結算麵板,泰坦不到3000的輸出傷害再一次讓彈幕歡快了起來。
ig的五個隊員沉默的迴去休息室,其實也沒那麽多的感慨,隻是覺得對麵給的壓力太足。
那總是漆黑一片的地圖,總是掃蕩釣魚的埋伏和總是露麵就被突破的邊路。
當rng的五個人輕鬆歡快的走下甬道,rookie沒忍住看了小虎一眼。
他這把對位被限製住了。
看著小虎跟香鍋、小明說笑著什麽,他隔著大半個對戰席看著,心裏有某種東西在翻騰,他倒也不是怪責隊友,隻是擔子壓的他難受。
不c就要輸,不打壓製就不知道遊戲怎麽進行,他也搞不懂為什麽會走到這一步,隊友時有變化,該打的戰術卻總是類似。
中路有隊友幫、戰術側重不舒服嗎?
當然舒服。
但,贏不了這樣的對手。
比起數據上的好看,他更在乎輸贏。
這一把,他的發條又是全隊最亮眼的,打了全隊34%的輸出,也是對位唯一沒輸經濟的,基地爆炸的那一刻,補刀比瑞茲高了62刀,這還是劣勢局的發條。
數據隻能代表實力上的發揮,代表不了輸贏,這個道理,他領會過太多次。
克裏斯教練在念叨第一波中野碰撞的失勢,說處理更好點這把會不一樣,下路也不會被越,接著怪責寶藍的先手有問題,跟著強調一下他拿的這個陣容對於控製鏈的銜接有多重要……
rookie的心思已經飄去了其他地方,這套東西他聽得太多。
……
贏下了第一把,letme就被換了下來。
他這場比賽,在下邊路和大招的支援處理上,雖不算亮眼,卻是給團隊運轉提供潤滑、保險的一環。
崔教等人拍了拍letme的肩膀,說了幾句誇獎的話。
換人這種事,克裏斯也是知道的,所以第二把他選了紅色方。
克裏斯教練是一位比較堅持“正統”bp的人,第一輪他ban了維魯斯、男槍、螞蚱。
紅方沒有先搶的權利,上把ez都對線被壓,更不能放現在的下路一哥維魯斯,男槍、螞蚱差不多同理,他完全沒想過要放強勢英雄作為交換。
什麽?
zoom選手青鋼影、船長、鱷魚玩得還行?
哼哼,俺有殺招。
至於秦明,沒啥好說的,辛德拉、寒冰再加一手妖姬,紅色方的counter優勢還是存在,妖姬已經砍了一刀大招傷害,也調整了q前2個加點的基礎傷害(後麵的傷害數值高度不變,小削前期),但對線的爆發還是不低,防一手。
“亮瑞茲?”
“一搶可以,小虎上把玩得不錯,而且也沒多少中路英雄可以選擇了,要是留到第二輪被針對,感覺rookie能拿的英雄更多。”
伴著娃娃、米勒的討論,rng一樓鎖定瑞茲,克裏斯給出的迴應就是傑斯+酒桶。
傑斯在ig的手上是上中搖擺,至於酒桶,寶藍沒玩過,大概率打野,念頭過一遍,秦明搶下獅子狗、鱷魚。
酒桶在節奏帶動和團戰方麵都有發揮上限,唯獨刷野不算快,拿獅子狗博的就是野區強勢,而且這一把,如果出青鋼影,必須要圍繞它搭體係,瑞茲不是很完美的選擇,船長嗎,對麵都先出傑斯了,反向counter也不是這麽玩的。
大部分時候,pick的思路總是有跡可循,除非是套路黑科技以及陷入訓練賽的推導不可自拔。
ig第三手鐵打不動的出中路,他們一般都是第一輪給rookie拿個有利的,防止第二輪英雄再被按掉一些選項。
克裏斯有考慮傑斯走中,但想想傑斯打鱷魚也不錯,還是把傑斯交給duke操刀,再給自己的戰術核心拿下發條。
傑斯保障中期強度,發條保障後期外加對線壓製瑞茲,有足夠的傷害來源,畢竟單是一個傑斯有點考驗炮的精準程度,傷害沒那麽穩定。
第二輪的ban人,克裏斯還是想給寶藍拿個開團的,ban掉卡爾瑪、婕拉,秦明則是禁用泰坦、燼,就是壓縮ad位的選擇,擺明了在都拿不到強勢英雄推線的時候,還是能點菜marge。
ban人結束,ig第四手果斷出女坦,秦明也毫不猶豫的拿走塔姆、ez這個足以排進前五的組合搭檔。
rng的陣容先落定,在ad位沒什麽選擇的情況下,ig猶豫了一會出了個女警。
