寧不太能接受這種說法。


    按照教練的布置,下路頂多交閃,決計沒到讓出2個人頭的程度。


    彈幕在罵趙信先到下路,為什麽不抓。


    為什麽不抓的原因很簡單。


    沒收益。


    寧看到meiko補眼後的站位,就知道抓不死,無論是布隆先手,閃現掛被動,還是他側麵冒頭逼身位,塔姆都能吞維魯斯保命。


    解說席。


    澤元發出質疑,“是不是溝通上麵出問題了,趙信雙河蟹,然後f6、石甲蟲搶4迴城合出二級打野刀,從發育上麵來說,趙信已經領先了,那這下路不該跟edg換血啊。


    換血是鋪墊擊殺,打野不想來,主動換血的意義在哪”


    澤元覺得維克托能保持半血左右的狀態就很奇怪,維魯斯消耗能力再強,還能越兵線消耗不成維克托有q有e,吃線環境不算困難,何況有布隆幫忙墊刀,吸引火力,missing又不是舉盾站在ad後麵。


    記得想了想msi奪冠聚集的流量,委婉道:“可能對線上麵沒有想那麽多,不知道edg會早早中野聯動。而且酒桶沒閃,不算很虧。”


    澤元有點想樂,“這還不虧嗎最少2波兵,這經驗上麵……”


    點到為止,懂得都懂。


    事實上,秦明也沒想過下路能這麽死,這種突發情況,且不是edg打得特別好才導致的突發情況,格外讓人鬱悶。


    要知道。


    有些陣亡,是預料之內,可以給對麵的頭,比如上路被囤線,己方打野來不了,對麵打野大概率來,這種上路要吃經驗,隻能嚐試反抗,如果沒有反抗成功,沒人會去責怪。


    趙信很快來到紅方石甲蟲區域。


    theshy指出奧恩把眼放在了前草區域。


    輪到ig打進攻。


    劍魔充滿侵略性的換血,讓ray有點難受。


    “兵線位置不錯,誰先手”


    奧恩半血,藍方小兵居多,位置來到前草區域。


    見狀。


    寧拉出石甲蟲,q兩下野怪,極限卡視野,閃現過牆e奧恩。


    這種連招,ray反應不過來。


    “奧恩吃到擊飛,劍魔跟q,掛惡火束鏈,ray隻能交閃!”


    “很經典的打野閃換上單閃,給shy哥更多發揮空間。”


    “ray有點難受,寧擺明還要越。”


    雙召被打出。


    10秒後。


    奧恩t到上路。


    theshy見ray丟q補刀,石塊蹭到了旁邊小兵。


    奧恩會交w。


    有了這個判斷,theshy操控劍魔走到右側墊刀,突然斜後撤q1e。


    q的後搖,e來調整,視覺上存在滯後。


    劍刃打在風箱炎熄上,奧恩身處僵直,緊跟著又是一記前插二段q2e觸發擊飛,惡火束鏈順勢打中。


    奧恩剛t下來,少了四分之一血。


    澤元佩服道:“theshy估計沒少練劍魔,換血換得很流暢。”


    “上路日子不好過,但它是個奧恩,跟ig下路比起來,我覺得阿水要更小心。”


    導播鏡頭盯著上路。


    塔姆舌頭從小兵縫隙中,打中維克托,維魯斯補個e,再蓄q壓血量。


    論狀態,ig下路還要難受些。


    “meiko開始上嘴臉了,卡住草叢,維克托補刀就q它。”


    “怎麽說,haro往下刷,再看中線,scout在吃塔刀,攢了一波迴推線。”


    edg朝下動手,兵線設計不錯。


    關注點放到下路。


    沒人注意ray被劍魔卡住身位。


    卡住的方式很簡單。


    紅方小兵匯聚出來,劍魔繞草進到後排兵身後,在塔前擋住奧恩,不讓吃經驗。


    由於小兵正常集火速度偏慢,在這個區域對拚,劍魔隻會吸引後排兵仇恨,前排兵不會動。


    打得很裝。


    ray想辦法突破防線。


    5分35秒。


    劍魔一段q被走位扭掉,立馬跟上二段eq,逼出風箱炎熄,身上出現易碎印記,奧恩丟q,theshy拉迴草叢,不給反打機會。


    緊跟著。


    ray往前進到經驗區。


    11秒過去。


    ray判斷劍魔技能組馬上轉好,主動迴拉到塔前,此時小兵被破壞,藍方兵線會在8秒後進塔。


    “下路,scout在趕,haro又是提前就位。”


