“哇,9萬5的輸出,這也太誇張了吧。”


    飛機這把的表現有多優秀,所有人都看得見,大家也都能猜到飛機造成的傷害不會低,但高到這樣的程度依舊讓人感到驚詫。


    娃娃由衷吹捧:“大舅子這3萬輸出放在其他對局肯定拿得出手,但對比飛機豎起中指比劃,還是有點不夠看。”


    都說夏季賽,虎帝會變虎大撈逼,可今天的發揮怎麽也稱不上。


    一虎=3c?


    彈幕幫助起哄。


    從數據麵板反映的情況來看,小虎一個人的輸出跟大舅子、兮夜、able加起來差不多。


    rng休息室。


    u教練笑道:“手下得有點重,打兮夜這麽來勁?”


    隊內當然知道小虎平時不怎麽對其他中單放狠話,該怎麽操作就怎麽操作,但一遇到兮夜的對局,還真有點興奮,這不,直接破了一個數據記錄。


    米勒從導播那裏得到消息,激動的公布:“這應該刷新了咱們lpl單場輸出最高記錄,囊括其他賽區的話,也能排到第二。”


    第一,是coco使用炸彈人在15年春季賽對陣skt,打出的傷害。


    值得注意的是,由於s6世界賽是ss斬落skt以小組第一的身份晉級,bang跟尺帝的那個沉悶決賽沒能發生,這導致bang職業生涯最高的10.5萬燼和尺帝職業生涯最高的10萬ez沒能出現。


    米勒繼續說道:“有意思的是,小虎這把的傷害數據剛好踩著bang在去年春季賽打jag的那個9萬2輸出ez和huni八萬傷害蘭博擠進前三,兩個都是skt的隊員。”


    “牛逼。”


    “九五至尊。”


    “虎九萬!”


    一項項的數據羅列,才顯得有多難得。


    332%的傷害轉化率、46.3%的傷害占比,mvp的榮譽毫無懸念。


    這是夏季賽小虎拿到的第三個mvp。


    甚至說,這個數據是小虎打比賽這麽些年,真正意義上讓觀眾印象建立的壓艙石,如若不然,好多人還真覺得他隻會混。


    另外,46.3的傷害占比直接讓小虎的各項均值往上漲了0.8個百分點。


    當然。


    這是天時地利人和的產物。


    要不是we夠強,打不出有來有迴的場麵;


    要不是we拿了一套往後期走的節奏型保下陣容,前中期大放異彩的岩雀、紮克,不會後期成了靶子,後者還好說,能開團,前者除了石牆,輸出位置很不好找,動不動就被飛機騎臉;


    要不是able立功心切,小龍團該收割的局沒打出來;


    要不是最後一波霞站了出來,關鍵的倒鉤困住香爐怪奶媽,殘局飛機會倒。


    很多的因素造成了這一切。


    非常的難得。


    多少職業選手——單以雙c來說,在lpl打過的人少嗎?不少,可沒幾個能留下濃重筆墨,更別提創造新的記錄。


    刷新這個詞匯,本身就是一種極限。


    “窩草。”


    香鍋剛結算到界麵,就看到某個超出一大截的中指。


    “李元浩,你牛逼大了,勞資都沒看見你打輸出,tm怎麽這麽高,出bug了?”


    由不得香鍋疑惑。


    準確來說,他們這把是翻盤局,大團隻贏了一波,大部分時候都在保衛有生力量。


    隊友們吵鬧著圍住,這個拍拍肩膀、那個捏捏腰,連able都直愣愣的盯著臉上十級燦爛的小虎。


    都是職業選手。


    但這種數據,可能rank都難打出來一局,更別提背景板是we,一度把他們打得三路被破的兇悍之輩——957那幾波繞後衝鋒,都給他們打出陰影了,一聽到克烈開大的音效就想重新拉站位。


