職業選手,最缺少的就是職業態度。


    ld、ss、rng、ig……不知不覺帶過四支隊。見到寧低頭,秦明突然迴想,好像自己這輩子真沒見過幾個對遊戲純粹的人,哪怕降低要求,做到對職業有敬畏,也是圈子裏的極少數派。


    站在電競酒店走廊。


    陽光透過窗戶追進來。


    這一刻,秦明很想說點什麽,唉歎兩聲終又放棄。如果一個人對生活認定了態度,說再多又能如何?他隻會感到厭煩。


    沒被毒打之前,他不會把良師益友,當做需要珍惜的禮物。


    秦明勸過香鍋講點素質,少說髒話,好好經營形象,珍惜聚光燈,珍惜那些願意支持的粉絲。


    被人喜歡是需要去維護的事。隻是很多人不懂,還覺得被人喜歡可以有恃無恐。


    這怎麽可能呢。


    “明天就比賽了,我不希望你讓我一直來強調。”秦明恢複了平靜,他不知道自己為什麽這麽平靜,明明剛才還挺生氣,他確實沒想到會是自己隊員掉鏈子,“你不喜歡輸,對嗎?”


    “誰會喜歡輸?”寧嘟囔。


    ……


    秦明跟寧迴到了訓練室。


    iboy這時候才知道,昨晚教練的提醒真的有用,他無法想象如果自己睡懶覺遲到,被人從床上叫醒,該是多麽尷尬、多麽沒麵子的一件事。


    “打起精神啊,iboy,為什麽我在你身上,看不到鬥誌!明天就要跟韓國隊打了,你不想清算他們?”


    “想啊。”


    iboy正跟阿布說悄悄話。


    “想?我怎麽看不出來。”


    “我很認真啊,你等著看我比賽表現。”


    阿布扶住額頭,對這個問題少年很是頭疼,“我的意思是,我在你身上看不到激情。打外戰難道不是該熱血沸騰?我都覺得身體發熱。”


    “誰規定的?”


    iboy瞪著個死魚眼,“我又沒遲到,訓練賽也在打,我這是在保持狀態。”


    iboy覺得職業就是份工作。


    他其實也對meiko等人特別有壓力的做法,不是很認可。做好自己就行了,天天指著隊友不是鼻子不是眼的,想幹嘛,考研啊。


    訓練的時候,時間過得很快。


    到了晚上。


    秦明總算對其他三支友軍,有了更清晰的看法。夏季賽交手,看不到這麽細的內容,因為賽場會根據形勢變化,秦明聽不到對手的第一溝通目標。


    舉個例子。


    dan沒改名叫top前,有個很著名的20分鍾rush大龍指揮,如果遇到突發情況,臨時改變,在外界觀眾眼裏,肯定不會清楚dan想幹嘛。


    訓練賽同理。


    為什麽訓練賽不怎麽堅持翻盤局,原因就在於大家隻會訓練前中期戰術套路,把自己的東西打磨好。


    觀眾所詬病的大後期不行,根本原因就在於訓練賽不練大後期(落後太多直接點),這方麵跟指揮和比賽經驗有關,沒人會去練落後七八千,怎麽去找翻盤點,沒人練這個,大家都在追求前中期怎麽更好的完成任務目標。


    正是如此。


    秦明對新版本友軍,有了更清晰的認知。


    同理。


    其他三支戰隊,也明白ig是怎麽玩的了。


    原來,ig對河蟹這麽看重,從bp到前4分鍾遊戲內容,重點圍繞河道設計。


    知道歸知道。


    三個教練衡量之後,更加認清現實——ig對線功底好,bp值得搶線權英雄去配合打野,這不代表誰都可以學。


    阿布就直言:“秦教,我想請問一下——”這算是edg目前遇到的難題,他們夏季賽打得不順,就是因為梳理不好全局關係。


    “我是說,如果bp不去搶先鋒迴合,專注換小龍(選人不爭上下線權),這種打法怎麽才能彌補前期劣勢——我們前麵打你們,打野會落後等級,光落後等級也就算了,總覺得玩得味道不對,打得不是很舒服。”


    edg練了很多,但總存在肉眼可見的瑕疵,對教練組來說,打法不是完美無缺可以接受,隻要在風險容錯範圍之內,大家願意在此基礎上精耕細節。


    問這個問題,阿布存在私心。


    s7世界賽期間,他蠻感激隊伍三連跪,懷疑人生失去自信時,秦明站出來幫忙梳理bp順序。


    所以。


    當edg夏季賽走得不順,阿布第一個念頭還是想請教秦明。什麽,你說nofe?edg用了2年,總算認清rox的成功,跟五個選手關係更大……


    說得刻薄一點,沒nofe,換個主教練,可能rox會走得很遠。畢竟s6的rox,輸就輸在小花生節奏沒那麽好、野區被針對,隊伍運轉就出問題。當時作為賽前被看好的奪冠種子,擁有如此致命的短板,難道跟教練無關?


