任天堂絕對是nexon的苦主了。
眾所周知,國內的知名遊戲《qq飛車》,模仿的是nexon的《跑跑卡丁車》,《qq堂》模仿的是nexon的《泡泡堂》。
其實,nexon也是抄襲大戶。
《泡泡堂》模仿的是經典的任天堂紅白機遊戲《炸彈人》,《跑跑卡丁車》則是模仿了“馬裏奧”係列的經典遊戲《馬裏奧賽車》。
當時抄襲風波爆發時,著實引起了不小的爭議。
為了平息事件,nexon隻能拿出了自家的王牌遊戲《冒險島》,登錄到了任天堂的設備中,才算是版權糾紛告一段落。
隻是告一段落。
任天堂暫時不起訴了。
如果nexon以後不聽話或者不跟任天堂合作了,可能一紙訴狀又來了。
這就讓nexon很難在任天堂麵前抬起頭來。
在入股nexon的事情上,基本上已經萬無一失了。讓任天堂從中帶個話,則可以在這件事板上釘釘。
與此同時,暢遊推出的《fifa2k實況足球2012》,已經開始預售了。
主要就是pc版,主要銷售平台就是紫微星旗下的遊戲平台steam了。
預售價在不同的國家和地區略有區別,售價在48-68美元之間。
這是一個有吸引力的價格。
價格很低!
過去,這樣一款大型的3a遊戲,每套遊戲賣出150美元也不算高。
很重要的原因,就是模式的變化。
過去的遊戲,都是賣軟件。
要把遊戲刻錄到光盤裏,然後製作成精美的包裝,賣給玩家,讓玩家迴家後再自己安裝。這成本就高了,中間會有額外的光盤成本費、運輸費、渠道費、人工費,以及預留出的分銷商利潤等等,這些中間成本就可以占去總售價的75%。
在steam上購買就不一樣了。
這是線上平台。
沒有實物成本,玩家直接在steam上付費下載,然後就可以享受遊戲帶來的快樂了,成本就可以大大地壓縮。
不過,暢遊沒有取消傳統的銷售模式。
等兩個月後,《fifa2k實況2012》正式推出了,也會有相應的精裝光盤版推向市場,在歐美地區有一部分收藏控的玩家,特別喜歡買光盤。
這價格就高了,定價會在119-139美元之間。
不過,賣遊戲軟件可不是暢遊這麽賣力地做足球遊戲的關鍵。
賣軟件,才能賣多少錢?
就像潮玩公社的球員盲盒似的。
這哪是賣玩偶?
這是靠著盲盒在玩賭的生意,賣的是概率。
《fifa2k實況2012》也是這樣,賣正版遊戲隻是循規蹈矩的保底收入,遊戲內的球員“抽卡”,才會是未來最有可能實現收入爆發的業務。
這款遊戲除了pc版之外,未來還會有智能手機上的“閹割版”,以及已經開發出來的在任天堂遊戲機上的“閹割版”。
智能手機上的閹割版,是因為手機屏幕太小、操作不便,以及處理器性能不足。
任天堂遊戲機上的閹割版,則是理念上的不同。
他們不喜歡這種“抽卡”模式。
覺得這是在愚弄玩家。
這也無所謂了,周不器當初同意專門為任天堂開發《fifa2k實況2012》,很重要的原因就是看上了“馬裏奧”係列,想要開發出手機版在全球推廣。
經過了一番簡單的磋商,周不器和任天堂很容易地就達成了協議。任天堂遊戲機每賣出一部《fifa2k實況2012》,暢遊都會收入20美元。
這其中包括了電視遊戲機和掌上遊戲機兩種。
索尼那邊也有遊戲機業務,跟任天堂是死對頭。
也是周不器的合作夥伴。
索尼那邊的合作模式就簡單暴力了,采用的是買斷製,以3000萬美元的價格買斷索尼所有遊戲機上的《fifa2k實況2012》的使用權。
不管索尼能賣出100萬套遊戲,還是1000萬套遊戲,都跟暢遊無關了。
不僅如此。
售後以及遊戲的後續升級,也都由索尼自己完成。
周不器也推進了暢遊和索尼的合作。
這種合作,暢遊這邊的工作量就少了很多。
還有周大老板的承諾。
當年紫微星環球從索尼娛樂那邊迴購“蜘蛛俠”的版權時,就跟索尼那邊表態過了,會積極地促進雙方各級產業的合作。
要是幫助任天堂的遊戲機打敗了索尼的遊戲機,那臉麵上就有點掛不住了。
陳東也對這款遊戲很有興趣,說道:“日本這邊的遊戲行業還有著很傳統的傾向,光盤銷售應該還是大趨勢。”
周不器笑道:“那京淘就去跟暢遊合作啊。”
陳東接著又說道:“對了,我打算把京淘的快遞業務開放出來。”
“開放?”
