“啊——gg!”


    韓網解說已經想死了。


    “為什麽後麵打得像個無頭蒼蠅,跟著對麵跑來跑去。”


    “卡牌對付不了不按掉?已經兩把輸在這個英雄了,對麵很會利用這個英雄的火炮射程打出致命一擊。”


    “啊,西八,已經2:1落後了,我之前猜測的3:1已經不可能了。”


    “感覺打得有點奇怪,紮克這一局聲音太小了,這樣的版本,拿一個護不住野區的英雄真的是一個比較好的選擇嗎?”


    韓網解說有點小破防,lpl的解說卻是激動道:“這就是我們的蛇隊!永遠不服輸!


    當局勢可能滑向不太好的地方,他們還是敢主動站出來抓機會,隻要給他們一點空隙,就能給人驚喜。


    2:1,在很多人不看好他們的時候,是ss2:1了skt。”


    bengi揉了揉臉,好不容易才調整心情走下台去。


    而在另一邊,當三路兵線團團摧毀水晶時,蛇隊休息室爆發了一陣的歡唿,左經理帶頭衝了出去。


    “秦教!秦教!我們領先了,哈哈,勝場領先。”


    益達很興奮,哪怕是跟著看比賽不可能上場的丁皇都沉浸在這樣的氛圍裏。


    “你們打得很棒,你們發揮的很出色,不能比這更出色了。”


    秦明來到甬道,一個一個和走下台階的隊員擊掌。


    “不行,火炮卡牌下把要ban。”


    扣馬不想頭鐵,對麵的轉進確實很成熟。


    “ban卡牌放什麽?”


    “野區對抗不能在這樣過於弱勢了,下把我們藍色方,對麵ban位不夠,豹女很可能還會留在場外。”


    “生死局了,給輔助拿個更能做事的吧,軟輔太容易給機會。”


    第三局說實話,wolf死的有點多了,但視野總要有人做。


    在卡牌大招轉好可以隨時飛並且火炮距離不好估算的情況下,做眼的危險性相當高。


    s6世界賽版本為什麽前15分鍾經濟領先隊伍的勝率是曆屆以來的最高值?


    輔助選角的變化也是其中一部分原因。


    婕拉、娜美這些當前版本英雄在劣勢局布置視野的能力相當差,沒位移、沒容錯,隨便給點控製集火一下都得躺。


    哪怕野輔抱團做視野,可總有照顧不到的時候,這就是上一局輔助位的縮影——


    盲僧憑借對位高出一截的等級、裝備,遠比紮克在野區的聲音大,同樣野輔做事,他的娜美就更容易出紕漏。


    “布隆或者老牛,ad也要注意一下,我們藍方不可能先搶下路。”


    “那上路呢,傑斯怎麽辦?沒有卡牌,傑斯的中期戰力也很強。”


    “傑斯隻能放,我們ban位不夠的,算一下,禁酒桶、卡牌、克烈……”


    “不,克烈可以放。”


    扣馬聽著教練組的意見,突然出聲,看向faker,“給中拿時光,對麵喜歡分割減員,我們打保護,搶豹女。如果對麵真的拿克烈,我們上路出凱南,別給他們兩次進場打傷害的機會。


    克烈是負責攪亂陣型的那個,對麵不好跟的話,我們可以打拉扯,這樣應該可以。”


    “如果打拉扯,泰坦得ban,不然時光的大招不好給。”


    助手提醒。


    “是,還有泰坦……”


    扣馬也是記起來小組賽那個給他們很大壓力的泰坦搖擺,這英雄對c位的看守絕對是數一數二的,時光一拿,對麵如果針對時光強控集火,那時光的大招作用就很小了,因為時光不是一個能打持續傷害的英雄。


    如果中路能c的話,skt其實也更願意讓faker兜底,但現在就是對麵這個中路就不喜歡對線,被點控的也很難受。


    卡牌還是偏弱,可已經輸掉兩場的情況下,跟英雄本身的強度已經沒關係了,單純就是對麵這套體係玩得好。


    必須要調整了。


    誰都知道bo5被2:1意味著什麽,對局這麽艱難是讓他們出乎意料的事,扣馬隻得重新評估。


    教練組和選手在積極討論bp的時候,角落的小黑好想聽到扣馬教練喊一句“nk。”


    但沒有。


    哪怕打算搶豹女,他們也要讓bengi上場。


    “我留下來的意義是什麽呢?”他低著頭。


    解說席上。


    “歡迎各位直播前的觀眾繼續收看ss對陣skt的決賽,我們即將迎來的是第四小局,如果可能的話,蛇隊再進一步就能捧起lpl賽區第一座的召喚師杯。”


