kt下來的時候。


    k教練團已經看懂了差距。


    還是對線問題。


    對線穩不住。


    這版本對我們不太友好,爭資源的前提是局勢不能落後太多,但拳頭這麽設計,很早就得考慮河蟹,10分鍾又得考慮先鋒,中期又得考慮龍魂壓力和大龍視野問題……太緊迫了,不是那麽好穩住。


    有個點,這人沒說,但教練都懂,歸根結底,還是中線水平下滑的有點厲害。


    曾幾何時,k什麽時候需要擔心中路有壓力。


    過去。


    都是那些隊伍來限製我們的中線。


    經典的有f一級團設計抓中,有3級三包一強行逼閃,有搶六突襲中路給生存壓力等等等等,不一而足。過去,為了限製k穩步運營蠶食資源,對手們想了很多變招、狠招,就是為了不讓他們正確的進入運營節奏中去。


    s6輸掉冠軍固然可惜,但當時隻是覺得差了點了解,對ss那套東西不太熟悉;


    s7又輸掉冠軍,也沒覺得差距很大,隻是擅長的邊帶運營,找不出好的執行人。


    到了s8。


    離世界賽還有一段時間。


    不出意外,還會經曆好幾次版本調整。


    但問題在於。


    k以前真的沒有為對線發過愁,輸也是輸在選手心理、整體節奏以及團戰配合上。


    怎麽辦?


    i就在反思的問題,到現在還沒看到解決的曙光。


    選手對線打不過,你讓教練怎麽辦?


    當時都在罵bdd給不了rookie壓力,可今天看下來,這al還不如bdd呢。


    al迴到後台,遇到的就是這一幕。


    每個人都在安慰他,照顧他的心理,但al自己知道,自己剛剛的比賽狀態很差,打著打著完全不知道自己要幹嘛,下意識被對麵帶入節奏。


    他不清楚,外界會怎麽罵他,但想來,不會有好的詞匯。


    ……


    哈哈,這就是我們賽區的代表中單?沒有一個對線打出優勢,全想著混。要不學習i決賽局bdd的處理算了,都給我掏塞恩,起碼這英雄死個幾次,團戰能進去頂,不會有裝備壓力。


    遊迴來吧,建議遊迴來,反正上去也是丟人。


    怎麽遊kz熟啊。


    放在s7之前,我真的沒想過中上差距會這麽大。


    ***還是退役吧,年齡大了,別占著位置。


    deft還是喜歡送,最後中路那裏,他怎麽敢跟吸血鬼對峙?


    韓國觀眾瘋狂嘲諷,瘋狂發泄。


    kt剛輸完,好幾個帖子被頂上熱搜。


    怎麽說呢。


    lpl觀眾看見對線打不過,大概是在迴憶被統治時的絕望,而像k觀眾,其實很少遇到純對線打不過的問題,他們可不會像教練那樣,去分析賽區問題——


    說得直白一點,大批韓國選手,根本沒機會證明自己。


    而那些稍微打出點成績的,又會因為薪資不高、輿論壓力太大,以及


    還可以安慰自己需要積累對局,積累經驗,這部分中生代難道還能安慰自己繼續吃童工合同?


    lpl資本化,戰隊越來越多,今年有了14支,對局強度相當大,賽程安排很緊密。


    k沒有資本化,除了明星選手有保障,和幕後人員吃香,其他人得不到太多安全感。


    說白了。


    18年的k正處於青黃不接的階段——老選手實力下滑紛紛轉型,新生代沒出好苗子,給的磨礪不夠。


    情況如此。


    這支k代表團已經被打得有點沒信心。


    看看ig吧。


    刀妹豬妹組合得拆,辛德拉不敢放,妖姬不能放,青鋼影最好別放……


    這還沒計算青鋼影傑斯的搖擺強度,也沒計算卡莎配合衝陣的強度,更沒計算ig讓theshy發育接管比賽的話,他們拿什麽提速。


    ban位夠嗎?


    遠遠不夠。


    值得一提的是,他們的中上有點被ig中上打得懷疑自己,***下來之後,有點拒絕再拿劍魔。


    他覺得這英雄沒有想象中那麽好用。


    至少,麵對theshy,沒有那麽好用。


    在他的視角裏,劍魔三段q,每一段都有處理辦法,有時候打得很惱火,那種明知道技能按下去一定不會中,可為了後續銜接,又不得不交掉技能的感覺,讓***有些抗拒。


    孩子有點被打得沒自信了。


    都說theshy很強。


    沒實際對位過,總抱著幻想,可一旦被揭開,那種挫敗感又讓人很無力。


    想想。


    自己打了4年職業,所取得的成績和外界評價,在這人麵前,拿得出手嗎?


