就像所有的傾聽最終都變成排斥一樣,春季賽還身為二隊輔助的ley,隻要小明坐穩一隊首發一天,他就是沒有出頭之日。


    於是,在轉會期窗口,ley去了ss。


    他以為他的價值被人看重,他振奮,直到過了一段時間,他才從領隊某次吹牛打屁的閑聊裏得知,之所以他的合同能被轉讓,隻是因為左經理知道他在king待過,又充當了一整個春季賽rng的陪練。


    沒錯。


    左經理覺得有價值的地方跟rng現役首發選手有千絲萬縷的關係——


    “能跟香鍋打進lpl,能跟無心搭檔,在mata身邊當過替補,打過這麽多場比賽,應該有係統性的指揮經驗吧?小夥子看著實力也還行。”


    今天的流量前所未有的高。


    無論從規模還是往日的榮耀來看,都當得起騰競提供的7點黃金檔。


    鏡頭切到泉水。


    ley快速的買好裝備,點出站位安排。


    他很想在小明麵前表現自己。


    如果不是競爭關係的話,他會佩服小明,隻可惜他們的管理層最青睞的不是他,他不過是“小明”的替代品,味道和“出身”最正的那一個。


    左霧已經不那麽後悔沒留住秦明,因為雙方對於報價的預期存在巨大差異,ss養不起,隻能好聚好散,但左霧很後悔小明的合同簽太短(雖然當初他不看好一個次級聯賽才打了半年的輔助)。


    韓援可以一年一簽,那是因為“洋人”,對外,本土哪有這個說法,如果流動性太強,大家還怎麽“用心”培養選手?


    悔之晚矣。


    真的。


    他都不後悔水晶離開,但ss真的缺少指揮,是失去之後才知道doinb加小明的臨場決策價值在哪——


    中後期打不出流暢的進攻,拿到大龍做事成功率低,包括轉線損失兵線,越來越多的事實告訴左霧,隊伍沒有主心骨。


    可想而知,夏季賽打得這麽差,ley的首發很不穩。


    他指揮不動,他也沒有用實力和決策折服過誰。


    俱樂部對他的耐心越來越少。


    ley知道是合同拯救了他跟ohq的職業生涯,雖然這有點好笑。


    “兩邊都比較注意,ss給了2個進攻眼。”


    和觀眾想的不同,rng對開野位置的排查比較保守,ss反倒高舉旗幟入過河道,踏入rng野區做些小動作。


    當然,rng對先期飾品眼的保守隻是為了對線搶二的防禦,而ss的目的隻是為了讓sofm刷的爽。


    sofm用凱隱打過訓練賽,他覺得這英雄靈活的跑圖能力很契合他。


    “ss應該能猜到納爾在幫巨魔打紅,聖槍哥先上線,rng雙人路在陰。”


    下路兵線還未匯聚。


    ohq從線上過來,ley剛要匯到前排兵位置墊刀,下意識等了一下讓卡莉斯塔身位與之持平。


    “able偷點一下,帶著小明後退。”


