周不器現在功成名就,也越來越開始追求一些屬於個人的驕傲,最典型的就是在事業成功和自我實現之間做的選擇。


    就像他說的那樣,他如果想把遊戲業務做成功,其實不算太難。


    現在的暢遊,已經基本布局成功一半了。


    隻要在國內清理掉王放一夥,招聘來更好的管理團隊,擁有《刀塔2》《英雄聯盟》《天龍八部》《魔獸世界》等遊戲的暢遊足以拿出最好的業績成果。


    海外業務其實也不難辦。


    隻要把《堡壘之夜》《憤怒的小鳥》《神廟逃亡》《部落衝突》《絕地求生》等幾款風靡全球的手遊都拿下,基本就能大獲成功了。


    依靠著先知先覺,保持著對市場的高度關注,隻要相關的遊戲上線了,就趕緊跑過去收購過來,就立於不敗之地了。


    可如果僅是這樣,周不器並不滿足。


    這套打法實在過於“傻瓜”,在外人看來,也許覺得周大老板神乎其神、眼光獨到、嗅覺敏銳,對商業市場有著高人一籌的判斷。


    可他內心知道這是怎麽迴事,他無法說服自己,這實在算不得什麽驕傲的事情。


    他要做出一些真正屬於自己的事業成就,根據自己的判斷和考量,做出一點原創性的產品出來,這才會更有成就感,就像創業早期搞出來的校內網和朋友網那樣。


    遊戲也是如此。


    對此,周不器甚至都有些執念了。


    再火爆的遊戲,也是由人設計、開發出來的。別人能搞出來風靡全球的遊戲,為什麽自己不行?


    就算不行,至少也要嚐試一下!


    周不器幾乎不怎麽玩遊戲,對遊戲設計堪稱一竅不通,那就隻能是取長補短了。他最擅長的是模式的設計,那就不如在遊戲模式的層麵有新的突破,搞出一款跟過去世界上所有遊戲都不一樣的遊戲!


    他抓住的方向就是“區塊鏈”的概念,要把遊戲和虛擬貨幣結合起來。


    過去的遊戲裏,遊戲內的金幣都隻能在遊戲裏消費,都是沒有實際價值的虛擬貨幣。可是,區塊鏈概念下的虛擬貨幣卻擁有了可以跟現實世界交織的實際價值。


    雖然現在的比特幣價格還很低,1美元能買10個。可隻要展現出價值了,就足以為未來的虛擬金融提供一個新方向、新思路。


    如果把這兩者結合,玩家就可以在玩遊戲收集金幣的時候創造出具有現實意義上的價值了。過去的玩家通過遊戲賺錢,都是間接意義上的,是讚助商、廣告商或者平台給錢。


    “區塊鏈+虛擬數字貨幣+遊戲”的新概念下,玩家就可以直接賺錢了,遊戲過程中收集到的金幣,就可以提取出來,然後在類似比特幣交易平台上的平台上進行交換。


    像比特幣的挖礦,是通過挖礦軟件在性能強大的礦機上進行不斷地計算,計算出了一個“答案”,就算是一次挖礦成功,就采集到了比特幣。


    這套模式太無趣了。


    把挖礦當成了苦力活。


    如果設計一種新的遊戲幣種……比如暢遊幣,想要去挖礦,就需要玩家組團去遊戲裏打一些高難度的副本。


    下副本成功,就算是挖礦成功,就可以收集到暢遊幣。


    玩家們為了打副本更容易,就要不斷地升級、刷怪、花錢買道具打造更厲害的裝備,這商業模式也就跑起來了。


    甚至還可以推出一些特殊的道具,這些道具隻能是通過暢遊幣來購買。


    很多玩家為了獲得這些特殊道具,就要去外麵的暢遊幣交易平台上購買,或者下副本收集暢遊幣……這樣一來,暢遊幣就有了迴收機製,可以通過某種手段被平台收迴,不會造成市場中的濫發和通貨膨脹。


    這個思路,周不器已經思考了一年多。


    這裏麵肯定還會有很多不成熟的地方,尤其關係貨幣濫發可能會導致的價值下降,是否需要更多的迴收機製,是否需要有納稅係統,是否需要有其他的蓄水池功能……就等同於打造出一個虛擬的簡易的現代化金融體係了。


    這不是周不器的專業。


    把暢遊的海外總部擺在紐約,就有著很大的優勢來解決這個問題。這裏最不缺的就是金融家、銀行家,可以找到現實層麵上的金融體係專家來幫忙打造出遊戲世界裏的虛擬金融體係。


    一旦這個方案成功了。


    到時候,暢遊旗下的所有遊戲,都可以來執行“暢遊幣”的方案了,甚至可以連接到vr、ar的硬件設備裏,打通更多的現實世界,打開元宇宙的一扇窗。


    不知莊周夢蝶還是蝶夢莊周。


    這個世界的運行方式,地球人的生活方式就有可能徹底改變,足不出戶就可以遍遊世界……甚至是遍遊虛擬世界,而虛擬世界裏的每一個人,在現實世界裏也是一一對應的。


    如果真實現了,那麽這就足以跟馬斯克的“移民火星”計劃相媲美了,一個是向內深層次的挖掘,一個是向外太空的探索,這可比比爾·蓋茨、喬布斯他們這批傳統的科技領袖們厲害多了。


