兩邊陣容如下——
rw(藍)刀妹、豬妹、酒桶、寶石、琴女
ig(紅)千玨、寒冰、路路、妖姬、劍姬
秦明能理解rw想要掌握主動權的決心。
常規賽,rw品嚐過中期輸團的滋味,知道如果前期節奏打不開,中期運營被咬住,後期逼團會失誤——這套順序,太多人品嚐過了。
換誰作為ig的對手,都要想辦法改變。
對此。
rw給出的解法是ban阿卡麗、劍魔,自己出刀妹加強中野強度,保障中場和河道的安全,讓邊路打輔助。
這是u格斯做出的,他們認為的最優解。
理想狀態下。
刀妹發育起來,資源團有寶石當掛件,有豬妹這種容錯高的開團,有酒桶查漏補缺,有發育到後期的琴女補充前期沒有的ap輸出,怎麽看,陣容選的都很立體。
當然。
u格斯還是可惜死歌被ban了,不然的話,他們能更早的打出逼團威脅。
為此。
秦明給出的反製手段並不算高明。出劍姬純粹被逼,出妖姬也是被迫無奈,不選靈活的英雄,團戰空間太窄。
但選機動性高的英雄,又意味著不可能補充前排。
說實話。
ig一搶千玨定下來的策略,有被rw利用到,如果把千玨換成紮克,可能這把更好配合一點。
不過話說迴來,bp階段買定離手,不出千玨,可能rw也不會執意出四保一保大哥刀妹的陣容。
刀妹在doinb手上意味著什麽?
解說、圈內、觀眾正在猜測,沒完全搞懂思路。四天前,rw還表現出對刀妹的忌憚和不適應。
怎麽四天後打ig,就敢第一迴合直接鎖了呢。
doinb沒玩過刀妹,排位倒是玩過,給了觀眾技能全空的印象。
這英雄很吃手法,強度雖然高,卻不算反製不了,跟老版本設計出的雙法坦和第三下q暴斃ad的鐵男比起來,畢竟操作門檻擺在那。一個e不中的刀妹,擊殺強度相當有限,跟刀妹對位,一注意e,二注意它跟打野配合來個強殺。
除此之外,特別注意的地方倒也沒了。
在觀眾的理解裏,刀妹那是操作怪才敢掏的英雄,團戰切來切去好不快活,脆皮看了就害怕,但這種英雄跟doinb沾不上邊。
觀眾都這麽認為。
進入遊戲。
rw知道邊路前期會受點罪,也沒打算打一級團。寶石一級學e,下路對線也不用玩了。雙皮奶的精髓,ig已經展示過了,那就是苟!
怎麽苟怎麽來,等到中期,隻要大哥夠強,蹭局勢能力一流。
“叮!”
“叮!”
小地圖上,不斷亮起兩隊的信號。
rw語音。
“上線小換血,他們快二了,我們就退。”
“注意自己的上線時間,不要被蹲了。”
“對,我們不用急著起節奏,這把對線期,我著重保中路對線。”
“沒問題。”
商量好之後。
rw很保守的在三角草補了眼位,跟著老賊撤到紅buff,準備幫打野開。下路肯定搶不了二,第三、四波線左右,還得小心寧過來越。
這是老賊的思路。
雙皮奶的對線強度非常一般,寒冰加路路又是線霸中的線霸組合,ig肯定會打定主意先養肥下路,再找機會玩邊帶牽製。
事實上。
兩邊都知道對麵希望局勢變成什麽樣。
ig想前期多拿點優勢,填補中期的缺失,如果規避運營做得好,有機會讓劍姬一打二,一打三,再趁機搞條大龍,用玩兵線的方式取勝。
rw想前期少虧點,保住中路地位,等到了六級,小龍、先鋒,和刀妹能輻射到的區域資源,想辦法全控住。
在秦明的視角裏。
卡薩豬妹在雙人路的幫助下正常開紅,就意味著rw很清楚前麵不要特意保下,跟ig陷入到無端的爭執中。
這套打法,rw練得太熟,熟悉到不需要任何溝通。他們打rng的那個bo5,也都是中野起好節奏,再輻射給下路,讓老賊有環境補線追迴劣勢。
而不是一開始就頻繁在下路開戰,進入到rng熟悉的環節。
另一邊。
寧單人開紅,知道下河蟹很穩,大概能先控住一個印記。
下路小兵匯聚。
阿水觀察到對麵站位很慫,missing一個人占草消耗,他緩墊尾刀,準備囤線送入,讓rw下路多虧點補刀經濟。
“ig下路應該能搶二,老賊放棄去爭。”