    可一來飛機前期就跟岩雀爭線,二來是中期守線poke,導彈狂刷傷害,三來就是康迪、克烈加奶媽的整體迴複,實在太耐揍,每次處理都是四五千的輸出。


    隊員們開開心心的下台。


    小虎心裏最感激的無疑是秦教。


    事實證明,哪個選手都需要特定的戰術支撐才能有好的發揮。


    有些人有了舒適區,能從3變成6,有些人有了量身的戰術,能從6變成9。


    而對小虎來說,他很清楚自己之所以能換個畫風,不是他有多進步。


    他很多東西已經定格,變的隻是戰術重心下的英雄選擇和圍繞隊伍聯動的打法應用。


    他需要隊友幫。


    秦明支持他。


    然後打出成績越來越自信。


    迴到休息室。


    秦明剛出聲誇讚,小虎看著有點不好意思卻主動拉過軟椅坐到自己身邊。


    “we還是給了我們一些難度,但這把小虎很c,下把可以繼續幫中路搶大核。”秦明籌劃道:“你今天這個狀態很火熱,要是能保持住,常規賽mvp很有希望。”


    說者有意,聽者有心。


    小虎稍稍謙虛,但還是忍不住建議:“能出飛機的話再把我拿一把,手感上來了,r的有點準。”


    “說你胖,你還喘上了。”秦明翻了下白眼,“這把你得感謝下路,人家中路這麽遊,下路沒被平推還一直幫你爭取時間發育,這壓力可不小。”


    “嘿嘿,誌春可以,最後一波很nice。”開心過之後,小虎還是有點心悸,“草,那個位置我在藍buff偷了2下暴擊一枚紅導彈,直接把後排打退了,結果等我繞過去,正麵全死了。”


    “嗯。”秦明點點香鍋、小明,“夢魘去留,賣個複活甲沒什麽好說的,但小明你有點上快了,現在跟以往不一樣,懂嗎,有香爐加持,隻要有一點空隙,都會被人操作殘局,衡量方式要改改。”


    秦明認真提醒,“同等條件,香爐怪比輸出位重要,別以為是多打少就可以隨便追,最後一波,你們就是被兮夜勾引了——大嘴輸出空間很多嗎?也沒有,他在草叢,你們沒一個人碰得到,這稍微有點發揮,好像還不到4秒吧,你們三個就全倒了。”


    “有點激動,追急了。”


    “沒事,想法改一改就行,盯防重點要有數。”


    好不容易團贏一波,上頭很正常,秦明沒有挑刺的意思。


    他打住話題,開始布置下一局的bp,“看對麵怎麽變,如果不改,我們的第一目標還是風女。”秦明肯定道:“we不會搶飛機。”


    正如紅米研究過rng的重點方向,秦明對we的情況同樣不陌生。


    飛機比較拖節奏,比較考驗站位,兮夜本人是不太喜歡拿的,we也不需求這樣的方向,在紅米的架構裏,兮夜要麽是拿更有發揮意義的英雄,要麽就是當下路的助手。


    更別提,2路水晶被破的翻盤,打得we有點暈。


    尤其是康迪、兮夜的中野。


    他倆一度唱起讚歌,說衝了就有,沒把需要發育的飛機和關燈進來送、隻能抓克烈的夢魘看在眼裏,兩人實在沒想到會輸。


    這給兩人的感覺就好像是正準備唿吸新鮮空氣,結果這口氣吸不進來,還被自己的大敵捂住了嘴和鼻子,直接給悶了迴去。


    真正的悶到發慌。


    悶的大腦缺氧,血液停滯。


    we成了背景板。


    兮夜不能容許自己成為小虎9萬記錄的背景板。


    一想到之後的日子這種事會被無數觀眾提起,再再再被踩著肩膀,兮夜真的想吐血。


    紅米看出了自家中單丟了魂般的模樣。


    這隻能時間治愈。


    另外,跟其他觀眾隻看得到輸出不同,紅米很快發現香爐的進階版使用,或者說套路容錯最大化的方向就是c位盡可能選用吃攻速的長手單位。


    想來這局能被rng拖這麽久,一是飛機清線快,二來還不是單一處理無法限製另一個長手單位吃到香爐,摧毀一個adc,還有第二個結陣對碰,rng在本就有了香爐兜底的容錯麵前,又加了一道杠杆。


    紅米不得不再一次佩服秦明的遊戲理解。


    他發現這麽做很合適。


    因為香爐的存在,軟輔權重上升,開團手段隻能其他上中野補充,再加上坦克裝備的加強、適應性頭盔的存在,進一步加大中路法係大核的發揮難度。


    版本是什麽?