傑斯打鱷魚不錯,發條也能對付瑞茲,女警打ez也沒問題,但這樣一組合,就變得很奇怪。
女警是一個很特殊的英雄,有最適合它的速推體係,但如果不特定圍繞它來打戰術,它的曲線就很蠢了。
玩過這英雄的都知道在四、五件套之前團戰的定位多尷尬,有一定優勢都不行,很難轉化戰力。
而且,ig這個陣容有了傑斯,按理來說需要更快打出壓製的角色,大家勁往一起使,而不是傻登登的到處找輸出環境。女警很吃輸出環境。
秦明也沒看懂對麵這手最後的counter要counter什麽,我也沒打算拖大後期啊,別以為女警手長就可以站樁輸出,它團戰吃一點波及的傷害都得退場,是一個戰術執行和陣容體係大過自身屬性的英雄。
換言之,單出很拉。
克裏斯沒想那麽多,他隻是給marge拿個清兵線能力可以的,沒那麽多思考,根本沒想過稍微犧牲下路對線換取團戰的配合執行。
這把的召喚師技能,rookie稍微檢視了上把的被動,也帶了傳送。
分位結束,教練也都離場,香鍋叫囂道:“看我反不反爛對麵的野區就是了。”
“我等躺。”小虎忍住笑意故作淡定的接話。
zoom盯著屏幕上寶藍的id,心裏暗暗鼓勁,嘿嘿,我來了。
但還沒等到他想象中的團戰突進環節,一上線先被逼退。
duke也是老傑斯了,藏草點人的動作很嫻熟,平a出q,錘形態直接錘逼出鱷魚的q,zoom第一波的三個近戰兵根本不敢碰。
上路被搶二,rng這邊的強勢點獅子狗也不是吃素的。
下路正常上線,這次marge的日子好過了不少,雖然他沒有那種兇性,拿了女警必須偷點壓血,但靠著手長,跟ez和平發育還是做得到。
香鍋在先期小虎插的f6側邊假眼猜測對麵沒有紅開(如果紅開,酒桶大概率打f6,打其他的都不如f6方便),所以他是下路幫紅開後直接反紅,借助英雄本身的強勢,無腦入波野。
畢竟酒桶哪怕速3開,2級半的酒桶也打不過2級的獅子狗,哪怕紅buff相遇,被騎臉的也一定是酒桶,操作稍微不好,被打閃也是常事,獅子狗在這個版本的邏輯就是入野、控河蟹強勢,可以肆意的猜對麵位置,找碰撞的機會。
到了紅,隔牆插眼,果然還在,香鍋開野,交懲拿下,打算吃己方藍區的一組野再吃掉上河蟹保一下上路視野。
香鍋有條不紊的執行自己的開野思路,kid選擇的則是藍區全刷到3,盡量避開獅子狗的打法。
紅被打了,他隻能接受這個事實,吃掉f6,跟著從龍坑上方路口繞去河道,此時上路是傑斯的推進線,鱷魚的狀態也沒有保持得很好。
duke拿到手長的傑斯,消耗做得很不錯,他總能在鱷魚q吃刀的時候保持逼迫身位,w點出三下,或者交q錘,交換波技能。
酒桶四組野,打信號示意來上,duke打信號迴應鱷魚的眼位插在了線上草叢,獅子狗則是把第二個懲丟給河蟹,迴去打藍,酒桶從河道靠上路的草e上牆來到藍方上路的三角草蹲伏,剛好避開。
duke又藏進了草裏,在眼位下,zoom知道他的一舉一動,但也沒辦法,鱷魚前期打傑斯同水平下最多也就是血量換發育。
兵線被卡在塔前,傑斯不著急推,zoom正等著兵線進來吃塔刀,傑斯出草a掉最後的兩個遠程兵,突然一個貼臉qe命中,踩著加速效果開w點出三下,隻被防禦塔交換到一下攻擊;
zoom磕掉血瓶,血條在一半以下,防禦塔在攻擊其中一個近戰兵,他a了旁邊的半血小兵,接著趁傑斯沒技能,走到前後排小兵的中間q轉兵線。
這波大兵線他一定要吃得快,否則等會還得被傑斯消耗惡心。
zoom本能做出了一個上單該有的承壓選擇,但duke等的是酒桶的技能cd。
鱷魚攢出紅怒,剛想等2秒,q出第二下把後排兵全收順帶迴血,傑斯卡在防禦塔的邊緣a出,錘形態敲上來,zoom才知道有點不妙。
“kid很果斷,知道不能給鱷魚操作的空間,一個e閃q收獲這個一血。”
“我的我的,上野沒閃。”
zoom臨死之前咬住傑斯,duke抗塔隻能交閃拉走,避免被換。
