張朝洋拿這小子沒辦法,就隻能從長計議,“前幾年,韓國網遊行業陷入了增長放緩的瓶頸,為了解決這個危機,很多韓國公司通過去海外尋找新的發展模式。”
“所以韓國網遊來華?”
周不器果然開辟出了另一個思路。
張朝洋道:“對,他們這條路走得很對,並取得了巨大的成功,直接帶動了整個韓國網遊行業進行了一次質的飛躍。”
周不器恍然大悟地說:“遊戲的出口,不是因為做得好,而是因為內部遇到了危機,所以隻能去外部尋找解決方案!”
張朝洋點了點頭,“就是這個意思,韓國的市場太小,所以很多年前就遇到了增長瓶頸,所以很早就選擇了網遊出口。其實不止韓國,更早的日本,不也是這樣?從紅白機的年代開始,日本的遊戲行業在內部遇到了增長危機,所以才推動著他們必須全球化,必須向其他的國家出口。”
周不器道:“所以國內的遊戲行業,也走到了這樣的交叉路口。”
張朝洋笑著說:“國內這麽大的市場,距離飽和還差得遠呢!不過,網遊行業是一個壟斷行業,前十大網遊公司,壟斷了99%的市場。前三大網遊公司,壟斷了70%的市場。對前三大網遊巨頭來說,其實對遊戲出口不那麽著急,因為他們的遊戲在國內還能有著不錯的增長趨勢。不過,完美在國內排名第四。”
“還真是一套接著一套。”
周不器有些汗顏。
他要解雇老張這個不稱職的暢遊董事長,自己親自上場去接替他。
可是這番話下來,感覺自己還不如老張稱職呢!
至少老張對國內的遊戲行業足夠的了解,而他完全沒有下過基層,對一些行業現狀完全不清楚。
不過,讓周不器承認是不可能的,擺了擺手,“這都是小事,我還真沒太關注。”
張朝洋道:“細節決定成敗。”
周不器哼了一聲,“胡扯!戰略決定成敗,細節隻會決定贏多贏少。國內的遊戲市場是挺大,可是再大也會有飽和的那一天。遊戲出口是任何一個有誌向的遊戲公司的必然選擇,這是暢遊的必選之路!越早下手,效果越好!”
張朝洋就很無奈,“行,你有理。”
周不器道:“你還別說,完美的運氣還真挺好,在遊戲領域國內排名第四。因為擠不進前三,所以被迫選擇了出口這條路,也算是因禍得福了。”
張朝洋道:“嗯,過去五年了,完美一直都是遊戲出口領域的第一。旗下十餘款產品出口至一百多個國家和地區,並在美國、日本、港台以及荷蘭設有全資子公司。我看了他們二季度的財報,總收入8億,海外收入超過了2個億,海外收入占總收入的25%。”
“這不挺好嘛,哪來的危機?”
周不器有些不解。
徐百卉聽了半天,也有些聽懂了,也很奇怪,“是啊,我看央視也頻頻報道完美世界呢。”
張朝洋道:“主流媒體對完美的報道,主要是因為國家的文化產業政策,以及‘走出去’的大政方針。完美的遊戲出口和海外擴張做的挺好。可是,這也就是騙騙領導、騙騙外行了。正因為有危機了,所以他們才要對海外市場重點下注。真要是沒危機,池友封也不會放下遊戲業務,轉身去投身影視行業了。”
周不器“嗯”了一聲,“具體說說。”
張朝洋道:“現在全球的遊戲行業都萎靡,國內的遊戲概念股都被嚴重低估。不僅是完美,暢遊不也一樣?二季度的財報淨利潤達到了1.5億美元,現在的市值才120億美元……”
“行行,暢遊的事我來解決。”周不器翹著二郎腿,口氣極大,“這是資本傾向的問題,全世界的遊戲行業都缺乏一個統治級的類似蓋茨、喬布斯、貝佐斯、埃裏森這樣的企業家來領導,我就當仁不讓了。你別急,急也沒用,看我來扭轉全球遊戲行業的集體頹勢。”
張朝洋懶得聽他吹牛,說道:“完美的危機,歸根結底還是創意缺失。他們的首款網遊《完美世界》的確很棒,是一款國產自研的網遊,獲得了市場認可。可是,隨後的幾款遊戲就不太行了,《武林外傳》《誅仙》《赤壁》這些蹭潮流的遊戲,都很讓人失望。”
“怎麽呢?”
“換皮遊戲啊,玩法和引擎沒有太大變化,換個劇情、換套模型、換個名字,就上市圈錢了。”
說到這裏,張朝洋也多少有些尷尬。
這是在指出完美的缺點,暢遊又何嚐不是?