“前期琴女補線還是不太容易,路路點人很痛,不過寶石學了w,血線上還能把握。”
rw下路放線,琴女隻用qa補過來的殘血兵。每當這個時候,路路會出草消耗,但寒冰距離不夠,有寶石護著,也並不難受。
對雙皮奶組合來說,前麵能多吃到一個兵,那都是賺的。
很快。
ig下路升2,千玨三組野交懲吃河蟹,準時來下越塔。
不過奇犽提前往過道補了飾品眼,看到千玨從三角草露頭,兩人後退,不在乎自身經驗落後。
“ig不想讓對麵下路吃線,寧在打石甲蟲,老賊還想過去騷擾。”
qa千玨,寧吃掉大的,見塔下小兵不多,q過牆靠中,隨後雙皮奶重新站位,繼續對峙。
隨著等級起來,琴女學了奶,寶石有了e,missing再敢消耗,也就有一定的還手能力。
理論上。
想把多蘭戒2紅的琴女逼成空藍,正常來講,起碼要到五級左右(琴女注意少開w迴血保狀態,而是多補殘血兵)。
阿水自己就玩過這個套路,知道強度還行,很適合縮短下路的對線差距。以前,他剛開始練這套,有腦補過秦教不信任自己,但沒想到有一天,老賊會用這個套路來對付自己。原來,老賊這樣的前輩,為了冠軍,也會放下驕傲,放下所謂的ad之魂。
台上。
水晶就更感慨了。
他想起s6,秦教也是這麽教導他,放棄所謂的人強必須優勢的心理。沒有這樣的道理。隻是人為設想的負擔,好像覺得這把對線期低頭了,麵對換血慫了,會被觀眾恥笑。
而在今天。
u格斯麵對秦明,他所調教的老賊,也繼承了這一理念。
贏比證明人強更重要。
除非你覺得自己玩的舒服大於勝利,覺得自己更配得起榮譽而忽視隊友,否則,就不會有必須優勢的對位。
對戰席。
成功控到該控的核心,寧告訴theshy打野在上。
下一拍。
theshy故意在殘血兵和酒桶身位之間,突然出q騙出了酒桶e。看得出來,letme有些緊張,很想抓住反製的機會。
隻是劍姬假裝q破綻實則補刀之後,立馬就後拉了。卡薩也沒在意,theshy不給機會,局勢也會沿著既定的方向發展。
他為什麽有底氣。
因為doinb帶的天賦就讓rookie很惱火。骸骨的存在,讓rookie換血前必須考慮破掉。
但問題來了。
妖姬在一波兵線的迴合,總共才能打出幾套技能?
何況刀妹q死小兵會迴血,多蘭盾會減輕普攻輸出,刀妹又是放線玩,這你怎麽打出血線威脅。
rookie帶引燃,正是想辦法增加突破中路的籌碼。
doinb可沒那麽重的殺心,他就帶tp,先把對線混明白,再去考慮和隊友打配合。
遊戲進行到四分鍾。
沒發生任何事。
劍姬小壓,寒冰小壓,都在rw的算計之內。
他們也不覺得這點壓刀能起到多大的作用。
寧此刻也在煩惱。
明明邊路有節奏可以抓,但letme跟老賊一個比一個穩,我該怎麽突破呢?
得想點辦法。
於是。
千玨第一波迴家升級藍懲,直接往上走。酒桶沒迴過家,眼瞅著藍量不是很夠,不太好賴線。
“中路能動嗎?”
“可以。”
知道這一句,也清楚前期飾品眼進入冷卻,如果卡薩想保上,他控上河蟹時,丟的那個眼位,大概率在上三角草。rw不可能先防妖姬動。
鏡頭裏。
寧來到紅區,q下大龍坑。河道祭壇存在視野死角,它看似擺在路中間,能看到敵人動向,但其實,ig訓練時多次貼牆繞開。畢竟河道祭壇視野範圍有限,很多英雄模型夠小巧的英雄,都很容易繞。
要點隻不過是貼牆走三步,於上側,大概是靠近草叢的區域,就能規避。
“寧這個繞視野的動作,他對酒桶有想法。”
“letme這個藍量,還能放出e嗎?”
酒桶有閃,但被包抄後路,澤元覺得陣亡壓力還是很大。
不止如此。
rookie挑了下波線剛到二塔的時機,一個後撤就往上路殺。妖姬有位移,繞路同樣方便。他知道doinb的眼位給了下側,w到藍區,沒看到卡薩。
“ig,經典幫theshy拿人頭!”