    這是一個很龐大很長遠很科幻的產業構思。


    也是周不器要當暢遊董事長的最大動力所在,從財富上超越比·爾蓋茨、貝佐斯、馬斯克這些人,對他來說已經沒有什麽挑戰性了。


    接下來,他要在名望和全人類的科技革命、改變世界的方向上去努力。


    失敗的可能性極高。


    這套構思太科幻了,可能一輩子都做不起來。光是虛擬數字貨幣,沒有個七八年的時間都普及不起來。


    不著急,總歸是有了一個目標。


    接下來,就一點點地發展就行了,先把暢遊的主營業務做起來,先利用先知先覺弄來一批世界級的遊戲,先把暢遊打造成世界上最大的遊戲帝國再說!


    老張的格局差了點。


    他在國內都排不上號呢,怎麽會理解周不器想跟愛迪生、惠普、蓋茨、喬布斯、紮克伯格、馬斯克這些科技巨人一較高下的追求?


    想給他安排點任務運作暢遊的新業務,還真是為難了他。


    不如就自己上了!


    ……


    來到了英國,準備看聯賽杯的決賽。


    先去了紫微星數媒,參加了一個董事會。


    過去一年,紫微星數媒的營收達到了3.6億英鎊,收入是挺多,開銷更多,光是研發經費都支出了7500萬英鎊。


    算下來,去年淨虧損1.4億英鎊。


    最大的收入來源,是對歐洲俱樂部的官網代理業務,總入賬高達2.7億英鎊。最大的支出業務,主要就是來自旗下的核心產品——goal。


    過去這一年,這款產品光是推廣費用就花費了1.8億英鎊,最大筆的支出不是每年3000萬英鎊巴薩球衣的胸前廣告讚助,而是跟歐足聯簽下的歐冠和歐聯的讚助協議,每個賽季達到了4500萬英鎊。


    不過,市場反應很好。


    goal毫無疑問成了當今世界上最大的足球社區,注冊用戶達到了1.2億,其中歐洲區的用戶就達到了8000萬,日活用戶超過3200萬。


    這是一個非常了不起的成就。


    別看這款產品虧損嚴重,可這是紫微星數媒旗下估值最高的一塊產品。要知道,推特現在的全球用戶也就是1.5億而已。短短兩年,goal的規模已經不比推特差太多了。


    保守估計,單是goal這一款產品,估值就可以達到30億英鎊。


    董事會上,周不器做出了部署,接下來的一年裏,goal主要是發展兩個方向,更深入地發展移動業務,打通更多的足球信息,同時向亞洲市場發力。


    不過,總這麽虧損也不是個事。


    上次紫微星數媒融到了7億美元,可是過去一年多的時間裏,goal為了能夠更快速地發展,先後在歐洲投資、控股、收購了超過30家足球相關的媒體和足球網站,從而去拿到他們的足球新聞版權和用戶,總共花費了1.3億美元。


    還發起了好幾起足球科技化變革的收購,又花掉了5000萬美元。


    現在,紫微星數媒賬麵上的可用資金隻剩下了3.3億美元。


    今年預計還會繼續虧損1.5億美元左右。


    財務方麵有些吃緊了。


    要啟動上市計劃了!


    這件事已經討論了半年,在這次董事會上,通過了決議,決定現在就開始著手運作。計劃在明年的9月份,紫微星數媒在倫敦交易所上市!


    開完會,周不器就打電話給甄妤師姐和寶珊妹妹,讓她倆來持續關注紫微星數媒的上市進程。這次是臨時性地來倫敦,身邊就隻有寧雅嫻,這迴連女傭都沒有了,感覺好孤單。


    沒辦法,春節是國人最重要的一個節日。


    春節期間,女人們都圍繞在周不器身邊,在周家過年。在周家過完年了,總還要留出一些時間迴娘家團聚。連孫莞然、寧露都留在國內了。


    好在寧雅嫻就非常善解人意,笑盈盈地告訴他,“你那幾個幹女兒來了。”


    “在哪?倫敦嗎?”


    周不器臉色一喜,覺得又有了勞逸結合的空間。


    寧雅嫻輕聲道:“在米蘭呢,不過我已經通知他們來倫敦了。是蔣冰婕和李心婉。這不剛過完年嘛,她們兩家就一起結伴來歐洲度假了,父母都跟著呢?”


    周不器笑道:“兩家一起?”


    “嗯。”


    “看來我也是做了一件好事,為他們這兩個家庭之間建立起了深厚的友誼。嗯,什麽時候來?”


    “下午就到了吧。”


    “安排一下,晚上我請他們兩家人吃飯!”


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

大時代之巔所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者荒野悲歌的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持荒野悲歌並收藏大時代之巔最新章節