    “是的,這是個奇跡之夜,我們從來沒有離冠軍這麽近過,隻需要再贏一小局。”


    這一刻,興奮是屬於lpl的解說和觀眾們的。


    “skt選擇藍色方,看他們怎麽ban吧。”


    扣馬:“卡牌按了。”


    秦明:“ban辛德拉。”


    第二手,扣馬沒有什麽猶豫的把酒桶送上ban位,時光保排體係也怕陣型被炸散,秦明接著封鎖瑞茲,紅方出不了就摁。


    第三手,扣馬按計劃給到泰坦,秦明皺了下眉,放克烈?ban泰坦,有點沒想到,“封鎖ez。”秦明還是照計劃行事,不能給bang太有存活空間的英雄。


    “拿豹女。”


    第三局是怎麽被反爛野區的,扣馬在台下也是看的仔細。


    對麵這個打野規劃能力不是一般強,還能心算野怪的刷新,每次刷野都能在不浪費時間的情況下提前個兩三秒落位,不加點強度,野區壓力還是存在。


    ndre看見對麵搶豹女,也是問道:“教練,要拿傑斯嗎?”


    拿了三把傑斯,他的手感正熱。


    “不不不,想一下,放傑斯給對麵,他們打poke我們衝陣,會不會好一點?”


    doinb很有信心,“克烈對麵不敢出的,我可以後手拿。”


    秦明點點頭,“那我們先出夢魘搖擺,下路出寒冰。”


    夢魘、寒冰鎖下,ad的選擇已然不多,而無論是燼還是女警,都需要隊友創造機會。


    扣馬:“夢魘……野還是中?算了算了我們先拿上路,出凱南,輔助玩布隆還是老牛?”


    這兩個英雄wolf都能玩,但這手寒冰和未出的那個輔助,讓他有所猶豫,比較了一會,他還是道:“布隆吧,對麵衝進來我可以掛被動打反手,對麵有可能拿婕拉,布隆好對線一點。”


    雙消耗出老牛就是純挨打,布隆好歹有個防盜門可以幫bang吃傷害,方便他補塔刀,這一把,下路是注定放線,就跟和ssg玩到關鍵局一樣,在這樣的時刻,wolf更想要能做事的英雄,而不是繼續策應,團戰比較ob。


    布隆鎖下,秦明捏著小本本道:“對麵拿硬輔……我們繼續補強開,這把就是衝陣了,不變了,拿老牛、克烈。”


    牛頭、克烈鎖下,又是引發全場的歡唿。


    ming默默的調試天賦,心裏意外的踏實,這樣的關鍵局,誰不想有更多操作的可能呢。


    米勒:“蛇隊的bp真的就突出一股自信,我們剛剛還在聊克烈放出來拿不拿,這就確定了。”


    扣馬有點冒汗,哪怕他知道放克烈,對麵會玩衝陣,可真的如此,還是讓他有點忌憚,“時光、女警,我們這把保著女警打,凱南注意盯防後續進場的人,我們穩著來,少給機會。”


    娃娃:“skt已經確定了,時光中單,他們還有變招,不知道我們上路出什麽打凱南?出蘭博吧,關燈燒烤。”


    秦明聽不見解說們的出謀劃策,看著時光、女警,他隻是道:“蘭博不太好,第一波傷害容易被時光加速規避,燒不到後排用處不大。


    ndre,你夢魘上路打凱南,給sofm拿皇子,我們就是朝著c位突,一人看一個。”


    “噔”


    一聲清脆的鎖定音效,5樓counter位並沒有出現大家以為的上路英雄,而是打野,這手搖擺,真的給所有人搖暈了。


    “這是什麽選擇???”


    蛇隊的夢魘體係,打rox就有很精彩的發揮,印象已經有些刻板。


    可當ss真的確定了最後一手的英雄選擇,扣馬不由的心底打鼓:“皇子???”


    “怎麽還能出皇子???”


    正如全盤考慮的那樣,都準備拿時光了,當然想過衝陣問題,女警有e的位移,時光有加速,規避火線並不困難,但這手皇子?


    菜刀隊?


    秦明並不覺得菜刀有什麽問題,這把他就沒打算打到大後期,隻有一個布隆偽前排,也無所謂抗不抗的住,隻要突進去限製c位、分割減員,他這套陣容的目的就達到了。


    所有的戰術都是為這個服務,贏不了隻可能是對麵發揮更好。

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