第266章 存檔大法
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
手柄叔之前還以為這個百果園就是遊戲的全部,所以慢悠悠的沒有急著推主線。
“這個百果園隻是個新手村?”手柄叔向觀眾們問道。
“是啊,做完百果園的主線就可以去真正的大地圖了,而且出去之後也還能傳送迴來,所以不用先清這些支線和問號的。”
“對對,這遊戲流程很長的,據說光主線可能就超過了三十小時,如果加上別的東西的話,一個周目少說也要上百小時才能通關。”
“我也玩到後麵了,而且《巫師》的地圖真的很大,而且不是那種空曠的大,是真的有很豐富的內容!”
“可研究的東西一點也不少,甚至比《黑暗之魂》的劇情還豐富!劇情黨有福了!”
手柄叔耐心地看著直播間的彈幕。
看來這遊戲不僅地圖大,內容多而且劇情也不差?
劇情甚至能和《黑暗之魂》比?
要知道黑魂雖然沒什麽對話,但是劇情內容可是非常豐富的。
因為每件裝備都有描述,這些零零碎碎的裝備描述拚湊出了一個龐大的世界觀。
正是因為這種零散的敘事方式需要花大量精力去研究,所以還因此誕生出了不少“魂學家”。
而《巫師》這款遊戲的劇情內容沒準還真能比《黑暗之魂》強!
這說明玄遊的遊戲製作水平提升了!
既然這個百果園隻是新手村,而且後麵還能傳送迴來,那就不用說了,直接做主線!
先把大地圖開了再說!
於是手柄叔停下了探索,專心跟著主線的指引走。
但是光是百果園的主線就足夠豐富了,再加上之前因為沉迷探索耽誤的時間,導致殺死百果園的獅鷲時就已經是深夜了。
“朋友們,我實在是頂不住了,太累了,今天的直播先到這裏吧,明天早上我們再接著玩!”
沒辦法,手柄叔實在是累得不行了。
關掉了直播之後,手柄叔先看了看後台。
今天的直播成績一般,這遊戲直播效果不行,雖然玩起來不錯,但是觀眾看著其實是挺平淡的。
有些遊戲玩著好玩,但是看著不好看。
劇情向的遊戲基本都這樣。
明天可以考慮多戰鬥或者找些直播效果好的樂子。
……
汪佳現在已經不太關心銷量了。
反正好評率夠了就行。
賺不賺錢什麽的,隻要能迴本就好了。
而且巫師係列最出色的就是劇情,雖然戰鬥和內容豐富的大地圖也很棒,但那都是點綴。
開發這款遊戲時,所有內容都是圍繞著劇情製作的。
有些支線任務做不做甚至還能反過來影響主線劇情。
就算不談劇情,這款遊戲的玩法也沒那麽容易摸透。
這才隻發售一天呢,昆特牌梗都還沒出來。
遊戲熱度也沒到達頂點。
在這個信息時代,能使一件事物迅速傳播並深入人心的最好傳播方法就是“造梗”,也就是模因傳播。
比如某手機耐摔或者過節送某保健品這些例子就是典型的形成了模因效應也就是“梗”。
模因的傳播效率高,而且能使人印象深刻,經久不衰。
現在的廣告都會特意做得很魔性或者用各種稀奇古怪的宣傳產品就是為了嚐試造梗。
但是這東西不穩定,一個模因常常都是火得莫名其妙,難以從中發現規律。
汪佳也沒法確定這個世界的玩家能不能像前世一樣創造出這些有趣的文化符號。
不管怎麽樣,《巫師》已經發售了,從目前的品質來看,這絕對是業界一流水準的遊戲。
有著相當重要的指導意義,肯定會有大量遊戲設計師向玄遊學習的。
……
第二天,手柄叔早早地起床開播。
《巫師》的直播效果不好,雖然他的主要收入不是靠直播,但作為一名遊戲主播,基本的專業素養還是要有的。
要讓觀眾們看得樂嗬才行。
手柄叔歎了一口氣:“今天玩的時候看看有沒有什麽直播效果比較好的東西吧。”
然後他開啟了直播。
“觀眾朋友們好啊,昨天我們剛做完了百果園也就是新手村的主線,今天我們要去真正的大地圖了。”
“我也沒想到百果園這麽大一片地方居然隻是個新手村,這一個新手村的內容都比別人整個遊戲的內容都多了!”