    rng展現了他們的小手段,如果下輔站位失衡,小炮就能掛花火a兩下。


    不過ley很清楚他對麵是什麽樣的人物,有點謹慎。


    試探過後,墊刀、壓位置,丟眼占前草,知道寶石沒技能,洛自然要上嘴臉。


    在這個過程裏,ley始終觀察著走位重心,可able沒有給到卡莉斯塔平a空隙之外,洛w能抬的時機。


    rng稍退。


    中路小虎基本複刻那天兮夜岩雀打飛機的操作,不停的越過前排兵靠石穿透後排兵蹭血,這讓姿態不得不縮在塔前,他可沒接到sofm要求換狀態的信號。


    搶到2的ohq普攻向前一個qe。q空了,e撕裂殘血兵刷新。


    沒耗到血但吸引小兵的ohq退迴兵堆,ley繼續給壓力,小炮隻好ea蹭刀。


    到了2級。


    ss下路收斂一些。


    但小炮這個英雄不好控尾刀的另一個角度就是推線速度不錯,當火花效果蹭到ohq,他下意識的迴敬q接普攻殘血兵交e刷新。


    小炮四分之三血,它接近滿血,但在小明眼裏,它“弱勢”了。


    說起來,此君雖然被罵水貨,但僅有的幾點高光就是對卡莉斯塔e技能運用不錯,拉身位蹭血量比較絲滑,但這人跟搭檔實在沒什麽默契,ley又不會韓語,兩人最大的問題就是溝通不會那麽及時,每把都有小毛病填補不上。


    q出手的瞬間,ohq就有點後悔。


    小炮w踩臉,身上掛著寶石炫光,ohq想的是退,被a幾下能吸迴來,但ley覺得換血小劣,能給打野創造機會。sofm是f6起手,正在打石甲蟲。


    不同的想法構造的畫麵就是,當卡莉斯塔借著被動後跳半步,小炮落在身前,花火掛上,洛w抬飛小炮,被寶石炫光控住。


    “洛洛洛!”


    小明可是知道洛2級點的q,位移一交,又是合夾,貼近洛就是哐哐2下附帶被動的普攻,ohq看到輔助上了,不好意思賣,隻得插矛掩護。


    “洛半血,還要追,ohq一個e減速,able隻能進草拉掉小兵仇恨。”


    澤元不解:“啊?2級沒打過嗎?洛被逼了血瓶?我還以為小炮起碼三級才能扳扳手腕。”


    強衝卡莉斯塔,一不小心就會被風箏,可這波打完,小炮能迴推,且兵線在往藍方過來的途中,sofm迴家沒打算控下河蟹。


    凱隱三組野刷空,補個散件,再去上半部,明顯打算第二輪刷的更久,是一路刷到6再迴第二波的節奏。


    也就是說,ss下路將迎來一段沒有打野的真空期。


    卡莉斯塔換血上的不謹慎加上洛的錯誤掩護導致rng有機會囤線。


    able摸清了對麵大概的風格,小明唿叫香鍋。


    3分17秒。


    巨魔繞背,看準落位柱子一頂,在卡莉斯塔身後給到減速buff,緊跟著小明開e,ley為了掩護,抬住寶石,自己吃控。


    巨魔大步殺向塔底,ley被a了2下,再e迴卡莉斯塔身邊,小明出塔換防,able跳躍踩臉,滑不動的ohq保不住,巨魔跟上一口咬,火花炸開,火箭跳躍刷新,w出塔,香鍋來頂。


    “引燃燙,小炮殺掉洛,ohq很想換,但這個虛弱讓他拔不出來啊!”


    4發拔矛的傷害隻打掉巨魔一格半血,借著被動和領域加速,香鍋殘血撤出,開場第一攻,本該是卡莉斯塔推線的ss城門失火,慘死塔下。


    0:2。


    able吃下雙殺,美滋滋的補出吸血鬼節杖加草鞋。


    野區方麵,sofm上半部刷幹淨,先入石甲蟲,再迴頭河蟹,4分15秒,7組野在手,此時香鍋正在吃三狼。


    在秦明看來,sofm這凱隱的拉野還是不夠極限,否則還能擠出10來秒的時間。


    可即便如此。


    在sofm打算等f6刷新開e路過中路時,小虎非但不退,反而一個石突,把走位騷動的飛機抬迴來耗了一套。


    花了點時間逼退岩雀。


    卻見小虎始終貼著下側,sofm心裏一咯噔,隔牆插眼,巨魔果然在啃他的小鳥!


    不能忍。


    岩雀沒技能,sofm貼過去一個w減速,q到空地吃進去2個小的,正欲跟香鍋拚大鳥的歸屬,河道衝出來一個寶石。


    “柱子頂飛,小明給炫光被e躲過,sofm還要迴頭。”


    sofm風騷穿柱子借著短暫的加速進牆,沒被巨魔近身附帶的炫光暈住。


    大鳥沒了!


