【劇本已完成,正在結算獎勵。】
【獲得經驗值:4700】
【獲得遊戲幣:47000】
【獲得物品、裝備:無】
【完成/接受任務:3/3】
【特殊、隱藏任務完成:1/1】
【破解世界觀:無】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:8%,平均驚嚇值:2%】
【您的恐懼評級為渾身是膽,獲得額外獎勵一份。】
【獲得技巧值:380】
【技巧值加成經驗:3】
【技巧值加成遊戲幣:30】
【劇本通關獎勵:遊戲幣47000點】
【支線任務獎勵:無】
【隱藏任務獎勵:時間之主的饋贈*1】
【結算已完成,請繼續。】
司流跟小雨又閑扯了一會兒後,二人一起再次登錄了遊戲,出現在屏幕上的,正是上個劇本的結算。
緊接著還有新的係統提示彈出:
【您的稱號已更新為——見習時官】
“哦?”司流稍微有些意外,同時又有些許疑惑解開的感覺,他在進入遊戲後的第一個劇本裏就被時間之主封為了所謂的“時官”,但他翻遍了遊戲菜單的每一個角落,都沒有發現任何相關信息,想不到是應驗在了稱號上。
司流還沒來得及看看稱號屬性,突然有一條組隊請求彈了出來,發起人顯示是雨雪霏霏,也就是小雪。
司流點下確定後,迅速有一條信息發來,內容很簡單:“來會議室。”
他迴了一條“好,我領完上個劇本的獎勵先”後,才得空仔細看看屏幕上的結算情況。
這個劇本的難度算是適中,獎勵也是中規中矩,不過獲得的技巧值有些偏低。看來似乎借助外力通關並不能獲得額外的技巧值,這一點倒是需要注意下,畢竟技巧值還是蠻珍貴的。
比較讓他高興的是,之前那個莫名其妙的稱號終於被更新掉了,而且這次的稱號技還是個主動技能。
【名稱:延時力場】
【技能類型:主動】
【效果:發動後,可在身周一定範圍內形成力場,身處該力場中的敵人將進入緩速狀態,持續時間120秒,冷卻時間3小時】
【備注:身為時官所擁有的最基本能力之一,緩速效果的強弱取決於靈術專精等級的高低,據說最強大的時官使用該力場時,造成的緩速幾乎可以與美杜莎的凝視相媲美。】
“嘿嘿嘿,厲害啊,發達了……”司流傻笑道,在上個劇本他還羨慕了好一會兒寂寞妹子的稱號技能,想不到這麽快自己也有了個,雖然效果上未必有人家的好。隨後他打開自己的遊戲菜單一看,靈術專精還是隻有e級,“呃,也不知道哪一年才能把靈術練起來。”
“看來時光老頭還真沒騙我,這才見習時官就有這麽強力的技能,等再晉級幾次還不得上天?”司流沉吟道,他隨即又想到了伍迪所帶來的賭局,“這麽說起來,賭的內容就是我能否收集齊‘時之力’嘍?但是這有什麽好賭的啊,再怎樣也隻是遊戲裏的事啊……”
他想了一會兒,得不到什麽結論,便暫且放下,準備去儲藏室把獎勵給領了。
這次劇本的通關獎勵是遊戲幣,跟經驗值一樣直接作用在角色身上,不過還有一個【時間之主的饋贈】,所以儲藏室中總共是兩根玻璃柱。
【請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、50000點遊戲幣,三、5200點經驗值】
司流站到第一根玻璃柱前,熟悉的提示便自動浮現出來,他目前的經驗值是11140/13000,恰好差一點就能升級,所以司流果斷選擇了第三個獎勵,係統提示隨之響起:
【您已經升到了14級,體能值上限增加,當前為1400/1400】
他這次選擇經驗而沒選擇裝備是有原因的,當然了他對自己的人品不信任隻是原因之一……好吧可能這是主要原因,但更重要的地方在於,在遊戲初期直到中前期,等級的提升給玩家帶來的增益效果可能是最明顯的。
舉例來說,若一個角色的初始力量是10,每升一級可以增加5,那麽2級的角色比1級角色強了足有百分之五十,但50級角色卻比49級角色隻強了1%。
當然這是比較理想化的假設,真正的遊戲數據要更複雜,不過結論是一樣的,那就是在遊戲的前中期,裝備能帶來的提升未必能有等級高。因此有些工作室的成員會全力用來衝級,而不去考慮裝備或技能,在達到較高等級後,再利用工作室的資源整合,搭配出適合的一套裝備。當然了,這種玩法對工作室來說沒難度,他們不缺裝備也不缺遊戲幣,但普通人這樣做的話就得忍受相當長時間裏刷劇本的無力,反而可能得不償失。
但司流顯然不缺裝備,因此他一般會選擇對下個劇本提升最大的獎勵,若能升級就選經驗,否則就選擇裝備,至於遊戲幣嘛……恐怕隻有等他揭不開鍋的時候才會選了。
司流來到另一根玻璃柱前,跟恐懼評級獎勵那種白光匯聚的情況不同,這次的柱子裏直接有實物,那是一個包裝很古典的小包裹,上麵繪著淡紫色的花紋。
司流將包裹拿在手裏後,重量很輕,觸感上柔軟且光滑,把包裝打開,裝在裏麵的是一枚……戒指?