    版本就是選擇更少的力氣達到最好的效果。


    另外,最讓紅米心動的一點在於,由於香爐提供的中期容錯,過渡到後期比以往簡單,這是經過實證的,且隻要圍繞香爐打造體係,ad方麵就是大嘴、老鼠、卡莉斯塔t0(單出適配性),而越是靠攏後期,越是需要注意射程、站位安排和輸出頻率閾值等因素。


    說得傻瓜一點,環境越安全,a人越自由,對手限製起來越難。


    綜合這些因素來看。


    ad走中應該會成為潮流。


    以往大家都擔心節奏太慢,ad走中對位有壓力,其他路玩的難受,可現在看來,上不了高就永遠是一波團滅的事,那為什麽要過於計較物理還是魔法傷害?


    紅米的思路進一步被打開。


    這是他研究香爐和今天實戰之後的推導。


    因為特效流的存在,因為全出護甲威脅有限,所以環境大於一切,所以有香爐就不存在打不動肉,無非就是需要等等ad啟動。


    帶著諸多思考。


    紅米要了藍方,易邊再戰。


    秦明還以為we不會改變方針,大概就是中路換成發條之類的英雄,所以他首輪ban還是卡莉斯塔、女警,優先保障下路op英雄消失,然後就看見we封鎖加裏奧、船長之外率先做出改變,自ban奶媽。


    米勒疑惑:“這樣,霞洛、璐璐和風女是都放了出來?”


    紅米出了一道難題。


    他才不管able打得怎樣,他就是擺明把有強度的組合放出來,大家都拿到適配組合,提高下路強度——


    奶媽的沉默有些時候能打出奇效,但一般情況下,它遠沒有風女、璐璐來得有威脅。


    藍方可以一搶。


    意外也總是無處不在。


    秦明可不願意放雙盾給we,兮夜的輔助中單比較有思路,他心一橫,三選封鎖卡爾瑪,放璐璐、霞洛,從香爐強度來看,卡爾瑪沒有璐璐好用。


    更重要的是,如果能拖住,秦明不覺得able的大嘴會差。


    “一搶璐璐,果然。”


    比起霞洛,we偏愛璐璐大嘴。


    “那霞洛了呀。”


    情侶亮出。


    跟著we二三樓拿走大蟲子、大嘴,紅米考慮到另一層算計,放棄出紮克。


    秦明倒是沒看出太多,隻是順勢拿打野,配個能幫洛進場聚攏的皇子。


    對麵的老練讓紅米稍稍失望。


    這手皇子有點處理不過來,他想用飛機交換二輪限製,可沒想到秦明根本不上當。


    雖說已經答應小虎能拿飛機,但這個前提是條件合適。


    二輪ban。


    秦明針對康迪,封鎖紮克、豬妹,we圖窮匕見。


    “辛德拉、青鋼影封鎖,不讓zoom拿到很好發揮的上單,噢,盧錫安?兮夜的盧錫安!”


    rng中規中矩的出了大樹,we補出盧錫安、酒桶,一套雙ad防開陣容定調。


    “哇,知道你有飛機,但我也能玩盧錫安。”


    這個bo3,兩隊都給了解說和觀眾很多的驚喜,“這英雄有點走鋼絲,我記得除了小虎,i玩過一把但輸了,前期3-1,但就是團戰被盯的太死,沒有把隊伍的優勢發揮出來。”


    we亮招,秦明對小虎笑道:“好了,你的飛機沒了,選個石頭人挨打吧,好在中路線短——香鍋,你多注意,小劣勢過渡我們就不算虧,可以適當提提節奏。”


    “舞台交給你們啦。”


    小虎明白他沒多少選擇。


    “石頭人嗎?那rng這個陣容是不是有點缺傷害?霞好像也不是一個輸出上限很高的英雄。”


    rng的應對有點怪模怪樣。


    陣容落定,秦明最後囑咐,“香鍋,記得那位的出裝思路,還有,中路多幫一下,我寧願盧錫安策應野區,也不願看見一塔早早被破,懂嗎?”


    we(藍)璐璐、大蟲子、大嘴、酒桶、盧錫安


    rng(紅)霞、洛、皇子、大樹、石頭人


    進入遊戲。


    兮夜殺心很重,點火、閃現,一副上局光顧著幫下,沒多少對線強度讓你c了的意思。


    從陣容上來說,紅米已經做出了他的努力。


    秦明也確實有點忘了盧錫安這個角色,但不代表中路對位就會很受傷,從哪個角度來講,石頭人都是混的住的,隻要不去主動吃透體聖光。


    布甲四紅出門,帶的傳送。


    一級站位上,康迪打算f6開,這是視野看到的,他們同樣猜測皇子在被幫開,原因在於他們的f6視野沒看見人,且霞洛沒有第一時間跟隨小兵上線占草。


    不管大舅子基本功多紮實。


    霞洛搶線沒有出問題,被抬起來根本a不過。


    “兩邊消耗一波,打出了大舅子的血瓶,那這樣,rng下路能先到2。”