    很氣。


    土匪溜去吃石甲蟲,小明迴線掩護推一波,幫able迴了口血,然後帶著小炮吃蛤蟆。


    這是秦明專門為sofm設計的路線盯防。


    看似沒用大量的眼位布控,但和擠壓式的聯防沒啥區別。


    這把,rng完全不用擔心線上來人出現變數。


    “探照果實看見小炮吃了蛤蟆,sofm隻能去上半部刷。”


    凱隱吃空上半部,剛要行動,letme迴身,雖然有預警,但sofm開e穿了一路的牆來到石甲蟲,就是要當麵偷食。


    夾擊這種事,sofm不是很怕。


    他一向喜歡刀尖跳舞,喜歡那種對手來逮卻逮不死他的感覺。


    作為極具代表性的打野選手,他從不避諱自己是一位熟記野怪刷新點的規劃派,無論多複雜,他都能記住,要知道,野怪刷新信息混雜著大量的對線、視野信息,他總是在快速更新對自己有益的刷法。


    且自從沒有秦明管他之後,他把這點發揚光大,更不喜歡虧發育做事了,這使得ss第一條小龍控製率非常低,全聯賽倒數。


    更重要的是,chief根據gt時的執教經驗,有意把sofm往上抬,那作為唯一的節奏核心,又喜歡沒“事”做的時候才去幫,傾向偏被動,那他的組織力度自然很弱,畢竟花在線上的時間少了嗎。


    納爾跟巨魔適時的出現在sofm的視野內。


    拜拜。


    當麵懲掉大的,一個q穿牆而過,凱隱就是可以這麽騷。


    就在sofm覺得自己不可能死的時候,香鍋閃現跟位置,一個柱子頂到接wq,追著啃,他還是不覺得會出事。


    “急了急了,能打。”


    比起去年,sofm中文水平大漲。


    知道自己能在lpl好好待下去後,沒了那種小心翼翼隨便被“遣返”的焦慮,他自然越加擁抱中國聯盟市場。


    “我能到!”姿態大吼。


    得到上中反饋,sofm反手w減速,往牆邊走,不急著交閃。


    “姿態在拐角被小虎逮住,一個石突逼出w,上麵,科加斯邁著沉重的身軀,一個q擊飛。”


    letme從石甲蟲通道過來,跳到正麵阻攔,緊跟著,巨魔身上亮起護盾鏈接的星芒,sofm這才發覺寶石過來,立馬q穿到大龍坑,沒走到坑口就被先到一步的岩雀圍住。


    !!!


    sofm罵罵咧咧的交閃往上路跑,但納爾恰逢其會的跟閃迴旋鏢,靈動凱隱慘死在石穿之下。


    “rng這聯動做得太好了,ndre為了掩護,自己也捐了進去。”


    這樣的野區防護力度,撞得sofm一頭包。


    f6、蛤蟆、石甲蟲,rng一邊用刷新點驅趕凱隱落到該落的區域,一邊又借著線權影響ss的支援速度。


    sofm嘀嘀咕咕的抱怨,用的越南話。每次甩鍋他都喜歡用家鄉語言念叨,這樣隊友就不知道他在念什麽。


    “到不了喊什麽,早閃早q,最多虧技能,現在倒好,什麽都給了。”


    明明心裏一百個不願相信姿態能支援到位,可每次他這麽喊,總是讓sofm有點僥幸。


    sofm很貪。


    如果可以,他確實把技能捏得很穩,有時候這是優點,有時候會成為破綻。


    隨後。


    sofm被迫重新調整路線,趕在下路有線權,岩雀迴家中路推過去時,吃掉f6,放棄石甲蟲,等了2秒,三狼刷新,接著偷紅控下河蟹,藍buff刷新。


    可因為sofm要補迴領先的刷野數,下路自然遭重。


    這很好猜。


    隻是sofm不想浪費時間扶一把下路。


    拿的陣容就吃發育,且下半部開戰不是ss的強項。


    類似於這種犧牲和交換,隨時隨地的發生在峽穀。


    畢竟像卡薩、廠長那種自帶防守體係的打野,隻需要線上有一定水平,就能當好保護傘把戰隊帶到聯賽前列的防禦力度可太吃意識和換圖思考的能力——前十五分鍾經濟維持區域,很難落到2-3k的數值。越往下越吃力。