香鍋此時比酒桶多吃了2組野,但獅子狗隻適合線草反蹲不適合主動出擊的劣勢也是讓酒桶率先開張。
他切了一下上路,看見酒桶是11刀,立馬ping了石甲蟲的信號,跟著刷掉f6,控住下河蟹,順勢在下路草露頭,逼著女警後拉漏了2刀,蹭了一點線上經驗再迴去吃掉石甲蟲升5。
刷完迴家,香鍋知道野怪同步的刷新時間,直接ping對麵藍區的位置。
5分48秒,酒桶剛吃完三狼,就在自家野區遇到了獅子狗、塔姆,剛報位置,寶藍後知後覺的貼到三角草,塔姆逼身位,香鍋立馬懲掉蛤蟆,撤出野區,把身上的一個真眼插在河道下草;
河道一片漆黑,下路也很慌,kid選擇帶著寶藍拆掉真眼、布防了一波,才去刷紅區。
從開局到第二波野怪刷新的入侵耽擱,酒桶一直被拉經驗。
獅子狗吃完f6、三狼、再等刷完蛤蟆升6,小明主動前壓換血,打了一點女坦的狀態自己換血小虧,小狗卻是趁此機會積極a兵形成推進線;
小明迴城,買了草鞋,升級了一下輔助裝,帶著兩顆真眼往上路走。
秦明一直強調的捕捉機會出現了,下路用輔助本就要迴家補給的動作強行打出推進線,跟著小狗q完小兵送線進塔再迴線,塔姆就有了空閑時間跟著到6的獅子狗來到上半部做事。
酒桶也刷到了上半區,這是香鍋能猜到的信息,rng這邊剛準備動手,中路小虎“一不小心”被打出閃現。
也不完全說是不小心,這都是開局被壓帶來的負麵效果。
這把兩邊打野都沒怎麽對中路發起進攻,因為香鍋玩了個獅子狗,實在不好配合,酒桶第一波又是抓了上,沒時間來中,但哪怕都沒把精力傾注在中路,rookie也憑借發條手稍長的侵略性在4級那波先把瑞茲打迴家後,讓小虎虧了半波線的經驗。
雙方都是傳送上線,rookie卡6越兵線換血,故意吃兵線集火,迴撤到兵堆的時候一個e收迴穿透麵前的2個殘血近戰兵升級點出大招,極快的q到不依不饒還想追一追的瑞茲麵前,拉大接w,小虎的血條瞬間不到5分之1,隻能閃走。
“沒事,我們上。”
中路被打閃不影響上路針對傑斯的進攻,香鍋、小明想的很簡單,發條想趕過來也要時間,抓住空隙動作快點就行。
上路兵線靠藍方一點,duke沒閃,有在控線,對麵一展露殺機,kid連剩下的分裂石甲蟲都沒要,立馬往上路趕,想要掩護,傑斯也是第一時間交加速門後拉,但更快一步的鱷魚已經e小兵跟二段e,追到麵前,閃現咬住,開大疊傷害;
獅子狗開大從正麵路口過去,小明很靈性的從三角草包抄,規避一切風險。
duke已經反應很快了,奈何沒閃,血條驟降,錘形態敲開獅子狗,香鍋立馬w攢出殘暴值瞬間刷新的e預判退路,duke隻能迴身。
這麽一來,傑斯隻能往草裏跑,酒桶匆匆趕來正遇到塔姆,吃了舌頭減速,無奈交e溜走,發條已經路過河道,知道後續沒把握打,隻能迴身。
針對傑斯的攻勢沒有停止。
第二個藍被瑞茲收下,小虎在中路的對線沒前期那麽難受,當兩邊的中路都清線很快的時候,中間長達十幾秒的空歇期,兩人的做事的標準完全不同。
rookie的選擇是做一下上下半部的視野,小虎卻是想動上。
傑斯閃現馬上好,小明也到6,又過了一分半鍾,雙方中路tp也都轉好,小狗開大清線,小明迴城,直接去上。
duke自從被硬抓一波之後,小心了不少,在河道、三角草都布了真眼,kid想的也是護著傑斯打會不錯,所以活動時間比較多的在上半區。
兩邊開始匯聚,瑞茲清完一波中線後撤避開視野進入藍區,塔姆已經來到上路一二塔間的空地,帶著獅子狗大招開車。
“又要針對duke,後路被截,傑斯直接交閃加速門,但塔姆也是閃現拉近距離套上虛弱,duke左扭右扭沒躲開這個q,防禦塔亮起tp,是誰的?是發條。”
ig不想傑斯陣亡,酒桶也在趕,但他們忽略了還有一個瑞茲。
小虎在三角草開啟傳送門,落到兵線中段,獅子狗已經進草跳臉打了一套疊滿殘暴值,傑斯臨死之前打了點傷害,把獅子狗打至4分之3血,直接倒;