    搶二繼續推線,兵線到塔前還沒進塔,小明去布眼。一個深入到藍buff處的飾品眼剛好看見酒桶在吃藍。


    康迪是不急著抓人的。


    速三加河道蟹,順勢逼一波下,再轉迴野區刷野。


    比起下半部的和諧,兮夜的手要重很多。


    “透體聖光接w,小虎還了一發q,追上去要錘,兮夜一個e拉開再點個被動,小虎拍地板吃刀,裝作無事發生。”


    “但這樣換血,雖然是讓石頭人補塔刀補的不舒服,但小虎的四瓶紅還是很能續航。”


    兮夜很生氣。


    甚至有點過於裝比。


    對小虎來說,拖累他對線的不是血量而是藍量,所以趁著第二波炮車線,小虎主動上去丟q逼e,緊跟著開w站到兵線中間拍地板,無能狂怒的吃掉後排兵,先行打出小兵優勢,再退迴去等技能吃掉炮車迴家。


    兮夜三分之二血三分之一藍,石頭人能b,他不能。


    這波線他不能用技能清,隻能墊,他太想利用點火的威脅,在到六的節點幹波大事。


    兮夜想法很多。


    可眼看著石頭人t出來補了個腐敗藥水,有機會就q,勉強對了2波線之後,兮夜有點吃不消想迴城。


    “小虎不讓迴,過來抗塔給壓力。”


    塔下迴城被打斷,兮夜四分之一血,接近空藍,但看著小虎扛了下塔隻有三分之一血,藥水剩一瓶,趕緊唿叫康迪過來幫推。


    “大樹、皇子都在靠,rng人更多。”


    在解說視角的唿喚裏,兮夜上前勾引石頭人丟q,酒桶從草裏冒出,小虎悶頭悶腦的往後跑,眼看清線目的達到,小虎距離也夠遠,誰成想,就在兮夜吃掉倒數第二個後排兵時,酒桶剛往下側走,大樹從f6路口繞背而出,石頭人前壓,康迪肉身掩護頂住石頭人。


    “大樹一個捆跟到了塔前,香鍋冒頭,兮夜閃迴塔裏,但康迪怎麽辦?”


    由於站位的原因,zoom逼出e跟閃之後,皇子挑飛被減速的酒桶,大樹迴頭給個q,上中野順勢幹掉酒桶,人頭被皇子吃下。


    一血誕生。


    秦明得意的鼓掌:“也沒那麽難,我還以為到六才能逼出技能。”


    “兮夜有點給機會,酒桶沒那麽好配合他的。它的作用是打團幫控場。”崔教練感歎:“看來針對兮夜是個正確的決定。”


    兮夜的急躁不僅小虎感受的到,康迪也是當事人,而一旦不那麽理智,兮夜的一些缺點就容易暴露出來。


    首先。


    兮夜不愛在控線的空隙去做視野,他有時候會因為眷戀壓製,或者說拿到強勢英雄太想發出聲音,所以他的很多眼位都太近了,舍不得多離開中路幾步。


    另外,石頭人、盧錫安這個對位,一旦石頭人做出小背心,盧錫安就會吃力。


    兩者的關係就是盧錫安必須盡可能的壓榨經濟,可矛盾的在於,打壓製必須站位激進,塔前消耗。


    簡單的換算就是,石頭人小背心,盧錫安得有個1500塊的小彎刀才能對等。


    盧錫安吸血鬼節杖,石頭人小背心,兮夜被壓製。


    “這個人頭有點浪費強勢期了呀,現在小虎就是上來給個q,然後往前頂,你交e,a它不痛,它有腐敗續航,不e的話,拍地板wa,伱兮夜沒有迴複品的錢。”


    康迪還是嚐試幫幫自己的搭檔。


    然後他就碰上了同樣在附近徘徊的香鍋。


    小虎太懂兮夜了,他太知道如果對麵要打線,不會像上把那樣積極的配合打野做事。


    石頭人清線清不過,但卡位幹擾卻沒問題。


    等到兮夜先6,他知道小虎有防備,幹脆在a前排兵被q時,一個滑步上去,對著後排兵嘟嘟嘟嘟。


    “石頭人被打到半血,兮夜是想迴家嗎?”