    也不怪***這麽發狠。


    對職業選手來說。


    最討厭對位操作被打擊。


    老賊就說過,你看到對麵點你,你卻沒機會點出這一下,這種感覺,會讓你理解什麽叫天賦上的碾壓。


    ad很看重距離把控和團戰殘血能力。


    那上單呢?


    上單比這個更刺激。


    尤其是拿到英雄優勢對位時,再被秀,那種感覺別提了——se現在滿腦子都是空了多少個一段q,被規避了多少惡火束鏈,以及吸血鬼閑庭信步般,邊走位邊刷q迴血的鏡頭。


    很快。


    k教練團開始想著怎麽體麵一點。


    照這種情況,贏肯定是不可能贏了,那起碼就輸得好看一點吧,給觀眾貢獻精彩的比賽。


    可誰知道。


    打擊遠沒有結束。


    這局打完,隻剩跟灣灣隊的比賽,然後就是中韓決賽。


    按理來說,灣灣隊連經驗寶寶都談不上,都他們打,沒有訓練意義。


    但。


    陰溝裏翻船了。….


    跟上場的kz比起來,f沒有一點包袱,對f來說,灣灣觀眾已經不在乎他們能打出什麽表現,輸掉比賽,論壇裏連罵的聲音都很少——


    挺無奈的。


    比起被罵,更讓人失落的是無視,這代表你打得好與壞,都跟我無關,觀眾根本不想投入精力參與。


    可正是如此。


    kz才大意了。


    bp階段做完,秦明就說kz有麻煩。聽到這話,大家還不太相信,因為kz沒有輕敵,ban人ban的很正常,還知道把hana的船長按掉——


    f隻針對上單,封鎖傑斯、刀妹、劍魔,鋪墊船長出場。


    kz前三手給個上路ban位,其實有夠尊重f。


    kz沒有前排,f有派克,前麵領先再多經濟,kz也不能有失誤。


    秦明說出自己的想法,你們看歐美比賽嗎?最近的。


    沒。


    白色月牙更是大膽放言,歐美也用看嗎?掃幾眼季後賽不就好了。


    白色月牙平時隻觀察k。


    他覺得版本風向這一塊,歐美那邊太跳脫了,就好像螃蟹體係在rng也是特定才出的陣容,比如前三手拿得不夠靈活,或者前排太多,rng才會考慮出螃蟹針對。


    但在歐美,在這個劍魔刀妹版本,螃蟹竟然是前三優選,這就讓白色月牙覺得挺不可思議。


    17年世界賽過去了這麽久。


    歐美上路生態,還活在去年,什麽塞恩螃蟹、酒桶螃蟹、奧恩螃蟹,船長螃蟹,這種對局它能學到什麽?


    不需要看。


    這就是很多lpl教練的態度。


    他們對於歐美戰隊,還停留在撈比、版本落後、紀律性不夠等印象裏。


    秦明笑了笑,話卻很認真,我建議你們多觀察一下他們的頭部戰隊。


    秦明給出理由,這2年,歐美進步挺明顯的,說不定什麽時候就能跟上我們,甚至某些地方超過。


    為了證明不是危言聳聽。


    秦明繼續道:f應該有看過f的比賽,這手派克應該是學來的。


    秦明敢這麽肯定。


    是因為2周半前,也就是新版趙信登陸時,海裏桑就在上手派克。


    一開始。


    f用的很粗糙,為了搭配派克的機製,喜歡選硬控前排,後麵,f教練組發現這麽做的效果比較差,因為派克不是一個能夠打傷害的英雄,它太吃大招斬的那一下。


    考慮明白這一點。


    f的派克體係就到了第二階段,即:需要控製提升大招穩定性,但不追求過多前排。


    一般來說。


    最合理的陣容搭配,肯定是2到3個輸出點,剩下的提供服務。


    那麽問題來了,派克屬於什麽定位?


    它是有穩定輸出呢,還是能用身板提供服務,好像都不是。


    把它看做嗎,它也不承擔不了這種任務。


    最後。


    f教練想出了一個解決方向,那就是盡量靠單點技能銜接控製,增強靈活性的同時,保證找機會能力。


    秦明知道。….


