“該來的總要來的,繼續訓練吧。”


    秦明沒說什麽話,也沒抱怨什麽簽運不簽運,反倒是外界的分析討論遠比他想象的有熱度。


    好吧,這不奇怪。


    這是s賽,獨立ip觀看破億的頂尖直播賽事,選手的一些垃圾話,都能變成梗。


    貼吧上,抗吧的網友評論抽簽結果道:


    “edg穩了,ss爭點氣有希望,rng困難開局,但相信他們。”


    “d組是外網都公認的死亡之組,但如果rng能在這樣的一組出頭,後麵的賽程就有利了,相當於提前感受四強強度。”


    “兄弟們,多給rng一點信心與鼓勵,白老板這一年大價錢砸出來的航母陣容是能撞贏的。”


    “今年我對lpl的要求很簡單,edg進決賽,不進智障,rng至少四強,ss什麽成績都可以接受,贏了歡賀輸了鼓勵,猜測不對,倒立洗頭。”


    “tm的,年年讓人當孫子打,今年也該當爺爺了。”


    “好簽,為什麽說b組是好簽,主要是希望ss能夠把skt的東西給打出來,贏了最好,如果輸了,lpl奪冠了,那ss至少有三分之一的功勞,我路人粉,理智粉。”


    “……”


    “少看點這些。”


    水晶趁著準備間隙,打開貼吧瀏覽了一下加精帖,就被秦明拍了一下肩膀,“事實比所有的論斷都有效,打完這把訓練賽,我們開個會。”


    後麵這句話,他是對著所有人說的。


    ……


    韓國的秋天,夜晚降臨的很早,大約6點多鍾,天空就已經全暗。


    當然,這裏是商務圈,一些燈牌照耀的霓虹燈,遠遠的望過去,給這片鋼鐵叢林才有的硬冷美感增添了幾分柔和與妖冶。


    kt俱樂部,益達守在門口,見到大家都來了,關上了會議室大門。


    “世界賽版本已經出來這麽多天了,到今日,我才算研究出點東西、肚裏有貨,可以拿出來跟你們講講。”


    秦明站在台上,身後的大熒幕放著他前段時間收集的資料,“現在的版本,無疑是誰占據了前中期的主動權,誰的勝率就高,為什麽?這樣可以讓遊戲的節奏按照自己希望的方向去走。”


    他自言自語道:“你們有沒有發覺從季中賽結束到現在過度了這麽多版本,大體的趨勢怎樣?大家都可以說說,u,你先來。”


    u愣了一下,隨後迴答道:“中期的血腥程度在提升,除了歐洲賽區,其他賽區終結比賽的平均時間都比季中賽左右提前了2到4分鍾。”


    “ndre。”


    “呃,上路現在越來越傾向於拿船長、納爾、吸血鬼、凱南、蘭博、巨魔等英雄,要麽抱團方便,要麽發育接近強勢期能接管比賽。”


    這是他跟ssg打訓練賽的最大感受。


    秦明點點頭:“這樣講……也沒錯,上路對輸出的需求開始大於對控製和承傷的需求。”


    doinb:“下路很重要,現在不能換線避戰了,下路一塔有賞金。”


    6.15之後,唯有下一塔移除了防禦塔的傷害減免,而第一座被摧毀的防禦塔將為擊殺隊伍提供總計400金幣的額外獎勵,這使得主動換線的那一方會吃虧,因為上塔有減傷,下塔沒有,變相提高了換線避戰拖發育的代價。


    如此,也就使的對線強勢的英雄更受青睞,且推線強勢的下路組合更容易占到便宜。


    400塊當然不多,但我有你沒有,那就是吃了悶虧。


    ming:“土龍太op了,隻要刷土龍就會加速團戰進程。”


    水晶:“英雄的選擇好像有點少,這幾天我們打訓練賽,ssg來來迴迴就那麽幾個英雄。”


    “都有一定道理,但都不全麵。”


