“lwx走的這個位置太差了!死的不冤。”


    誰都沒想到,第二局展開,會是這麽一個走勢。


    上一場,隻有下路對線正常。


    這一場,beggin教練沒有幫上路拿到特別有對線威懾力的英雄。一直到六分鍾,兩邊沒有衝突發生,靠著交換野區,兩邊都在收縮防線。


    正當解說認為,先鋒團,或者維魯斯到六之後,兩邊才會接戰,大眉主動站出來表示你們的猜測都是錯的,並大喊:全體看我。


    不得不說。


    職業早期的大眉就是這麽有意思。


    後台。


    見到這一幕,秦明嘴臉上揚,有點沒忍住。一般情況下,教練受過專業訓練,無論如何都不會笑出聲——


    “哈哈。”


    太可樂了。


    尤其配上大眉那無辜的表情,仿佛在跟觀眾說:這波我菜了。


    rita同樣在笑,顏值更上3分,“其實逼出寧的閃現,fpx已經很賺了,結果維魯斯沒把線頂過去,就往河道靠,站位方麵給了漏洞,然後才是missing開的很果斷。”


    記得偏頭看了rita一眼,笑得很燦爛,“有個細節你看見沒有,alex匯合lqs的一大底氣,正是妖姬先把兵線送進防禦塔,等到趙信過來做視野被抓,岩雀剛好把線推出去。


    此時再打,岩雀會比妖姬先到。就是這樣的一個判斷,幫助ig完成多打少——


    說實話,不是rookie先來,3v3打起來,fpx小優,盲僧這階段小規模團很強,而且寧是先被打了一套,他血量本來就不滿。”


    記得話語裏,相當配合ig抓機會的能力。


    就像很多人在討論的那樣,夏季賽ig,作戰實力更強了。


    當然。


    作為教練,除了時間方麵帶來的配合上升,最主要的原因,還是夏季賽的野區版本,太適合寧發揮了。


    雙河蟹版本意味著什麽?


    意味著強逼打野進行前期規劃。


    那麽。


    在這麽一場前五分鍾必定開卷的考試裏,少有打野頂得住寧,無他,三路打手天團給了寧底氣,他做事的危險性要比別人低。


    再一個。


    春季賽寧玩得不舒服的局,全是前期被入野,導致做事成本上升。因為秦明設計的打法框架,的確很難包含打野。


    為啥?


    上中要對線,如果非要犧牲,秦明覺得犧牲打野更好贏比賽。


    沒什麽對與錯。


    那麽對的訓練賽告訴秦明和隊員,上中領先之後,更能影響局勢。說得明白點,如果局勢僵持、落後,非要把球交給一個隊員單打,優先級肯定是上路>中路≥ad=打野。


    就拿先鋒來說。


    ig優先破上路,這跟其他隊伍喜歡破下路,或者解放中單的思路也不一樣。


    也沒什麽對與錯。


    單純從收益和視野角度考慮,如果上路不能撞兩頭,肯定低於撞下或撞中,因為撞下,可以提前讓下輔占中,取得一個短暫的主動迴合(線推過去,對麵ad單守,人數差就這麽被打出來了)。


    很簡單高效的戰術運營——


    撞下,線過去拖住ad,此時,無論轉上還是占中,或者配合打野搞事,選擇很多,對手不好下判斷。


    撞中更不用講,一塔代表兩側深入視野權,不想被人鎖在高地,f6草及周圍的視野陣地,必是兵家必爭。


    迴到比賽。


    大眉心態平定,隊友很慌。


    他們清楚不可能讓ig繼續優勢下去。


    “我中線不好推,你要不幫我解線,我倆一起動,要不在附近打起來。”無狀態開始想辦法。


    作為老將,他覺得自己有必要在軍心混亂的時候,站出來接手指揮。


    聽到這話。


    alex很暈。


    雖然他是在灣灣賽區成長,不怎麽熟練lpl賽區生態,但理智告訴他,圍繞中路做事,風險很高。


    因為岩雀很克製盲仔,rookie應該不可能空w。


    接著。


    無狀態又來了一句,“逼個閃也好,他大招一分半,逼個閃,我能做事。”


    “ok。”


    實在也沒地方去。


    下路陣亡之後很弱勢,抓上也沒意義。


    fpx打算動中。


    傾向很明顯。


    上路這邊。


    金貢第一時間站到一個相對安全的位置,確保正麵戰場打架,對麵不會來找他麻煩。


    “金貢意識有點好,這把補刀隻落後theshy五刀,感覺完全能接受。”


