不管此刻行屍boss內心充斥著多少羊駝奔騰而過,殘酷的戰鬥都不會停止。


    即便行屍boss停下了前進的腳步,身後洶湧而來的亡靈大軍仍舊裹挾著它不斷向前。


    這一刻,普通亡靈們那那僅靠本能行動的缺點暴露的淋漓盡致!


    麵對多達10w護盾值的元素護盾,亡靈大軍仍舊視若無睹般地向前衝去。


    然而作為史詩級奇觀建築,元素噴泉又豈是吃素的?


    隻見一個個骷髏兵、幽魂或是行屍射手光速化身鐵頭娃與元素護盾開始了“角力”。


    然而相比於擁有源源不斷魔力元素支持的元素護盾,亡靈們可是孱弱的多。


    即使是依靠著碰撞後的反震之力,前排的亡靈們血量便如雪崩般迅速減少。


    不一會,最先與元素護盾發生碰撞的骷髏兵們就血量清零,紛紛化為一堆枯骨。


    見此場景,白小葉大手一揮。


    “全軍聽令,自由攻擊,務必將所有敵人全部殲滅!”


    得到出擊命令,熾天使與熔山龍點頭行禮後便衝向了陣前。


    而白小葉,也用著期待的目光看向了腳下的冰霜長城。


    要知道他腳下的這個大家夥,才是他真正立於不敗之地的依仗!


    【冰霜長城】


    品質:傳說級防禦類奇觀建築


    通體由極地玄冰構成的冰霜長城,其本身便擁有堅不可摧的耐久度。


    附屬建築:箭塔,炮台,法師之塔(待建造),冰雪祭壇(待建造)


    當前耐久值:50w(耐久值可隨技能“傳奇長城”不斷增長)


    特有技能:1.“堅不可摧”:遭到攻擊時,冰霜長城將擁有1000點傷害減免。


    假如同一單位的單次傷害低於1000點,則冰霜長城自動豁免此次攻擊!


    2.“傳奇長城”:每過一分鍾,冰霜長城便將自動提升1%的最大耐久值上限並恢複2%的最大耐久值!(此技能帶來的耐久度增長沒有上限,可無限疊加!)


    3.特有技能“固防”:投入一定材料,便能夠在冰霜長城上建造新的城防建築。


    (新建設的城防建築,將自動並入冰霜長城共享耐久值!)


    4.城防技能“冰霜風暴”:召喚一場持續5小時的冰霜風暴,改變四周環境。


    冰霜風暴籠罩範圍的所有敵軍,將獲得20%移速減緩、35%易疲勞的“寒冬懲罰”。


    與此同時,所有領地範圍的友軍將獲得25%的最大生命值護盾並獲得15%的移速增益。


    5.“寒冰守衛”:遭到敵人攻擊後,有2%的幾率在冰霜長城前方生成一個寒冰元素。


    當前寒冰元素等階:1階1級,同時最大生成數量:200


    ————————


    先前看到冰霜長城數據麵板的那一刻,白小葉便直唿666。


    這可是自帶城防技能“冰霜風暴”的傳說級建築啊!


    在他記憶中凡是附帶大範圍改變環境類的“氣候類魔法”建築,哪一個不是成為了巨型勢力的壓箱底寶貝?


    而在他白小葉手裏,“冰霜風暴”這個技能隻不過是個冰霜長城自帶的添頭!


    對於時常遭到一眾敵人圍攻的冰霜長城來說,可以召喚幫手的“寒冰守衛”技能可謂是守城神技。


    畢竟炮灰嘛,誰都不嫌多!


    尤其是這種能夠從天而降的寒冰元素,更是能直接打亂敵人攻城的步伐。


    再算上“堅不可摧”技能自帶的高額傷害減免,這個蜿蜒綿長的長城完全無懼低階敵人的消耗。


    再看著顯示“待建造”的法師之塔與冰雪祭壇兩個附屬建築,白小葉不禁有些心癢。


    嘿嘿,這冰霜長城本體都這麽強了,那附屬建築又豈能拉跨?

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