幫派商店裏出現的物品有些超乎想象的多。


    臨時幫派也有幫派商店,但相比正式幫派這裏,就少了很多。


    大體上很多一階的物品都可以在這裏購買。


    比如一些無品級的裝備,一些簡單的材料和物品。


    一些能長時間提升氣血、道行的丹藥。


    都可以在這裏花費幫貢購買。


    幫派貢獻,是幫派商店裏唯一的貨幣。


    而張揚所看到的,則是技能書殘頁,也在幫派商店中出售。


    10幫貢,就可以購買一份,一天限購10份技能書殘頁,也就是100幫貢。


    而幫貢的獲取很簡單,從每天可以接到的幫派任務就可以得到。


    每個星期20個幫派任務,每個任務給予50幫派貢獻,從這裏就可以拿到1000幫貢。


    單單隻是幫派任務,就可以每天將所有的技能書殘頁兌換到手。


    除了通過幫派任務獲得幫貢之外,還可以通過其他手段,獲得更多的幫貢。


    比如說捐贈。


    張揚覺得,現在或許是將幫派的人數加滿才是最好的。


    之前他還考慮讓林中之龍按照人口給予相應的靈石作為租金。


    但看現在大區的環境,靈石的獲取難度顯然非常巨大。


    之前積累了差不多一年,這個大區的人族勢力也才拿到十多萬的靈石出來。


    還不如他在獸靈族那邊隨隨便便賣掉一個四階法寶賺的錢多。


    以現在這樣的局勢下去,至少半年到一年的時間裏,他是別想從人族這邊賺到多少錢了。


    既然這樣,那麽拖著幫派的事情似乎也不太好,不如幹脆放棄所謂的租金,直接將幫派的人數拉滿,然後盡快的提升幫派等級為好。


    幫派等級高了,可以獲得屬性加成,可以獲得額外的自由屬性點,也可以得到更多更好的東西。


    張揚對於正式幫派的了解其實並不是很多,但他想要開始的時候,卻能很快就進行下去。


    “正式幫派的主要功能其實隻有這些。”


    張揚打開幫派界麵,上麵所設置的建築,其實就是幫派的主要功能。


    第一個,幫派大廳。


    這是隨著幫派等級而進行提升的建築。


    幫派大廳提升到多少級,其他的幫派建築才能提升到多少,這個建築是必須要先行建造,不能或缺的。


    第二個,幫派祭壇。


    這個建築無法升級,是一種提供玩家額外幫貢和物品的場地。


    每一天玩家可以通過幫派祭壇功能,支付銅錢或者靈石,進行三種祭祀的選擇。


    第一種是銅錢祭祀,可以獲得少量的個人貢獻和幫貢,以及供給幫派一定的幫派經驗和幫派資金,幫助幫派升級。


    個人貢獻就是可以兌換築基丹的那種貢獻,擊殺敵對種族,防禦怪物攻城之類的事件,可以得到一定的貢獻。


    在各個大型城市裏,都可以找相應的npc進行兌換。


    第二種是少量的靈石祭祀,30個靈石就可以獲得1000點個人貢獻,以及200點的幫貢,附加大量的幫派經驗和幫派資金。


    第三種則是進行最高等級的祭祀。


    100個靈石,可以獲得5000點個人貢獻,以及1000點的幫貢,附加巨量的幫派經驗和幫派資金。


    玩家可以從中進行三選一,從而獲得相應的祭祀獎勵。


    不過張揚從中看到了一些商機。


    100個靈石可以獲得5000點貢獻,那麽隻需要20天,花費2000個靈石,就可以得到10萬的貢獻度。


    而在青州城進行兌換,10萬貢獻就可以去兌換一顆築基丹。


    2000個靈石,一個玩家就可以兌換到1顆築基丹,外帶2萬點的幫貢,可以在幫派商店裏,購買大量的其餘物資。


    “這還真的沒有注意到,也幸好我現在也不準備出售築基丹,對這東西沒有什麽太過於在意的。”


    張揚撇了撇嘴巴,但這東西對於普通人來說,真的是超級利好。


    “我記得好像是50萬貢獻可以兌換紫福丹,換成靈石也差不多一萬了,這東西還是可以賣一點的。”


    他將目光看向後麵的建築。


    第三個建築就是幫派商店,裏麵有什麽已經說過,都是臨時幫派無法想象的東西。


    伴隨著商店等級的提升,裏麵的物品種類和等級也會有著提升,說不定到後期甚至會出現高階的丹藥和其他物品。


    第四個建築,則是藏經閣。


    其實也就是附加屬性的建築。


    生命、物理攻擊,物理防禦,法術攻擊,法術防禦,隨著藏經閣的等級提升而可以學習。


    但首先需要幫主或者副幫主花費幫會資金進行研發,提升屬性的等級,玩家才可以進行學習。


    張揚順手建造了藏經閣,花費一些靈石將其加速後,將所有屬性進行了研發。


    等到藏經閣到了10級,就可以研發更多的屬性。


    比如命中,閃避,暴擊,韌性,暴擊傷害、穿透等屬性。


    20級之後,則可以增加氣血、道行、神魂、根骨、悟性和福緣屬性。


    而到了30級,則可以研發傷害加成,傷害減免加成,速度加成等屬性。


    再高就沒有了,幫派最高等級就是30級,屬性等級也最多提升到30級。


    張揚直接花費靈石,進行快速的研發,將前期簡單的屬性都研發到了1級。


    然後他嚐試了一下,覺得屬性的加成似乎還算可以。


    1級生命獲得100點生命值,1級物理攻擊和法術攻擊,也都是提升了15點,還算可以,不算太坑。


    如果每級加成都是這麽多,也不算太差。


    3000點的生命值,450點的攻擊,勉勉強強也能看。


    張揚估摸著提升到一定等級後,屬性可能會有所加強。


    不過幫派的屬性本身就是額外增長,能有多少都是賺。


    第五個建築就厲害了。


    這是幫派秘境!


    每一個星期都會開放幫派秘境,幫派全體成員可以進入,在裏麵擊殺怪物和boss,獲得相應的獎勵。


    不過張揚估摸著這些試玩帳號的玩家會先謹慎,擔心在這裏掛掉之後,就直接沒了。


    遊戲世界裏的玩家並非不能死。


    在野外的秘境中死亡,是會直接複活到附近的安全區中的。


    這也是為什麽秘境邀請卷非常貴,無論高低都想要的原因。


    如果有人能測試出在幫派秘境中的效果和其他秘境一下,死亡也無損的話,到時候最熱門的大概就是這個功能了。


    再然後,就是幫派的第六個建築,也是最後一個。


    神獸之巢!

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