“不是吧,還來?我都戴著兩枚戒指了好不?”司流抱怨道,但這枚戒指顯然跟他的另外兩枚有些不一樣。
【名稱:契約之戒】
【類型:飾品】
【品質:破敗】
【攻擊力:無】
【屬性:無】
【特效:無】
【裝備條件:司流】
【備注:一枚毫無光澤的戒指。】
“我擦?什麽玩意?”看到物品屬性的瞬間司流就有些驚到了,如此屬性驚奇的戒指,不用說是14級角色,恐怕就是1級的小號都懶得撿。不管是特效還是外觀,都配得上品質那一欄中的“破敗”二字,就連備注中的話都跟其他裝備不一個風格。
司流把這戒指拎到眼前細看,企圖從裏麵找到點什麽玄機,但怎麽看都是一個失敗的作品,就像是從鋼管上截下了幾毫米的一段,打磨打磨後給它起了個戒指的名字,而且還沒打磨好,連金屬應有的光澤都沒有。
【獲得經驗值:4700】
【獲得遊戲幣:47000】
【獲得物品、裝備:無】
【完成/接受任務:3/3】
【特殊、隱藏任務完成:1/1】
【破解世界觀:無】
【驚嚇值激增:0次,最高驚嚇值:8%,平均驚嚇值:2%】
【您的恐懼評級為渾身是膽,獲得額外獎勵一份。】
【獲得技巧值:380】
【技巧值加成經驗:3】
【技巧值加成遊戲幣:30】
【劇本通關獎勵:遊戲幣47000點】
【支線任務獎勵:無】
【隱藏任務獎勵:時間之主的饋贈*1】
【結算已完成,請繼續。】
司流跟小雨又閑扯了一會兒後,二人一起再次登錄了遊戲,出現在屏幕上的,正是上個劇本的結算。
緊接著還有新的係統提示彈出:
【您的稱號已更新為——見習時官】
“哦?”司流稍微有些意外,同時又有些許疑惑解開的感覺,他在進入遊戲後的第一個劇本裏就被時間之主封為了所謂的“時官”,但他翻遍了遊戲菜單的每一個角落,都沒有發現任何相關信息,想不到是應驗在了稱號上。
司流還沒來得及看看稱號屬性,突然有一條組隊請求彈了出來,發起人顯示是雨雪霏霏,也就是小雪。
司流點下確定後,迅速有一條信息發來,內容很簡單:“來會議室。”
他迴了一條“好,我領完上個劇本的獎勵先”後,才得空仔細看看屏幕上的結算情況。
這個劇本的難度算是適中,獎勵也是中規中矩,不過獲得的技巧值有些偏低。看來似乎借助外力通關並不能獲得額外的技巧值,這一點倒是需要注意下,畢竟技巧值還是蠻珍貴的。
比較讓他高興的是,之前那個莫名其妙的稱號終於被更新掉了,而且這次的稱號技還是個主動技能。
【名稱:延時力場】
【技能類型:主動】
【效果:發動後,可在身周一定範圍內形成力場,身處該力場中的敵人將進入緩速狀態,持續時間120秒,冷卻時間3小時】
【備注:身為時官所擁有的最基本能力之一,緩速效果的強弱取決於靈術專精等級的高低,據說最強大的時官使用該力場時,造成的緩速幾乎可以與美杜莎的凝視相媲美。】
“嘿嘿嘿,厲害啊,發達了……”司流傻笑道,在上個劇本他還羨慕了好一會兒寂寞妹子的稱號技能,想不到這麽快自己也有了個,雖然效果上未必有人家的好。隨後他打開自己的遊戲菜單一看,靈術專精還是隻有e級,“呃,也不知道哪一年才能把靈術練起來。”
