遇到怪物的情況下,玩家拿出了之前打造的木劍攻擊這些怪物。


    可以看出這款遊戲的戰鬥係統十分簡單,沒有《黑暗之魂》那麽複雜。


    不過汪佳其實給《我的世界》加入了一些魔法,隻不過這個視頻裏沒有演示出來而已。


    這是因為這款遊戲的重點並不在戰鬥方麵。


    視頻裏的玩家在戰鬥過程中損失了一點血量,掏出一個麵包“哢哢哢”地吃掉後,觀眾們發現人物血量沒有迴複。


    迴複的是血條下方的飽食度。


    接著人物的血量才開始緩緩恢複。


    這一段暫時的是遊戲基礎的戰鬥和迴複方法,生存模式裏有怪物,有戰鬥,如果損失血量了,隻要飽食度是滿的,生命值就會自動迴複。


    采集到足夠材料的玩家用墊高的方式迴到了地麵,接著合成出了鐵劍、鐵鎬。


    拿到新裝備的玩家看起來十分高興,對著鏡頭跳了幾下。


    視頻到這裏就結束了。


    最後暫時的是裝備的升級方式,玩家可以


    汪佳說道:“這款遊戲的生存模式主要玩法就是收集素材,升級你的裝備,並且通過各種工具保護你的家園,而且生存模式並不是絕對安全的,剛才的演示裏可以看到,遊戲裏有多種怪物,它們都很危險。”


    “初次之外,飽食度和生命值是相關聯的,為了保值滿狀態的飽食度,玩家需要收集食物,最好的辦法當然就是自己養殖和種植,然後還需要保護自己和你的農場,你需要給農場圍上護欄。”


    汪佳一邊介紹遊戲,一邊切換著ppt的頁麵。


    而且每一張圖的地形和房子的形狀都不一樣,有些圖片在沙漠、有些在海島、有些在河流旁邊。


    這是為了表達遊戲毫無限製的玩法風格,玩家可以在任何地方定居。


    “要是沒有足夠的材料,你也可以就地挖一條深深的壕溝將自己的房子圍起來,這也是一種防禦手段。”


    “當然,你要是不喜歡在地上建房子,也可以挖出一個巨大的地下洞穴。”


    “又或者是將房子建成摩天大樓,而你就住在樓頂的空中花園,以此躲避地麵的怪物。”


    “也可以像第一個演示視頻那樣,建造出現實中真實存在的建築,比如鳥巢體育館、水立方、天壇等,隻要你想就可以搭出來。”


    “總之,即使是生存模式,也可以玩成創造模式,隻不過生存模式中玩家不是無敵的,饑餓值沒了血量會降低,所以你需要想辦法活下去!”


    “材料也不是無限製使用的,需要自己收集材料去搭建,還要防止怪物破壞自己搭出來的東西。”


    汪佳每說一個功能,屏幕上就會出現一張圖片。


    “而且,生存模式還有許多衍生玩法,在生存模式中,你可能會找到一些村落,可能會找到一些遺跡,可能會發現寶藏,也可能是純粹的陷阱!”


    “村落裏的村民默認是中立的,你可以和他們做交易,也可以雇傭他們幫你幹活,這些npc的智能程度很高,如果你用的是pc遊玩這款遊戲,隻需要點擊一名村民,旁邊就會出現許多選項指揮村民,也可以直接通過語音的方式和村民們對話,指揮他們幫你幹活。”


    “當然了,雇傭村民需要支付他們酬勞。”


    汪佳繼續說道:“遊戲的地圖是無限大的,不過不用擔心,地圖是動態的,不是一開始就生成一個無限的地圖,而是玩家走到哪裏,地圖就會自動變大,所以不用擔心設備的性能無法支持遊戲的開局。”


    “所以你也不用擔心地圖的所有素材都被你采光了,這是不可能的,因為地圖是無限大的,找不到想要的材料的時候,走遠點就行,不想放棄已經蓋好的家園的話,你還可以修建鐵路。”


    “以上就是遊戲的基礎玩法,這款遊戲幾乎擁有無限可能,由於時間關係,我不可能在一場發布會中全部介紹完,所以很多東西都需要玩家們自行探索。”


    “最後還有一件事。”


    汪佳停頓了下,看了看台下的觀眾,他看到的是一個個期待的眼神。


    “這款遊戲還有聯機玩法!”汪佳說道。


    舞台下麵的觀眾們神色各異。


    這遊戲都這麽多玩法了,居然還能聯機?這也太快樂了吧?


    很顯然,大家都對這款遊戲產生了濃厚的興趣。


    哪怕是沒有生存模式這款遊戲也有足夠的賣點。


    搭積木嘛?誰還沒有點童心呢?搭積木本身就挺好玩的。


    有生存玩法?那就更快樂了!打怪、收集素材、創造家園,升級裝備,多有樂趣!


    現在居然還有聯機模式!哇!玄遊牛逼!


    “這款遊戲的聯機模式比較特殊。”汪佳說道。


    “其他的多人模式遊戲有個特點,那就是所有玩家離開房間後,這個房間會被係統自動刪除。”


    “但是《我的世界》不能這麽做,因為一局遊戲很長,要建造東西的話,一局遊戲可以持續幾十天甚至大半年,玩家們在遊戲裏創造的東西必須要保存下來,所以係統要一直保存這個房間的存檔數據,即使這個房間目前沒有玩家在線。”


    “玩家越多,多人房間越多,數據也就越多,所以會造成服務器的巨額負擔。”


    “這就意味著,玩家們需要自己去租服務器!”


    汪佳說完,台下的關中沉默了一會,接著開始“嗡嗡”地吵起來。


    “這讓我想起了網遊剛出現的時代,玩家要自己搭建局域網才能和朋友聯機!”


    “沒辦法啊,要是所有人都創造一個聯機房間,並且產生數據,玄遊又不能隨便刪除他們,那數據隻會越堆越多。”


    “所以隻能讓玩家自己租服務器了啊!”


    汪佳先讓眾人討論一會,然後繼續說道。


    “遊戲內置有服務器租賃功能,玩家可自行選擇服務器可容納的人數和租賃時間,方便玩家聯機。”


    “當然了,你們也可以從其他渠道租賃服務器,或者是自己和局域網的朋友一起玩,都行,都沒問題。”


    “同時多人遊戲的主頁裏,會有一個官方的多人房間,這個房間可容納的玩家人數是一萬人,而且是免費的,任何人都可以進入,資格先到先得,但是死了的話,資格會自動取消,想要再進這個房間需要重新排隊去擠,反正總會有玩家死亡,遲早能排到資格的。”

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