暢遊旗下的國產自研遊戲《天龍八部》成功之後,隨後開發出的幾款遊戲,也都是這種換皮遊戲,就是在拿玩家當傻子。
歸根結底,還是創意的缺失。
誰能把創意這關解決好,誰就能在遊戲行業裏大殺四方!
在這方麵,一向以“抄襲”、“剽竊”為詬病的企鵝遊戲,顯然是走出了一條最成功最有戰略性的道路。
周不器沉聲道:“做遊戲公司一定要解決一個很棘手的創意困境的難題。所以一定要重用任羽辛,自身創意匱乏,這是擺脫不了的現狀。誰能找到解決方案,誰就能脫穎而出!”
任羽辛可太厲害了,一路帶領著在國內遊戲行業裏都排不上號的企鵝遊戲,一路過關斬將變成了世界第一大遊戲巨頭。
張朝洋很認同,“嗯,任羽辛改變了企鵝遊戲的行業定位。隨著企鵝、網易在遊戲業務的強勢崛起,完美就掉隊了,再也沒有了躋身國內前三的可能……對了,還有一個重大的業務失誤。”
周不器問:“什麽失誤?”
張朝洋道:“完美的主打遊戲是《完美世界》,在海外市場推出的是《完美世界國際版》。完美很早就開拓海外市場了,進入海外市場後就猛然發現,國外的玩家消費能力極強。恰好,這時國內暢遊的《天龍八部》、巨人的《征服》也火了。”
“怎麽樣呢?”
“為了賺錢唄,海外的玩家那麽有錢,完美就想著去撈大錢了。然後,就修改了《完美世界國際版》的玩法,不是買點卡,而是一款道具收費的網遊,就跟《天龍八部》《征服》一樣。”
周不器根本就沒玩過這種遊戲,問道:“《完美世界》的國內版,是點卡遊戲?就像《魔獸世界》那樣?”
張朝洋道:“對,但是買點卡,遠沒有賣道具來錢快。尤其是《征服》,完全就是富豪的遊戲。《完美世界國際版》嚐試著采用了這種新模式,然後就出了大問題。”
周不器想了一下,生怕說錯,選擇沉默。
對這種遊戲的具體運營的細節,他還真是不怎麽了解。
張朝洋就接著說:“國際版是免費遊戲啊,不用買點卡了,所以很多窮人玩家,就都紛紛跑去玩國際版了。同時,國際版可以花錢買道具,隻要有錢就可以不斷地變強,不再是點卡模式那種公平的遊戲了,很多有錢人也會衝進去。然後,國內版的玩家就越來越少,玩家們都去玩國際版了。”
周不器沉聲道:“這豈止是業務失誤,堪稱是關乎這款遊戲生死的戰略失誤!”
就像抖音和tiktok似的。
抖音是國內版。
國際版的tiktok在誕生之初,就屏蔽了所有國內用戶。可是,“圍牆”擋不住很多人,很多國內用戶依舊能登錄tiktok。
這就很危險了,不僅是這些人能夠通過tiktok看到很多受限製的不良信息,更關係到了這款產品的生死存亡。
tiktok是一款國際產品,語言豐富,各國玩家都有。
一旦國內的海量用戶湧進去,就變成中文的世界了,產品的多元化和多樣性就喪失了。而且,國內的用戶都太聰明了,不像老外用戶那麽無知,他們都在想辦法地去薅羊毛,把各種平台補貼都搶走了,那些老外的up主就拿不到錢了。
所以,tiktok就要進一步地封殺國內用戶,翻牆了也不行。隻要是國內的ip,國內的id,國內的手機號碼,都一律不能登錄使用。
很顯然,完美在設計國內版和國際版的產品方案時,想得過於簡單了。
張朝洋道:“一旦《完美世界國際版》中的玩家都是中文玩家,變成了一個中文世界,那些老外玩家哪還有參與感?就必然會導致外國玩家越來越少。出口的意義也就不存在了。”
“的確是這樣。”周不器深以為然,然後歎了口氣,“國內的互聯網有圍牆,既然存在著圍牆,在設計國內版和國際版產品的時候,就一定要充分地考慮到這種客觀因素,要嚴格區分開國內用戶和國外用戶。”
張朝洋道:“總歸還是比較複雜的,完美在國內勢微,就隻能不斷地擴大在海外業務的布局。可是,海外業務的布局也不太成功。國內、海外雙雙遇到了麻煩,池友封解決不了,這才讓他下定決心,把遊戲業務交給別人,自己去做影視了。”
“然後呢?”
“伱應該見見他啊,跟他談談,完美的海外業務,到底出現了哪些錯誤,咱們吸取教訓啊,總不能讓暢遊重蹈覆轍吧?”
“今天過來,就這個目的?”
“這還不夠?”張朝洋瞪起眼睛,“暢遊交給你,你可給我上心點!”
