“這一局,感覺就是野區對位爆了,連鎖反應。”


    “香鍋太強了,你敢想象他打到最後,刷野都落後嗎,倒是依靠著團隊經濟,裝備還是超出的。”


    “哈哈,這翠神,我不知道他這場幹了什麽,全場挨打,還管不了線上,野區漏的跟篩子一樣,香鍋肆無忌憚的抓位置,還不用考慮這樣的入侵會不會送出機會。翠神留人太難了,香鍋能一次次的在翠神麵前晃蕩,告訴隊友它的位置。”


    “也隻有香鍋喜歡這麽打。”


    g2想要靠著避戰規避強勢期,依靠後半程陣容發力的夢破碎了。


    不能說他們打得不好,三線的對位都沒出什麽問題,至少rng這一把沒有從單線上取得過突破,多是依賴聯動抓機會,隻是野區失守的太快、太嚴重,阿p還得分心保護野區,下路又隻能待在塔下坐等一塔被磨。


    打得難受。


    g2教練有些無奈,他用這套體係,在歐洲賽區亂贏,稍微撐一撐前期,就是雙核發力,強力反手,但麵對rng這麽犀利的突破,防線爛的太快了。


    一個夢魘,能這樣去玩;兩個c位,都被盯死;整體團戰,輸出火力就沒舒服過……


    輸出環境不對等,發育又沒跟上發力期。


    比賽結束,看著賽後麵板的數據統計,觀眾跟解說都能讀出這些信息。


    經濟圖示一片向上,除了下路那波有點曲折,從未被反超。


    總人頭比14:4,經濟領先1萬1千2百。


    其中,香鍋的夢魘3-1-7,參團率71.4%,視野得分82,多次打出致命先手,防死維魯斯,對位表現完爆翠神,除了刷野,多方麵的完爆,從kda到節奏到視野再到親近率,全方位領先。


    而被他防的心態失守的trick,本局比賽戰績0-4-2,熱點圖很少邁過河道一線。


    雖然比賽開始之前,很多人都猜到野區會是一個問題,畢竟從小組賽或者兩人在隊內的定位來看,都能得出類似的結果,隻是人們沒想到問題這麽大,在這樣決定性的bo5裏,愣是一項幫扶團隊的數據都沒起眼過。


    就像澤元最後笑著說得那番話:“毋庸置疑,g2現在最大的麻煩就是怎麽限製香鍋的發揮,野區在當前版本是一個很重要的博弈點,而現在看來,我們領先的不是一點兩點。”


    在澤元眼裏,這把的功臣就是中野,尤其野區,哪怕戰績更豪華、打出傷害更多的是小狗,可大家都知道驅動團隊衝鋒的點是哪位。另外,letme的凱南還是得多練練,沒放出什麽很亮眼的大招,藍區那波甚至交的比較隨意,倒是對傳送的時機和位置掌握的不錯。


    不過也無所謂了,rng這個陣容突出一個中期傷害溢出,後期缺傷害,隻要節奏起得快,g2就團不過。


    迴到台下。


    “打得好。君澤,你下把繼續上場。”


    rng的隊員們如何高興且不說,g2卻是需要很快的做出決斷,是繼續猥瑣拿中後期陣容(這是s7,g2的立身之本),還是要換個思路。


    trick沒說話,他到現在都沉浸在迷茫裏。


    香鍋這人下手是真狠,前四分鍾,野區規劃不管不顧,隻往著腦門打拳,偏偏翠神這個英雄第一輪刷野根本保不住狀態。這也是香鍋這麽玩,都能玩一血的原因,換個其他的英雄,跑圖這麽久,遇見就是3級打2級,指不定誰殺誰。


    可反過來,你不拿翠神,我還就老老實實刷到六呢,畢竟秦明給了香鍋很大的自主權,野區博弈幾乎都是香鍋在做主,他覺得能抓那就去抓,不能抓那就先刷。


    “嘿,你下把想怎麽打?”


    trick抬起頭,隊友跟教練都看著他。


    “你怎麽想的,說出來大家綜合一下。”


    trick沉默了一會,低聲道:“我需要線上反哺我。”


    意思就是搶對線英雄嘍,可對g2來說,前期設計不是他們的強項,對線強,不一定團戰強,考慮團戰搭配很難做到十全十美。


    g2教練翻動著小本本,詢問道:“你們下路呢?感覺怎麽樣?”