    “missing往石甲蟲草叢補眼,看到酒桶e牆過來。它才四級,能走嗎”


    維克托在塔下。


    熟悉的打野逼身位,中單協助包夾。


    這時。


    theshy提醒,“我。到。”


    “那就打,我10秒,下路撐一會。”寧出來高地。


    他知道這波不接,下路對線就結束了,所以抓上逼閃,知道ray沒貪線,寧立馬迴城來下。他清楚自己露頭,edg就會有想法。


    下路狀態不好。


    記得剛想說,接很勉強,不如賣掉阿水,上路傳來單殺,下一瞬,mieko見布隆盯防酒桶,主動q維克托打出減速,吸引防禦塔仇恨。


    “布隆不太好攔,烏鴉給個帝國視界,維克托交掉力場,暈住塔姆。”


    逼出ad唯一限製技能。


    酒桶補個q減速維克托,防禦塔亮起光柱,此時時間是6分05秒,烏鴉差點經驗到六,ig中上雙六。


    “不止rookie過來支援!”


    記得激動道:“雙tp,正麵能留嗎塔姆交吞,布隆差一下觸發被動。meiko交閃帶著打野出塔,有灰盾,再抗一下。”


    meiko打得很聰明。


    但布隆有閃。


    missing閃現上去q,iboy極限幫擋,下一拍,發條、劍魔落地,rookie給球加速。


    “大滅開出來,一段q,iboy交閃躲掉,塔姆迴頭給個減速,theshy沒閃,還要追烏鴉到了。”


    scout側翼補個e,抓發條身位,他覺得發條才是追擊主力。


    edg全部注意力放在發條身上。


    金光一閃。


    酒桶迴e劍魔,隻有塔姆吃到發條大招。


    “治療迴一口,烏鴉q小兵升六。”


    scout計算著經驗,大招張開領域,籠罩ig中輔,然後往劍魔方向拉,在他的視野裏,已經看到趙信從通道過來。


    4打4。


    劍魔被拉扯,酒桶開啟醉酒狂暴抗傷害,維魯斯打出減速。


    “rookie補個q帶走塔姆,發條沒技能,劍魔有點扛不住了。”


    3秒。


    趙信出現在正麵,一個沒閃的趙信,能打到的人隻有烏鴉。


    結果。


    趙信交e突上去,被scout預判拉到,三重爪擊隻打出一下,沒辦法近身烏鴉。


    不過,烏鴉身上有印記。


    發條補個平a,布隆被動差一下。


    scout敏銳把握站位,在發條下次出手前,默默往中走了一步。


    這一步。


    讓烏鴉離下側劍魔更近。


    “scout按下大招,布隆殘血,劍魔觸發血泉。這波,scout傷害拉滿。”


    劍魔在挪動,等待2次起身。


    輔助喪失戰力,趙信追上烏鴉,發條qw壓起身,scout交閃脫離趙信。


    打到這份上。


    所有人都覺得ig不好追,theshy沒有放棄。


    挪動進草。


    劍魔起身向前劈砍,明明隻是一人,卻帶著兵臨城下的氣勢。


    抬手,向前!


    eq1打中維魯斯,向前走半步,跟上q2。


    連招絲滑到清空彈幕。


    下一拍。


    theshy靈性後撤步,預判酒桶e技能。團戰之中,能防住他的人很多,隻是不是這一刻。


    “永不複行拉到,劍魔q3先打出來,吸血,沒死,賜死劍氣再迴一口,發條給e,很關鍵的盾,theshy他砍起來了!


