【劇本已完成,正在結算獎勵。】


    【獲得經驗值:4300】


    【獲得遊戲幣:43000】


    【獲得物品、裝備:美杜莎之瞳(劣等)*2】


    【完成/接受任務:1/1】


    【特殊、隱藏任務完成:無】


    【破解世界觀:無】


    【驚嚇值激增:2次,最高驚嚇值:9%,平均驚嚇值:2%】


    【您的恐懼評級為渾身是膽,獲得額外獎勵一份。】


    【獲得技巧值:630】


    【技巧值加成經驗:6300】


    【技巧值加成遊戲幣:63000】


    【劇本通關獎勵:技能卡*1】


    【支線任務獎勵:無】


    【隱藏任務獎勵:無】


    【結算已完成,請繼續。】


    迴到登陸空間後,首先出現在司流麵前的便是劇本結算,他還沒來得及細看,便有一條組隊邀請彈出,正是小雪發來的。


    司流隨手點下同意後,便已來到小隊中,他直接在小隊語音中說道:“你先建會議室吧,一會兒我領完了獎勵去找你。”


    “好,我也去領獎勵先,一會兒見。”小雪迴道。


    這次劇本的獎勵不可謂不豐厚,雖然沒有武器或者裝備的進賬,但是經驗值跟技巧值都很不錯,而且一會兒還有張技能卡可以抽。


    這次劇本過後,司流的等級已經來到了13級,體能值跟靈力值也都有相應的提升,不過比較讓人失望的是稱號還沒有變化,他對這個蛋疼的稱號技實在沒什麽感覺。至於專精方麵,大概是因為這劇本裏的敵人都是鬼怪的原因,現在司流的靈術專精升了一級,已經來到e級,但其他專精沒有變化,看來到了d級以上後,專精就沒那麽容易練了,需要長時間積累跟大量的刷副本才行。這方麵司流這類休閑玩家是不可能比得上那種除了吃飯睡覺,其餘時間基本都泡在遊戲裏的職業選手的。


    現在司流的行囊中已經用去八個格子,雖然必要時武器跟手電筒可以拿在手上,但空間確實有些不夠用了。就像在上個劇本中,隨便放了幾件可能用到的道具後,行囊就已經滿了。


    為了避免關鍵時候行囊會不夠用,同時由於隨著等級的提升,需要帶的東西隻會越來越多,因此司流在去抽取獎勵前,先到商城中升級了一下行囊。從10格到15格,僅僅五個格子的提升,就花了他一百萬遊戲幣,著實心疼了好一會兒,正所謂花錢如流水,此恨綿綿無絕期……


    而且這個點兒明明算是工作時間,商城中的人數卻比上次司流來時更多,人多就代表刷的劇本多,就代表驚嚇盒子中的商品也更多……考慮到小雪還在等自己,司流強忍住了去驚嚇盒子過過眼癮的衝動,匆匆迴到自己的登陸空間,摁下了儲藏室的按鈕。


    倉庫依舊空空如也,在行囊空間確實緊張之前司流都沒打算用到它。這次房間內有兩個光柱,他首先來到通關獎勵的技能卡前,雙手合十拜了拜,口中還念念有詞:“菩薩保佑,老天有眼,佛祖助我,耶穌顯靈,太上老君急急如律令……”也不知道要真有神仙,它們會不會來揍這個沒有信仰的家夥。


    白光凝聚,出人意料地,這次還真就讓他抽到了個可以用於戰鬥的技能……


    【名稱:嗜魂之手】


    【技能卡屬性:主動技能,永久掌握】


    【技能類別:格鬥】


    【效果1:強製將兩米內的一個目標吸附在自己手前,並吸收其血氣,持續兩秒後噴發,造成一定傷害】


    【效果2:目標被吸附時將處於僵直狀態,同時施法者亦將處於僵直狀態】


    【效果3:施放後,施法者將因為血氣的力量而得到強化,同時格鬥專精視為提升一級,持續30秒】


    【消耗:當前生存值的10%,體能值80點,冷卻時間十分鍾】


    【學習條件:等級10,格鬥專精d】


    【備注:該技能不能對無法浮空的目標使用,不能對無法選中的目標使用,不能對自己體重十倍以上的目標使用,不能對女性角色使用……最後一個是假的。】


    司流看著這技能一陣傻樂,終於有了一個可以拿來打架的技能,走出了第一步,迎娶百富美出任ceo走上人生巔峰的時刻還遠麽?


    除去一些使用限製,這無疑是一個相當強大的技能。學習條件極低這一點暫且不提,強製控製住敵人兩秒,組隊時可以給隊友提供優良的輸出空間,令敵人無法移動躲避,就算是單刷時也可以給自己更多的操作空間,且強化自己的力量,更重要的是30秒的格鬥專精提升。


    該效果看上去不起眼,但很可能這才是這一技能的精髓所在。


    在此需要講一下這遊戲裏的專精等級,在沒有開啟時是n/a,而開啟後共有f、e、d、c、b、a、s七個級別,f級最簡單,比如開一槍後射擊專精就可以到f,打人一拳後格鬥專精就可以到f。


    而專精等級除了滿足技能的學習條件、武器的裝備條件以外,最大的作用就是影響技能的效率跟威力。同一個技能,在專精f時發出的威力可能隻有50%,而專精到了a級的話就能打出120%的傷害,且花費的消耗會更低。


    同時,隻要有足夠的遊戲時間,任何人都可以把專精升到a級,但若想要更進一步到達s級,那麽除了機緣之外,還要看玩家的天分。沒錯,真到了頂峰,最終比拚的說白了還是天分。乍看起來很不公平,但這就是現實。


    這樣再來看【嗜魂之手】的效果,那麽越到後期可以發揮的威力便會越大,最厲害的時候就是把a級的格鬥專精發揮出s級的威力。


    言歸正傳,大概也正因為效果驚人,這一技能的消耗同樣可以說很驚人,體能值倒還好,10%的當前生存值就比較可怕了,多用幾次的話不等敵人來打,自己就先空血了,這也注定了在有強力輔助類隊友前,不可能用這技能太多次。


    但不管怎麽說,【嗜魂之手】絕對是個很優秀的技能,所以司流沒有拿去賣的打算,果斷自己學習了。隨後他便準備去抽取恐懼評級的獎勵,還是老規矩,遊戲幣不考慮,而且除非是領取後能直接升級,否則經驗值也不考慮,便隻剩下裝備可選。


    然後人品守恆定律起作用了……

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