發條這個大卷起野輔,獅子狗殘血,酒桶e落位,一個大招想殺獅子狗,被香鍋閃現躲過,反而把塔姆炸到塔前發條的臉上。
“還能殺還能殺。”
不用多吩咐,塔姆減速發條,rookie交閃,在旁邊貼身位沒蹭到傑斯助攻的zoom開啟大招,抗塔咬住發條,旁邊開啟大招的獅子狗再撲,配合鱷魚的傷害收下人頭;
kid收人頭心切卻不料害死隊友,結果自己因為拉距離把e用了,小虎也是果斷的閃現ew;
塔姆開啟灰盾抗完塔撤離,酒桶也被三人圍毆致死。
“感覺……這波打完ig又炸了啊。”
“小明太會找機會做事了,rng準備也更多,看似隻是來殺傑斯,也安排了四個人動手。”
米勒其實說得比較委婉,他覺得這波kid有點犯罪。
傑斯是沒辦法,他不可能不對線,而且上路都出傑斯了,不養那選出來的意義何在?
你不能說kid不知道自己應該保護,但他不懂自己為什麽要保護。
打了這麽多年意識上沒什麽進步,這波操作,酒桶有閃,大膽點其實可以閃現丟大更出其不意,然後e住塔姆,那起碼發條傳下來不那麽虧,哪怕後續rng中上越塔強殺你這個沒技能的,那也就是交換,發條可以遛。
保爹隻會保中,堅持打,扮演一個幕後的角色,把光鮮留給中單,在這個角度米勒很尊重他。
甘願犧牲在團隊裏其實是一種值得鼓勵的東西,但態度、犧牲精神在能力麵前,一文不值——
kid轉到打野位,用太多的時間證明自己根本擔不起更多的責任,打強隊,大多要借助中路發力,本身的嗅覺並不高。
米勒看了一眼攝像頭下kid麵無表情的臉,默默歎息。
……
duke已經被針對的有些麻了。
傑斯這英雄就這樣,一被突破就容易死的停不下來。
kid已經放棄幫上了,沒意義,2打1都打不過,更別提對麵老是針對,發條沒傳送,想幫也得看管兵線。
12分22秒,獅子狗開大繞去上路,鱷魚剛好把兵線送進,簡單的抗塔咬住,傑斯瞬倒,戰績0-3-1;
上一塔被破,rng轉下推塔拿小龍,傑斯在下邊路沒發育幾波線,熟悉的塔姆開車,裏麵鑽出一個獅子狗,當著kid麵圍殺。
傑斯太脆了,劣勢的傑斯防gank能力幾乎為零。
等到zoom推完二塔假裝後撤,規避視野藏進下二塔的線上草叢,已經被抓麻木的duke隻想著喘息一會多吃點兵線,結果兵線剛推出高地,鱷魚開大攢怒,傑斯和兵線一過來,直接e臉a接紅怒w提亞馬特減掉後搖二段e轉q,傑斯血條蒸發,來到0-4-1。
ig最後的第四條火龍團,寶藍吸取了上把的教訓,知道ez靈活,想逼下身位再丟大,結果ez兩個q打中一側的酒桶,傑斯一炮被塔姆抗掉,瑞茲直接開車送鱷魚進場;
獅子狗開大側翼遊弋,鱷魚的位置一下分割了ig陣型,寶藍e出手指中塔姆,閃qez接大,盡量限製一下小狗進場輸出;
小明閃吞,帶著小狗直切後排,理都沒理女坦。
“傑斯的poke沒傷害,rng直接衝臉,發條這個大限製了一下鱷魚,但獅子狗沒人管,切死了女警,敗了敗了,女警在這個團戰還是太尷尬,沒人能保。”
marge跟著隊友來到紅區路口,轉悠了幾步放了幾個夾子,剛想輸出鱷魚,就被獅子狗切死,鱷魚抗住正麵的集火,三分之一血開大,無人能擋,ez順勢輸出,一個都沒跑掉,當然,大劣勢主動接團搏命,ig也沒想慫。
ig的五個隊員沉默的迴去休息室,其實也沒那麽多的感慨,隻是覺得對麵給的壓力太足。
那總是漆黑一片的地圖,總是掃蕩釣魚的埋伏和總是露麵就被突破的邊路。
當rng的五個人輕鬆歡快的走下甬道,rookie沒忍住看了小虎一眼。
他這把對位被限製住了。
看著小虎跟香鍋、小明說笑著什麽,他隔著大半個對戰席看著,心裏有某種東西在翻騰,他倒也不是怪責隊友,隻是擔子壓的他難受。
不c就要輸,不打壓製就不知道遊戲怎麽進行,他也搞不懂為什麽會走到這一步,隊友時有變化,該打的戰術卻總是類似。
中路有隊友幫、戰術側重不舒服嗎?