“看來時光老頭還真沒騙我,這才見習時官就有這麽強力的技能,等再晉級幾次還不得上天?”司流沉吟道,他隨即又想到了伍迪所帶來的賭局,“這麽說起來,賭的內容就是我能否收集齊‘時之力’嘍?但是這有什麽好賭的啊,再怎樣也隻是遊戲裏的事啊……”
他想了一會兒,得不到什麽結論,便暫且放下,準備去儲藏室把獎勵給領了。
這次劇本的通關獎勵是遊戲幣,跟經驗值一樣直接作用在角色身上,不過還有一個【時間之主的饋贈】,所以儲藏室中總共是兩根玻璃柱。
【請選擇您的額外獎勵:一、隨機抽取一件與等級相應的裝備,二、50000點遊戲幣,三、5200點經驗值】
司流站到第一根玻璃柱前,熟悉的提示便自動浮現出來,他目前的經驗值是11140/13000,恰好差一點就能升級,所以司流果斷選擇了第三個獎勵,係統提示隨之響起:
【您已經升到了14級,體能值上限增加,當前為1400/1400】
他這次選擇經驗而沒選擇裝備是有原因的,當然了他對自己的人品不信任隻是原因之一……好吧可能這是主要原因,但更重要的地方在於,在遊戲初期直到中前期,等級的提升給玩家帶來的增益效果可能是最明顯的。
舉例來說,若一個角色的初始力量是10,每升一級可以增加5,那麽2級的角色比1級角色強了足有百分之五十,但50級角色卻比49級角色隻強了1%。
當然這是比較理想化的假設,真正的遊戲數據要更複雜,不過結論是一樣的,那就是在遊戲的前中期,裝備能帶來的提升未必能有等級高。因此有些工作室的成員會全力用來衝級,而不去考慮裝備或技能,在達到較高等級後,再利用工作室的資源整合,搭配出適合的一套裝備。當然了,這種玩法對工作室來說沒難度,他們不缺裝備也不缺遊戲幣,但普通人這樣做的話就得忍受相當長時間裏刷劇本的無力,反而可能得不償失。
但司流顯然不缺裝備,因此他一般會選擇對下個劇本提升最大的獎勵,若能升級就選經驗,否則就選擇裝備,至於遊戲幣嘛……恐怕隻有等他揭不開鍋的時候才會選了。
司流來到另一根玻璃柱前,跟恐懼評級獎勵那種白光匯聚的情況不同,這次的柱子裏直接有實物,那是一個包裝很古典的小包裹,上麵繪著淡紫色的花紋。
司流將包裹拿在手裏後,重量很輕,觸感上柔軟且光滑,把包裝打開,裝在裏麵的是一枚……戒指?
“不是吧,還來?我都戴著兩枚戒指了好不?”司流抱怨道,但這枚戒指顯然跟他的另外兩枚有些不一樣。
【名稱:契約之戒】
【類型:飾品】
【品質:破敗】
【攻擊力:無】
【屬性:無】
【特效:無】
【裝備條件:司流】
【備注:一枚毫無光澤的戒指。】
“我擦?什麽玩意?”看到物品屬性的瞬間司流就有些驚到了,如此屬性驚奇的戒指,不用說是14級角色,恐怕就是1級的小號都懶得撿。不管是特效還是外觀,都配得上品質那一欄中的“破敗”二字,就連備注中的話都跟其他裝備不一個風格。
司流把這戒指拎到眼前細看,企圖從裏麵找到點什麽玄機,但怎麽看都是一個失敗的作品,就像是從鋼管上截下了幾毫米的一段,打磨打磨後給它起了個戒指的名字,而且還沒打磨好,連金屬應有的光澤都沒有。