    相比這種風格,其他隊伍還是追求視野唿應來防gank,典型的就是安掌門,這丫之所以坐了冷水機後又煥發新生,跟edgar越來越有效的視野布控分不開。


    這種方式隻需要大量跑動的經驗,什麽時候該站,什麽時候動,以及如何輪轉使得付出盡量少的代價就能卡住預定區域,讓對手很難對線上產生額外壓力,可不是什麽常規訓練就能吃透。


    所以。


    除了有雷達強行開透視,防守方麵很少有立竿見影的隊伍。包括三星,都是一點一點的上升,而不是s7一整年它都有那個強度,甚至換個對手,都得臨時調整眼位布控,不然三星用得著打什麽冒泡賽,它的致命弱點就是中野打法弱了,把把劣勢開局,視野經濟還會擠壓裝備節點。


    相較這兩種較極端的地圖控製——一個太吃天賦,一個視野怪胎,rng現在展露出來的多方聯動來作為反入侵屏障,卻是相對好學一點。


    沒那麽吃天賦,沒那麽吃視野,不過基礎是很看重兵線把控,起碼要能掌握2波兵的動向才能達到對某個區域的短暫掌握。


    而拿到優勢後,rng啟動的進攻手段就很粗暴了。


    或者說,無需太過細膩。


    巨魔在哪,哪兒的視野就被清除,借著排三角草、小炮掛e磨塔,好不容易等到新的一波兵線過來,ohq剛a死一個兵,中路消失,巨魔突然從線上出現,開著w加速,一個柱子極限減速,小炮跳躍,小明給e,來了個配合。


    小炮加寶石不那麽好觸發炫光,但加上巨魔就不一樣了。


    跟觀眾想象的沒啥英雄隻能掏巨魔不同,秦明要求他的隊員們練過多套以巨魔柱子進行銜接的陣地拉扯。


    “石牆過來,ley隻能賣,巨魔迴頭控小龍,下一塔再吃一輪消耗,已經不到半血,rng可以等岩雀下個大招,四人強拆,在10分鍾前轉到上半部。”


    澤元接話,“小炮這英雄,你給它有磨塔的機會,那就太爽了,我估計ss下路再被打殘,都不用隊友靠,able跟小明都能拔掉,當然,靠是最穩妥的施壓,也不急嘛。”


    姿態收下藍。


    sofm開e穿牆,控下己方的紅,哪怕被抓死一次,8分半不到就已經拉開5組野的差距,壓了香鍋22刀,可想而知,不去針對這個凱隱,香鍋必須花大量時間處理野怪,卻同樣追不上凱隱的效率。


    rng下路先升6,同樣的囤線,小明去到三角草排視野,姿態預警岩雀在速推。


    ndre以為這一切都跟上路無關。


    他這把還挺和平,納爾過來換血,他玩個大蟲子又不怕。


    上路兵線過來。


    下路雙人組讓塔。


    ndre剛出q補殘血兵,納爾走位前壓,河道出現石牆。


    就像秦明說得那樣,ndre遇到被囤線時的處理,很少很少先站到空地看看風向,哪怕打野不在附近,他都要嚐試把線吃了。


    “大蟲子閃過石牆撤到塔後,線頂進去,柱子減速,基本走不掉了。”