    ”


    酒桶e空,烏鴉控製命中,傷害卻不夠。


    滿層征服者蓄住。


    theshy接普攻帶走維魯斯,凱旋抬到五分之一,繼續追殘血酒桶。


    “這都能操作迴來”


    澤元不知道講什麽。


    烏鴉往河道撤,身影寂寥。


    他這波打得足夠好,隻是有人殘局作戰更勝一籌。


    雙殺音效響徹峽穀。


    算上落地之前,屏幕出現奧恩陣亡的標誌,劍魔三個人頭一波肥。


    “有點誇張,theshy這波趕到下路打架,狀態怎麽這麽好”記得奇怪。


    不止解說奇怪,觀眾也奇怪。


    導播切出迴放,解了大家的疑惑。


    畫麵裏。


    隻見奧恩想迴塔下,劍魔一段eq打出擊飛,跟w,往前走半步交q2,逼出風箱炎熄,打到這會還算正常,惡火束鏈被減免抵消,緊跟著,奧恩殘血迴e。


    慢放鏡頭下。


    奧恩倉皇逃竄,劍魔q3空中e閃進塔打出擊飛,被動加征服者,賜死劍氣觸發96點傷害,再追補平a單殺奧恩,抗了2下塔走出。


    然後。


    劍魔一個殘血兵升級,點出大招。


    “theshy能算計得這麽深”記得不敢相信,“這波打得太好了。”


    澤元笑道:“我覺得炸胡。劍魔卡六上去打,肯定是有算計,但他應該不知道edg會這麽操作。”


    彈幕也被帥到。


    【ad死就死吧,這把上單c!】


    【好狠的劍魔】


    【劍魔連招還能這麽玩q3e閃!】


    【兄弟們,峽穀見,看theshy玩劍魔,我手癢癢】


    【兄弟別去,我昨天剛被一個老鱷魚殺穿】


    觀眾熱議theshy劍魔的連招順序。


    要知道。


    此時劍魔登陸美服不到一個月,高端局沒幾個玩得好劍魔,連招普遍隻會q1接e抓身位,連惡火束鏈都放得呆呆的,觀賞性根本不夠。


    就是這麽一個英雄,放在theshy手裏,起手連招隨時根據情況微調,看起來很靈動。


    觀眾熱議。


    ray直接呆住。


    上線之後,他發現這個對位,比他想得要有壓力一點,可現在劍魔三個頭——雖然有一個是我送的,但下路給雙殺,裝備差距有點多。


    meiko眉頭凝重,“得抓一次劍魔,吃個終結。”


    注意。


    拳頭為了預防單人路優勢起太快,加強了補丁,終結經濟比以前多。


    話說得簡單,haro給出難題,“沒c位,傷害哪裏夠就算你跟我一起抓,劍魔也能吸起來。剛才你也看到了,征服者一疊,它一個被動能迴2格血。而且,奧恩不好保住狀態,劍魔隨便上來換狀態。”


    “隻能找機會,不然上單沒法管。”


    “你們下路先六吧,這波我不出肉了,讓中單補前排屬性。”


    haro覺得自己要當大哥。


    差點錢合精魄,酒桶買個戒指加草鞋。


    剛往上走。


    ray慘兮兮:“西八。”


    “你走吧,他倆越你很快。”


    haro去不了上路。


    眼瞅著奧恩往自閉草叢撤退,記得說道:“來了,ig的上野節奏持續啟動。寧對這種情況很熟悉,對麵的石甲蟲才是我野區,反正趙信少刷點,控資源也很厲害。”


    澤元接話,“先鋒應該穩了,我想不出edg要怎麽破解上路危局。”


    剛說完。


    ray發揮了自己的聰明才智。


    說實話。


    ray真的要比mouse強,他口碑不如mouse的原因,隻是因為,澱粉們很想念mouse所代表的edg統治時期。


    說白了,mouse在的時候,edg還沒這麽滑坡。


    可現在呢,edg野輔有點割裂、iboy不夠穩定,由於壓力太大,小學弟有點迷失。


    在這樣的背景裏,ray各項數據能排進前五,已經夠說明問題。


    當然。


    如果你覺得18年edg下輔,打得比過去要好,那無話可說。


    edg整個隊缺乏主心骨。


    每次沒有做事目標,野輔就各玩各的。


    於是。


    當haro判斷中路不好打的時候,ray覺得可以嚐試。


    haro有點不高興。


    他討厭被人指揮,尤其是對線期,他覺得自己刷的時候,隊友就應該不帶節奏;