“現在京淘快遞,隻運送京淘中的商品。我總覺得這個業務不夠飽和,我打算讓其他的平台和消費者,也可以使用京淘快遞來運輸。”
“不容易吧?”
“嗯,是很複雜。”陳東點了點頭,“業務量的增加反而簡單的,這會讓京淘的整個物流管理體係複雜起來,要引進新的管理係統。嗯……這其實是劉強棟的建議。”
周不器忍俊不禁,“老劉?”
陳東道:“估計是想拿京淘當個試驗品。”
周不器點了點頭,“嗯,應該是這樣。在國內做電商,難度比京淘大多了。京東快遞都快給他虧麻了。電商主營業務還一直在打價格戰,未來一定得有業務上的大轉變才行。”
相比之下,京淘這邊就容易了。
首先就是快遞費很高。
日本這邊可不流行什麽包郵,快遞費都是另付的,這就讓京淘快遞比京東快遞有了更多的收益。
除此之外,日本這邊沒什麽價格戰,電商中的商品價格跟實體店也差不了多少,單件商品利潤普遍都能達到30%。
這邊的風氣是賣貴了可以,賣低了……想玩超低價促銷的模式,就會有人來出麵協調了,要保證市場的穩定,不要玩惡意競爭等等。
這就讓京淘活得很滋潤。
過去幾年,一直都處於盈利的狀態裏。
周不器道:“京東那邊很難,還不斷地有新的創業公司加入進來跟他們競爭。京淘早期從京東身上學了不少,吸取了很多管理經驗,少走了不少彎路。現在成功了,上市了,應該做一些有挑戰的事,為以後的京東尋找一條路線。不管怎樣,京淘在日本這邊的生存壓力,比京東小多了。”
陳東毫不猶豫,“那就這麽定了!”
眾所周知,國內的知名遊戲《qq飛車》,模仿的是nexon的《跑跑卡丁車》,《qq堂》模仿的是nexon的《泡泡堂》。
其實,nexon也是抄襲大戶。
《泡泡堂》模仿的是經典的任天堂紅白機遊戲《炸彈人》,《跑跑卡丁車》則是模仿了“馬裏奧”係列的經典遊戲《馬裏奧賽車》。
當時抄襲風波爆發時,著實引起了不小的爭議。
為了平息事件,nexon隻能拿出了自家的王牌遊戲《冒險島》,登錄到了任天堂的設備中,才算是版權糾紛告一段落。
隻是告一段落。
任天堂暫時不起訴了。
如果nexon以後不聽話或者不跟任天堂合作了,可能一紙訴狀又來了。
這就讓nexon很難在任天堂麵前抬起頭來。
在入股nexon的事情上,基本上已經萬無一失了。讓任天堂從中帶個話,則可以在這件事板上釘釘。
與此同時,暢遊推出的《fifa2k實況足球2012》,已經開始預售了。
主要就是pc版,主要銷售平台就是紫微星旗下的遊戲平台steam了。
預售價在不同的國家和地區略有區別,售價在48-68美元之間。
這是一個有吸引力的價格。
價格很低!
過去,這樣一款大型的3a遊戲,每套遊戲賣出150美元也不算高。
很重要的原因,就是模式的變化。
過去的遊戲,都是賣軟件。
要把遊戲刻錄到光盤裏,然後製作成精美的包裝,賣給玩家,讓玩家迴家後再自己安裝。這成本就高了,中間會有額外的光盤成本費、運輸費、渠道費、人工費,以及預留出的分銷商利潤等等,這些中間成本就可以占去總售價的75%。
在steam上購買就不一樣了。
這是線上平台。
沒有實物成本,玩家直接在steam上付費下載,然後就可以享受遊戲帶來的快樂了,成本就可以大大地壓縮。
不過,暢遊沒有取消傳統的銷售模式。
等兩個月後,《fifa2k實況2012》正式推出了,也會有相應的精裝光盤版推向市場,在歐美地區有一部分收藏控的玩家,特別喜歡買光盤。
這價格就高了,定價會在119-139美元之間。
不過,賣遊戲軟件可不是暢遊這麽賣力地做足球遊戲的關鍵。
賣軟件,才能賣多少錢?