周不器好笑道:“要見池友封,見就見唄,你拉我過來,讓我看電影是什麽意思?白浪費我時間,有看電影這時間,咱們可能把經驗總結報告都寫完了。”
(本章完)
“所以韓國網遊來華?”
周不器果然開辟出了另一個思路。
張朝洋道:“對,他們這條路走得很對,並取得了巨大的成功,直接帶動了整個韓國網遊行業進行了一次質的飛躍。”
周不器恍然大悟地說:“遊戲的出口,不是因為做得好,而是因為內部遇到了危機,所以隻能去外部尋找解決方案!”
張朝洋點了點頭,“就是這個意思,韓國的市場太小,所以很多年前就遇到了增長瓶頸,所以很早就選擇了網遊出口。其實不止韓國,更早的日本,不也是這樣?從紅白機的年代開始,日本的遊戲行業在內部遇到了增長危機,所以才推動著他們必須全球化,必須向其他的國家出口。”
周不器道:“所以國內的遊戲行業,也走到了這樣的交叉路口。”
張朝洋笑著說:“國內這麽大的市場,距離飽和還差得遠呢!不過,網遊行業是一個壟斷行業,前十大網遊公司,壟斷了99%的市場。前三大網遊公司,壟斷了70%的市場。對前三大網遊巨頭來說,其實對遊戲出口不那麽著急,因為他們的遊戲在國內還能有著不錯的增長趨勢。不過,完美在國內排名第四。”
“還真是一套接著一套。”
周不器有些汗顏。
他要解雇老張這個不稱職的暢遊董事長,自己親自上場去接替他。
可是這番話下來,感覺自己還不如老張稱職呢!
至少老張對國內的遊戲行業足夠的了解,而他完全沒有下過基層,對一些行業現狀完全不清楚。
不過,讓周不器承認是不可能的,擺了擺手,“這都是小事,我還真沒太關注。”
張朝洋道:“細節決定成敗。”
周不器哼了一聲,“胡扯!戰略決定成敗,細節隻會決定贏多贏少。國內的遊戲市場是挺大,可是再大也會有飽和的那一天。遊戲出口是任何一個有誌向的遊戲公司的必然選擇,這是暢遊的必選之路!越早下手,效果越好!”
張朝洋就很無奈,“行,你有理。”
周不器道:“你還別說,完美的運氣還真挺好,在遊戲領域國內排名第四。因為擠不進前三,所以被迫選擇了出口這條路,也算是因禍得福了。”
張朝洋道:“嗯,過去五年了,完美一直都是遊戲出口領域的第一。旗下十餘款產品出口至一百多個國家和地區,並在美國、日本、港台以及荷蘭設有全資子公司。我看了他們二季度的財報,總收入8億,海外收入超過了2個億,海外收入占總收入的25%。”
“這不挺好嘛,哪來的危機?”
周不器有些不解。
徐百卉聽了半天,也有些聽懂了,也很奇怪,“是啊,我看央視也頻頻報道完美世界呢。”
張朝洋道:“主流媒體對完美的報道,主要是因為國家的文化產業政策,以及‘走出去’的大政方針。完美的遊戲出口和海外擴張做的挺好。可是,這也就是騙騙領導、騙騙外行了。正因為有危機了,所以他們才要對海外市場重點下注。真要是沒危機,池友封也不會放下遊戲業務,轉身去投身影視行業了。”
周不器“嗯”了一聲,“具體說說。”
張朝洋道:“現在全球的遊戲行業都萎靡,國內的遊戲概念股都被嚴重低估。不僅是完美,暢遊不也一樣?二季度的財報淨利潤達到了1.5億美元,現在的市值才120億美元……”
“行行,暢遊的事我來解決。”周不器翹著二郎腿,口氣極大,“這是資本傾向的問題,全世界的遊戲行業都缺乏一個統治級的類似蓋茨、喬布斯、貝佐斯、埃裏森這樣的企業家來領導,我就當仁不讓了。你別急,急也沒用,看我來扭轉全球遊戲行業的集體頹勢。”
張朝洋懶得聽他吹牛,說道:“完美的危機,歸根結底還是創意缺失。他們的首款網遊《完美世界》的確很棒,是一款國產自研的網遊,獲得了市場認可。可是,隨後的幾款遊戲就不太行了,《武林外傳》《誅仙》《赤壁》這些蹭潮流的遊戲,都很讓人失望。”
“怎麽呢?”
“換皮遊戲啊,玩法和引擎沒有太大變化,換個劇情、換套模型、換個名字,就上市圈錢了。”
說到這裏,張朝洋也多少有些尷尬。
這是在指出完美的缺點,暢遊又何嚐不是?
暢遊旗下的國產自研遊戲《天龍八部》成功之後,隨後開發出的幾款遊戲,也都是這種換皮遊戲,就是在拿玩家當傻子。
歸根結底,還是創意的缺失。
誰能把創意這關解決好,誰就能在遊戲行業裏大殺四方!
