ig斬獲4連勝。


    在外界眼裏,儼然在重啟春季賽的霸主之路。


    而吞下戰敗的top,部分隊員依舊不忿。


    複盤並不能解決重心分配。


    牛排其實蠻看好369的發揮,覺得他有成長空間,但對熊熊來說,他不太信這種說法。


    為啥?


    熊熊打了2年半的職業,聽過太多類似的話術。


    別的不提,牛排沒來之前,教練組也是強調需要時間磨合,可他們春季賽打得很爛,沒啥競爭力。


    這讓熊熊覺得,有些東西根本不是時間能夠解決的問題。人員配置不好,就是出不了成績。


    另外。


    熊熊覺得他跟左手搭檔中野,不該被ig吊起來揍,如果上路能穩一點,能不需要他幫,或者說幫了有作用——


    那句話怎麽說來著:幫我我,不幫我必炸。


    在熊熊眼裏,369就是這麽個上單。


    打別的隊還好,後一個特點不算特別明顯,可輸jd跟ig,都是幫完上路,沒起到資源喂養該有的團隊反饋,這就讓人很鬧心。


    連續2個bo3,失利情況或有不同,輸比賽的方式卻差不多。


    你讓熊熊怎麽想?


    作為一個打野,精力相當有限。


    有時候左手能自己打出優勢,有些時候左手會穩著來,在這兩種情況裏,熊熊對369的打法都不滿意。


    比如開局說好幫中,上路非要打得激進,莫名其妙去吸引火力;比如幫中建立一定節奏,下一步不是幫上,就是抓下,在這個過程裏,上單給予的迴饋不夠。


    貓球打得一般,熊熊其實能原諒。


    畢竟熊熊沒來top之前,就知道自家下路組合是個什麽風格,可好歹,是吧,貓球願意犧牲,而且到了這個版本,貓球得到版本提升,不像春季賽那會,把把被爆塔。


    所以。


    問題就集中在這,建立優勢怎麽順利的滾動雪球,和怎麽有效的終結比賽。


    說需要時間磨合。


    誰不知道需要磨合?


    說有成長空間。


    真的一定能成長嗎?


    熊熊暫且打個問號。


    熊熊急躁的原因也很簡單,他想在這麽一個節奏打野版本,打出成績證明自己。


    s7他經曆過。


    品嚐過打野被束縛的感覺。


    好不容易等到野區百花齊放,各種類型的打法都有上場空間,試問哪個打野可以對此漠視。


    不再年輕了。


    貼吧嘲諷他,是


    難想象,這會是寧。


    明明春季賽的時候,還比較粗糙,除了一手保爹,其他都不太行,結果再相遇,已經沒給到他什麽破綻。


    最難受的就是這樣——


    一個曾經不太瞧得上的人,突然隻能看到背影。


    如此大的反差,讓熊熊感到矛盾。


    如果訓練效果有這麽明顯,top何至於不上不下。


    beggin教練到底好在哪?


    ……


    男槍刷起來才有效果,但其實還好,野區落後等級的話,團戰打好就行。


    寧站在上帝視角,對比了第一局刷野路線,對著大家說出心裏話。


    贏了比賽依舊要複盤。


    不過。


    複盤要點很少,作用是加深記憶,強調的都是紀律性方麵。


    熟悉這種打法就行,這版本,肯定還是節奏開團打野吃香。


    秦明笑道:每次世界賽,野區對抗都這樣。如果拚gank節奏不行,我們的對手勢必嚐試其他路子。


    沒用……寧越發自信,我隻要靠著線優的那一邊,他們少個打野,肯定繃不住。


    最近rng日子不好過呐,去年強的戰隊,今年都有點不順。


    複盤結束。


    聊起了其他事,不知不覺,聊到了目前的積分情況。


    從狀態方麵來看。


    s7比較突出的e、edg、rng、o分別遭遇了不同的困境。


    對rng來說,是下路選擇太少,對手能靠ban位封鎖3烏茲;


