周不器現在就在倫敦,就跑去codemasters工作室那邊問了一下。


    情況其實不複雜。


    這是一家小公司,主要是開發英文版的汽車類遊戲,核心市場是英國和美國。英國市場沒問題,問題出在了美國市場中。


    是運營環節出了問題。


    美國的運營商降低了對其遊戲的推廣、宣傳的力度,而美國作為汽車文化最豐富的國家,這裏有著來自全世界的汽車類遊戲,競爭非常激烈。


    一旦廣告下去了,銷量就必然會降低。


    這是一家傳統的電腦遊戲開發商,收入模式主要是以賣正版遊戲軟件為主。


    不給流量,就有點釜底抽薪。


    除非是達到了《古墓麗影》那種知名度,有著電影的名氣,不需要砸廣告也能讓玩家們主動來購買這款遊戲。


    codemasters工作室的負責人弗洛林告訴周不器,如果這種情況不改觀,那麽公司今年在美國市場的收入至少會減少50%,很難超過1000萬美元了。而過去一年,該工作室在美國市場的收入達到了1500萬美元,淨利潤達到了700萬美元。


    聽到了這樣的數據,周不器都有點恍惚。


    這啥玩意?


    隻不過是業務上的一個屁大點的事!


    這值得老張打一個電話過來專門說這件事?


    除非……


    周不器馬上就想到了什麽,問道:“咱們的遊戲在美國是誰來運營?ea嗎?”


    弗洛林笑著說:“不是ea,ea有自家的《極品飛車》,有競爭關係。”


    周不器不信,“不是ea,跟ea應該也會有很深的業務往來。”


    弗洛林點了點頭,“的確如此,原本ea想要收購codemasters,來加深他們在賽車遊戲賽道的競爭力,走的就是我們在美國的運營商的關係。”


    “沒跑了!”


    周不器這下就明白是怎麽迴事了。


    可真厲害。


    ea的那個ceo,真是破罐子破摔了。


    弗洛林神色狐疑,“是ea在背後施加壓力?”


    周不器道:“應該是這樣,怎麽樣,能頂住嗎?”


    弗洛林道:“還可以,代理合同兩年一簽,今年就到期了。”


    周不器笑著說:“那就行,暢遊馬上就完成take-two的收購了,可以打通歐美主要遊戲市場的運營渠道。等合同到期了,咱們就自己運營。”


    弗洛林很驚喜地說:“完成收購了嗎?”


    周不器道:“初步意向已經達成了,估計美國那邊已經放出消息了。”


    弗洛林道:“要是這樣,那不如就解約算了。”


    周不器微微一怔,“解約金是多少?”


    “上一年交易額的20%,300萬美元左右。”


    弗洛林覺得這是一筆巨款了,可是放在暢遊這樣一個遊戲巨頭麵前,這就是撓癢癢。


    周不器幹脆利落,“那就解約!我們要成為世界上最大的賽車類遊戲的開發商,別在這種微不足道的小事上分心。不畏浮雲遮望眼,自緣身在最高層。”


    他念了句詩。


    好在王半山的詩詞風格比較古拙、樸素,意思比較簡單,遣詞比較直白,直白地用英語表達出來就行了,不存在理解門檻。


    弗洛林笑著說:“take-two旗下的王牌遊戲,就是《俠盜獵車手》,這是目前全球銷量最高的賽車類遊戲。”


    周不器道:“雙方可以結合,take-two下還有一個知名的體育運動品牌‘2k’。恰好codemasters這裏有f1的商標,不妨跟2k的品牌結合起來,不妨把《f1賽車》係列改版為《2kf1賽車》。”


