“今天應該能行。”


    香鍋總覺得不會再有新套路。


    但事實證明香鍋還是太年輕,不懂教練的險惡。


    “不合格。”


    “不合格,都說了不允許拚懲。”


    “閃現過來丟個技能也算?”


    “為什麽不算,傷害打到小龍沒。”


    “可他都沒進龍坑。”


    “你懲戒很穩嗎?”


    香鍋被崔教這番話噎得要死,這不是擺明不相信我懲戒的釋放時機嗎……額,好像也確實不值得特別信任。


    崔教冷笑一聲,“規則就這樣,繼續。”


    又是幾把對局過去,還是很難,做到其他某幾項很簡單,全都做好?


    對麵總是一門心思的抓破綻,有時候不管龍、有時候不管團,有時候又一股腦的往龍坑湧……


    難呐。


    香鍋一愣神,還真被駭客搶了龍!


    就在小龍丟的刹那,u教在旁邊記錄,接著就是崔教惡魔般的呢喃聲:“不合格。”


    香鍋癱坐在椅子上,無奈的遞給隊友們一個眼神。


    小明揉著眉心,小虎在想怎麽打團,小狗也有點麻。


    因為這特訓確實不公平,對麵隨便盯著一個點使勁,且每把使勁的方向都在變,根本猜不到對麵的戰術意圖,自然也就沒辦法設計防守力量,這怎麽玩?


    而且,不管自己在什麽位置,身邊都會出現施壓人員,有時3個、有時5個,自己跟小明也很難去看顧更多的東西,保證不死操作團戰已經很費精力,同樣,香鍋也麵臨這樣的局麵,要麽沒人管他,要麽就是多個。


    這就是一場被限製在特殊環境下特殊高壓的特別攻防練習,戰爭迷霧、視野、小龍、中線、傳送、繞背,無論是先落位還是後落位,麵臨的難關都很多。


    但苦練,總還是有點收獲。


    先不說對龍坑視野和如何藏眼位有了更豐富的經驗,就是論下判斷,跑位、技能銜接、陣型推進或後撤都更迅速而準確。


    因為對麵總是在變,對準確性的要求就非常高,不僅要快速把握對麵的意圖還得迅速調整己方的安排,否則就會存在漏洞、存在偏差,就會某一項不達標。


    說得再簡單一點,秦明一直在嚐試打亂節奏。


    龍坑是固定的地形博弈,但主動權和博弈的籌碼可存在不同,這些變量包括上單先探還是輔助先探,雙c怎麽進……變量太多,在徹底做出行動之前,這些都是不可測的,如果隻按照某種固定的方式或者思維來執行,這種亂行的節奏很容易摸不著頭腦。


    適應節奏,改變節奏,調整節奏,陣型是位置前插還是後拉,是上去吸收傷害,還是去騙注意力、拉散陣型,要求的就是每個人都能對每個舉措迅速做出最合理的反應。


    這甚至是溝通都做不到的事,這樣的團戰,能說一句注意xx都算溝通有序,時間太短、變量太多,考驗的是整體,快轉快應,如果這些都能刻到本能,無論怎樣的團戰變量,起碼都有一個預警。


    這很重要。


    周三。


    距離上一個版本更新不到6天,7.7版本上線。


    重做英雄其實是早定好的事,也就是拳頭喜歡保持一定的更新頻率,不然可以攢到一起放出,不過轉念想想,這種小調整的版本信息量太多,好像也不是一件好事。


    而這次更新,撇去小削一刀青鋼影的w(w隻有外圈打到英雄才迴血,以前可以w小兵續航),小削一刀男槍純爺們的魔抗加成,小加強皇子黃金聖盾的計算加成,從固定數值變成最大生命值,基本出肉裝w的收益更多,主要體現在有裝備後的時間點,前期還是差不多;


    爆砍一刀獅子狗,q的傷害削了五分之一,另外,就是加裏奧強勢歸來,立馬在韓服掀起一股登場熱。


    這個時期的加裏奧q是計算敵方最大生命值(百分之6),真正的又肉又有輸出,容錯極高,不像後世對進場那麽苛求,甚至被逼著搞出跑酷控一套金身拖時間的打法。


    現在則根本不需要這麽複雜,衝進去,w一開輕易不會死,很多人一開始都是把它當上單打的,中單也火,基本都是半肉流派,抗傷害、打控製給隊友提供輸出環境。


    版本一更新,小碰頭會照例舉行。


    秦明也沒說什麽廢話,直接給出了自己的理解,“拳頭應該是要加強野區食草性打野的存在感,無論是削弱獅子狗、男槍,還是加強皇子,春季賽打到現在,各個隊伍都知道入侵收益很高,很容易通過前期的小套路直接把對麵打野搞的很被動。


    現在這麽一調整,包括經驗落後補償,哪怕前期野區對抗吃虧,也能通過英雄特性,通過拖發育或打架拚團贏迴來,縮短的就是這裏麵的博弈差距。


    至於新英雄,我這裏有張表,你們先看,然後督促隊員練習,隊內訓練賽也固定陣容套路來打吧,讓他們多熟悉。散會。”


    秦明嘴上說著是小調整,可帶來的變化可不是。


    賽場就是這樣,辛德拉加強不一定代表中路打線派崛起,但如果打線壓製或者防禦塔給的經濟容易獲取,那就肯定代表打線派會崛起。


    這裏也一樣,削弱獅子狗、男槍,節奏型打野一定出場率增加?