    記得正說著。


    岩雀送線,無狀態假裝讓出位置,盲僧埋伏f6通道。


    這一波。


    rookie有點大意,在不確定打野位置的情況下,妖姬側邊站位,迴退有點慢,他主動交q上去消耗。rookie沒太把無狀態放在心上。換個id,送線途中沒打野保,肯定不會這麽打。岩雀不是一個需求對線擊殺的英雄。


    “看我勾引!”無狀態吼道。


    下一瞬。


    妖姬w到上側,qa逼位置,rookie下意識往下側拉開身位,進入盲僧攻擊範圍。


    rookie在鋪墊走位。


    盲僧摸眼e打出減速,見岩雀抬手,跟著交q。


    “岩突抬迴去,但身上被掛了天音波,妖姬鏈子還沒交。”


    盲僧橫穿撒石陣,rookie隻能交閃,然後迴身繼續石穿妖姬。


    “可以了,打個閃就好。”


    硬要殺機會不算大,無狀態早沒了以前的那種自信。


    不過。


    抓掉岩雀閃現之後。


    正如無狀態所說,接下來,岩雀不敢再積極送線,如果它技能交的太隨意,妖姬就有上去換低血條的資本。


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    鏡頭一轉。


    寧果然來上。


    盲僧露頭,他刷在上路,立馬找包夾機會。


    隻是。


    金貢足夠小心。


    哪怕theshy玩個吸血鬼瘋狂上嘴臉,也跟個坐地佛陀般,不喜不怒。


    “這個人不吃線的嘛。”


    寧蹲了17秒,默默吐槽。


    tm不給換血機會,船長塔下操作空間有點大啊。


    金貢愣是在塔裏掛了半分鍾。


    theshy繼續pin信號。


    而此時……


    船長肯定會交e補刀,theshy覺得拉扯一下,可以操作對麵。


    然而……


    如果寧有‘上帝視角’的話,絕對會為這一波上前的操作後悔。


    “哇,寧真就硬蹲,還是要越。”見到趙信往藍區三角草繞,記得大叫,“船長全技能加閃現。”


    畫麵裏。


    吸血鬼帶著紅q壓進,金貢交二連桶墊刀加逼身位。他必須快速處理兵線,不然會被吸血鬼惡心。作為一個老上單,囤線迴合他經曆的太多。


    幾乎是二連桶觸發瞬間。


    theshy跟著迴拉,躲掉技能,然後蓄e。


    看似無害的操作,卻讓金貢興起極大警惕。


    他下意識貼牆站在最裏側。


    趙信露頭刹那,吸血鬼e閃進場,結果隻打出減速,沒給到大招。


    “喔!


    金貢!


    !”


    出乎所有人意料。


    麵對這種先手,船長閃到塔前右側,拉開跟吸血鬼的範圍,大招清兵兼減速。


    加農炮覆蓋。


    寧感覺有點不妙,但看到吸血鬼抗塔嘬q,他趕緊交e跟上。


    “還要殺,船長大招把兵都吃了,趙信第三下挑飛,橘子解,a火刀加速,吸血鬼打了個紅q,再交血池。感覺還是能殺。”


    theshy一共抗了四下。


    船長血量170。


    “桶。”


    theshy不忘提醒隊友。


    寧舔舔嘴唇,知道這波必能解決船長,不過解決的方式有很多,如果船長炸出桶,吃到減速,他得交閃脫離防禦塔範圍。


    視野中隻剩下這個桶。


    a船長,對麵血量下到117,桶2層cd,眼瞅著船長抬起手臂,寧以為對麵會aq觸發技能,果斷突轉目標,普攻a桶。


    砰的一聲!


