度形成了碾壓。


    隻是ig點控更多,而fnc是團前更有說法。隻要妖姬夠秀,理論上,泰坦、冰女沒有一個好限製它的。


    另外。


    康特關係裏,先手妖姬,後手冰女很常見。


    但這絕不是冰女非常好打妖姬,這個認知並不對。因為熟練度高的話,妖姬會把控踩的距離,不給冰女瞬間w觸發餘震抗傷害的機會。


    但為什麽打妖姬會出冰女?


    因為能推線。


    默認放棄對抗,把自己擺在偏向團隊的區間,並且有個到六配合打野博弈的節奏點。


    在這一波。


    妖姬有概率被斷節奏,隱身到打團。


    對戰席。


    caps當然懂裏麵的關係,所以他點了去質器跟藥王。


    買出腐敗藥水。


    fnc一級沒有再動小心思。


    他們下台的時候,得到了教練的提醒,知道上把一級團到底是個什麽情況。


    那既然ig有防備,螃蟹占到草,也隻能威脅前三個兵,搶草意義真的不大。


    因為螃蟹很難把刀妹擠出經驗區。


    除非刀妹自己頭鐵,一級猛猛換血,頂著兵線換虧。


    天賦方麵。


    比巴卜帶了啟封,他覺得與其拚對線,不如考慮被抓怎麽保命、保迴線效率。


    語音裏。


    broxah直言會控上河蟹,但不會去抓上。上野2v2的風險不可控,他不想再跟上把一樣,連著抓上沒說法。


    “fnc拉開站位,守好野區,missing來到藍區隘口,想往草裏丟個眼,被螃蟹開w單吃了。”


    比巴卜反應很快,w滴滴滴解決飾品眼,下意識亮了隊標,表達自己的竊喜。


    澤元很喜歡比巴卜的心態,他道:“看起來,比巴卜沒有被上局的失利影響,不過螃蟹打刀妹的話,關鍵點在於打野。”


    隨著中線匯聚。


    寧單人開f6,雙人組幫broxah開藍,兩邊都想從下往上刷。


    寧的顧慮在於fnc表現出來的抓上決策,希望保第四波線。


    提前溝通好。


    上路。


    theshy等三個近戰兵殘血,連續三q反a螃蟹,硬吃了2下w的普攻,退出範圍。


    等到後排兵殘血。


    theshy就不敢這麽做了,知道螃蟹有眼位經驗,他耐心等待著第二波線,讓出身位。


    而寧。


    已經盯上了比巴卜……

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