“君澤,打得不錯。”


    迎迴隊員,秦明誇了letme這一場的表現,讓他心裏很是受用,當然,秦明也誇了團隊整體的決策做得比較到位,剩下的也沒什麽好說的,下把他們還是藍方,無論bp怎麽調整,都要打好自己的東西。


    而在另外一個休息室,風教也沒有對著隊員表示不滿或者發脾氣怎樣,他其實不算嚴厲,當然也不是完全溫和,隻是第一把他們打得已經夠好,輸,是對麵比他們做得更出色。


    他隻是寬慰,連有點迷的諾夏和那波繞後沒反應過來摁閃的水晶都沒有責備什麽。


    “下把怎麽打?我感覺蘭博還是放不出來,要不拿卡牌,禁塔姆?我們還是攻下路?”


    doinb沉默了一會,提議道:“要不給我拿個輸出位吧,這把又是缺傷害,不穩定,試試其他打法。”


    ss隊員包括教練組都反思過失利原因,也知道這版本對劣勢方翻盤的難易程度有所上調。


    可就是因為中路習慣了推線支援,訓練賽有嚐試拚發育打大團,效果並不好,但再次倒在輸出不夠,對麵減員速度更快、對後排壓力更大,己方卻做不到相應的施壓程度,難免會加深對打法的懷疑。


    沒破掉im的高地鐵桶,沒贏下edg的中野壓製,又輸給rng的團戰碰撞,困境思變,哪怕訓練賽的戰績不好也顧不得,萬一這種還不太熟練的打法贏了呢。


    人總是懷著僥幸。


    聽到這個提議,風教承認他心動了,“下把我們還是紅方,我們搶吸血鬼,ban塔姆。”


    第二場的bp。


    兩邊大致ban人還是差不太多,都是沒管野區,秦明摁掉寒冰、燼、蘭博,思路不變,風教封鎖維魯斯、塔姆、再加一手卡牌。


    既然中路要少動,風教也不會認為小虎玩不了卡牌,幹脆ban了,防止對麵拿個卡牌、慎,主打下半區碰撞。


    一樓,秦明沒多猶豫,鎖下女警,還是想保下線的強度,再沒了其他強勢ad後,女警就是線霸。


    “看ss要怎麽選,吸血鬼、盲僧,鎖定,就是不知道這手吸血鬼是誰來操刀。”


    吸血鬼被搶,秦明反手拿走錘石、瑞茲,以不變應萬變,繼續加強線權的掌握。


    ss第三手鎖下納爾,上把ndre其實打得不錯,就是塔姆的保護能力太克製它的進場。


    “納爾?那這樣吸血鬼是走中路,由doinb操刀。”


    “ss要改變打法,上把吃了輸出斷層的虧,這把想換個思路。”


    進入第二輪ban人,風教針對打野,ban了酒桶、男槍,這把他們打防守反擊,還是覺得塞恩並不是什麽很值得去針對的英雄,而秦明繼續封鎖下路,ban掉泰坦、ez。


    解說都知道的事,他當然也看的出來。你要說doinb不會吸血鬼那倒不至於,隻是去年的時候,都是打弱隊、迷惑對手才這麽玩。


    “這把我們打得主動一點,中下都有線權,多去抓打野位置。”


    不知為何,秦明莫名有些歎氣,放棄自己最拿手的體係還想來鬥?


    這一刻秦明有些疲憊,看見對麵又是拿出輪子媽這樣的守線英雄,幹脆的掏出皇子、青鋼影。


    欺負letme輸出英雄玩得不是很好?但那又怎樣,能拿出來打出最基本的戰術要求就行。


    皇子可以限製吸血鬼,青鋼影同樣如此,而蛇隊則是看納爾跟吸血鬼的進場配合,總之,各憑操作。


    “要給諾夏拿什麽?錘石、泰坦、塔姆都沒了,卡爾瑪嗎?已經鎖了。”


    一上線,香鍋、小明2個飾品眼,分別給在f6、藍區蛤蟆前側,在知道對麵下路隻想穩線的情況下,letme幫香鍋開了下藍,趕緊上線。


    下路就算有卡爾瑪幫推,小狗還是優勢,手長偷點,錘石幫墊刀,很快搶過主動。


    當下路搶二後,香鍋看見sofm出現在f6營地,再看看補刀,知道盲僧打算紅區全刷,立馬標記下路。


    香鍋皇子吃紅速3往河道進入藍區,小狗立馬把兵線送入,小明站在側翼施壓,小狗也偷點補塔刀、幫站位的卡爾瑪,在打出護盾後,香鍋立馬動手。


    “這要越嗎,皇子eq,這個角度有點好,輪子媽交閃躲過,但諾夏反應慢了,直接被挑飛。”


    諾夏被小狗吸引了全部注意力,完全沒想過一個皇子這麽快來越塔,被挑飛,小明錘石接q,小狗一發夾子細節擺在q拉迴來的路徑,爆頭接q,水晶知道必死,幹脆沒交治療。


    “給女警拿到一血,感覺下路劣了啊。”


    抓完人迴頭刷掉石甲蟲、f6,迴家出到綠色打野刀,立馬去到上路。


    letme還是以穩為主,所以兵線是納爾的小推進線,大致估算了一下飾品眼是同步消失,香鍋三狼都沒刷直接繞背gank,打出納爾e後,跟著黏了兩下追不上,才迴頭幫青鋼影處理兵線。