    秦明一點一點的總結,“s6的英雄選擇性確實不夠,但卻相對均衡。


    先說說為什麽選擇少反而均衡?因為燼對下路生態的破壞。


    它剛出的時候強度隻介於t1、t2左右,能跟它對線的不少。


    但現在經過連續幾個版本對ad英雄的調整,如盧錫安、女警、寒冰、金克絲、輪子媽的小削,它自然上位,哦,女槍也加強了一波。


    以前的燼為什麽是t1、t2之間?因為它的特殊機製換子彈,有輸出僵直。


    那些攻速與技能銜接快點,能打前期壓製的英雄,跟它對位還是輕鬆的,可現在拳頭把很多ad的成長攻速都削了,團戰端很難跟出第二波的持續輸出,所以現在的ad隻能打打邊際收割(有一說一,拳頭挺搞的,為了一個燼,把那些對位還算強勢的ad英雄都小砍一刀)。


    也因此,現在的下路生態就是麵對燼,推線太難受的都不行,推導一下,就是能拿的組合變得很單調。


    在我這裏,下路就是燼搭配消耗型軟輔對位寒冰ez加消耗型軟輔,兩邊為了下一塔的400塊,爭推線權,變相增加了硬輔的登場難度。


    也是由於燼、寒冰等英雄從來不是後期大核的標準模板,所以需要上輔補上缺失的那點傷害,不然第一波集火勢頭不夠看。


    至於為什麽平衡,這個版本我沒發現太bug的存在,再怎麽樣都還有操作空間,不像s4的雙法坦、s5的鐵男,拿出來就會贏,統治力太強。”


    秦明在白板寫下:ad,燼>寒冰>ez;輔助,卡爾瑪>婕拉≥螞蚱、女槍。


    螞蚱和女槍是ming近期隻跟we練習時才會拿的英雄,至於為什麽在蛇隊這裏卡爾瑪比婕拉優先級別高,明明婕拉消耗手段更強?


    那是因為卡爾瑪方便衝陣,婕拉更適合打反手。


    這種優先級排序,其實每支戰隊都有自己的想法,就好比rox.pray對ez更有自信,尺帝是季後賽唯一一個拿維魯斯對線寒冰的選手,這與英雄稍微超出的那點對線強度無關,跟熟練度和戰隊體係有關。


    要知道,維魯斯對線q稍微歪點,都打不過寒冰,寒冰的w技能多好釋放,維魯斯可難多了,但尺帝就覺得不差,能打。


    “我們剛剛講到哪了?”


    “選擇單調,下路地位。”u提示。


    “嗯,那麽下路地位上升,就意味著下半區最容易獲取收益嗎?”


    “不是嗎?”丁皇已經聽迷糊了。


    “不,都不絕對。”秦明投影出了他自己整理的有關韓國賽區季後賽經濟轉變的熱點圖,“說得再多,都不如已經發生過的案例有說服力。


    拿比較典型的kt讓二追三贏下skt舉例,我們當然可以說放出的燼體係,skt似乎沒準備好怎麽麵對,但實際上,duke有兩局的發揮不穩定也是其中重要的因素。


    再說說冒泡賽ssg3:2幹翻kt吧,此前紙麵實力與過往戰績都要更勝一籌的kt為什麽輸了,很大的原因也是上路出了問題,ssumday沒穩住,被cuvee屢次單吃。”


    秦明終於笑了起來,“這說明什麽?我認為,現在這個版本的上路生態是可以接受對線小劣,但不能把壓力傳給你的隊友。”


    “很奇怪是吧,這聽起來好像又是一個上路版本,上路對線占比勝負權重更大?


    除開rox,如clg、ahq、ssg都是打上野對撞,都是在紙麵實力不如對手的情況下,拿到了世界賽的門票,這麽舉例,會不會更有說服力?


    但……你們知道他們是怎麽靠上野滾起雪球的嗎,上路明明是最難通過自身優勢轉化為團隊優勢的一條線才對。


    它不像中路,一打開局麵,立馬輻射野區,不像下路,確立優勢,能更早一步轉線獲得推塔上的有利地位,也不像野區,一旦失勢,資源的爭奪都很考驗怎麽承壓。”


    蛇隊五人剛剛還在深思呢,現在卻是被問住了,單線轉化成團隊,都是最考驗執行力的一步。


    “因為傳送。”


    秦明沒賣關子,“單次的擊殺,隻是守塔的話壓力不算大,最多是把推線權讓出去,還有騰挪的空間,對吧。


    但如果過早的把傳送交出去,補線也好補發育也罷(上路很容易有這種舉動,補刀可以少,經驗不能,很多人會拿傳送止住豁口),還是拿ssg舉例,他們會趁著上單稍稍解放的戰術鬆動,局勢上形成的傳送優勢,針對下路——