    戰術深度戰術深度,rox有什麽戰術深度?純野區個人實力,一旦小花生啞火,全隊跟著迷茫,這種模式根本不夠健康。


    跟ss有雙發動機保險、rng中野輔聯動,ad終結,追求團bo,ig三叉戟,三個點都能站出來相比,rox太過單一了。


    過於豪華的戰績掩蓋了不足。


    rox教練組從沒想過,小花生跟smeb不夠c,下路被推線,會是怎樣的場景。


    畢竟在遇到ss之前,還沒有哪個戰隊可以做到野區不劣,同時上單頂住smeb壓力。


    把這個話題換成18年夏edg。


    那就變成。


    如果edg遇到中路沒那麽好打壓製,且需要上單補充開團英雄時,僅靠下野輔沒辦法很好的帶動節奏往前走。


    先不聊iboy偶爾犯病,就算假設iboy整把正常,甚至進入大賽爆種模式,edg依舊無法保障勝率,這才是meiko迷茫的原因。


    作為一個指揮,沒有贏的方向,就是這樣。


    顯現到遊戲裏,就是edg中期迷茫,慣性被對手抓機會,顯現到遊戲外,就是批評meiko的聲音變大,很多粉絲指摘他“無作為”——


    跟16、17年相比,meiko犯錯變多了,隊粉恨鐵不成鋼。


    meiko、廠長,包括輪換的haro,全都看向秦明。


    他們訓練賽最追求的就是交換。


    但有時候。


    河蟹真的交換不到,那種過早接戰,沒接過就很劣的遊戲方式,edg不是很想嚐試。


    說白了。


    不到背水一戰,edg更擅長用運營規避自己不擅長的部分。


    “rng應該也有這個問題吧?”


    秦明沒有立即迴答,反而看向香鍋。


    “還是教練了解我們。”


    香鍋吐槽道:“你也知道,小虎不是穩定拿線權,那次打omg,我們被icon搶線權,然後河道2v2,中路來慢了。嗎的,給我帶崩。”


    小虎有些黑臉:能閉上你的破嘴嗎?!


    秦明直接忽視香鍋沒情商的話,“中路對線沒那麽好對,又想找到一個比較好的過渡手段,避開四級被入野區、下路遭重,對吧。”


    “對。”


    這是一整套邏輯。


    自從ig開發出雙河蟹攻勢,搶4入野順路包下給威脅,就成了新版本打野最舒服的前期開局,像kt這樣的隊,也在學ig。


    好處很明顯,野區優勢能立馬給到下路反饋。


    最常見的一波畫麵如下,打野雙河蟹,重新刷到下半側,不管下路是不是視野真空期,直接入侵,由於中路有線(沒線不好爭河蟹),哪怕打起來人數一樣,對手也會存在後落位的情況。


    再加上打野等級領先,越塔不需要著急,隻要往前一探,看對麵是否給予保護,如果是,那就看情況放棄越塔,繼續刷野壓製——對麵本就落後,為了防越塔,被迫趕來防守,這樣打,自身發育會很虧。


    說白了,ig這套雙河蟹戰術隻要正常運轉,保底對線期結束後領先一千經濟(集中於下野發育領先)。


    這一千塊。


    讓沒那麽講究三路線權的隊伍來說很頭疼。


    比如edg,他們其實允許讓出上河蟹,但他們對下路發育有要求,不是很想放下河道蟹,再遇到換血問題,就會打得很糾結。


    有人會問了。


    下路可以支援啊,讓下路搶個打線比較舒服的組合不就行了。


    沒那麽簡單。


    能支援固然好,但這樣得放棄下路建立的搶二節奏,再一個,河蟹各拿一隻,隻能說守衛成功,阿布想要更好的執行手法來保障前期節奏鋪開。


    被這麽多人注視。


    秦明很淡定。


    因為他真的知道怎麽去做會比較好。


    下麵。


    他講解了18年夏季賽後半段,lck打磨出來的套路。


    談起解法,秦明在戰術板上挪動磁石,表示行動方向——


    “……搶二節奏,清楚有困難,或者換血做得沒那麽好,吃了點虧,不想強行拚操作。如果是這樣,中下適當在下半部給點信號,給人的感覺是想去爭河蟹。


    這時,打野上半部繞位置入侵進行止損。


    想完成這種交換,2個點很重要,一,保障下河蟹動向在眼位掌控力,確保對麵打野露頭,二,下路最差最差做到平線。”


    秦明沒講下路平不了線要怎麽辦。


    做不了那就負重一千經濟繼續打唄,哪有戰術不需要前提條件的,比起edg現在使用的套路,秦明說得這個方法,已經能有效減輕打野帶節奏的壓力。


    磁石挪動出路線。


    不管哪半邊開,一律保下河蟹眼位,要知道,想爭雙河蟹的話,打野沒那個精力刷完野區,時間上就來不及。


    “下路呢?”


    阿布琢磨著,這不還是沒解決打野雙河蟹四級,去下有壓力的事嗎。


    “能平線不是特別難吧?”


