這一局,雙方的對位目標足夠清晰。


    一級設計。


    rw站崗防守,以不變應萬變。


    符文方麵,奧拉夫帶的掠食者,這是現階段lck非常流行的疾跑掠食者雙加速玩法,利好前中期的強勢期最大化追擊氣勢。


    至於其他對位,大家帶的都很常規,比如doinb的相位瑞茲,沙皇致命節奏,巨魔強攻和letme的啟封奧恩。


    對於後者。


    letme知道自己打theshy的彗星青鋼影,前麵一定會被消耗、搶二,所以他的思路就是占住經驗區,用qw伺機換血補刀,抗住壓力。


    跟其他人的對線風格不同的是,letme的防守反擊經驗,比較豐富。


    就像此刻。


    theshy卡準殘血兵的站位,出w消耗,在即將生效之前,自信一點的選手會前壓走位規避外圈反摸一下,穩健一點的會後撤嚐試不被技能打到。


    letme不同,他第一時間往左邊挪了一步,斜角度q出,用第一階段的技能傷害吃掉2個小兵,並短暫卡位青鋼影,讓它沒辦法借著減速過來打被動。


    “第一波的三個近戰兵,隻能吃到兩個,再吃的話就有點得不償失——


    因為奧恩帶的是啟封,不是不滅,不可能跟青鋼影頻繁交接,那這樣,theshy依舊能墊刀搶二。”


    說了一通上路的試探迴合。


    寧保持著殘血刷野,溝通隊友速4,再跟下路溝通,“我3分半迴家,你們別壓出去。等我出來。”


    “收到收到。”


    阿水很快給予迴複。


    這套打法他們練過幾次,跟很多人想象不同的是,寧的奧拉夫熟練度很不錯,很多人隻記得他被砍成下棋達人,卻忘了他用奧拉夫打出過很不錯的戰績勝率。


    所以前2周,lck開始流行奧拉夫控資源提節奏,幫助發育大核過渡前期,寧就根據秦明的意思,把這個英雄撿了迴來。


    澤元:“得看奧拉夫第一波什麽時候動,現在ig三路有線,卡薩也是半區全刷。”


    奧拉夫紅區三組野全吃,然後打三狼。


    這會的寧,打三狼都是先打小的。事實上,大部分對局他都是先打小的,不像他直播嘴硬說得那樣,大的小的無所謂。


    正當記得猜測巨魔升3,應該往上半部走時,卡薩順著f6空地,拐到河道,直接控河蟹。


    “哇,他膽子好大啊。這也就是寧沒過來,不然兩邊遇到,巨魔交閃現都不一定能活下來。”


    這就是雷達的魅力。


    已知下路隊友主動縮塔,中路不敢換血,疾跑奧拉夫野區強勢,問:第一波該怎麽規避壓力,保住自身發育?


    卡薩交出了自己的答卷。


    按照大部分的開野邏輯,如果想保險拉滿,巨魔應該速3避免碰撞,等對麵露頭再行動。


    可對卡薩來說,他認為奧拉夫會把重心放在下路。所以對麵大概率從上往下刷,且不會急著速3。


    他猜對了。


    獎勵是河蟹和警惕。


    “巨魔迴家往藍區走,給隊友打了危險信號。”


    老賊熟練度不錯,大部分都是q打雙倍傷害補兵,女坦站在側翼給與一定保護。


    看到打野標記內容,兩人雖然不覺得對麵敢越塔,卻也後縮了半步。


    “沒事,我們正好控線,他們打野應該在附近。”


    後退半步,證明有鬼。


    3分半。


    奧拉夫迴家,巨魔在打蛤蟆。


    此時下路馬上匯合炮車線,寧補出草鞋。


    “ig動了,奧拉夫來得很快。”


    快到一塔附近,掠食者開啟,沒等死歌、女坦頭上冒出掠食者的標誌,洛閃現w抬飛死歌,阿水提前開啟w打出羽毛,aq倒鉤。


    “有點難跑,女坦q暈洛,老賊交閃,可奧拉夫移速太快了。”


    兵線位置在紅方前側,死歌閃到塔前,隻差2步就能進塔。奇犽盯著打野。


    下一拍。


    疾跑掠食者雙加速,移速高達600的奧拉夫q減速女坦,高速扭腰躲了女坦e,然後前衝撿斧頭q到死歌,上前紅buff黏住。


    小樣。


    想保,你保得住嗎?