    這還不是最終形態。


    可即便隻做到這種程度,對不熟悉風格的隊伍來說,也是一場災難。


    秦明莫名看了一眼烏茲,接到這個眼神,烏茲還以為他咬指甲被看到了,對秦明迴了個微笑。


    很多人不知道。


    在原時空那個b就已經被派克教訓過,隻是因為過於戲劇,兩邊失誤太多,大家也沒把這局遊戲當迴事。


    說個數。


    派克,前期落入三千。


    如果隻看這2組信息,應該會覺得f無了。這版本,拿不到先鋒,控不了龍,打到20分鍾落後這麽多經濟,壓力大到天際,基本需要澤元喊出那句話,這陣容,搶2條大龍才有機會翻吧。可能還有點希望。


    派克並不強。


    對。


    秦明從來沒忌憚過這個英雄。


    但如果沒經驗,那就不好說了。


    就像這一局。


    f藍方一樓拿到卡莎,給betty拿到了順手英雄,然後中路補辛德拉,上路拿酒桶對抗khan的青鋼影,打野補豬妹,輔助出派克——kz陣容,青鋼影、男槍、岩雀


    、ez、洛。


    乍一看。


    f輸出分布不是很夠,發揮舞台很受限製。


    kz也是決定用控資源分推,拿下比賽。


    遊戲裏麵。


    也確實像kz想玩的方式一樣,豬妹守不住野區,辛德拉沒壓住岩雀,青鋼影穩穩發育。


    f已經夠給機會了。


    hana判斷失誤,貪線沒迴家,被khan極限越塔單殺;辛德拉被中野逼閃,縮在塔前;豬妹9分鍾6級,前麵三組紅buff,一個沒吃。


    隨後。


    kz穩穩先鋒,並且收獲一條土龍,一條風龍,接著叫輔助上來,上野輔抱團擠上,連撞2頭,逼辛德拉、豬妹迴防上二,bdd中路磨塔。


    20分鍾不到。


    人頭1:6,岩雀2波大招越下,派克死得很慘,f落後三千三。


    打到這裏,大家都覺得秦明講了個笑話,可能是覺得氣氛太嚴肅,逗個悶子,至少,從表現上來看,派克打得不行,身板脆不說,每次出q都會被ez反打——隻能白挨秘術射擊。


    但。


    kz犯下致命的決策失誤。


    場麵上的優勢已經足夠青鋼影分推,男槍隻需要刷幹淨野區,然後幫青鋼影做好視野,剩下就是一麵倒。


    可kz太想結束比賽。


    明明視野看到f去保下二塔,kz還是讓岩雀封路,在f下二塔裏,打了一波團。


    kz開的不錯。


    青鋼影先消耗一套,男槍冒頭的同時,岩雀封路,洛也馬上能到。


    可千不該萬不該,kz讓派克撿到了人頭。


    bdd秒表拖時間,betty死前開大衝陣,對著開完團迴e的洛,打了個滿q電漿,於是,派克先斬岩雀,再e閃r,斬掉洛,打出4換2。


    從人頭交換來看,f很虧,但從經濟角度,f反而賺了,對劣勢方來說,能交換人頭就是幸運,何況,經濟還能小賺。


    這波打完。


    f全員更新裝備。


    再往後。


    kz越打越不對勁。


    等到kz拚大龍,隻收獲一個龍種時,秦明一句話落在眾人心中:派克本身舞台有限,但它能放大每一處的小失誤。


    到了32分鍾。


    f被破了一路高地,但從鏡頭裏看,反而是kz表情很臭。


    khan等人不太能接受跟一場沒贏的灣灣隊陷入纏鬥。


    帶著這種想法。


    kz又急了,青鋼影急著圈卡莎,結果被hana找到機會,e閃到洛,配合陰影裏的派克斬掉。


    這下。


    kz前後脫節,卡莎開秒表拖延時間,派克仗著裝備豪華伺機窺探,打出追擊戰。


    很戲劇。


    又讓人印象深刻。


    本來不會這麽深刻,但中途插入秦明的解說,選手們不會忘記這個晚上。


    韓國觀眾氣急眼了。


    賽後。


    kz背了三個熱搜,直接被衝爛。


    注:那年kz真輸灣灣了,從打完i之後,這隊總有人帶頭犯病。還是i前吹得太過。.


    血流三千尺

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