    mithy跟zven對視一眼,很多東西遊戲內就聊過了。


    “他(小狗)這把對線很穩,卡爾瑪推線也厲害,配上寒冰的消耗,我們吃不消,如果其他路沒出問題也還好,我們有把握不陣亡,但我們這樣防守,沒有意義。動不了,下半部入侵又守不住,搞得我們壓力也很大。”


    “要不要搶軟輔,下把我們藍方。”


    “那誰來開團?”


    g2也明白,打rng,要不反手給力點,要不得有留人能力,總之,團戰陣型不能拉。


    可憐expect的招牌劍姬跟mithy的秘密武器寶石,都拿不出手,他們麵臨的另一個難關是對位條件苛刻。比如下路不能老被推線。


    說實話,rng突然不全麵圍繞下路做事,反倒讓g2很難受。


    隨勢而動對防守方來說顯然更加需要一些洞察力。


    下路打得很別扭。


    拿推線組合,又不積極越塔,隻是利用兵線做事,容錯太高了,遇到麻煩時,還不一定找得準rng的主攻方向。


    這就是g2下路組的體驗。


    與小組賽第一把不同的體驗,小狗不再那麽要求下路通關。


    至於野區,mithy不是不想幫,而是真的無能為力,他一動,下塔隻會掉的更快。


    “前中期的對抗要加強,要有開團點,前排撐得住,暫時先這麽考慮吧,第一輪我們先搶輔野下。試試這樣。”


    g2嚐試著調整策略。


    這一點,兩位解說也都看得出來,“bo5的第二局,g2主動選擇的藍方,看兩邊會有怎樣的一個安排。”


    “還是先封鎖慎。”


    “沒問題,慎對其他位置的輻射力度確實是g2今天很考慮的點。”


    “第二手ban了女警,ban女警是考慮下路對線嗎,g2這把想打下路?”


    “靜觀其變吧,我看beggin教練這邊也是這樣,前兩手還是小魚、傑斯,就是針對expect的英雄池。”


    “沒問題,我贏了我為什麽要變。”娃娃樂嗬道。


    “第三手ban卡爾瑪?真的是打下路對線,一搶直接拿了璐璐。”


    g2第一輪的bp圖窮見匕,兩個軟輔,ban一個搶一個,而秦明還是封鎖酒桶。


    秦明:“對麵要換思路了,我們先看一手,先拿上野,下路不急著出。他(expect)能拿的不多,塞恩加盲僧,君澤,你線上先穩住。”


    “這手璐璐是打下路吧。”小明問。


    “對,阿p在隊伍的定位就不會出這個,他們應該還是考慮第二輪出中路。不用被迷惑。”


    g2能打得牌早被研究的差不多了,先手出塞恩,無論expect是拿青鋼影還是怎樣,過渡都沒問題,事實上,秦明也不怕g2打邊帶。


    不出秦明所料。


    二三手,g2拿走維魯斯、奧拉夫。


    “奧拉夫?不ban夢魘,是trick想拿這個加強野區對抗。不過奧拉夫這英雄很吃節奏啊。”澤元分析道:“小花生那把奧拉夫前期那麽亮眼,救贖的把握也到位,但後期還是比較隱身。身板站不住,也沒什麽傷害。”


    “g2要加強對抗,我們要怎麽拿。”


    在解說的討論裏,秦明也在思考。


    g2的前期對抗?


    行吧。


    秦明立馬給出另外的思路,“這把我們優先打團。維魯斯後期身位不好,奧拉夫後期不用管,香鍋你繼續野區騷擾,別讓他做事,我們把節奏往後拉。小虎,拿吸血鬼。第二輪再補個開團點,看他們怎麽出。”


    隊員們懂了,這把c位是小虎。


    “第三手補出吸血鬼。小虎的吸血鬼,我還是特別有印象的,哪怕那場打we輸了,可發揮真的很亮眼。很期待。”澤元高興著。


    g2教練歎息一聲。


    終究沒有瞞過。


    這麽多的bp博弈裏,beggin教練是出了名的善於調整。


    一般的教練可能贏過一場,怎麽都不會變。除非被破解。


    他對rng研究很深,知道小虎有吸血鬼的牌,隻不過他沒想到自己剛想加強對抗,對麵會選擇規避。哪怕上一局rng正是靠著前中期的不斷衝鋒贏的。


    麻煩了,他想。


    第二輪他是要依著第一局的思路繼續封鎖吸血鬼的,現在他卻得思考中路出了吸血鬼,能拿線權的情況下,怎麽帶動節奏。


    第二輪ban人。


    都是照著還沒出的、可能對陣容有補充的英雄封鎖。


    g2針對輔助,寶石不給,塔姆也不給。奧拉夫不怕寒冰。


    秦明則繼續針對上路,武器不給,鱷魚也不給,接著第四手拿走ez。


    g2想抓前中期進攻,而秦明要的是打團。


    還是那句話,維魯斯的身位是可以利用的點,而奧拉夫想衝後排,c位得追求靈活性。


    麵對rng這個變陣,g2已經沒得更改。


    “我拿辛德拉?”阿p提議:“我能把它(吸血鬼)壓迴家。”