    小半的子彈被擋,大半的子彈傾注進石頭人厚實的身體裏。


    “還是不讓迴,小虎把兵線引過來,哈哈,他亮了個標。”


    草。


    不講武德!


    眼瞅著石頭人清線沒那麽快,抓住時間迴城,沒想到對方吃了2個刀升6之後,站到塔前一副要丟q打斷的模樣。


    然後,它在最後2秒的時候,扛了一下塔。


    草!


    兮夜惱羞成怒的e點點,自己跟著少了幾十點血。


    新的兵線過來,兮夜又不想迴了。


    可笑的是。


    這波他覺得不會死——躲個r不難,哪怕沒躲過,也很有可能是石頭人先死。


    因為石頭人這英雄就是個耿直boy,有q就q,沒q罰站,相對好計算傷害和血量,把控操作。


    所以,等到石頭人帶著一波兵線進塔,猶猶豫豫的能q又不想q的時候,兮夜吃掉前排兵,血量吸到三分之二,剛要往前一站,耳旁響起閃現音效。


    呔!


    兮夜全神貫注,反應很快,又是一道金光之後,他發現那傻蛋沒有交r,隻是單純的閃現拍地板。


    身位沒有拉開。


    盧錫安位置被逼到下側牆邊,小虎抬手交q,嚇出滑步,大招往塔下撞。


    “死了啊,大招撞起來,香鍋跟上eq,兮夜掛引燃,石頭人殘血出塔。”米勒說道:“這個引燃是否有點沒必要?其實很難燙死石頭人。”


    娃娃:“嚐試嗎,萬一換了就不算虧。”


    香鍋過到藍區埋伏,小虎故意站位朝上,然後閃現讓兮夜往相反的位置拉。


    很默契的配合。


    就是盧錫安看著有點憨,閃現躲了空氣。


    “兮拉笑我。”


    “我該說兮夜反應太快,還是反應太慢?”


    “笑不活了,拿盧錫安被針對成豬頭。”


    兮夜心裏不是滋味,事實上,第一把結束他就很不是滋味,慘遭戲弄的他,第一時間切看皇子的麵板,煩躁道:“他沒出肉,半血給我秒了。”


    跟解說關心的不一樣,兮夜被大起來還想著操作,就是感覺有機會換,結果一個eqaa就死了——


    這版本,打野皇子一水的熔渣石像鬼。


    按理來說,不該能打出近470的爆發。


    可事實就是,皇子的裝備欄是2長劍加個小綠刀。


    這是變通。


    變通的原因是上周跟ig打訓練賽,彼時還因為太嫩被貼吧嘲諷成王字輩的寧,全是暴力皇子,戰士黑切複活甲,第四件再去補石像鬼,跟肉裝皇子把石像鬼提到比較靠前的位置不同,寧的團戰思路就是藏一下,不頂在陣型前麵,然後找機會蓋後排打滿一套輸出,再石像鬼等死。


    秦明跟香鍋講的就是這個。


    這也很契合香鍋的風格,尤其是圍繞香爐怪搭建體係,中路普遍缺爆發,這麽玩能彌補一些東西。


    當然。


    缺點是這套出裝有團前被消耗,頂不出去的風險,且要吃經濟,不吃人頭的話,遠不如熔渣石像鬼的節點那麽輕鬆。


    說白了。


    做不到事那就老老實實出肉。


    寧顯然沒那麽老實。


    他無論優劣勢,玩得皇子都有點暴力,可能是覺得劣勢出輸出能拚機會,強勢更要求有一定傷害打殘c位,變相限製?


    至於沒人頂位置,會不會陣型很散,那不是寧考慮的。


    他想做英雄。


    真事,沒轉入香爐寧就這麽玩,後來香爐了,香鍋開始走這一套,他自己說是跟ig打訓練賽有被這出裝帥到,說是前麵殺脆皮不用太看線上,順起來滾雪球方便,中期還能靠複活甲、石像鬼過渡,不會瞬間被融,撐得到隊友過來。


    前提是能吃到經濟。

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