到了這一步。
已經可以給letme判死刑。
為了逼閃,rookie先不出來,寧斷住拉線。
“哎呀,letme可能以為隻有千玨在。”
差點藍量。
酒桶幹脆利落的交閃,等被千玨打一套,letme認為劍姬會補閃現來留,這樣的話,就算給一血,劍姬沒閃,自己也能接受。
結果……
“rookie也來了,這個鏈子怎麽說?很準,直接封鎖死角。”
就這樣。
rookie沒有交點燃k頭,而是等劍姬追過來,把人頭給它。ig知道,這局的關鍵就在邊路,並且,他們正麵得防住刀妹,不能讓刀妹殺起來。
一血送出。
卡薩沒在意。
這麽大的對線壓力,不出事當然很好,但出事了也沒必要多想。
鏡頭一轉。
卡薩幫中推線,讓妖姬少補幾個兵,跟著刀妹迴城,卡薩往下靠。就這樣,rw借助刀妹tp的威嚇,逼退ig雙人組,讓琴女舒服了一丟丟。
隻能說。
兩邊的打野都很會利用短暫的戰略優勢去占便宜。
大屏幕上,兩邊的一舉一動都暴露在大家眼前。
刀妹沒交t迴線,rookie解掉塔兵必須迴家。
等到下一波中路再匯聚。
doinb沒有浪費這個先清線的迴合,果斷把真眼丟在己方紅buff後草。這個位置,能看到一半左右的龍牆,千玨如果從小龍坑跳上來,隻要不是猜到這裏有眼,大概率會被發現。
接下來。
rw繼續提升等級。
寧卻急著做事。
5分鍾。
寧故技重施,想繞龍坑規避視野區域,被rw逮捕。琴女一個加速,帶著寶石跑路。
寧不信邪。
迴q下龍坑帶著輔助控下第一條水龍。過了20秒,在接近5分55秒左右,他換個思維,從線上蹲過來,讓輔助離位放棄壓迫。
說起來。
寧最喜歡的正是這2種gank路線。簡單有效,配合線優的效率很高。
路路失位。
老賊當然想多吃幾個兵。此時兵線在塔前,寶石主動e小兵延緩推進。等寶石交e,阿水w減速2人,沒等老賊開e,路路突然迴頭閃現變羊,千玨跳出來e給奇犽,集火寶石。
“寧太頂了,這波從線上過來,奇犽應該要賣掉自己了。”
“……”
一波半兵馬上進塔。
到了這份上,奇犽已經溝通自己去賣,可ig下路不想放過機會,寒冰一個側步去減速琴女,路路跟q。
但……
“誰的t?來自刀妹的tp,doinb要保下路。”
這就沒辦法了。
ig三人專心殺寶石,見奇犽交閃吃到琴女治療想操作,寧隻能跟閃補輸出,配合路路殺掉寶石。
正是這樣,琴女反身qa打出傷害,刀妹落地q小兵當踏板,寧隻能賣掉自己。
“這個頭給誰?doinb收下了。”
“這波不好說啊,路路吃到寶石的人頭,ig又是野輔2個閃,隻逼出寶石的閃跟琴女的治療,千玨還被刀妹收下——我覺得rw小賺,你們覺得呢?”
