小遊戲簡單的地方在於開發基本可以用現成的技術,不會遇到太多技術難題,設計好了就可以直接做出來。


    但難的地方就在於小遊戲沒有出色的畫麵,沒有優秀的音效,沒有深度的係統。


    全靠基礎的玩法吸引觀眾。


    能設計出好的玩法那可不容易!


    玩法是一款遊戲的基礎。


    這就像是繪畫課程的素描和透視課程一樣,是非常基礎也非常重要的東西。


    能設計好小遊戲的人,負責大型遊戲也是沒有太大問題的。


    所以很容易就能理解汪總的用意。


    迷遊,就是玄遊的遊戲設計師孵化基地!


    是汪總用來培養遊戲設計師的!


    小遊戲試錯成本低,一款小遊戲涼了就涼了,反正開發成本低,無關痛癢的。


    這就最適合用來培養遊戲設計師!


    而且迷遊完全有能力獨立開發體量更大點的遊戲。


    畢竟這年頭,個人作者都不是少數了,一個工作室更是有能力開發出各種優秀的遊戲。


    徐幻也在構思著很多想法。


    甚至想向汪總申請獨立完成一些大型的項目。


    小遊戲真就隻是練手用的,用來打基礎合適,但是想要更進一步,還是得去做更大的項目。


    徐幻歎了一口氣,迷遊是玄遊培養遊戲設計師的地方,在這裏,每一名員工都要會設計遊戲。


    他叫來下一名麵試者。


    聊了一會,清楚了過往履曆之後說道:“請即興發揮,設計一款遊戲,不需要太細致,講個大概給我聽就好。”


    這問題說難也不難。


    畢竟想入職玄遊的迷遊工作室的,心裏麵多多少少都會有一些想法。


    要是心目中沒有任何一款遊戲,那說明根本就沒有想成為遊戲設計師的想法!


    所以這個問題,對想成為遊戲設計師的人來說,很簡單!隻要把平時心裏想的那些遊戲說出來就行了。


    但是如果不想往遊戲設計師方向發展,那這問題可就難了。


    對這種人,徐幻也會好心地建議可以轉去玄遊其他部門。


    能當場說出個大概的遊戲的,那就可以進入迷遊了。


    其他部門沒有這種麵試題。


    對其他部門來說,麵試就是走個過場,反正有什麽問題在試用期階段也能看出來。


    迷遊工作室就像是玄遊的遊戲設計師訓練營,在這裏打磨,然後轉到玄遊的遊戲部進行進一步的學習。


    招聘新員工的時候,玄遊的運轉也沒有停下來。


    《巫師》的開發進度臨近末期。


    這款耗時長久的遊戲終於到了最終階段。


    巨大的地圖,真正的開放世界,還有好玩的昆特牌,再配上畫質升級過的2.0版本的基岩引擎和智能的ai係統,無論怎麽看,這款遊戲都彰顯了玄遊的野心!


    之前玄遊做的那些遊戲,還沒哪一款有這麽大體量的!


    《巫師》的宣發自然也是最重要的。


    汪佳決定再辦一場玄遊嘉年華!


    隻不過,這次不在現實世界辦,而是在虛擬世界辦!


    在會議上,汪佳說道:“我們已經辦過一次玄遊嘉年華了,各項工作大家都已經很熟悉了。”


    “上一次嘉年華,我們邀請了很多廠商參加,也算得上是盛大。”


    “但我覺得,現在網絡這麽發達,而遊戲玩家手頭又有設備,所以我們可以在線上辦一個嘉年華!”


    線上舉辦?


    這倒是沒什麽問題,首先真正在意這種活動的,那肯定都是遊戲玩家。


    起碼也得有遊戲設備,才能是遊戲廠商的受眾。


    既然都有遊戲設備了,那性能肯定是夠運行一個虛擬展會的,用vr設備就可以做到置身於虛擬世界。


    設備這點很重要。


    因為在虛擬世界舉辦活動並不是很新奇的事情,有些公司的會議或者一些學校的活動就是在虛擬世界進行的。


    由於要考慮設備兼容性問題,那些虛擬會議場地和活動場地的建模都十分粗糙!


    而遊戲玩家的設備性能就不用擔心建模了。


    對廠商來說,這也算是一波用戶提純,來到現場的肯定都是有設備的玩家!屬於精準推廣!


    而且其他人即使沒有設備也是可以通過各種渠道比如直播來了解活動中有哪些新鮮東西。


    更大的好處是,虛擬空間,不需要付場地租金,也不需要管理費用,更不需要擔心消防安全等各種突發問題。


    場地租金的錢,其實都夠開發這麽一個虛擬空間了!


    再加上虛擬世界可以無視一些物理規則,現場可以同時容納很多很多人。


    再多人也不會有擁擠的感覺。


    以往的各種線下活動,其實都隻是少部分人的狂歡,大部分人隻能在屏幕前看現場直播。


    在虛擬世界辦活動,廠商也可以自由設計自己的展位了,想玩出什麽花樣都行!


    所以在線上舉辦這次玄遊嘉年華還真是一點問題都沒有!甚至還有很多好處!


    說不定還更省錢!


    敲定了細節之後,玄遊就給各家廠商發送了邀請函,並且幫助這些廠商完成虛擬展位的建模。


    有些實力不錯的廠商,對這個線上舉辦的嘉年華也表示很有興趣,並提出自己開發自己的展位。


    他們的展位花樣更多了,比如一個廠商的展位就是和他們遊戲主題直接契合的房子,推開門卻是另一個廣袤的世界!


    這種無視物理規則的事情也就虛擬世界能做到。


    這個玄遊嘉年華屬於各大廠商合力開發的巨型項目。


    是互聯網精神最直接的體現!


    接著就是向網上發布嘉年華預告。


    預告一出,玩家們直接炸開了鍋!


    “臥槽,虛擬世界辦活動!”


    “激動什麽,又不是沒見過線上活動,隻不過這個更大型一點而已。”


    “當然值得激動了!我不用買車票不用坐車了!”


    “展會門票就是下載嘉年華入口的費用是吧,那不錯,買票檢票方便了!”


    “是,而且是在玄遊的遊戲平台下載嘉年華的入口的!購買嘉年華入口還能用折扣卷呢!”


    “你們的關注點錯了啊,遊戲廠商的嘉年華最重要的是各大廠商發布的新遊戲和各種優惠活動啊!”


    “對對,這說明玄遊要發布新遊戲了!”


    玩家們不會對虛擬世界產生過多抵觸。


    他們對這個線上舉辦的活動,都感到十分激動!

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