“這遊戲真是太值了,我都覺得玄遊賣虧了!”
這並不是尬吹,而是手柄叔的真心話。
很多觀眾也表示同意:“這遊戲真的是量大管飽!一個新手村地圖都這麽大,我都不敢想象後麵的內容有多豐富了!”
“是啊,玄遊太良心了,這才是開放世界啊!”
“這個遊戲光是這內容都夠玩很久了,甚至是用內容數量硬生生堆出了一個很長的遊戲時長,新手村都能玩這麽久,完整遊戲內容估計要翻好幾倍!”
手柄叔先是讓彈幕自由討論了會。
同時也是為了讓直播間人數多一點。
看直播隻是一種娛樂,很少有人會一收到開播通知就立馬進入直播間的。
大部分主播都會這樣,開播過五到十分鍾之後才進入正題。
見人數差不多了,手柄叔也就進入了遊戲。
繼續傑洛特的故事。
所謂rpg角色扮演類遊戲就是這樣,扮演的是遊戲主角的故事,而不是玩家自己的故事。
跟著主線離開百果園之後首先要拜見遊戲裏的尼弗迦德皇帝。
劇情上也是為了找女兒希裏。
不過有趣的是,在皇宮裏,有一個npc居然能打昆特牌!
最重要的是,這個npc頭上居然有感歎號!
和他打昆特牌居然是個支線任務!
昆特牌可以下注,算是遊戲裏的一種賺錢辦法。
手柄叔見狀,直接先存了檔。
彈幕笑了:“存檔大法好啊!”
“這也太髒了,這無論如何都不會輸了!”
“開打前存檔,如果輸了就讀檔,好髒啊!”
玩家當然要充分利用好遊戲係統,反正遊戲有沒有禁止存檔。
存檔完成後,手柄叔立馬將賭注拉滿!
“來!百果園的人牌技都是菜雞!希望這個npc能強一點!”
事實是這個npc的牌組相當強力!
而且這個npc的間諜牌相當多!
“這個人好強啊!”手柄叔說道!
他剛才輸了!
因為離開百果園,npc不再放水了!
不過得益於存檔大法,多來幾盤就能摸清楚npc的所有手牌了。
相當於預先知道了對手的卡組和打法。
失敗幾次之後自然會贏。
“這個百果園隻是個新手村?”手柄叔向觀眾們問道。
“是啊,做完百果園的主線就可以去真正的大地圖了,而且出去之後也還能傳送迴來,所以不用先清這些支線和問號的。”
“對對,這遊戲流程很長的,據說光主線可能就超過了三十小時,如果加上別的東西的話,一個周目少說也要上百小時才能通關。”
“我也玩到後麵了,而且《巫師》的地圖真的很大,而且不是那種空曠的大,是真的有很豐富的內容!”
“可研究的東西一點也不少,甚至比《黑暗之魂》的劇情還豐富!劇情黨有福了!”
手柄叔耐心地看著直播間的彈幕。
看來這遊戲不僅地圖大,內容多而且劇情也不差?
劇情甚至能和《黑暗之魂》比?
要知道黑魂雖然沒什麽對話,但是劇情內容可是非常豐富的。
因為每件裝備都有描述,這些零零碎碎的裝備描述拚湊出了一個龐大的世界觀。
正是因為這種零散的敘事方式需要花大量精力去研究,所以還因此誕生出了不少“魂學家”。
而《巫師》這款遊戲的劇情內容沒準還真能比《黑暗之魂》強!
這說明玄遊的遊戲製作水平提升了!
既然這個百果園隻是新手村,而且後麵還能傳送迴來,那就不用說了,直接做主線!
先把大地圖開了再說!
於是手柄叔停下了探索,專心跟著主線的指引走。
但是光是百果園的主線就足夠豐富了,再加上之前因為沉迷探索耽誤的時間,導致殺死百果園的獅鷲時就已經是深夜了。
“朋友們,我實在是頂不住了,太累了,今天的直播先到這裏吧,明天早上我們再接著玩!”