    對edg來說,是中輔狀態起伏較大,神鬼二象性,反倒是春季賽被詬病的ray練熟了奧恩,武器庫穩健許多;


    o的話,老賊出走,夕陽冰封,經曆那件事之後,哪怕夕陽重新上場,也再沒有s7那種捕捉站位的嗅覺。簡單來說,o少了一個不錯的開團點。


    e……e就不提了,粉絲天天開會。


    與之相比。


    r、top、sn等新興勢力的崛起,讓老觀眾倍感變天。


    這是夏季賽打完2周,給人留下的印象。


    沒有哪個ad會喜歡現在這個版本。


    秦明給出的理由很簡單,你們沒發現,經曆陣痛的全是曾經特別仰仗下路發揮的隊伍嗎,r為什麽行,因為老賊可以等隊友,而且r不太需要考慮上路,資源更集中。


    確實。


    阿水歎息了聲,ap偶爾玩玩是很不錯,玩多了,有點不熟悉身位距離,走a手感都變差了。卡莎還好,魔宗納什帽子那套出裝,爆發傷害依舊足夠,但其他ad,包括ap維魯斯,都太吃陣型保護。


    阿水聊了聊ad現狀,便不再言語。


    過了2天。


    版本更新到8.14。


    這一波更新,拳頭完成趙信重做,也就是日後看到的模樣,大招變成圓陣,能夠格擋圓陣之外的普攻傷害。….


    在國服登陸之前。


    寧在韓服練了小五天、近70局趙信排位。


    新的戰術課上。


    當秦明詢問他的感受,寧心情非常愉悅,能怎麽評價?大增強!非但沒減少前期傷害,大招還更舒服了,而且距離這麽遠,有了探草屬性,冷不丁摸到後排,也更方便突進衝陣。


    以前趙信沒閃很尷尬,做危險地帶的視野不舒服,前期沒拿到優勢,中後期作用一般般,拿出來就要有提速的決心,現在嗎,哪怕前期吃點虧也無妨,反正團戰能先吸收傷害,不會像以前一樣,吃個控製鏈直接暴斃。


    介紹的大致不差。


    相比老版趙信,秦明肯定更熟悉新版趙信要怎麽搭配。


    有一說一。


    野區前六分鍾,最大戰略價值點是河蟹。老版趙信能夠上場,全靠二三級單挑很頂,隻要人數一致,趙信大概率處於領先地位。


    當然。


    老版趙信有上場率,不代表大家都愛玩,這英雄隻適合滾雪球,支撐不了逆風局,有時候還總覺得終結手段不夠用。


    現在,在拳頭的改造下,新版趙信保留了核心機製(印記、突進、三重爪擊),提升了和r的操作上限,增加了容錯率。


    隻能說


    寧在狂喜,他覺得趙信這種滾雪球的英雄很適合他,ig還沒有三路全崩過,根本不擔心選到趙信,線上沒有節奏點。


    新版本內容不止於此。


    本次更新裏。


    加強了狐狸、蔚、石頭人、牧魂人等相對冷門的英雄,削弱了劍魔、刀妹、鱷魚等熱門英雄。


    總得來說。


    對遊戲生態影響最大的還是新版趙信加入,像劍魔砍了賜死劍氣迴複,增加被d,撼動不了劍魔目前的地位。


    拳頭一貫如此。


    太強了就慢慢削,慢慢看情況,而對職業選手來說,重新測試下斬殺線就行,直到英雄強度跟不上遊戲生態,才會被拋棄。


    圍繞趙信,我有幾個想法……


    隊員已經習慣秦明這麽說。


    單個英雄怎麽融入體係,一直是教練組的工作重點,有些時候,這部分工作還得選手自己去韓服訓練,看看有沒有絕活哥研究出來更好的出裝思路,和打法節奏。


    但對ig的隊員來說。


    他們不需要擔心這點。


    打法節奏這玩意,沒人比beggin教練更懂。


    看它的技能組就知道,如果以它建立陣容,最合適的肯定是多段進場,因為趙信很容易隔絕後排火力,我們要做的就是提升圓陣能量。


    破解起來也一樣,要麽團前逼大,要麽開大後控住它,讓它沒辦法近身後排,再做拉扯。當然,最好的辦法肯定是節奏端碾壓它,但這點比較難做到……


    秦明深入淺出,剖析新版趙信的優缺點。


    講完這些。


    看著時間還早,便集訓練習幾套新陣容。


    就在ig不停止進步的時候。….