    不一定。


    但如果削了野區強勢力量又增加開團先手的收益,能打控製能打先手,主動配合隊友做事的打野英雄肯定更香,因為單方麵的壓迫收益減少了,更強調陣容整體。


    訓練室。


    小虎就在練這個英雄,韓服有人已經玩了不少把,有些出裝思路已經流傳,比如他現在玩的深淵、藍盾(ap猛換振奮)、板甲這一套,天賦帶巨象,老肉了。


    一把打完,活動下手腕,感覺還挺有意思和戰略價值。


    在小虎看來,這英雄的支援性比岩雀還要主動,對線期清線也行,就是邊路帶線的威脅給的不夠,但比瑞茲這種能承當邊帶轉線重任的英雄,又勝在開團牛逼、容錯更高這些方麵。


    總之,經過教練組的提前強調,小虎肯定是打算把這英雄放入自己的儲備裏,至於更多、更細致的理解,這不是還在發掘、增加對局經驗嘛。


    剛準備再開一把,秦明帶著u等副手走了進來,隊員們的目光不由自主地集中在教練團身上。


    “新英雄上手沒?”


    小虎、小明點頭。


    “那試試吧,開把隊內訓練,你們試著對付一下。”


    秦明站在二隊身後,bp隨便ban了一下,選出上單凱南、打野皇子、中單加裏奧、下路老鼠、輔助璐璐,小虎等人拿的也是他們最熟悉的一套陣容,上單慎、打野盲僧、中單瑞茲、下路維魯斯、輔助塔姆。


    純看對線期來說,一隊已經收著打,都有點小碾壓。


    香鍋都有些狂起來了,連帶著小虎對加裏奧的印象也沒那麽深刻,感覺對線強度還是不高,q是能清線,然後呢?e撞過來更是跡象明顯,看個後搖稍微拉一下就行,也很好打嗎。


    這麽想著,很快圍繞第三條小龍,經過龍團特訓經曆不少狀況的小明第一時間發現皇子有點脫節,位置過深,“皇子皇子,香鍋你大留給凱南,你就盯著他。”


    “能閃現留嗎?”小狗剛補充,小虎秒懂的閃現ew控住,維魯斯跟大,哪怕皇子出肉,看起來也要被融的時候,一道光圈浮現,地上出現陰影。


    皇子硬撐著沒死,控製一消,立馬閃現大招蓋住中下輔,陰影落地,邊緣擊飛,駭客趕忙取消大招,下一瞬,加裏奧ew閃四個,把一側盯著入口位置的盲僧也嘲諷住,在藍區入口的凱南輕鬆進場,老鼠隱身從側翼殺出,大招開啟濺射……


    秦明雙手抱胸,對線期有點炸線他沒有皺眉,等到小虎主動留人,嘴角忍不住浮現笑意,他等著看的笑話可能真會上演。


    “拉一下拉一下。”


    “老鼠老鼠。”


    “草,皇子eq又好了。”


    “跑吧跑吧,能跑幾個跑幾個。”


    本來開到打野滿心歡喜,先處理皇子或者打殘逼出戰場,這條小龍都穩了。


    而且,似乎,好像,我們不是裝備全線領先嗎?發生了什麽?怎麽皇子集火秒不掉,反而被反打了一波,這團到底團了個什麽?


    被打了個一換四,秦明喊住雙方暫停遊戲,頗有興致的說道:“怎麽樣?”


    香鍋有點不甘心,“我該跟著殺皇子的,我以為傷害夠了,結果沒秒掉。”


    “就算殺了又怎樣?你們以為這個英雄最優秀的是什麽?支援?有控製手段?還是承傷?”


    秦明一連串的問題拋出,砸的正在練習加裏奧的中輔兩兄弟有點暈,“不,是容錯,自身的容錯還有對其他位置的保護,它最優秀的地方就是這個。


    我隻不過是針對這種優勢隨便下了個套,你們就迫不及待的鑽了進來,加裏奧有大招在,其他人就是可以多做事而不怕危險,這是它賦予其他位置的戰略主動權,不管你們這波是開皇子還是不開,它先天就有更好做事的權力,這就是它的意義。”


    “不信?不夠清晰?那我們再試試,這次給你們更多的輸出機會,畢竟抓機會,我也一直強調。”


    秦教這麽說了,大家半信不信的繼續找團。


    這一次,是為了頂中線,小狗特意藏位置讓線,開的目標是璐璐,既然皇子有點肉秒不掉,璐璐還不是隨便減員打?