當然舒服。
但,贏不了這樣的對手。
比起數據上的好看,他更在乎輸贏。
這一把,他的發條又是全隊最亮眼的,打了全隊34%的輸出,也是對位唯一沒輸經濟的,基地爆炸的那一刻,補刀比瑞茲高了62刀,這還是劣勢局的發條。
數據隻能代表實力上的發揮,代表不了輸贏,這個道理,他領會過太多次。
克裏斯教練在念叨第一波中野碰撞的失勢,說處理更好點這把會不一樣,下路也不會被越,接著怪責寶藍的先手有問題,跟著強調一下他拿的這個陣容對於控製鏈的銜接有多重要……
rookie的心思已經飄去了其他地方,這套東西他聽得太多。
……
贏下了第一把,letme就被換了下來。
他這場比賽,在下邊路和大招的支援處理上,雖不算亮眼,卻是給團隊運轉提供潤滑、保險的一環。
崔教等人拍了拍letme的肩膀,說了幾句誇獎的話。
換人這種事,克裏斯也是知道的,所以第二把他選了紅色方。
克裏斯教練是一位比較堅持“正統”bp的人,第一輪他ban了維魯斯、男槍、螞蚱。
紅方沒有先搶的權利,上把ez都對線被壓,更不能放現在的下路一哥維魯斯,男槍、螞蚱差不多同理,他完全沒想過要放強勢英雄作為交換。
什麽?
zoom選手青鋼影、船長、鱷魚玩得還行?
哼哼,俺有殺招。
至於秦明,沒啥好說的,辛德拉、寒冰再加一手妖姬,紅色方的counter優勢還是存在,妖姬已經砍了一刀大招傷害,也調整了q前2個加點的基礎傷害(後麵的傷害數值高度不變,小削前期),但對線的爆發還是不低,防一手。
“亮瑞茲?”
“一搶可以,小虎上把玩得不錯,而且也沒多少中路英雄可以選擇了,要是留到第二輪被針對,感覺rookie能拿的英雄更多。”
伴著娃娃、米勒的討論,rng一樓鎖定瑞茲,克裏斯給出的迴應就是傑斯+酒桶。
傑斯在ig的手上是上中搖擺,至於酒桶,寶藍沒玩過,大概率打野,念頭過一遍,秦明搶下獅子狗、鱷魚。
酒桶在節奏帶動和團戰方麵都有發揮上限,唯獨刷野不算快,拿獅子狗博的就是野區強勢,而且這一把,如果出青鋼影,必須要圍繞它搭體係,瑞茲不是很完美的選擇,船長嗎,對麵都先出傑斯了,反向counter也不是這麽玩的。
大部分時候,pick的思路總是有跡可循,除非是套路黑科技以及陷入訓練賽的推導不可自拔。
ig第三手鐵打不動的出中路,他們一般都是第一輪給rookie拿個有利的,防止第二輪英雄再被按掉一些選項。
克裏斯有考慮傑斯走中,但想想傑斯打鱷魚也不錯,還是把傑斯交給duke操刀,再給自己的戰術核心拿下發條。
傑斯保障中期強度,發條保障後期外加對線壓製瑞茲,有足夠的傷害來源,畢竟單是一個傑斯有點考驗炮的精準程度,傷害沒那麽穩定。
第二輪的ban人,克裏斯還是想給寶藍拿個開團的,ban掉卡爾瑪、婕拉,秦明則是禁用泰坦、燼,就是壓縮ad位的選擇,擺明了在都拿不到強勢英雄推線的時候,還是能點菜marge。
ban人結束,ig第四手果斷出女坦,秦明也毫不猶豫的拿走塔姆、ez這個足以排進前五的組合搭檔。
rng的陣容先落定,在ad位沒什麽選擇的情況下,ig猶豫了一會出了個女警。
傑斯打鱷魚不錯,發條也能對付瑞茲,女警打ez也沒問題,但這樣一組合,就變得很奇怪。
女警是一個很特殊的英雄,有最適合它的速推體係,但如果不特定圍繞它來打戰術,它的曲線就很蠢了。
玩過這英雄的都知道在四、五件套之前團戰的定位多尷尬,有一定優勢都不行,很難轉化戰力。