    下路塔更容易被推,隻要接下來安掌門還能策劃一次下路施壓,讓兵線進塔,就可以利用人數優勢強吃一血塔,同時迅速轉線,中路去上,下路去中,雙重施壓,擴大場麵主動。


    這是最合理的主動戰機,其他的博弈風險隻會比它大,不會比它小,也不一定能拿到更多的對局收益,因為下路有推線權,磨塔也是需要時間的,但上路多個傳送就不一樣了,他們隨時可以在合適的時候策劃一起對下路的進攻,強拿經濟。”


    “然後呢,ssg會怎麽做?


    他們會忽然穩下來,讓渡發育時間給中路,他們的避戰運營能力你們這段時間也見過了,他們本來就喜歡給中路選後期更能接管遊戲的英雄,唯一的隱患就是怕拖不住。


    但隻要上路開花,這一連串的施壓成功,對手就會忌憚過於不穩妥的開團,這就很自然的進入ssg最想要的遊戲節奏,利用豐富的經驗跟你磨後期陣地、拚地圖掌控,這是他們拿手的。”


    秦明幾乎詳細解剖了這屆s賽,ssg是怎麽冒泡殺出,又怎麽衝進決賽,然後跟skt打了個3:2的,他們差一點在s6,在隊內人員磨合不算最默契的時候奪下召喚師杯。


    這就是ssg玩得最舒服的戰術運營,如果有的選,他們會打得非常教科書,前期靠上野起勢,施壓下半區,解放兩線,穩步發育,拚陣地大團,如果不行,再想辦法迴到正確的路子上,核心思路還是通過地圖視野避戰發育。


    “但我們不是ssg,我們有我們的方法贏下比賽。”


    u雖然不明白為什麽秦明這麽忌憚一個三號種子,但說到這,大家都浮現幾分笑容。


    “無腦的進攻效率太過低下,我欣賞的是合理時期最能獲取收益的進攻方式,更喜歡我們有團戰發起權的bp選擇,ssg用實際的勝利告訴我們,控龍率低也是可以贏的,那我們呢?”


    秦明對ssg評價很高,但不管如何,他也堅信自己這半年帶給ss的東西:主動,主動,還是tm的中期主動,站著贏絕不跪著死。


    避戰避到有優勢都不要小龍(除非印記是土龍,不然ssg對小龍的優先級真不高),專注打錢,隻能說明ssg骨子裏的穩重,不想在沒有陣容優勢的時候頻繁爆發衝突。


    “拖到四十分鍾,中間盡情展示他們優秀的視野控製和避戰能力,而我們呢,在對手選擇避戰的時間段裏,哪怕是均勢,哪怕是小劣,都要靠著強開手段,主動積極的尋求快速包夾的機會,我們隻要衝起來一拳,後麵就是一拳又一拳的揮擊……”


    這段時間,同行的看輕,主流觀眾的看扁,這些情緒無不在他心裏醞釀,秦明揮舞著右手,握緊拳頭,惡狠狠道:“直至打到它再也組織不起反抗,這就是我們的方式,我們的擂台規則。


    這個版本誰握住了前中期,誰就有更多的選擇。


    我們不需要莎士比亞般的穩步從容,慢步蠶食,我們會更直接,更賭*博,也更tm的致命,更能終結比賽。


    我知道外界在怎麽說我們,說我們不夠穩,或許吧,進攻本就伴隨著風險,可有句話不要忘了:結局好的事就是好事,我們贏了,所有的不看好都會轉化為相應的讚美。誰贏,誰就是版本。”


    “冠軍。”


    話閉,水晶突然喊道。


    “冠軍。”


    doinb、ming等人紛紛起身迴應。


    sofm莫名的看著他們宣泄情緒,等到阿文附耳說了幾句,很快加入進來。


    剛剛還算嚴肅的會議室氣氛瞬間升溫,白熾燈下,照出的是一張張有衝勁的臉。


    教練對版本的研究不像他嘴上說的是一點點,隊員們心裏突然很踏實。


    為了冠軍,他們說。

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