    還有後半句沒說。


    就像《2kfifa足球》一樣。


    做產品,是業務層麵;做品牌,是戰略層略。


    周大老板更關心的當然是要把“2k”的品牌給做起來。就像國內的企鵝的很多遊戲似的,都要掛上“qq”的品牌。


    早期的時候,是靠著qq的流量引導。


    等發展起來之後,就不是簡單的流量支持了,而是品牌保證。同樣類型的遊戲,qq係的遊戲就是比其他的遊戲更優秀。


    慢慢的,“qq”的遊戲品牌就打造起來了,隻要掛著“qq”這個title的遊戲,往往都能夠在市場中獲得一定的成績。


    玩家們出於過去對qq品牌的良好認識,延伸到了新的qq係的遊戲中。


    周不器作出了“解約”的決定,這事基本也就解決了。


    不過,這隻是業務層麵。


    還有情緒層麵呢!


    如果是卡爾·伊坎那樣的資本家,就不會再有更多的操作了,沒有任何情感因素的摻雜。被人扇了一耳光,如果有利可圖,就扇迴去;如果扇迴去了沒有利益,那就不扇。資本運作最忌諱的就是意氣用事,報複的思維都太low了,一定要殘忍、冷酷才行,不僅是對別人冷酷,對自己也要冷酷。


    如果扇迴去會讓自身利益受損,那就更不能打擊報複了。


    周不器不是那種資本家。


    企業家如果隻是以利益來衡量全部,那就一定不是偉大的企業家,意氣用事既是缺點也是優點。


    最重要的是要抓住優點,規避缺點。


    這一次,周不器就無所謂缺點不缺點了。


    接下來,周不器跟弗洛林一起,參觀了該工作室的一個新的賽車手遊項目——來自環球影業著名的賽車遊戲品牌的授權,《速度與激情》。


    開發還處於早期階段。


    如果一切順利的話,預計今年9-10月份可以推出測試版。


    周不器在這邊停留了一個多小時,就離開了。


    他還有別的事。


    到了4月份了,對一些大公司來說,這個時間段已經把去年的所有財報都整理好了,都在開股東大會。


    紫微星數媒也要開。


    這不是上市公司,運作起來就很簡單了,更多的是走一個形式。給一些重要股份發一份書麵通知,邀請他們參加股東大會。


    對方迴應暫不出席。


    關起門來,還是自說自話。


    要是上市公司,就會稍微麻煩一點,會有很多自不量力的股東衝進來。明明他們的建議都是屁話,毫無話語權和影響力,根本通不過,他們還是會喋喋不休,在履行法律意義上的股東權利。


    紫微星數媒還沒上市,股東除了創業團隊、公司員工,就是幾個有頭有臉的歐洲大資本機構了,這種股東大會就會很容易。


    然後,周不器啟程,去紐約。


    古讚麗還有點意猶未盡。


    昨晚,她住在了大老板的新家了,那好像是一座宮殿,金碧輝煌的,到處都是古董,有時候端茶倒水都要小心翼翼,因為茶杯可能都有著一百年的曆史了。


    古讚麗沒玩夠,還情真意切地說:“在這個皇宮裏,三千佳麗有點住不下,三百佳麗綽綽有餘!”


    周不器氣道:“你想累死我啊?一天天的應付你們幾個就夠受的了,都有點忙活不開了,還三百佳麗呢……走了,去紐約了,以後還有機會再來。”


    在飛機上,周不器讓寧露算好了時差。


    挑了韓國時間早上八點鍾的時間,跟現代鄭家的大佬鄭夢準通話了。


    都不用開口,鄭夢準就明白了他的意思,笑著說:“fifa商標的事?我說了,小事一樁。我還沒跟那邊溝通過呢,有需要的話你告訴我,我臨時跟那邊說一聲就行。”


    周不器道:“那就盡快吧,爭取這個月就敲定下來。”


    鄭夢準有些小驚訝,“這麽急?今年有歐洲杯,最好是等到歐洲杯結束後再敲定,現在就敲定有點匆忙吧?”


    周不器淡淡地道:“匆忙點好。”


    匆忙了,才能有措手不及的效果。


    (本章完)

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