而且,ig這個陣容有了傑斯,按理來說需要更快打出壓製的角色,大家勁往一起使,而不是傻登登的到處找輸出環境。女警很吃輸出環境。
秦明也沒看懂對麵這手最後的counter要counter什麽,我也沒打算拖大後期啊,別以為女警手長就可以站樁輸出,它團戰吃一點波及的傷害都得退場,是一個戰術執行和陣容體係大過自身屬性的英雄。
換言之,單出很拉。
克裏斯沒想那麽多,他隻是給marge拿個清兵線能力可以的,沒那麽多思考,根本沒想過稍微犧牲下路對線換取團戰的配合執行。
這把的召喚師技能,rookie稍微檢視了上把的被動,也帶了傳送。
分位結束,教練也都離場,香鍋叫囂道:“看我反不反爛對麵的野區就是了。”
“我等躺。”小虎忍住笑意故作淡定的接話。
zoom盯著屏幕上寶藍的id,心裏暗暗鼓勁,嘿嘿,我來了。
但還沒等到他想象中的團戰突進環節,一上線先被逼退。
duke也是老傑斯了,藏草點人的動作很嫻熟,平a出q,錘形態直接錘逼出鱷魚的q,zoom第一波的三個近戰兵根本不敢碰。
上路被搶二,rng這邊的強勢點獅子狗也不是吃素的。
下路正常上線,這次marge的日子好過了不少,雖然他沒有那種兇性,拿了女警必須偷點壓血,但靠著手長,跟ez和平發育還是做得到。
香鍋在先期小虎插的f6側邊假眼猜測對麵沒有紅開(如果紅開,酒桶大概率打f6,打其他的都不如f6方便),所以他是下路幫紅開後直接反紅,借助英雄本身的強勢,無腦入波野。
畢竟酒桶哪怕速3開,2級半的酒桶也打不過2級的獅子狗,哪怕紅buff相遇,被騎臉的也一定是酒桶,操作稍微不好,被打閃也是常事,獅子狗在這個版本的邏輯就是入野、控河蟹強勢,可以肆意的猜對麵位置,找碰撞的機會。
到了紅,隔牆插眼,果然還在,香鍋開野,交懲拿下,打算吃己方藍區的一組野再吃掉上河蟹保一下上路視野。
香鍋有條不紊的執行自己的開野思路,kid選擇的則是藍區全刷到3,盡量避開獅子狗的打法。
紅被打了,他隻能接受這個事實,吃掉f6,跟著從龍坑上方路口繞去河道,此時上路是傑斯的推進線,鱷魚的狀態也沒有保持得很好。
duke拿到手長的傑斯,消耗做得很不錯,他總能在鱷魚q吃刀的時候保持逼迫身位,w點出三下,或者交q錘,交換波技能。
酒桶四組野,打信號示意來上,duke打信號迴應鱷魚的眼位插在了線上草叢,獅子狗則是把第二個懲丟給河蟹,迴去打藍,酒桶從河道靠上路的草e上牆來到藍方上路的三角草蹲伏,剛好避開。
duke又藏進了草裏,在眼位下,zoom知道他的一舉一動,但也沒辦法,鱷魚前期打傑斯同水平下最多也就是血量換發育。
兵線被卡在塔前,傑斯不著急推,zoom正等著兵線進來吃塔刀,傑斯出草a掉最後的兩個遠程兵,突然一個貼臉qe命中,踩著加速效果開w點出三下,隻被防禦塔交換到一下攻擊;
zoom磕掉血瓶,血條在一半以下,防禦塔在攻擊其中一個近戰兵,他a了旁邊的半血小兵,接著趁傑斯沒技能,走到前後排小兵的中間q轉兵線。
這波大兵線他一定要吃得快,否則等會還得被傑斯消耗惡心。
zoom本能做出了一個上單該有的承壓選擇,但duke等的是酒桶的技能cd。
鱷魚攢出紅怒,剛想等2秒,q出第二下把後排兵全收順帶迴血,傑斯卡在防禦塔的邊緣a出,錘形態敲上來,zoom才知道有點不妙。
“kid很果斷,知道不能給鱷魚操作的空間,一個e閃q收獲這個一血。”
“我的我的,上野沒閃。”
zoom臨死之前咬住傑斯,duke抗塔隻能交閃拉走,避免被換。