“算經濟,肯定ig賺了,但算戰力,我覺得rw賺了。寶石跟琴女陣亡,帶給rw的負麵反饋很少。他們這個組合本來就打不過。”
ig語音。
寧氣道:“不該貪的,不然我有機會跑。”
“我的我的,我以為留住全都能殺。”
聽阿水這麽說,rookie說道:“沒事,給不給刀妹人頭,我都壓不住了。他有大招,我不好跟他拚到底。”
上路。
刀妹傳送去下收了個頭,酒桶q死幾個小兵,自動去空地看風向,不給妖姬機會。
這樣一來。
解說席的聚焦點自然放在中野身上。
他們知道,如果ig還想打出之前的進攻效果,ig一定要想辦法打退刀妹,不能讓刀妹玩著推線遊戲。
這點,rw也懂。
doinb清出去下線,老賊去中補了一波,等刀妹迴城,doinb不講究別的,一手魔抗鞋出現在裝備欄。
“他好穩。”米勒發自內心。
雖然人頭經濟沒有轉化成戰力,但換個角度來說,出魔抗鞋妖姬也頭疼。
rw(藍)刀妹、豬妹、酒桶、寶石、琴女
ig(紅)千玨、寒冰、路路、妖姬、劍姬
秦明能理解rw想要掌握主動權的決心。
常規賽,rw品嚐過中期輸團的滋味,知道如果前期節奏打不開,中期運營被咬住,後期逼團會失誤——這套順序,太多人品嚐過了。
換誰作為ig的對手,都要想辦法改變。
對此。
rw給出的解法是ban阿卡麗、劍魔,自己出刀妹加強中野強度,保障中場和河道的安全,讓邊路打輔助。
這是u格斯做出的,他們認為的最優解。
理想狀態下。
刀妹發育起來,資源團有寶石當掛件,有豬妹這種容錯高的開團,有酒桶查漏補缺,有發育到後期的琴女補充前期沒有的ap輸出,怎麽看,陣容選的都很立體。
當然。
u格斯還是可惜死歌被ban了,不然的話,他們能更早的打出逼團威脅。
為此。
秦明給出的反製手段並不算高明。出劍姬純粹被逼,出妖姬也是被迫無奈,不選靈活的英雄,團戰空間太窄。
但選機動性高的英雄,又意味著不可能補充前排。
說實話。
ig一搶千玨定下來的策略,有被rw利用到,如果把千玨換成紮克,可能這把更好配合一點。
不過話說迴來,bp階段買定離手,不出千玨,可能rw也不會執意出四保一保大哥刀妹的陣容。
刀妹在doinb手上意味著什麽?
解說、圈內、觀眾正在猜測,沒完全搞懂思路。四天前,rw還表現出對刀妹的忌憚和不適應。
怎麽四天後打ig,就敢第一迴合直接鎖了呢。
doinb沒玩過刀妹,排位倒是玩過,給了觀眾技能全空的印象。
這英雄很吃手法,強度雖然高,卻不算反製不了,跟老版本設計出的雙法坦和第三下q暴斃ad的鐵男比起來,畢竟操作門檻擺在那。一個e不中的刀妹,擊殺強度相當有限,跟刀妹對位,一注意e,二注意它跟打野配合來個強殺。
除此之外,特別注意的地方倒也沒了。
在觀眾的理解裏,刀妹那是操作怪才敢掏的英雄,團戰切來切去好不快活,脆皮看了就害怕,但這種英雄跟doinb沾不上邊。
觀眾都這麽認為。
進入遊戲。
rw知道邊路前期會受點罪,也沒打算打一級團。寶石一級學e,下路對線也不用玩了。雙皮奶的精髓,ig已經展示過了,那就是苟!
怎麽苟怎麽來,等到中期,隻要大哥夠強,蹭局勢能力一流。
“叮!”
“叮!”
小地圖上,不斷亮起兩隊的信號。
rw語音。
“上線小換血,他們快二了,我們就退。”
“注意自己的上線時間,不要被蹲了。”
“對,我們不用急著起節奏,這把對線期,我著重保中路對線。”
“沒問題。”
商量好之後。
rw很保守的在三角草補了眼位,跟著老賊撤到紅buff,準備幫打野開。下路肯定搶不了二,第三、四波線左右,還得小心寧過來越。
這是老賊的思路。
雙皮奶的對線強度非常一般,寒冰加路路又是線霸中的線霸組合,ig肯定會打定主意先養肥下路,再找機會玩邊帶牽製。
事實上。
兩邊都知道對麵希望局勢變成什麽樣。
ig想前期多拿點優勢,填補中期的缺失,如果規避運營做得好,有機會讓劍姬一打二,一打三,再趁機搞條大龍,用玩兵線的方式取勝。
rw想前期少虧點,保住中路地位,等到了六級,小龍、先鋒,和刀妹能輻射到的區域資源,想辦法全控住。
在秦明的視角裏。
卡薩豬妹在雙人路的幫助下正常開紅,就意味著rw很清楚前麵不要特意保下,跟ig陷入到無端的爭執中。