在這方麵,一向以“抄襲”、“剽竊”為詬病的企鵝遊戲,顯然是走出了一條最成功最有戰略性的道路。
周不器沉聲道:“做遊戲公司一定要解決一個很棘手的創意困境的難題。所以一定要重用任羽辛,自身創意匱乏,這是擺脫不了的現狀。誰能找到解決方案,誰就能脫穎而出!”
任羽辛可太厲害了,一路帶領著在國內遊戲行業裏都排不上號的企鵝遊戲,一路過關斬將變成了世界第一大遊戲巨頭。
張朝洋很認同,“嗯,任羽辛改變了企鵝遊戲的行業定位。隨著企鵝、網易在遊戲業務的強勢崛起,完美就掉隊了,再也沒有了躋身國內前三的可能……對了,還有一個重大的業務失誤。”
周不器問:“什麽失誤?”
張朝洋道:“完美的主打遊戲是《完美世界》,在海外市場推出的是《完美世界國際版》。完美很早就開拓海外市場了,進入海外市場後就猛然發現,國外的玩家消費能力極強。恰好,這時國內暢遊的《天龍八部》、巨人的《征服》也火了。”
“怎麽樣呢?”
“為了賺錢唄,海外的玩家那麽有錢,完美就想著去撈大錢了。然後,就修改了《完美世界國際版》的玩法,不是買點卡,而是一款道具收費的網遊,就跟《天龍八部》《征服》一樣。”
周不器根本就沒玩過這種遊戲,問道:“《完美世界》的國內版,是點卡遊戲?就像《魔獸世界》那樣?”
張朝洋道:“對,但是買點卡,遠沒有賣道具來錢快。尤其是《征服》,完全就是富豪的遊戲。《完美世界國際版》嚐試著采用了這種新模式,然後就出了大問題。”
周不器想了一下,生怕說錯,選擇沉默。
對這種遊戲的具體運營的細節,他還真是不怎麽了解。
張朝洋就接著說:“國際版是免費遊戲啊,不用買點卡了,所以很多窮人玩家,就都紛紛跑去玩國際版了。同時,國際版可以花錢買道具,隻要有錢就可以不斷地變強,不再是點卡模式那種公平的遊戲了,很多有錢人也會衝進去。然後,國內版的玩家就越來越少,玩家們都去玩國際版了。”
周不器沉聲道:“這豈止是業務失誤,堪稱是關乎這款遊戲生死的戰略失誤!”
就像抖音和tiktok似的。
抖音是國內版。
國際版的tiktok在誕生之初,就屏蔽了所有國內用戶。可是,“圍牆”擋不住很多人,很多國內用戶依舊能登錄tiktok。
這就很危險了,不僅是這些人能夠通過tiktok看到很多受限製的不良信息,更關係到了這款產品的生死存亡。
tiktok是一款國際產品,語言豐富,各國玩家都有。
一旦國內的海量用戶湧進去,就變成中文的世界了,產品的多元化和多樣性就喪失了。而且,國內的用戶都太聰明了,不像老外用戶那麽無知,他們都在想辦法地去薅羊毛,把各種平台補貼都搶走了,那些老外的up主就拿不到錢了。
所以,tiktok就要進一步地封殺國內用戶,翻牆了也不行。隻要是國內的ip,國內的id,國內的手機號碼,都一律不能登錄使用。
很顯然,完美在設計國內版和國際版的產品方案時,想得過於簡單了。
張朝洋道:“一旦《完美世界國際版》中的玩家都是中文玩家,變成了一個中文世界,那些老外玩家哪還有參與感?就必然會導致外國玩家越來越少。出口的意義也就不存在了。”
“的確是這樣。”周不器深以為然,然後歎了口氣,“國內的互聯網有圍牆,既然存在著圍牆,在設計國內版和國際版產品的時候,就一定要充分地考慮到這種客觀因素,要嚴格區分開國內用戶和國外用戶。”
張朝洋道:“總歸還是比較複雜的,完美在國內勢微,就隻能不斷地擴大在海外業務的布局。可是,海外業務的布局也不太成功。國內、海外雙雙遇到了麻煩,池友封解決不了,這才讓他下定決心,把遊戲業務交給別人,自己去做影視了。”
“然後呢?”
“伱應該見見他啊,跟他談談,完美的海外業務,到底出現了哪些錯誤,咱們吸取教訓啊,總不能讓暢遊重蹈覆轍吧?”
“今天過來,就這個目的?”
“這還不夠?”張朝洋瞪起眼睛,“暢遊交給你,你可給我上心點!”
周不器好笑道:“要見池友封,見就見唄,你拉我過來,讓我看電影是什麽意思?白浪費我時間,有看電影這時間,咱們可能把經驗總結報告都寫完了。”
(本章完)