香鍋此時比酒桶多吃了2組野,但獅子狗隻適合線草反蹲不適合主動出擊的劣勢也是讓酒桶率先開張。
他切了一下上路,看見酒桶是11刀,立馬ping了石甲蟲的信號,跟著刷掉f6,控住下河蟹,順勢在下路草露頭,逼著女警後拉漏了2刀,蹭了一點線上經驗再迴去吃掉石甲蟲升5。
刷完迴家,香鍋知道野怪同步的刷新時間,直接ping對麵藍區的位置。
5分48秒,酒桶剛吃完三狼,就在自家野區遇到了獅子狗、塔姆,剛報位置,寶藍後知後覺的貼到三角草,塔姆逼身位,香鍋立馬懲掉蛤蟆,撤出野區,把身上的一個真眼插在河道下草;
河道一片漆黑,下路也很慌,kid選擇帶著寶藍拆掉真眼、布防了一波,才去刷紅區。
從開局到第二波野怪刷新的入侵耽擱,酒桶一直被拉經驗。
獅子狗吃完f6、三狼、再等刷完蛤蟆升6,小明主動前壓換血,打了一點女坦的狀態自己換血小虧,小狗卻是趁此機會積極a兵形成推進線;
小明迴城,買了草鞋,升級了一下輔助裝,帶著兩顆真眼往上路走。
秦明一直強調的捕捉機會出現了,下路用輔助本就要迴家補給的動作強行打出推進線,跟著小狗q完小兵送線進塔再迴線,塔姆就有了空閑時間跟著到6的獅子狗來到上半部做事。
酒桶也刷到了上半區,這是香鍋能猜到的信息,rng這邊剛準備動手,中路小虎“一不小心”被打出閃現。
也不完全說是不小心,這都是開局被壓帶來的負麵效果。
這把兩邊打野都沒怎麽對中路發起進攻,因為香鍋玩了個獅子狗,實在不好配合,酒桶第一波又是抓了上,沒時間來中,但哪怕都沒把精力傾注在中路,rookie也憑借發條手稍長的侵略性在4級那波先把瑞茲打迴家後,讓小虎虧了半波線的經驗。
雙方都是傳送上線,rookie卡6越兵線換血,故意吃兵線集火,迴撤到兵堆的時候一個e收迴穿透麵前的2個殘血近戰兵升級點出大招,極快的q到不依不饒還想追一追的瑞茲麵前,拉大接w,小虎的血條瞬間不到5分之1,隻能閃走。
“沒事,我們上。”
中路被打閃不影響上路針對傑斯的進攻,香鍋、小明想的很簡單,發條想趕過來也要時間,抓住空隙動作快點就行。
上路兵線靠藍方一點,duke沒閃,有在控線,對麵一展露殺機,kid連剩下的分裂石甲蟲都沒要,立馬往上路趕,想要掩護,傑斯也是第一時間交加速門後拉,但更快一步的鱷魚已經e小兵跟二段e,追到麵前,閃現咬住,開大疊傷害;
獅子狗開大從正麵路口過去,小明很靈性的從三角草包抄,規避一切風險。
duke已經反應很快了,奈何沒閃,血條驟降,錘形態敲開獅子狗,香鍋立馬w攢出殘暴值瞬間刷新的e預判退路,duke隻能迴身。
這麽一來,傑斯隻能往草裏跑,酒桶匆匆趕來正遇到塔姆,吃了舌頭減速,無奈交e溜走,發條已經路過河道,知道後續沒把握打,隻能迴身。
針對傑斯的攻勢沒有停止。
第二個藍被瑞茲收下,小虎在中路的對線沒前期那麽難受,當兩邊的中路都清線很快的時候,中間長達十幾秒的空歇期,兩人的做事的標準完全不同。
rookie的選擇是做一下上下半部的視野,小虎卻是想動上。
傑斯閃現馬上好,小明也到6,又過了一分半鍾,雙方中路tp也都轉好,小狗開大清線,小明迴城,直接去上。
duke自從被硬抓一波之後,小心了不少,在河道、三角草都布了真眼,kid想的也是護著傑斯打會不錯,所以活動時間比較多的在上半區。
兩邊開始匯聚,瑞茲清完一波中線後撤避開視野進入藍區,塔姆已經來到上路一二塔間的空地,帶著獅子狗大招開車。
“又要針對duke,後路被截,傑斯直接交閃加速門,但塔姆也是閃現拉近距離套上虛弱,duke左扭右扭沒躲開這個q,防禦塔亮起tp,是誰的?是發條。”