    小虎知道香鍋想對納爾出手,不再控藍,eq清兵迅速消失於紅區,sofm其實有感覺對麵相對上路動手,但還沒等他先到,香鍋幫推線後假裝溜走,又從三角草繞了過來,等瑞茲從三角草趕到正麵,必殺之局已成。


    “小虎閃現給控,皇子eq挑飛,青鋼影再接一個e,人頭給誰?給到瑞茲,sofm這時候過來,很想留人,但這個q被香鍋吃下,瑞茲殘血出塔,還是不敢上。”


    節奏不對,很不對。


    比賽剛進行到4分半,上下都開花,香鍋這個皇子玩得跟不刷野一樣,幹完下路幹上路,更關鍵的是這不是rng打得有特別好,而是ss好像突然不會玩遊戲了。


    不光是ss粉絲別扭,就連負責解說的澤元都疑惑道:“第二把從bp就有點怪,給我的感覺有點陌生,你覺不覺得。”


    記得跟著搭話,“中路不動悶著吃迴推線,sofm也在刷,下路推線推不過被越,上路則是推得太過先被逼了e技能,瑞茲趕來三包一穩穩擊殺,在我的印象裏,蛇隊還沒有這麽被動過,sofm嗅覺還是不差,但rng打得這種支援人數差,他應該很熟悉才對。”


    蛇隊打得不像蛇隊,語音裏,doinb一直強調發育、穩住,可大家聽多了怎麽發起進攻,突然一直不動起來、連個目標和節點都沒有,不免有些混沌。


    該怎麽打?


    不知道,發育吧。


    怎麽發育、防守?


    不知道,等我裝備。


    秦明為什麽看著蛇隊第二把的bp會失望就是如此,沒有了快速通過中路起節奏的輻射性打法,沒有了發動紐帶,其他隊友都玩得不痛快。


    要知道,小明的離開已經讓野輔聯動這一環出現了參差,中路再不動,完全就是sofm一個人的單發動機,單發動機也沒事,可偏偏下路現在對線強度也有問題,先天缺失一角,這怎麽玩?


    一支隊伍的風格往往需要準確的顯現出來,沒有明顯的擅長打法的隊伍,勉強靠個人實力欺負欺負弱隊倒是可行,但麵對層次差不多甚至打線還高你一截的隊伍,那就比較抓瞎。


    蛇隊拋掉了中野輔聯動,中路還隱身要吃發育,香鍋直接感覺自己哪裏都可以去,腦子轉的特別快,越打越嗨。


    5分23秒,小狗嫻熟的偷點技巧直接打出卡爾瑪血瓶,諾夏被抓死一次後已經在身後草叢放了真眼;


    香鍋被視野發現,一邊排眼一邊光明正大的逼身位,同時小虎先一步靠向河道,兵線送入,這次諾夏注意力有在皇子身上,被逼了走位,小明抓住機會,直接一個e閃在防禦塔空隙處擺迴兩人,皇子接eq,卡爾瑪順倒,沒閃的水晶也沒能逃脫鉤子的判決。


    這波打完,下路直接炸線。


    6分多鍾,上中升6,小虎一雙魔抗鞋看得doinb都發愣,好家夥,這不是我的出裝理解嘛。


    下路大優,小明知道小狗這裝備一個打兩個,保持推線沒問題,直接遊走上路,強越有盲僧保的納爾。


    “我怎麽感覺遊戲已經結束了,ss想等吸血鬼出山,但看樣子有點等不到了,這邊路的兄弟在被亂殺。”


    越劣勢心裏越急。


    7分23秒,下路兵線再被送入防禦塔,小明試探性的一鉤,諾夏直直撞住,一個鍾擺接夾子,大劍、攻速鞋在手的小狗一個eq2槍爆頭帶走。


    “卡爾瑪已經0-3了。”


    澤元還有句話沒說,感覺被打成了虐菜局。


    9分鍾,下一塔被拔,雙人路換去上路,再推上一塔,視野被壓縮,sofm打得更難受,哪怕中期逆境之中,他找到一波機會,r迴女警,可皇子跟瑞茲的後續進場配合青鋼影、錘石留人,ss還是沒得打。


    “這波sofm已經找機會找得很不錯,於人群之中踹迴c位,但兩邊經濟差的有點多,說實話,多給吸血鬼r兩個都打不過。


    納爾不夠肉,根本站不住,輪子媽又沒傷害,給個大後麵就是刮痧,而且小龍也控不到,邊路塔又不好守,rng也根本不給喘息空間,就是抱著女警推。”


    一邊控龍掃蕩野區,一邊轉線進攻邊路。


    20分鍾,ss上下外塔全掉,中一塔也被拔,經濟被拉開5.7k。


    26分半,皇子在上高地趁著納爾出現在下路守線,閃現蓋大eq挑飛三人,瑞茲單防吸血鬼,錘石鉤住卡爾瑪先秒這個最脆的。


    “小狗這個位置輸出環境非常好,青鋼影也來了,一個e踹暈盲僧,大招就找輪子媽單挑,吸血鬼交完血池,起身就吃瑞茲一個w,女警接上夾子,一發爆頭,追著點,有皇子抗,瑞茲開車去留……結束了。”


    一波1換3,除皇子倒地,sofm交閃殘血逃迴泉水,高地跟著掉。


    威脅了一下門牙,青鋼影e下牆帶中線,等皇子複活,迴家整補一波,運營了幾波兵線,借著上路超級兵給的清線壓力,輕鬆推平ss基地。


    “2:0,rng可以說是穩住了自己b組第一的位置。”


    “恭喜他們。”


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