    船長卡掉自己平a,qe減速刷新火刀,a趙信加速。


    草。


    寧知道自己被秀了。


    “趙信閃現補傷害,防禦塔輸出很高,妖姬從河道趕過來,theshy好像沒地方跑。”


    閃現aq帶走船長,防禦塔充能到第七下,趙信死在船長身邊。


    4秒後。


    無狀態w近身,theshy還在扭,躲了鏈子,但被電刑傷害直接灌死。


    記得評價道:“這波金貢有點秀,第一波躲吸血鬼躲的太好了,你看ig上野,吸血鬼借著迴頭發動先手,想的是趙信露頭刹那,吸血鬼先打一套,如果這波大招能中,不至於陣亡2個。”


    “是的,如果血量健康一點,妖姬動不了上野。”


    秦明倒沒覺得怎樣。


    寧不是韓式打野,這種帶風險的事,他經常做,換lck,可能船長有大有閃,血量還很健康,沒三個人不會去抓,但ig習慣了強勢。


    fpx舒了一口氣。


    寧發話道:“還行吧,他船長沒閃,你發育,我去下路控龍。”


    fpx不好動先鋒。


    塔姆在先鋒團這種地形,會被泰坦克製。


    寧這波決策很棒。


    fpx也沒想到上路剛獲得收益,趙信會去控水龍。


    無狀態還在溝通,騷擾ig打先鋒的速度。


    9分11秒。


    水龍一聲哀鳴。


    然後。


    岩雀推線明牌往下跑,lwx小坐牢,被迫讓掉一波線。


    9分半。


    岩雀迴中,ig下路消失。


    “先鋒可以給,但不能讓他們打得太順利。”無狀態想法沒變。


    從團戰角度來看,船長裝備不算好,下輔會晚到,視野不好鋪,但打先鋒的時候,陣型必定緊密,有機會逼點技能或狀態,繼續延緩比賽節奏。


    對fpx來說,他們肯定希望拖到維魯斯、船長有個2件套,再利用妖姬的靈活度,去接資源團。


    衝著這個念頭。


    岩雀送線消失,無狀態花了8秒接近小兵,果斷從後側入藍,匯合盲僧,打算從路口去探。


    fpx不知道的是。


    岩雀消失之後沒有靠上。


    missing補充的信息很及時,“維魯斯露頭了,下路不會去。”


    聽到這話。


    rookie觀察小地圖,覺得是個進攻機會。


    恰好。


    lqs在往中趕。他判斷ig吃掉先鋒,防禦塔受到的威脅比較大,如果自己到場,對麵不會打得太兇。


    一般來說,ig放先鋒,確實會捕捉類似的轉線機會。尤其維魯斯明牌下路收線,lqs覺得自己更得支援正麵。


    “這個位置,陰的時機太好了!”


    lqs往中路走,剛路過紅buff後牆,阿水默默走進小龍坑。


    腳底突然出現岩突動畫。


    lqs心髒慢了一拍。


    就像個恐怖遊戲,露麵即死。


    “你能走嗎?”


    lqs第一時間關心ad,大眉抖動眉毛,“我這……應該活不了。算了,我吃點錢。”


    無狀態有點無語。


    他跟打野往先鋒靠,得到的卻是這麽一個結果,更重要的是,下路陣亡,增加了他騷擾先鋒的難度。


    “這個頭給我。”阿水連忙提醒。


    輔助的頭他沒機會吃,但岩雀封路打出包夾的人頭,阿水能夠進賬經濟。


    “舒服。”


    玩個卡莎,前期能吃頭,不要太爽。


    “上路帶來的收益很快就被衝抵。”記得相當欣賞ig的打法,“這波決策收益,值個三千塊,我覺得不是問題——這上塔怎麽保?”


    金貢靠意識和經驗拉起來的防線,被ig攻破。


    12分半。


    先鋒一頭撞掉上塔,吸血鬼去下繼續發育,ig轉線占中,解放岩雀。


    打到這會。


    記得覺得fpx有點難了,“補刀方麵還是有差距,另外,ig雙c有點肥,吸血鬼雖然沒成型,但fpx限製不了他發育。”


    ig開始重點盯防上側,完全棄養吸血鬼。


    當fpx發現視野陣線在上,接連二波都被眼位看到,他們隻好想辦法針對吸血鬼。


    15分47秒。


    阿水頂掉中線消失,盲僧帶著輔助往下路靠。


    然後下一波中線,ig下輔露頭中路,幫助fpx確定下側沒人。


    “吸血鬼位置有點深,theshy太上嘴臉了。”


    剛說完。


    船長二連桶打出減速,theshy反手紅q接e,跟船長拉扯身位。


    “塔姆來了,q逼出血池,盲僧w拉近位置。沒了沒了,三包一不給操作空間。”