就像潮玩公社的球員盲盒似的。
這哪是賣玩偶?
這是靠著盲盒在玩賭的生意,賣的是概率。
《fifa2k實況2012》也是這樣,賣正版遊戲隻是循規蹈矩的保底收入,遊戲內的球員“抽卡”,才會是未來最有可能實現收入爆發的業務。
這款遊戲除了pc版之外,未來還會有智能手機上的“閹割版”,以及已經開發出來的在任天堂遊戲機上的“閹割版”。
智能手機上的閹割版,是因為手機屏幕太小、操作不便,以及處理器性能不足。
任天堂遊戲機上的閹割版,則是理念上的不同。
他們不喜歡這種“抽卡”模式。
覺得這是在愚弄玩家。
這也無所謂了,周不器當初同意專門為任天堂開發《fifa2k實況2012》,很重要的原因就是看上了“馬裏奧”係列,想要開發出手機版在全球推廣。
經過了一番簡單的磋商,周不器和任天堂很容易地就達成了協議。任天堂遊戲機每賣出一部《fifa2k實況2012》,暢遊都會收入20美元。
這其中包括了電視遊戲機和掌上遊戲機兩種。
索尼那邊也有遊戲機業務,跟任天堂是死對頭。
也是周不器的合作夥伴。
索尼那邊的合作模式就簡單暴力了,采用的是買斷製,以3000萬美元的價格買斷索尼所有遊戲機上的《fifa2k實況2012》的使用權。
不管索尼能賣出100萬套遊戲,還是1000萬套遊戲,都跟暢遊無關了。
不僅如此。
售後以及遊戲的後續升級,也都由索尼自己完成。
周不器也推進了暢遊和索尼的合作。
這種合作,暢遊這邊的工作量就少了很多。
還有周大老板的承諾。
當年紫微星環球從索尼娛樂那邊迴購“蜘蛛俠”的版權時,就跟索尼那邊表態過了,會積極地促進雙方各級產業的合作。
要是幫助任天堂的遊戲機打敗了索尼的遊戲機,那臉麵上就有點掛不住了。
陳東也對這款遊戲很有興趣,說道:“日本這邊的遊戲行業還有著很傳統的傾向,光盤銷售應該還是大趨勢。”
周不器笑道:“那京淘就去跟暢遊合作啊。”
陳東接著又說道:“對了,我打算把京淘的快遞業務開放出來。”
“開放?”
“現在京淘快遞,隻運送京淘中的商品。我總覺得這個業務不夠飽和,我打算讓其他的平台和消費者,也可以使用京淘快遞來運輸。”
“不容易吧?”
“嗯,是很複雜。”陳東點了點頭,“業務量的增加反而簡單的,這會讓京淘的整個物流管理體係複雜起來,要引進新的管理係統。嗯……這其實是劉強棟的建議。”
周不器忍俊不禁,“老劉?”
陳東道:“估計是想拿京淘當個試驗品。”
周不器點了點頭,“嗯,應該是這樣。在國內做電商,難度比京淘大多了。京東快遞都快給他虧麻了。電商主營業務還一直在打價格戰,未來一定得有業務上的大轉變才行。”
相比之下,京淘這邊就容易了。
首先就是快遞費很高。
日本這邊可不流行什麽包郵,快遞費都是另付的,這就讓京淘快遞比京東快遞有了更多的收益。
除此之外,日本這邊沒什麽價格戰,電商中的商品價格跟實體店也差不了多少,單件商品利潤普遍都能達到30%。
這邊的風氣是賣貴了可以,賣低了……想玩超低價促銷的模式,就會有人來出麵協調了,要保證市場的穩定,不要玩惡意競爭等等。
這就讓京淘活得很滋潤。
過去幾年,一直都處於盈利的狀態裏。
周不器道:“京東那邊很難,還不斷地有新的創業公司加入進來跟他們競爭。京淘早期從京東身上學了不少,吸取了很多管理經驗,少走了不少彎路。現在成功了,上市了,應該做一些有挑戰的事,為以後的京東尋找一條路線。不管怎樣,京淘在日本這邊的生存壓力,比京東小多了。”
陳東毫不猶豫,“那就這麽定了!”