周嘉芝新奇地將這間練習室打量了一圈,以前的她雖然也有過玩遊戲的時候,不過隻是一個遊戲小白而已。


    雖然這次是占了重生之後得到的福利,讓自己有了一個可以說很不明顯的小金手指。


    不過這也算是一次新鮮的嚐試。


    “一夢千年”這個遊戲不僅有劇情模式,還有團隊作戰模式。


    不同於小組打團消滅boss得到獎勵,這完全是另一種模式。


    裏麵的人物有很多種,不過職業不多,隻有五種。


    仙族,妖族,魔族,鬼族,最後一個自然是人族。


    每一局會有十人分成兩組進行pk,最終目的是為了搶奪在秘境中的寶石,沒有時間限製,隻要最後誰獲得了這塊寶石誰就獲勝。


    如果每次被地方殺死後,會有三十秒的複活時間,而且每次複活地點都不相同。


    在“一夢千年”這個遊戲裏麵的這種模式裏,這些職業的功能與技巧也是有著顧名思義的意思。


    仙族裏麵的人物自然是仙氣飄飄,引人入勝,他們出場通常都是白衣飄飄,亦或是粉衣仙氣,使用的技能為法術攻擊,難度不高,傷害很重,但是生命體質很脆弱。


    妖族自然是各種樣子的都有,不過在進入比賽場地的時候還會維持著人型,隻有在開戰的時候才會顯露出自己的真實麵貌。


    他們的攻擊是真實的物理傷害,在攻打敵人的時候如果能夠將自己的技能和走位運用到一個極大的程度,那他們帶給敵人的攻擊就會層層疊加。


    魔族仿若一團迷霧,移形換影騰雲駕霧,可以給隊友提供一個很好地視野,還能夠給敵人痛快一擊,他們能夠在地圖中很好地隱藏自己的身影。


    如果運用得當,即使在逆風局中,他們就會是最後贏得勝利的關鍵人物。


    鬼族擁有一個很難被殺死的身軀,因為他們已經是死過一次的種族,所以,通常一挑三都很難讓他們死亡,一般他們的位置主要是為了保護仙族和人族,不過在他剛出來的時候,實在是太過於強大,被官方削弱了一點,保護仙族和人族就要靠妖族了。


    人族雖然在這幾個種族裏麵,最為普通,但是他們的功能是裏麵必不可少的。


    也可以說,缺了他們很難將這場遊戲打下來,他們擁有治愈和幫助隊友減少敵方傷害的功能。


    故此,這五個位置,沒了一個都不行,但是操作難度還是有一定強度的。


    再加上還需要五個人能夠有一些配合,雖然有很多人都選擇單排,除了自己在平日裏遊戲的時候訓練出來的手感可以幫助隊伍取得勝利。


    不過在很大程度上,很多玩家都會一起組隊打遊戲。


    而葉冬青的這個團隊裏,他已經集齊了三個人,雖然他仙族玩的很差,不過出人意料的,人族這個職業卻讓他玩的很好。


    這個遊戲對職業選手很好地一點就是它並不會限製選手們的年齡。


    “一夢千年”同其他遊戲還是有區別的,操作是一點,不過最主要的是熟悉地圖和跑圖,團戰或者偷襲幾乎都是到最後麵才會有的。


    通常開端緊張刺激,中段默契十足,到最後才是十人爭奪寶石的關鍵時刻。


    這一點在周嘉芝看到葉冬青團隊裏的另外三個人可以體現出來。

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