沒辦法,手柄叔實在是累得不行了。
關掉了直播之後,手柄叔先看了看後台。
今天的直播成績一般,這遊戲直播效果不行,雖然玩起來不錯,但是觀眾看著其實是挺平淡的。
有些遊戲玩著好玩,但是看著不好看。
劇情向的遊戲基本都這樣。
明天可以考慮多戰鬥或者找些直播效果好的樂子。
……
汪佳現在已經不太關心銷量了。
反正好評率夠了就行。
賺不賺錢什麽的,隻要能迴本就好了。
而且巫師係列最出色的就是劇情,雖然戰鬥和內容豐富的大地圖也很棒,但那都是點綴。
開發這款遊戲時,所有內容都是圍繞著劇情製作的。
有些支線任務做不做甚至還能反過來影響主線劇情。
就算不談劇情,這款遊戲的玩法也沒那麽容易摸透。
這才隻發售一天呢,昆特牌梗都還沒出來。
遊戲熱度也沒到達頂點。
在這個信息時代,能使一件事物迅速傳播並深入人心的最好傳播方法就是“造梗”,也就是模因傳播。
比如某手機耐摔或者過節送某保健品這些例子就是典型的形成了模因效應也就是“梗”。
模因的傳播效率高,而且能使人印象深刻,經久不衰。
現在的廣告都會特意做得很魔性或者用各種稀奇古怪的宣傳產品就是為了嚐試造梗。
但是這東西不穩定,一個模因常常都是火得莫名其妙,難以從中發現規律。
汪佳也沒法確定這個世界的玩家能不能像前世一樣創造出這些有趣的文化符號。
不管怎麽樣,《巫師》已經發售了,從目前的品質來看,這絕對是業界一流水準的遊戲。
有著相當重要的指導意義,肯定會有大量遊戲設計師向玄遊學習的。
……
第二天,手柄叔早早地起床開播。
《巫師》的直播效果不好,雖然他的主要收入不是靠直播,但作為一名遊戲主播,基本的專業素養還是要有的。
要讓觀眾們看得樂嗬才行。
手柄叔歎了一口氣:“今天玩的時候看看有沒有什麽直播效果比較好的東西吧。”
然後他開啟了直播。
“觀眾朋友們好啊,昨天我們剛做完了百果園也就是新手村的主線,今天我們要去真正的大地圖了。”
“我也沒想到百果園這麽大一片地方居然隻是個新手村,這一個新手村的內容都比別人整個遊戲的內容都多了!”
“這遊戲真是太值了,我都覺得玄遊賣虧了!”
這並不是尬吹,而是手柄叔的真心話。
很多觀眾也表示同意:“這遊戲真的是量大管飽!一個新手村地圖都這麽大,我都不敢想象後麵的內容有多豐富了!”
“是啊,玄遊太良心了,這才是開放世界啊!”
“這個遊戲光是這內容都夠玩很久了,甚至是用內容數量硬生生堆出了一個很長的遊戲時長,新手村都能玩這麽久,完整遊戲內容估計要翻好幾倍!”
手柄叔先是讓彈幕自由討論了會。
同時也是為了讓直播間人數多一點。
看直播隻是一種娛樂,很少有人會一收到開播通知就立馬進入直播間的。
大部分主播都會這樣,開播過五到十分鍾之後才進入正題。
見人數差不多了,手柄叔也就進入了遊戲。
繼續傑洛特的故事。
所謂rpg角色扮演類遊戲就是這樣,扮演的是遊戲主角的故事,而不是玩家自己的故事。
跟著主線離開百果園之後首先要拜見遊戲裏的尼弗迦德皇帝。
劇情上也是為了找女兒希裏。
不過有趣的是,在皇宮裏,有一個npc居然能打昆特牌!
最重要的是,這個npc頭上居然有感歎號!
和他打昆特牌居然是個支線任務!
昆特牌可以下注,算是遊戲裏的一種賺錢辦法。
手柄叔見狀,直接先存了檔。
彈幕笑了:“存檔大法好啊!”
“這也太髒了,這無論如何都不會輸了!”
“開打前存檔,如果輸了就讀檔,好髒啊!”
玩家當然要充分利用好遊戲係統,反正遊戲有沒有禁止存檔。
存檔完成後,手柄叔立馬將賭注拉滿!
“來!百果園的人牌技都是菜雞!希望這個npc能強一點!”
事實是這個npc的牌組相當強力!
而且這個npc的間諜牌相當多!
“這個人好強啊!”手柄叔說道!
他剛才輸了!
因為離開百果園,npc不再放水了!
不過得益於存檔大法,多來幾盤就能摸清楚npc的所有手牌了。
相當於預先知道了對手的卡組和打法。
失敗幾次之後自然會贏。