    “吸血鬼對戲不強,推線是肯定的,但我們前期要加強節奏、提速……拿瑞茲好點,實在不行,後期還能單帶、轉線。我們這把要攻下。”


    “加裏奧、瑞茲?”米勒念叨著:“鎖了。expect的加裏奧,第一次登場啊。”


    huni的上路加裏奧給了g2一點思路,關鍵也是沒英雄拿了,對線好打坦克、團戰能給予奧拉夫保護,自身又夠硬的開團英雄已然不多。


    g2隻能賭這一手加裏奧能起奇效,哪怕他們隻是訓練賽打過幾場,但英雄本身的技能機製還算好上手。


    “對麵要衝啊。”香鍋很輕鬆。他一點沒把看住奧拉夫的事放在心上。


    整個msi,除了小花生、卡薩,暫時還沒有讓他感到壓力的打野。


    哪怕中路搶不過線。


    不用秦明開口,小明已經說道:“我拿老牛吧,下路給他們推,應該沒事。”


    “下一塔可以讓。”秦明設計著對局思路,“老牛拿吧,團戰多注意加裏奧的進場,我們應該練得很熟了。”


    補老牛,也是補開團,也是補限製加裏奧的手段。


    怎麽說呢,秦明層層布置下來的這幾手,核心思路就是小狗自己打傷害,前期拖住節奏,然後團戰方麵,全隊服務吸血鬼,為此,另一個核隻能自己玩,因為麵對加裏奧、奧拉夫的雙衝,防守力量肯定不夠——


    要不是輪子媽出不了破敗,可能輪子媽比ez合適些,能加強其他位置的靈活性,不獨獨保自己。


    陣容已經確定。


    該講的也都講了。


    g2教練帶著一種已經機關算盡,隻能看發揮的忐忑心態下了舞台。


    他已經吸取了第一把的教訓,或者換個意思,當隊伍最拿手的那套東西沒打贏,麵對這樣的對手和這樣的舞台,又有多少可堅持的信心呢。


    他們隻能改變,隻能嚐試解法。


    trick坐在座位上,心情凝重,上把的對局到現在都讓他心裏充滿壓力,下路在安慰他,說可以幫忙支援。


    “下半部有機會就來抓,我們早點拔掉一塔,下邊路給瑞茲帶,這樣局勢就活了。”


    “我們(下路)肯定能推線。你要入侵藍區,我們就幫你製造以多打少的機會。”


    “加油。”阿p大喊著。


    而在另一邊,rng的討論就帶著些輕鬆逗趣的滋味。他們才是第一局的贏家。


    “小虎,靠你了。”


    “全隊的驕傲。”


    “該發威了,你這把要是不c,我們要被對麵打成臭魚爛蝦。”


    小虎不怎麽喜歡說大話,但正如教練這麽選擇,透露的明確信息一樣,在混的時候要混好,需要站出來的時候同樣不能軟腳!


    我,carry虎,歸位。


    咳咳……


    任誰都知道兩隊的重點是什麽,澤元就比較有意思,“g2的教練組如果看過我們的半決賽應該就知道,rng不僅會玩加裏奧,對防這個英雄,也有一定的心得。


    單從陣容來看,兩邊肯定是要拚團戰了。


    拚團,我倒是沒什麽擔心,可能稍微顧慮的點在於ez這個英雄隻適合2件套到4件套,而且這個英雄2件套偏弱,因為他要疊魔宗。”


    奧拉夫後期拉,ez後期刮痧,沒有維魯斯處理前排方便。


    米勒接話道:“20分鍾到30分鍾吧,反正兩隊肯定是要中期分出形勢,g2還能等一等大後期,拖六神什麽的,我們可能就是前期求穩一點,後期求速一些,要抓住強勢期施壓。”


    伴隨著彈幕的唿聲,陣容如下。


    g2藍:mithy璐璐、trick奧拉夫、zven維魯斯、expect加裏奧,阿p瑞茲


    rng紅:letme塞恩、香鍋盲僧、小虎吸血鬼、小狗ez、小明牛頭

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