    “對麵鋪墊進攻,主動換血,如果換輸了,會讓對麵有忌憚。”


    “如果沒換輸,血線確實被壓下去,那就讓他們半波線咯,對麵打野不敢蹲很久的,因為這麽打,我們可以多吃野怪,等到打野刷完迴家來下做眼,下路危機自然就解了。”


    在秦明的演示裏,廠長眼神越來越亮。


    他忍不住錘手:為什麽我想不到這麽好的控圖路線。


    廠長已經懂了,阿布還不是很懂,“可還是有點虧經濟,後續壓力客觀存在。”


    “就沒有不存在壓力的打法。”


    秦明指出道,“你沒發現這麽做,有個最大的好處嗎?”


    阿布還懵懂,廠長插嘴道:“沒進攻壓力的話,我們可以拿中後期雙c更方便打輸出的陣容。”


    “是哦。”


    阿布後知後覺,突然高興起來:哈哈,最困擾的問題被解決啦。


    未來。


    學lck規避河蟹碰撞,做得最好的是blg,典型的讓讓讓式運營,30分鍾再發力。


    這麽做,最大的好處有2個。


    一,不接河蟹團,打野還能咬住發育,不會進入到被迫做事的階段——被搶4,下半部掛機防守,第二波繼續被入侵,此時打野想帶動節奏,必須去幫線上,這種很容易被猜到,被蹲成功就崩盤。


    二,習慣先玩一會,再打架的隊,會很舒服,增加了他們的戰術深度,不用再圍繞河蟹,硬著頭皮選中下能換血的英雄。


    doinb看著很羨慕,“我們呢,教練建議一下。”


    “你們?”秦明很奇怪,“你們rw不是跟我們一樣,習慣控河蟹玩法嗎。能雙就雙,不能就保一隻。怎麽,你doinb推不了線啊,還是說你喜歡發育到三件套,再去接管比賽。”


    秦明攤開手,“我能教你什麽。我教不了你什麽。我隻是推開了那扇門。”


    真不是秦明謙虛。


    真正把支援流發揚光大的很難是教練,因為這種打法很考驗臨場判斷,再加上終結比賽很吃團隊聯動,不像edg養中單那樣,靠英雄屬性和團戰輸出手法獲勝。


    不過。


    戰術課過後,又試驗了兩把訓練賽,這期間,秦明向u格斯講解了一個對rw有用的小套招,如果對手不熟悉的話,很容易取得節奏。


    “真無賴,也是真有效。”


    u格斯對此套招評價。


    “沒辦法,rookie有適合他的遊戲方式,這招我們也用不上。”


    兩人的說笑,讓人側目。


    春季賽,ig東部第一,rw西部第一,夏季賽截止到目前為止,ig、rw還是處於領頭羊的地位,再一想,u格斯此前還在給秦明當副手,獨自帶隊第一年,成就rw俠盜奇跡,雖然這裏麵有2個冠軍選手,但觀眾並不覺得letme很強——


    受zoom影響,letme風評降低,原時空眾生平等的口號說得不好聽一點,也是沒那個能力在頂尖上單麵前爭取優勢,連爭取都不敢,評價能好嗎。


    所以。


    rw真正被看好的也就doinb,至於老賊,在人們眼中隻是保級賽皇帝;奇犽?新人輔助罷了;卡薩,灣灣那種賽區真的有特別利害的打野嗎?


    觀眾不是不清楚卡薩世界賽有亮眼表現。


    可卡薩在閃電狼有主導地位,隊友很聽他的話,圍著他來打,去到別的隊,還能有那樣的能量?部分觀眾表示懷疑。


    在出成績之前,這些都是客觀被質疑的點。


    直到現在。


    卡薩送了,都會被刷披薩。


    就是這麽一支被人看做季後賽一輪遊的隊伍,春夏版本再怎麽微調,始終能有表現。


    訓練賽的時候,秦明就能看出來,u格斯對隊員定位做得不錯,陣容方麵,也有好幾套成熟的運作手法。


    在如今的rw。


    想爭河蟹,中野就是豬妹鱷魚、盲僧岩雀、酒桶瑞茲等點控組合,想保單邊,選擇更多,像蠍子、皇子、乃至ss時期遺留的夢魘搖擺,關燈衝陣,選手同樣不陌生。


    “現在的問題,是老賊沒那麽適應後手收割的角色定位。有時候打得太激進,有時候又打得太保守,站位方麵不是很清晰。”


    這種臨場的事,教練很難教。


    “下路呢,練出來先手配合沒?”


    秦明對rw不陌生。u格斯偶爾會發微信發牢騷,比如老賊不愛匯報遊戲信息,比如奇犽上一波判斷失誤,下一波就容易不交流,總覺得自己說錯了,就不敢說,好像要對自己進行懲罰一樣。


    “讓輔助練了錘石、泰坦、女坦,熟練度有在漲,不過比起硬輔,他還是軟輔更厲害,打得也更自信。”


    秦明拍拍u格斯肩膀,沒多說什麽。家家有本難念的經。

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