    澤元感歎著這把rng中野無處不在。


    但最大的原因還是姿態跟sofm沒啥默契,一個跑圖範圍太大,一個跑位範圍太小,導致哪裏都不好照顧。


    chief教練選擇了最影響邊路環境的方式來調整這支ss,偏偏下路對位它穩不住。


    而就在上路發生碰撞的時候,按理來說,下路不該發生戰鬥,但第一次吃到一血塔,享受壓人趣味的able、小明,利用石甲蟲草叢和兵線的送入玩了一波跳臉。


    小炮兇猛起跳,頭頂落著無敵光輝。


    “洛w抬飛,小炮馬上無敵,ss不敢輸出傷害,洛e走,小炮跟閃,它在沒有兵線的情況下要越二塔!”


    able閃現a出第三下,卡莉斯塔精靈球,寶石奶一口,小炮剛吃第一下塔,進入無敵狀態,跟ohq皇城pk。


    “洛擊飛、開大魅惑,able給到虛弱,洛被掛引燃,血量不多,溜迴ohq身邊,小炮這個r推到2個,喔,洛,洛這都沒死?”記得驚唿,“30血不到,有點運氣。”


    able鼠標頓了一下。


    ley則滿臉僥幸。


    要不是他q中吃了點迴複,以及ohq減半效果的治療,他就捐了。


    好在,rng花了這麽多技能,他沒虧什麽,ohq則是對於小炮無敵消失之後,一個大推走兩個不給任何反打機會,有點失望。


    另外。


    這樣的“問候”,有點冒犯人。


    觀眾都驚訝,“able都能打得這麽兇?二塔都想殺?!”


    “先鋒40秒,現在迴家,別拖。”


    香鍋發出提醒。


    “逼人出來守,我們隨便打。”


    “攻下吧,下路能撞高地。”


    先鋒一吃,sofm開e探位置,看著很皮,目睹著rng集合上塔,卻沒放先鋒。


    緊跟著岩雀迴中線,納爾迴城出現在下路。


    “你們來守,小心巨魔。”


    ndre被迫換防,以為rng重心在上。


    這局,中野給的壓力讓ohq顏麵無存,連續幾個迴合,他一個卡莉斯塔隻能在對麵防守的時候握有推線權——


    實打實的裝備差距,讓他感到棘手。


    ohq往上塔、上河道,rng紅區路口等位置給信號,不讓對麵推的太輕鬆,然後下路傳來噩耗。


    “野輔都在下,巨魔r我,我有點脆。”沉默一會,“高地要守。”


    ley看著小炮頂完線後撤,覺得有被愚弄。


    澤元笑著說上一句:“ss視野太差了,根本不知道rng在做什麽。那這樣,大蟲子被三人抓死,先鋒放出,巨魔拆塔的速度也很快。”


    手裏快速揮舞著大棒子。


    先鋒一頭攢掉二塔,挪動著腳步做出再撞的姿勢。


    “ss分人迴來守,rng中下推中,知道你正麵去了三個。”


    好不容易守完高,跟著轉中過來的洛剛要往f6營地插眼,差點被側翼的柱子跟正麵的石突抬迴去,e技能匆忙逃脫。


    “這推塔節奏有點難擋。”


    “sofm還在刷,14分鍾102刀,但還是沒能量變身。”


    彈幕開始質疑這一手凱隱選出來有什麽用。


    毫無疑問,凱隱需要變身,需要頻繁找人蹭傷害的機製就注定了它的局限——


    大家都在想辦法隱藏位置,玩凱隱倒好,生怕暴露太少。


    哪怕要玩,起碼線上得有足夠的威懾,因為凱隱能給到的反蹲保護很弱。


    雙方圍繞中塔拉鋸。


    納爾下路爽帶,當柱子跟石突又一次的配合打殘洛之後,雙ad守塔很是尷尬,別看飛機清線快,可它吃不住這種強度的bo,rng隻需要擠出一點空間給小炮掛e磨塔就行。


    “中塔馬上掉,凱隱嚐試抓下,可納爾不好殺,兩人都沒什麽爆發。”澤元笑道:“letme還要反打,躲個科加斯的q迴頭追著a,凱隱鑽牆跑。”