    塔姆追上去給減速,嚼碎了,喂給船長人頭。


    【0-2的吸血鬼】


    【壓了快40刀,theshy發育能力還是強】


    【這點補刀差頂什麽用,船長經濟反超了,團戰一個大,岩雀沒那麽好發揮的,ig這陣容,隻有吸血鬼進場擾亂,卡莎才好飛進去收割。岩雀當不了大哥。】


    說岩雀當不了大哥。


    fpx有點不同意。


    在他們的視角,岩雀搶位置太厲害了,靠著石穿和隊友站位,不斷壓縮陣地。


    就這樣。


    維魯斯一件半的時候,fpx讓掉第二條小龍。


    之後。


    兩邊又發育了四分鍾,rookie想借大招多打少,可fpx有防備,見下塔血量不多,該讓就讓。


    “我們接第三條小龍,真給他們拖到大後期,吸血鬼還是很頂。”


    fpx主動求團,趁著吸血鬼隻有一件半。


    於是。


    在第三條火龍印記刷新前50秒。


    無狀態先把上線清出去,迴城補給來中。


    有妖姬在正麵。


    fpx壓掉中線,搶迴視野陣地。


    “20多秒,中路還有一波線,lwx你去接,注意別被開,你往後側靠龍坑。”


    視野裏陸續出現ig人員。


    rookie匯合下輔,同樣在擠中線。


    “沒事,我們站下側,河道前麵讓給他們。這波團能接,看我消耗。”


    這種地形,比較適合刺客發揮。


    ig在搶草時,無狀態隻需要注意岩雀抬。


    視野看到岩雀丟q探草,無狀態立馬w上去,qe泰坦。無狀態沒有貪a,出手之後立馬迴到原位,躲掉泰坦q。


    “這波團怎麽說,無狀態消耗的不錯,第二波繼續找泰坦,先把輔助血量打下去。”


    很快。


    火龍刷新。


    這麽25秒,妖姬消耗泰坦,把泰坦血量打到不足半血。


    正當記得認為,ig位置很差,吸血鬼被塔姆盯住,沒那麽好進場,判斷ig會選擇放棄。


    陣型方麵。


    ig四人站在河道上側,吸血鬼一個人在藍區準備側翼切入,但被lqs放眼看住。


    fpx這邊,維魯斯繞遠路匯合隊友,配合盲僧拉出火龍,塔姆站路口,妖姬居中。


    rookie想找位置封路。


    當無狀態正麵視野看到岩雀往藍區拉,直到視野脫離,妖姬踩了上去。


    接下來所發生的事情,直接讓他傻眼。


    上帝視角。


    妖姬想要消耗卡莎,複刻之前的操作,交掉位移q剛出手,一道岩突出現在腳下。卻是岩雀卡著視野,極限岩突。


    “抬到了!


    !”


    妖姬瞬間被灌出被動。無狀態迴到原位,趕緊交閃,脫離集火範圍。


    泰坦衝過去壓身位,側翼吸血鬼q塔姆前頂,fpx陣線變得混亂。


    由於妖姬缺乏作戰力,本來好好的卡身位,變成需要後撤。


    “船長大招掩護,岩雀封路了。”


    減速帶延緩了追擊,可岩雀大招偏20度分開河道,維魯斯貼著龍坑口,被2麵牆卡住身位。


    機會!


    missing閃現r維魯斯,lqs被迫閃吞保ad,可塔姆失位,隻剩金貢看吸血鬼,二連桶被血池規避。


    “位置太差了,維魯斯能保住嗎?”


    塔姆幫忙吃傷害。


    緊跟著。


    吸血鬼化作一道金光繞開船長,直接出現在fpx陣型後側,按下縛法提供臨時法強,r到3人。


    不給任何操作機會


    嘬q蓄e,不忘走位扭掉盲僧q。


    這下。


    fpx徹底喪失接團能力,卡莎飛到路口,配合吸血鬼輸出前排,船長還能交閃。


    然後追擊途中,rookie打出第二個岩突,突迴船長。


    “這……”


    記得倒吸一口涼氣。


    “這兩個岩突,要結束比賽了啊。”


    別說他們。


    就連大眉也是一臉懵,不明白陣線怎麽丟的。


    這波打完。


    fpx沒人阻礙吸血鬼成型。


    最終。


    27分11秒,fpx落後五千的情況下,ig抓住船長下路守線,岩雀封中路,配合吸血鬼閃現衝高地。


    “傷害看不懂呐。”


    大招沒爆,塔姆就被傷害灌死,由於發生的太快,lqs甚至沒有開出白盾。


    結束了。

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