    自己去抓,線上才應該配合行動。其餘時間,該補眼補眼,少去裝比換血。


    這麽想情有可原。


    任何一個打野,都希望隊友是提線木偶。可職業比賽,突發情況太多,打野管不了的地方太多,隊友當玩具沒法玩。


    發條沒閃。


    theshy沒有提醒奧恩消失,中線,rookie清的正舒服。


    在scout有意的放縱下。


    酒桶不情不願的懲掉f6,點出大招。


    “ray過來支援,配合打野動中。”


    “他上路吃不了線,反正也沒地方去。看rookie給不給機會。”


    發條身位來到中段,羊突兀出現在後側。


    知道被gank。


    rookie拉球加速走位,奈何烏鴉帝國視界給的壓力有點大,不想吃減速,隻能往下側走。


    有烏鴉配合,二段羊穩穩擊飛,scout交q墊傷害,然後酒桶e出牆,大招炸迴。


    人頭讓給打野。


    人頭3:4。


    “2個大殺發條,rookie麵子有點大。”


    “這麽打,上野問題得不到解決。我不覺得靠抓中,能把劣勢抓迴來。”澤元不客氣,“就算經濟反超又能怎麽樣ig優勢全在劍魔身上,團戰得分幾個人去看他”


    記得同意,“對,而且阿水玩得是維克托,他可以大招起手壓狀態,這對ig來說,他們也不用保ad,你敢給技能,劍魔就敢進去砍後排。”


    這波打完,edg埋頭發育。


    奧恩讓掉上一塔,對高出自己一級半的劍魔,沒啥交流想法。


    上塔一掉,劍魔解放,影響力擴充進紅區。


    借著上路優勢。


    9分半,missing提前轉先鋒,放阿水看情況守線。


    由於維克托手長,塔姆缺乏必要的先手,阿水能夠混住。


    在這種背景下。


    edg選擇放先鋒,等寧出現在中路,meiko發現劍魔在石甲蟲處的防守眼,指揮道:“中路能看嗎”


    劍魔沒傳送,兩邊上單都來不了。


    寧其實沒想放先鋒,他是路過中路,打算吃f6,等刷掉紅區,準備配合劍魔撞下塔。


    寧清楚隻有跟劍魔,才能2打多,玩出牽製效果,畢竟烏鴉在補魔抗,他跟發條短時間內,處理不了中單。


    edg抓住了這樣的心理。


    “scout想留,酒桶在往中趕,他想一打三嗎”


    烏鴉看著不太理智,頂線出塔去e趙信。


    出手動作這麽明顯。


    寧怎麽可能吃控,迴頭躲掉永不複行,見rookie打出減速,布隆補q,立馬e上去逼大。


    這種博弈,誰空技能誰吃虧。


    2.5秒。


    三重爪擊順利挑飛,在第三下打出之前,烏鴉腳底放w。


    “rookie交大,烏鴉手裏有表放不出來,不過,發條大招傷害不算高,烏鴉血量還有六分之一。”


    剛說完。


    烏鴉交q按表,大招持續迴複血量。


    成功拖到酒桶過來。


    ig一看烏鴉炸完大招,才這點血量,當著酒桶麵補上輸出,下一瞬,塔姆大招動畫落在發條身側。


    “scout賣自己留人,布隆大招想壓起身,隻r到了塔姆。”


    維魯斯貼在最左側沒被冰川裂隙波及。


    3v3,趙信想迴頭掃大,被酒桶e黏住。


    下一拍。


    維魯斯交r給發條,布隆w迴防,iboy立馬把輸出目標,放到打野趙信身上;


    meiko跟側翼,閃現繞開布隆,aq發條。


    “趙信吃不住傷害,發條被黏住,布隆打出被動,塔姆跟著交吞。發條也有危險。”


    花了5秒處理趙信。


    發條在塔姆肚子裏,missing打算賣掉止損。


    走出去三步,rookie把傷害灌出,自己陣亡。


    iboy三殺。


    記得卻在誇scout,“這波留的很到位,傷害也全部打出來了。”


    “我第一時間真覺得很險,不過,scout計算得好。”


    “哈哈,ig也不慣著,明知道事出反常,我就敢當著酒桶麵,先殺掉烏鴉。”


    “這波有點小虧,維魯斯吃了三個頭,iboy戰績很好。”


    澤元有不一樣的意見,“我覺得還好,ig先鋒還在,等會配合theshy攻下塔,edg技能交的七七八八,誰能過來防守”

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