    變大的納爾雄赳赳的站在高地口。


    巨魔柱子提高岩雀技能壓迫的套路打得ss異常難受,他們同樣存在開不起來和開起來打不過的窘境。


    撒石陣讓洛的進場選擇變少。


    當ss真的決定在中二塔處打的時候,ohq稍顯激進的走位葬送了這一切。


    他急了。


    “凱隱在側翼,飛機帶著炸藥包,大蟲子頂在最前麵。”


    記得剛要說要打正麵團,卡莉斯塔一個滑步向前,收起精靈球,小虎石突偷到位置。


    卡莉斯塔瞬間下半血,交閃撤到柱子後側,烏龍的地方在於ley隱藏身位過來就是要打突然的襲擾,結果落點出現錯誤,跟最近的巨魔都差了100碼,導致洛不得不r閃進場。


    “洛魅惑了三個,飛機瓦爾基裏俯衝在人群中間穿過,可able提前跳到後側,沒有吃到控製!”


    letme傳送正麵,寶石已經落大,隻是飛機這個w讓本來聚攏的人群分散;


    鑽進牆的sofm密切觀察著陣型,然後他衝到左側,去找岩雀。


    “小虎閃迴光輝領域,巨魔吸大,它很肉。”


    “姿態很尷尬,他打不過小炮,able還能輸出,大蟲子頂不太住——ohq被秒了!”


    飛機本以為自己是英雄,結果洛大招不夠快,給了小炮反應時間,緊跟著able敲掉飛機半血,逼出閃現、w,同時迅速前壓,a了幾下前排。


    “看我,看ad。”


    在這樣的團戰裏,able依舊冷靜的聽到小明的唿聲。


    畫麵裏。


    小炮突然閃現繞開前排,配合寶石的e閃引燃,aar帶走卡莉斯塔,而當ad被處理之後,ley被逼出戰場,他找不到再進入的機會。


    “sofm走位扭掉石突,q迴壓交大,等無敵結束,配合大招的傷害aq殺掉岩雀,但很可惜的是,他身邊隻剩下一個上單,它是大蟲子,是個肉,它幫不了什麽。”


    letme落地沒趕上好機會,a了2下凱隱,團戰已經結束,最終,sofm鑽f6牆吃到平a落到營地,被小炮跳死。


    寄。


    一個十九分鍾變身的紅凱,一個全程守塔的卡莉斯塔,完全沒有翻盤的希望。


    到了第二把。


    秦明鎖死卡莉斯塔,看看ss還有什麽新東西,卻隻看見ohq選了寒冰。


    沒有新東西了。


    全是老一套。


    已經直麵感受差距,或者說打出信心的able,拿出弱勢的大嘴,搭配璐璐,4分鍾完成線殺。


    “璐璐大嘴都敢放的呀?”


    彈幕一片迷惑。


    可chief真的不知道ban位哪裏夠。


    姿態拿發條小壓加裏奧,卻阻擋不了小虎跟著香鍋幫下。


    麵對rng,不作為就是會難受,這一點,ssg很有體會。


    唰。


    一個殺不死,2件套就開始接過大旗的炮台誕生了。


    香爐賦予了ad更快接手比賽的強度和容錯,再也不用擔心ad吃太多經濟瞬間暴斃,哪怕走位激進點,都很難出現無法挽迴的錯誤。


    而事實上,大嘴隻需要吃線然後借著w的射程慢慢磨中,就足以讓ss失去所有反抗。


    再說得殘忍一點,一個對線期拿到優勢的大嘴根本不是ohq這樣的人能與之匹配,當絲滑走a砍下四殺,31分鍾9-2-5,輸出完爆寒冰不過是常規操作。


    連續兩把,ad傷害都拉出近2萬的差距。


    “打得好啊,誌春。”


    秦明拍拍他瘦弱的肩膀,帶有鼓勵性質的誇讚。


    越過omg、we,輕取ss,碾壓迷失的vg,rng在b組掀起了一波連勝,然後站到了jdg麵前。

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