“草……”


    某處隻有幾百米高的荒山上。


    站在赤紅色的石頭最頂端,名為薑華的【玩家】,在吸收完了遊戲係統傳遞過來的資訊,由衷地用一個簡單的字詞,表達出了自己那複雜無比的心情。


    一個雖然很是簡樸,卻又博大精深的詞匯。


    配合上複雜的情感渲染力。


    足以讓所有的聆聽者都大受感動。


    “我是真的被從其它【世界線】裏麵拉過來了?”


    想了想後,心中覺得這個猜測有點過於的不太科學與離奇的他。


    很快,又轉換了一個思路。


    “……亦或者,我現在隻是一個由【ai】模擬出來,卻自認為是【人類】的【npc】?”


    不得不說。


    相較於上一個猜測。


    這一個猜測的可行性與實際性立馬就高了n多倍。


    最起碼,沒有那麽離奇。


    畢竟,玩個遊戲而已。


    你給我扯什麽【世界線】之類的玩意,屬實是有點太過高端和太過不合理。


    不過。


    縱然眼下的此時此刻,他更加情願相信後一個選項。


    但說到底。


    看著自己眼角的倒計時,那正在一點一點的歸零著。


    薑華的心。


    也還是默默地向著深淵墜落過去……


    ‘自己真的隻是一個被創造出來的【npc】?’


    ‘那我為什麽會有以前的記憶,我的父母,我的朋友……所有的一切,都好像親身經曆過一樣……’


    ‘難不成,這個遊戲還有【玩家】進行遊玩時,自動讀取【玩家】深層記憶的設定?’


    【現實】與【非現實】,過往的【觀念】與此刻的【經曆】,所產生的嚴重衝突,讓他的內心很是迷茫與遲疑。


    與此同時。


    隨著那個倒計時的越發跳動。


    他的內心深處,一種感覺也正在越發的強烈。


    那是一種特殊的預感。


    當那數字歸零時,如果自己依舊不能成為本輪【聖杯戰爭】的【勝利者】,那麽自己這個【玩家】或者說被模擬出來的【npc】,大抵就真的會死……


    這種冥冥中的不妙預感,亦或者是其它的某種應激情緒,現在,正在催促著他趕快行動……


    “草……!”


    在經過一番艱難的抉擇後。


    又是優美的言語。


    隻不過,這一次的話,在語氣與心情方麵,相較於之前,有著些許的不同之處。


    雖然不確定自己是不是真正的【人】,又或者隻是一個被模擬出來的【npc】,但是,他終究的,打心底的,不想就這麽去死……


    所以。


    他必須要行動才行。


    不管結果如何,不管事實如何,他都想要贏得這一輪的【聖杯戰爭】,去看一看自己那不知道存在還是不存在的親朋好友……


    並且,做為一個生命體,在死亡麵前,求生的本能也在驅使著他前進……


    他不想去賭任何的可能與不確定,他想要獲取最後的勝利……


    也是在這個時候。


    另一則來自於遊戲的係統消息也被他所接受。


    【所有參賽者已經確認完畢,根據聖杯戰爭規則,開始抽選各自的階職……】


    【10、9、8、7、6、5、4、3、2、1……】


    【恭喜您獲得階職——狂戰士。】


    【現在開始抽選階職能力:10、9、8……】


    【恭喜您獲得臨時附加的階職能力——迅擊:每次攻擊增加自身實際攻速的百分之五(可疊加),持續二十秒(不可疊加),最高可以疊加百分之五百的自身實際攻速(隻加攻速不加體質,攻擊過快可能導致脫臼、血管斷裂……)】


    看到自己所獲的【能力】與【階職】。


    剛剛才下定決心一定要贏得【聖杯戰爭】的薑華也是微微的鬆了一口氣。


    根據之前所傳遞過來的資訊。


    在這個【聖杯戰爭】中,總共有七個常規【階職】。


    【劍士】、【槍兵】、【狂戰士】、【騎手】、【施法者】、【刺客】、【弓兵】,七個【常規階職】,以及一些全憑運氣,才能夠像中彩票那樣獲取到手,卻又未必有多強的【特殊階職】。


    七個參與者。


    大部分情況下,各自都會在七個【常規階職】裏麵獲取到相關的加持。


    而【狂戰士】在其中便屬於相對不錯或者說比較適合新手的【階職】。


    簡單且實用。


    砍砍砍就完事了。


    根本沒有什麽複雜的操作。


    某些【階職】則麻煩許多。


    比如:【施法者】。


    在這個遊戲尚處最初期,大部分【玩家】連技能都沒有幾個,打怪基本全靠肉搏的時期,你要是給搞個【施法者】的【階職】,又給個加快迴藍的能力,很容易就會製造出不會施法和放技能,但迴藍卻很快的悲劇型【施法者】……


    所以。


    好歹抽到根中上簽的他,在滿意的點了點頭後,看著自己地圖界麵裏麵呈現出來的另外幾個光點。


    也是滿懷惡意的想到:


    “不知道那個家夥運氣最差……”


    接著,他就關閉了地圖。


    做為能夠獲悉對手坐標的東西,地圖每天都隻會生效三分鍾,所以能省則省,每次都是按秒來使用……


    與此同時。


    自認運氣不錯的他,心中多多少少的,也是有了些想要試探一下的想法。


    但,最終,出於謹慎的態度,他還是決定暫且先搞點自己打得過的野怪,熟悉一下那個臨時能力再說,而不是直接作死……


    相同的時段。


    離他數十公裏遠的另一個地方,另一個薑華看著自己的【施法者階職——施法者】以及【能力——法力損毀射線】也是陷入了深深的沉思。


    其中。


    最主要的思索目標便是【法力損毀射線】所附贈的【施法咒語】。


    【法力損毀射線:釋放成功後,將會發射出有效距離依實力而定的射線類攻擊,焚燒掉目標相應的法力值與等量的生命值】。


    說實話,在這個攻擊手段極為匱乏的遊戲初期,毫無疑問,這是一個很強力的技能。


    但那字數方麵足足達到三百一十二個字的【施法咒語】……


    令他有點不理解。


    這麽長的【施法咒語】,自己要怎樣才能夠在遭遇戰中順利使用出來。


    “你擱這兒背誦課文呢……”


    再者,這個玩意並非是百分百命中的技能,準頭方麵也需要自行操縱,一個不注意就會射歪。


    綜合上述。


    這是一個威力固然不錯。


    但技能前搖和技能準頭,對於普通人來說,都很感人肺腑的技能。


    隻適合打一打固定靶……


    所以。


    在接下來的時間裏,他能夠選擇的戰鬥方式,基本也就隻剩下了偷襲之類的方式。


    正麵戰鬥?


    遇到配置稍好一點的對手,他大概率是一碰就碎……


    一時間。


    他的那顆心。


    也是當場就涼了一半。


    很有種前途黯淡無光的感覺。


    從今以後,他是萬萬不能主動露頭亦或者主動暴露出能力。


    要不然,隨便一個肉搏型的家夥找上門,他估計分分鍾就得翻車……

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