    當晚。


    rng二比零幹碎sn,驚爆一地眼球。


    這是軟粉都不敢想的事,但它就是發生了。


    要知道。


    sn夏季賽狀態很不錯,狼行鱷魚大放異彩,閃電狼中輔找迴狀態,駭客借著最近2個版本加強了挖掘機的大招斬殺,挖穿地球,幫助隊伍取得三連勝,隻是小負r(1:2)。


    說實話。


    輸給r,sn隊員沒覺得怎樣,打不過西部第一可以理解。


    在打rng之前,sn心氣滿滿,行動代號扞衛老二,誰料想,rng突然找到了獲勝密碼,把sn打暈了。


    阿水很羨慕,這種待遇……


    阿水羨慕的原因很簡單,誰不希望24分鍾刷出三件套,然後靠裝備提升戰力,騎臉欺負對手。


    這個bo3。


    rng祭出ad野核,打了sn一個措手不及。


    玩法很簡單,中路去下抗壓,香鍋入侵,烏茲吃2路。


    真正意義上的吃2路。


    選個卡莎帶懲戒,吃完野區吃中線,吃完中線吃野區,隻要保持好刷錢節奏,等級和裝備帶來的優勢,就能彌補


    ad不遊戲的局麵。


    這個套路最開始出在哪裏,已經不可考據,有人說是抗韓中年人劍聖寶石套路的變種,有人說是2名韓國玩家,自己摸索。


    不管怎樣。


    套路有一定積極意義。


    這版本ad不好g夏季賽開局磕磕絆絆的原因,正是烏茲壓不了對手太多,並且,以往非常有效的3、4級越下,難度提升。


    跟s5春季賽很像。


    當時中路沙皇太猛,沙兵可以戳塔,導致大家不願意放線進塔,隻能追求清線速度,連帶著炸彈人、澤拉斯、沙皇崛起,faker進入低穀。


    現在,無盡被拳頭搞廢,還在堅持玩ad的隊伍,隻能卡莎、維魯斯輪換著玩,發不出太大聲音。


    沒辦法。


    rng選擇另辟蹊徑。


    ad不的原因不就是前中期戰力不夠嘛?


    好。


    加大劑量喂養ad,你看能不。


    事實證明。


    給烏茲裝備,烏茲還是。


    瞧著阿水羨慕。


    秦明有點想樂,這種太極端了,如果sn不那麽急,aarry沒那麽容易。


    秦明知道這種打法。


    但他沒準備使用。


    跟ss喂養sof同,正經的野核打法,容錯不低,變種的ad野核,容錯真的很低,並不好複製。


    看看這局bo3就知道。


    哪怕烏茲裝備提得很快,可rng節奏調動非常一般,由於ad吃兩路,香鍋沒太多地方可去,隻能無數次反蹲中路,或者三抓一中路。


    這種單一的gank方向,有什麽好學習的。


    跟rng熟悉的gank下路還不同。


    哪怕起到節奏,烏茲還是得繼續刷錢,就算有優勢,也得靠團戰發揮,輻射到隊友身上。


    簡單來講。


    單一的gank方向,導致單一的滾雪球手段,打法變化太少太少。


    這個版本,下路不是很適合發揮,這不是你的問題。


    秦明隻能這樣寬慰阿水。


    好在。


    阿水嫉妒心不強。


    這省了秦明不少心。


    想想就知道。


    他設計的好幾套執行體係,對上單那是真的好。


    像打野第一波迴家帶來的視野節奏,8成概率在上半部,除非下路很危險,不保不行,否則寧不會去下插真眼。


    再一個。


    中路能動,第一優先上單,上路動不了,才去看野區,再去看下路。


    這麽說吧。


    圍繞ig下路的畫麵多是防守攻勢,隊友來保。


    如果阿水喜歡搶話語權,不會有如今的模式。


    theshy跟rookie需要一個能補傷害的ad,能打殘局的ad,可多幾分穩健,會脫節,想多吃幾分資源,rookie吃草擠奶就得變成天天吃草擠血,很傷身體。.


    血流三千尺提醒您:看完記得收藏【】w w w..,下次我更新您才方便繼續閱讀哦,期待精彩繼續!您也可以用手機版: wap..,隨時隨地都可以暢閱無阻....

章節目錄

閱讀記錄

聯盟之冠軍主教所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者血流三千尺的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持血流三千尺並收藏聯盟之冠軍主教最新章節