這套打法,rw練得太熟,熟悉到不需要任何溝通。他們打rng的那個bo5,也都是中野起好節奏,再輻射給下路,讓老賊有環境補線追迴劣勢。
而不是一開始就頻繁在下路開戰,進入到rng熟悉的環節。
另一邊。
寧單人開紅,知道下河蟹很穩,大概能先控住一個印記。
下路小兵匯聚。
阿水觀察到對麵站位很慫,missing一個人占草消耗,他緩墊尾刀,準備囤線送入,讓rw下路多虧點補刀經濟。
“ig下路應該能搶二,老賊放棄去爭。”
“前期琴女補線還是不太容易,路路點人很痛,不過寶石學了w,血線上還能把握。”
rw下路放線,琴女隻用qa補過來的殘血兵。每當這個時候,路路會出草消耗,但寒冰距離不夠,有寶石護著,也並不難受。
對雙皮奶組合來說,前麵能多吃到一個兵,那都是賺的。
很快。
ig下路升2,千玨三組野交懲吃河蟹,準時來下越塔。
不過奇犽提前往過道補了飾品眼,看到千玨從三角草露頭,兩人後退,不在乎自身經驗落後。
“ig不想讓對麵下路吃線,寧在打石甲蟲,老賊還想過去騷擾。”
qa千玨,寧吃掉大的,見塔下小兵不多,q過牆靠中,隨後雙皮奶重新站位,繼續對峙。
隨著等級起來,琴女學了奶,寶石有了e,missing再敢消耗,也就有一定的還手能力。
理論上。
想把多蘭戒2紅的琴女逼成空藍,正常來講,起碼要到五級左右(琴女注意少開w迴血保狀態,而是多補殘血兵)。
阿水自己就玩過這個套路,知道強度還行,很適合縮短下路的對線差距。以前,他剛開始練這套,有腦補過秦教不信任自己,但沒想到有一天,老賊會用這個套路來對付自己。原來,老賊這樣的前輩,為了冠軍,也會放下驕傲,放下所謂的ad之魂。
台上。
水晶就更感慨了。
他想起s6,秦教也是這麽教導他,放棄所謂的人強必須優勢的心理。沒有這樣的道理。隻是人為設想的負擔,好像覺得這把對線期低頭了,麵對換血慫了,會被觀眾恥笑。
而在今天。
u格斯麵對秦明,他所調教的老賊,也繼承了這一理念。
贏比證明人強更重要。
除非你覺得自己玩的舒服大於勝利,覺得自己更配得起榮譽而忽視隊友,否則,就不會有必須優勢的對位。
對戰席。
成功控到該控的核心,寧告訴theshy打野在上。
下一拍。
theshy故意在殘血兵和酒桶身位之間,突然出q騙出了酒桶e。看得出來,letme有些緊張,很想抓住反製的機會。
隻是劍姬假裝q破綻實則補刀之後,立馬就後拉了。卡薩也沒在意,theshy不給機會,局勢也會沿著既定的方向發展。
他為什麽有底氣。
因為doinb帶的天賦就讓rookie很惱火。骸骨的存在,讓rookie換血前必須考慮破掉。
但問題來了。
妖姬在一波兵線的迴合,總共才能打出幾套技能?
何況刀妹q死小兵會迴血,多蘭盾會減輕普攻輸出,刀妹又是放線玩,這你怎麽打出血線威脅。
rookie帶引燃,正是想辦法增加突破中路的籌碼。
doinb可沒那麽重的殺心,他就帶tp,先把對線混明白,再去考慮和隊友打配合。
遊戲進行到四分鍾。
沒發生任何事。
劍姬小壓,寒冰小壓,都在rw的算計之內。
他們也不覺得這點壓刀能起到多大的作用。
寧此刻也在煩惱。
明明邊路有節奏可以抓,但letme跟老賊一個比一個穩,我該怎麽突破呢?
得想點辦法。
於是。
千玨第一波迴家升級藍懲,直接往上走。酒桶沒迴過家,眼瞅著藍量不是很夠,不太好賴線。
“中路能動嗎?”
“可以。”
知道這一句,也清楚前期飾品眼進入冷卻,如果卡薩想保上,他控上河蟹時,丟的那個眼位,大概率在上三角草。rw不可能先防妖姬動。
鏡頭裏。
寧來到紅區,q下大龍坑。河道祭壇存在視野死角,它看似擺在路中間,能看到敵人動向,但其實,ig訓練時多次貼牆繞開。畢竟河道祭壇視野範圍有限,很多英雄模型夠小巧的英雄,都很容易繞。
要點隻不過是貼牆走三步,於上側,大概是靠近草叢的區域,就能規避。
“寧這個繞視野的動作,他對酒桶有想法。”
“letme這個藍量,還能放出e嗎?”
酒桶有閃,但被包抄後路,澤元覺得陣亡壓力還是很大。
不止如此。
rookie挑了下波線剛到二塔的時機,一個後撤就往上路殺。妖姬有位移,繞路同樣方便。他知道doinb的眼位給了下側,w到藍區,沒看到卡薩。
“ig,經典幫theshy拿人頭!”