    還是熟悉的加裏奧大招,眾人集火順利的殺掉給自己變大的璐璐,但為了殺璐璐上中野往裏探位置,也是被落地擊飛三人,又是e加w,所以?


    額,皇子突然出現跟上控製,老鼠輸出。


    這次香鍋跟小虎很想把老鼠解決,但他倆上了,小狗跟明卻跟不上,被加裏奧一個人攔住,怎麽也無法越過它輸出後排;


    老鼠殘血閃走,凱南遲遲趕到,電死中野,到了此時,小狗還沒有把加裏奧處理掉,見狀隻能拉走,打不下去了都,於是,這波團,還是損失居多。


    “理解了什麽?”


    秦明還是那樣的態度,“要不要再試試?”


    “不用了不用了。”香鍋已經心悅誠服。


    “所以,想打好加裏奧體係,就是要利用它的特性多去做事,不要怕遭遇碰撞,因為它能提供保險,可能沒有慎那麽及時,但如果溝通的好,戰略意義可能比慎還要重大,因為它能攔住更多的輸出火力。


    像這場,比較常見的設計就是故意去賣身位,尋求反開,或者主動限製後排,來個進場人員給加裏奧一個進場環境亦或是正麵僵持,加裏奧繞背,哪怕繞到一半,正麵被開,它還是能跳大。


    這些設計,核心都是利用它的戰術意義,去尋求更多的打團時機。


    己方如此,那要怎麽防範?想沒想過?


    我隻說最重要的一點,就是避開第一波的進場,我不管那個開大保的人血量有多低,狀態多不好,c位必須拉開位置,這個拉開的距離,要考慮加裏奧e加閃大概700碼的前插範圍,以及後續進場人員的位置。


    怎麽避開加裏奧的限製,輸出想輸出的英雄,這一點也是接下來練習的重點,什麽時候該拉開,怎麽拉開,怎麽等對麵反打尋求還擊,你們自己心裏要有數,別被人頭吸引。”


    想起那個加裏奧逆天改皇命,很多人說什麽加裏奧給的對線壓力不多,不也贏了兩把或怎樣,持有這樣的論調。


    但意義是這個嗎,是打到後麵,這種保險把rng都打急了,每次想做事,收益都不夠理想……論進攻手段,有香鍋在,什麽樣的架沒打過,rng怕打架嗎?從來都不是這個。


    當然,我來了。


    論對加裏奧的理解,那個男人也不夠格。


    跟自己的隊員說完,秦明扭頭跟u教說道:“把加裏奧砸大避開當做一項基礎要求,還有,夢魘能賣多久,輔助加裏奧的承傷閾值,青鋼影、皇子……”


    秦明說了一大串加裏奧體係的配角們,要求重點練習,然後就離開了。


    監督的活兒交給副手們,他還得研究歐美賽區春季賽尾聲有沒有暴露一些比較有新意的打法。


    版本變動就是這樣,不會一下子被所有隊伍掌握,看看其他隊伍的理解幫助擴展思維,秦明已習慣了如此。


    下午的苦練結束,離比賽還有2天——每天的訓練安排都不盡相同,不是每天都會合練,總會給隊員留出一些調劑放鬆的清閑時刻。


    今天就是如此,晚上沒特定安排,臨解散前都在聊著其他話題。


    小狗要跟女友看電影;


    zoom跟寶藍約好晚上雙排;


    letme想迴宿舍休息、刷手機;


    駭客要迴家一趟。


    小明就按老賊的消息,拉著香鍋、小虎去了洋房。


    三人到了包廂,老賊已經先到了。


    這幾天老賊確實有些話想傾訴,小虎聽著他聊起omg的一些事,說世界妹在鬧情緒,昨天被拉著去辦公室,迴來眼睛有點紅,結果擺爛的更厲害了,也是有些鬱鬱,但很快又轉了話題。


    老賊其實不是一個很喜歡聊矛盾的人,但這些東西,隻有他們這樣的選手才懂,譬如香鍋,小狗剛來那會,有一次也吵的很兇,教練也來做心理指導,最後的結果就是確定小狗的優先級,如果想法有不同,優先聽小狗的。


    香鍋很服嗎,當然會不舒服,但身為職業選手,就是這麽走過來的,這些事哪能少呢,香鍋以前當核心,難道一開始就是核心?還不是用實力、用決策和指揮確立。


    一個隊伍、五個人,聽誰的不聽誰的,重點在哪,誰被犧牲,哪裏不存在煩惱?


    三人都不知道怎麽勸,隻能撿些其他話題聊,這種事,外人能摻和什麽。


    陪著聊聊天,已經是最好的方式,小虎等人甚至有點確幸他們沒有這種煩惱。


    保重吧,老賊。

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