    “死歌陣亡,輔助也得交閃。”


    ig集火目標不是女坦,奇犽四分之一血退到塔後。


    一血爆發。


    寧吃下人頭,兇威赫赫。


    澤元點評道:“我們賽區對奧拉夫的防範還是有點沒經驗,不過速4迴城補出草鞋這波,是很難躲過去。”


    寧從線上來抓,借著高移速gank,河道視野根本沒意義。再者,rw對抗性偏差。


    下路陣亡。


    卡薩往ig紅buff前草給個真眼,迴城刷第二輪野。


    澤元看得很清楚,“前期rw弱勢很正常,看接下來的對抗吧。doinb這把打得不錯,這會迴城補出女神淚、草鞋,有了藍量支撐,不用頂著沙皇的沙兵補刀。”


    上路風平浪靜,奧恩被壓6刀。導播鏡頭漸漸忽視上路,這在以往的ig比賽中,很不尋常。


    一分鍾後。


    寧刷掉石甲蟲往f6走,基於沒有很好的排眼習慣,動向被卡薩掌握。


    “能換血嗎?”卡薩詢問道。


    “中路打起來,沙皇沒迴過家,巨魔卡著兵線視野在蹲。”


    中路碰撞,5級瑞茲頂著沙兵的傷害,清線消耗。由於賽前的囑咐,rookie以為他想搶跑,果斷唿喚寧。


    4秒後。


    兵線清的七七八八,沙皇藍量馬上打空,rookie賣血勾引,下一瞬,瑞茲迴頭擼技能,寧高興的衝出去,飛著斧頭減速近身,沒等撿起q,巨魔w加速衝出,柱子卡位沙皇。


    “有點尷尬,rookie沒藍放e了,瑞茲?交閃了。”


    e剛出手,沙皇閃現,下一拍,奧拉夫被控罰站,仗著狀態好挨了幾下,反手q減速巨魔向後拉開。


    “草,他怎麽來得這麽快!”寧有點鬱悶,他放棄f6沒打,隻為逼閃,結果巨魔的支援速度不比他慢。


    站在寧的視角就是如此。


    當然,doinb開心了。


    自從來到俠盜勇士,有了卡薩這麽好的控圖打野,媽媽再也不用擔心我動不了了。


    “下路等著我,一波線6,他來不及的。”


    rookie也在交待,“我沒線。下路要打的話,不能急。”


    跟doinb交手了幾次,rookie知道暫時沒線的後果。


    有人可能要問,哎呀,瑞茲能動,為什麽下路不迴縮呢?


    道理很簡單,沒有千日防賊。


    而且下路優勢,ig不願意也不可能跟死歌和平發育,稍微計算一下籌碼就知道,doinb執行包夾不一定會賺到人頭,他隻是交換,就算賺到人頭,對有線權的一方來說,損失可以控製……


    就這麽說吧,包夾隻能想辦法還擊。


    為什麽?


    因為包夾的目的就是緩解壓力\/擴大優勢,讓和打,都隻是過程,而doinb要的是結果,每一輪的博弈,如果都能收獲結果,他會在乎你退?


    瑞茲加速推線,巨魔提前靠攏,澤元興奮起來,“來了啊,四包二的起手式。”


    下路方麵。


    阿水跟missing往草叢靠,死歌積極q兵,女坦肉身卡線。


    從支援方麵來看,寧就在藍區位置往下路拉。


    2秒後。


    沙皇塔下升6,瑞茲提前消失。


    又過去5秒。


    兵線續上,阿水推到藍方牆側,側後方300碼的地方亮起傳送陣。


    “看死歌看死歌。”


    洛第一時間起手w。


    可雞賊的是,doinb卡在最邊緣,missing無法抬飛2個。


    下一瞬。


    奧恩t到後排兵,落在死歌旁邊,青鋼影t防禦塔,落在後側。


    “短暫的四打三要變成五打五嗎。rookie在往下路趕,但是,洛好像要先死。”


    missing吃了第一波控製,三分之一血迴e,然後巨魔跟e頂飛減速2人,瑞茲觸發相位前拉。而在ig這邊,阿水始終盯著下輔靠的位置,q鋪墊羽毛,奧拉夫衝出來斧頭減速瑞茲。


    “洛先陣亡,死歌給個減速門,寧隻能迴頭甩q,阻止rw追擊,兩邊上單落地,都有技能,看看letme的羊能不能留住。”


    緊跟著。


    女坦麵朝奧拉夫,e指跟瑞茲糾纏的霞,letme叫羊同步。下一瞬,阿水閃到外側脫離瑞茲的範圍,青鋼影一腳踹飛doinb。


    “喔!羊撞起了2個!”


    刺激的戰局裏,奧恩二段r預判霞會閃到奧拉夫身後,這下,老賊去跟輸出,身邊暫時沒人,落地被巨魔黏上的阿水治療抬一口,走a拉e,在沒人注意到的時候,青鋼影一段q閃現到死歌臉上,奧拉夫的斧頭穿透女坦,減速死歌——


    2根羽毛和q的傷害,加上死歌血量不滿,瞬間被真傷腳踢成殘血。


    突然的集火沒有嚇退rw,letme眼角餘光看到沙皇靠過來,q減速青鋼影,把他往河道方向逼。


    正當澤元以為瑞茲、巨魔殺死霞,自己也會死時,奇犽q暈奧拉夫,看準沙皇身位交e。


    “霞倒地,女坦被上中2個人圍毆,血量下的很快。rw想先把塔前人員清理幹淨。”


    女坦殘血,青鋼影能收,rookie看到奧拉夫被風箏,瑞茲、巨魔離自家防禦塔很近,大膽的想法瞬間湧現,eq飄移找角度推出大招。


    “喔!好反應!”