ig不想傑斯陣亡,酒桶也在趕,但他們忽略了還有一個瑞茲。
小虎在三角草開啟傳送門,落到兵線中段,獅子狗已經進草跳臉打了一套疊滿殘暴值,傑斯臨死之前打了點傷害,把獅子狗打至4分之3血,直接倒;
發條這個大卷起野輔,獅子狗殘血,酒桶e落位,一個大招想殺獅子狗,被香鍋閃現躲過,反而把塔姆炸到塔前發條的臉上。
“還能殺還能殺。”
不用多吩咐,塔姆減速發條,rookie交閃,在旁邊貼身位沒蹭到傑斯助攻的zoom開啟大招,抗塔咬住發條,旁邊開啟大招的獅子狗再撲,配合鱷魚的傷害收下人頭;
kid收人頭心切卻不料害死隊友,結果自己因為拉距離把e用了,小虎也是果斷的閃現ew;
塔姆開啟灰盾抗完塔撤離,酒桶也被三人圍毆致死。
“感覺……這波打完ig又炸了啊。”
“小明太會找機會做事了,rng準備也更多,看似隻是來殺傑斯,也安排了四個人動手。”
米勒其實說得比較委婉,他覺得這波kid有點犯罪。
傑斯是沒辦法,他不可能不對線,而且上路都出傑斯了,不養那選出來的意義何在?
你不能說kid不知道自己應該保護,但他不懂自己為什麽要保護。
打了這麽多年意識上沒什麽進步,這波操作,酒桶有閃,大膽點其實可以閃現丟大更出其不意,然後e住塔姆,那起碼發條傳下來不那麽虧,哪怕後續rng中上越塔強殺你這個沒技能的,那也就是交換,發條可以遛。
保爹隻會保中,堅持打,扮演一個幕後的角色,把光鮮留給中單,在這個角度米勒很尊重他。
甘願犧牲在團隊裏其實是一種值得鼓勵的東西,但態度、犧牲精神在能力麵前,一文不值——
kid轉到打野位,用太多的時間證明自己根本擔不起更多的責任,打強隊,大多要借助中路發力,本身的嗅覺並不高。
米勒看了一眼攝像頭下kid麵無表情的臉,默默歎息。
……
duke已經被針對的有些麻了。
傑斯這英雄就這樣,一被突破就容易死的停不下來。
kid已經放棄幫上了,沒意義,2打1都打不過,更別提對麵老是針對,發條沒傳送,想幫也得看管兵線。
12分22秒,獅子狗開大繞去上路,鱷魚剛好把兵線送進,簡單的抗塔咬住,傑斯瞬倒,戰績0-3-1;
上一塔被破,rng轉下推塔拿小龍,傑斯在下邊路沒發育幾波線,熟悉的塔姆開車,裏麵鑽出一個獅子狗,當著kid麵圍殺。
傑斯太脆了,劣勢的傑斯防gank能力幾乎為零。
等到zoom推完二塔假裝後撤,規避視野藏進下二塔的線上草叢,已經被抓麻木的duke隻想著喘息一會多吃點兵線,結果兵線剛推出高地,鱷魚開大攢怒,傑斯和兵線一過來,直接e臉a接紅怒w提亞馬特減掉後搖二段e轉q,傑斯血條蒸發,來到0-4-1。
ig最後的第四條火龍團,寶藍吸取了上把的教訓,知道ez靈活,想逼下身位再丟大,結果ez兩個q打中一側的酒桶,傑斯一炮被塔姆抗掉,瑞茲直接開車送鱷魚進場;
獅子狗開大側翼遊弋,鱷魚的位置一下分割了ig陣型,寶藍e出手指中塔姆,閃qez接大,盡量限製一下小狗進場輸出;
小明閃吞,帶著小狗直切後排,理都沒理女坦。
“傑斯的poke沒傷害,rng直接衝臉,發條這個大限製了一下鱷魚,但獅子狗沒人管,切死了女警,敗了敗了,女警在這個團戰還是太尷尬,沒人能保。”
marge跟著隊友來到紅區路口,轉悠了幾步放了幾個夾子,剛想輸出鱷魚,就被獅子狗切死,鱷魚抗住正麵的集火,三分之一血開大,無人能擋,ez順勢輸出,一個都沒跑掉,當然,大劣勢主動接團搏命,ig也沒想慫。