到了這一步。
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為了逼閃,rookie先不出來,寧斷住拉線。
“哎呀,letme可能以為隻有千玨在。”
差點藍量。
酒桶幹脆利落的交閃,等被千玨打一套,letme認為劍姬會補閃現來留,這樣的話,就算給一血,劍姬沒閃,自己也能接受。
結果……
“rookie也來了,這個鏈子怎麽說?很準,直接封鎖死角。”
就這樣。
rookie沒有交點燃k頭,而是等劍姬追過來,把人頭給它。ig知道,這局的關鍵就在邊路,並且,他們正麵得防住刀妹,不能讓刀妹殺起來。
一血送出。
卡薩沒在意。
這麽大的對線壓力,不出事當然很好,但出事了也沒必要多想。
鏡頭一轉。
卡薩幫中推線,讓妖姬少補幾個兵,跟著刀妹迴城,卡薩往下靠。就這樣,rw借助刀妹tp的威嚇,逼退ig雙人組,讓琴女舒服了一丟丟。
隻能說。
兩邊的打野都很會利用短暫的戰略優勢去占便宜。
大屏幕上,兩邊的一舉一動都暴露在大家眼前。
刀妹沒交t迴線,rookie解掉塔兵必須迴家。
等到下一波中路再匯聚。
doinb沒有浪費這個先清線的迴合,果斷把真眼丟在己方紅buff後草。這個位置,能看到一半左右的龍牆,千玨如果從小龍坑跳上來,隻要不是猜到這裏有眼,大概率會被發現。
接下來。
rw繼續提升等級。
寧卻急著做事。
5分鍾。
寧故技重施,想繞龍坑規避視野區域,被rw逮捕。琴女一個加速,帶著寶石跑路。
寧不信邪。
迴q下龍坑帶著輔助控下第一條水龍。過了20秒,在接近5分55秒左右,他換個思維,從線上蹲過來,讓輔助離位放棄壓迫。
說起來。
寧最喜歡的正是這2種gank路線。簡單有效,配合線優的效率很高。
路路失位。
老賊當然想多吃幾個兵。此時兵線在塔前,寶石主動e小兵延緩推進。等寶石交e,阿水w減速2人,沒等老賊開e,路路突然迴頭閃現變羊,千玨跳出來e給奇犽,集火寶石。
“寧太頂了,這波從線上過來,奇犽應該要賣掉自己了。”
“……”
一波半兵馬上進塔。
到了這份上,奇犽已經溝通自己去賣,可ig下路不想放過機會,寒冰一個側步去減速琴女,路路跟q。
但……
“誰的t?來自刀妹的tp,doinb要保下路。”
這就沒辦法了。
ig三人專心殺寶石,見奇犽交閃吃到琴女治療想操作,寧隻能跟閃補輸出,配合路路殺掉寶石。
正是這樣,琴女反身qa打出傷害,刀妹落地q小兵當踏板,寧隻能賣掉自己。
“這個頭給誰?doinb收下了。”
“這波不好說啊,路路吃到寶石的人頭,ig又是野輔2個閃,隻逼出寶石的閃跟琴女的治療,千玨還被刀妹收下——我覺得rw小賺,你們覺得呢?”
“算經濟,肯定ig賺了,但算戰力,我覺得rw賺了。寶石跟琴女陣亡,帶給rw的負麵反饋很少。他們這個組合本來就打不過。”
ig語音。
寧氣道:“不該貪的,不然我有機會跑。”
“我的我的,我以為留住全都能殺。”
聽阿水這麽說,rookie說道:“沒事,給不給刀妹人頭,我都壓不住了。他有大招,我不好跟他拚到底。”
上路。
刀妹傳送去下收了個頭,酒桶q死幾個小兵,自動去空地看風向,不給妖姬機會。
這樣一來。
解說席的聚焦點自然放在中野身上。
他們知道,如果ig還想打出之前的進攻效果,ig一定要想辦法打退刀妹,不能讓刀妹玩著推線遊戲。
這點,rw也懂。
doinb清出去下線,老賊去中補了一波,等刀妹迴城,doinb不講究別的,一手魔抗鞋出現在裝備欄。
“他好穩。”米勒發自內心。
雖然人頭經濟沒有轉化成戰力,但換個角度來說,出魔抗鞋妖姬也頭疼。