    禁軍之牆推出,隻擊退巨魔。


    這瞬間,瑞茲閃現規避ew刷盾,繼續擼奧拉夫,當然,讓解說如此驚訝的操作,自然不是閃現躲推,而是奧恩瞬間轉向,用熾烈衝鋒從禁軍之牆中間破了個洞,近身aq沙皇。


    “大招推的很一般,rookie被近身,不太好輸出。奧拉夫陣亡,theshy殺了女坦,不敢再打了。這拿什麽打,殘血再誘人也沒用。”


    巨魔抗塔殘血,離沙皇遠遠滴,rookie很想再換一個,卻被柱子頂掉念頭。


    “沒辦法啊,花了8秒時間趕到下路,那時候洛已經陣亡,霞沒輸出空間,ig能換2個已經不錯了。”澤元說道:“上波被打閃也很關鍵,不然沙皇閃推進塔,預判位置的話,估計能多換2個。”


    “rw打得好啊,letme這個大招有點頂。”記得跟著補充。


    語音裏。


    ig眾人計算了一輪技能,寧說道:“我繼續抓下。巨魔這波要迴家。”


    最開始陣亡的洛已經複活,奧拉夫馬上6,稍稍計算時間差就知道,下路兵線盡在掌握。


    台上2位解說還在說rw反超400經濟,寧吃掉三狼,順勢往下。


    “missing開啟掃描擠掉線眼,老賊剛過來,身上隻有個女神淚和增幅法典。他這把被針對的夠嗆。”


    這個迴合,瑞茲接住迴推線,卡薩在往上走。


    5秒後。


    兵線進塔,寧卡視線進前草,沒等輔助上去吸收傷害,急著打傷害的阿水q到女坦被防禦塔注意。


    “上上上!”


    奇犽覺得是機會,穩穩e住,死歌交w上前開e。


    “掠食者一開,死歌又要遭重了啊。阿水勾引的太好了!”


    幸好阿水聽不到澤元誇讚他,否則一定得解釋自己明明是補傷害,方便奧拉夫強越,哪會想到對麵憋著火氣,非要幹他。


    6級的奧拉夫加速衝出來。


    老賊很受傷。


    他知道自己玩死歌一定會被照顧。


    可說實話,ig的照顧力度有點頂。4分鍾來3次。


    “換不了啊,洛給個盾再抬,死歌沒傷害。”


    寧三下qa接個e劈掉死歌,然後開大對著女坦擼。


    當然。


    寧沒想著幹掉輔助,把女坦血量壓到三分之一,吃著傷害往外退,四分之一血控龍。


    人頭4:4,ig經濟反超100多。


    “ig野輔動水龍,中路有沙皇推線掩護,另一邊,巨魔入侵藍區止損。”


    卡薩繼續按著自己的節奏來。


    幫下是很難幫下的,這輩子都不可能幫下,隻有養中才能維持得了局勢。


    作為新進的控圖雷達,卡薩在劣勢規避方麵,自有一套打法理論。


    場下。


    u教練看到ig開場重心完全放在死歌身上,隻能默默祈禱老賊的心態別受影響。


    “沒事,死歌發育不好,團戰能撿迴來。”


    rw的分析師安慰道:“上路抗壓做得不錯,隻要上中野穩住,團戰有得操作。”


    u當然知道這一點,這畢竟是他跟隊員商量選出來的陣容。


    站在大方向上看,ig前期攻勢受阻,隻能朝著下路施壓沒有擴散。這已經應對的不錯。


    中路。


    rookie就嘀咕道:“我不好消耗他了,隻能保持推線。”


    那波四換二帶來的連鎖反應,讓瑞茲超前做出飯盒,他不太能戳得動,“我推線拿藍。”


    “藍buff馬上刷新,卡薩在往下走。”


    8分鍾。


    下路線被阿水逼進防禦塔,霞洛六級,女坦差點經驗到六。


    緊跟著,沙皇送線進塔,寧在控製藍buff血量,就在這時,正被霞羽**走位的奇犽,沐浴升級光芒,起手一指,e到霞,巨魔爆炸果實下牆。


    “指到,洛立馬抬飛,反應很快。”


    女坦q不出來,看到巨魔的瞬間,洛抬飛迴e,沒有任何的猶豫。


    “太陽耀斑大到輔助,減速ad,阿水好扭!巨魔柱子頂飛洛。這不交大不行了啊。”


    洛開大阻擊,魅惑3人,帶著加速撤到安全區域。


    記得點評道:“兩邊抓機會能力都很強,不過洛第一波大招用來自保的話,接下來的2分鍾,不太好配合隊友做事。”

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