第149章 把鐵馭丟出去
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
安德森少校就卡在天花板上,看周圍的情況,安德森的身體與牆壁之間沒有任何縫隙,就好像天花板這個洞完美地契合了安德森的體型。
又或者說,安德森現在的狀態像是電子遊戲裏經常出現的“卡牆bug”,現在的安德森少校,就像是因為bug卡在了牆裏。
不過這很合理,人卡在牆裏就會死。
拿到了安德森的頭盔之後,手柄叔算是完成了主線任務。
“bt,我找到安德森了,不過他掛了,他……卡在了天花板裏。”
bt:“任務完成,我們已經與安德森少校會合了!”
這確實也算是會合了,畢竟任務沒說是要和活的安德森會合還是死的安德森。
手柄叔還是覺得有什麽不對:“可是安德森已經死了!”他提醒bt。
手柄叔覺得bt這個ai沒有理解當前的情況。
bt:“正確,安德森目前的體溫為攝氏17度,低於人類生存門檻。”
好吧,看來bt確實理解了情況,雖然連直播間的觀眾都不認為這算是“會合”。
將安德森的頭盔交給bt掃描之後,得知安德森原來就是來到這個科學設施進行調查異常的能量爆炸的。
現在安德森已經死了,偵察任務就交給庫伯了。
bt:“安德森死後,特殊作業217的控製權就交給你了,庫伯鐵馭,恭喜你獲得擢升。”
繼續進行遊戲,找到了安德森屍體的另一半,獲得了他的腕帶裝置之後,就有了能夠自由穿梭時空的能力了。
不過這種能力也就在這個有著異常時空的設施有效。
“原來安德森是在時空穿梭中卡在了牆裏......”
現在要探查的是為什麽這個設施會出現時空紊亂的情況。
在不斷的時空穿梭中,發現敵人正在嚐試使用所謂的聖櫃摧毀整個星球和反抗軍大本營。
到這裏終於搞清楚聖櫃是什麽了,聖櫃是一種新型的空間折疊武器。
imc要利用聖櫃逼迫反抗軍放棄邊境。
而且這關的設計也很用心。
當現在時空的地麵因為塌方或者別的障礙無法前進時,過去的時空就是一條暢通的路,所以可以通過穿越迴過去。
殺死過去時空的敵人後,你在穿越迴現在時空,會發現地上有意劇高度腐爛的屍體。
還可以利用這種時空穿梭的能力躲避敵人的包圍。
敵人還會大喊:“敵方鐵馭隱形了!”
但實際是穿越到另一個時空躲避包圍了。
而且兩個時空的互相穿越十分自然,明明用的是兩套完全不同的美術素材,切換卻很自然,沒有絲毫卡頓,就像是真的在穿越時空一樣。
這一關的最後,由於實驗中的聖櫃超載,時間禁止了,隻有佩戴了時空腕帶的主角沒有任何影響。
禁止狀態下的遊戲世界非常震撼。
子彈就在空中停滯不前,剛發射出子彈的槍口還有靜止的爆炸,飛濺在空中的碎石和其他物品也都禁止了。
整個場景變得十分夢幻,一切都在這一瞬間定格了。
“原來這一關時空錯亂的原因就是因為聖櫃超載引發的爆炸!”
“哇,玄遊太牛逼了,這一幕好美!”
“愣著幹啥,截圖啊!”
“簡直就是藝術品!”
這一切都是聖櫃造成的。
通過踩踏靜止在空中的物品就可以到達聖櫃旁邊。
聖櫃的樣子是一個球狀的藍色物體,發著藍色的光芒,看起來就像是一顆恆星。
掃描完聖櫃的特征之後,就可以迴到正常的時空追蹤聖櫃的位置了。
隨後,便是下一關。
手柄叔和bt來到了第一光中無線電提到的信號塔。
來到這裏一方麵是為了和友軍會合,另一方麵則是將情報傳迴給反抗軍。
這座星際信號站能夠幫助他們完成任務,如果無法及時趕到,將情報傳給反抗軍,那麽哈墨尼星上的所有生命,不,不光是生命,而是連帶著這顆行星都將消失了。
“遊戲越玩到後麵,地圖越大了。”手柄叔感歎。
之前還有人說第一關做得好不代表後麵也做得好。
但事實證明,第一關的地圖還是最小的,後麵的地圖一關比一關大。
到了第五關這裏,手柄叔需要拿到一個任務道具:一把電弧槍。
這把槍放置在一個非人為搭建的地方。
也就是說,這個地方設計之初就不是給人類走的,而是專門給機器人工作的地方。
泰坦雖然火力強大,但是沒有鐵馭靈活。
所以手柄叔隻能自己去拿,而且全程都得跑酷,因為根本就沒有給人類走的地方。
盡力了一長段刺激的跑酷之後,終於拿到了電弧槍,恢複了信號塔的電力。
但是信號塔的“連線鎖定模組”又出現了問題。
而且不巧的是,連線鎖定模組雖然有備份的,但是距離信號塔比較遠。
bt:“我的掃描器發現了運作中的連線鎖定模組,東北方428米。”
bt:“我的分析結果顯示,投擲是唯一的辦法。”
要獲得模組,就必須要登上對麵的設施。
看來bt認為將庫伯丟到對麵是最好且唯一的辦法。
但是從這邊過去就沒有辦法了。
bt的機型沒有飛行能力,鐵馭的外骨骼跳躍裝置也無法飛行,想要蹬牆跑也得先有牆。
雖然知道bt肯定能將他丟過去,但是手柄叔知道用vr的體驗可能不會很好。
vr遊戲的沉靜感是其他設備無法帶來的,不過這也是有好有壞,比如用vr玩玩恐怖遊戲時,享受到的驚悚感是其他設備的數倍。
而bt說要將手柄叔扔過去,這種感覺應該和玩vr過山車差不多,可能還要更刺激。
手柄叔不喜歡玩過山車或是跳樓機這種十分刺激的娛樂項目,或者說是有點害怕。
這地方高達數百米,一個不小心就要享受vr跳樓的感覺。
“bt,沒有別的辦法了嗎?”
“有百分之68的概率會成功。”
“那剩下的百分之32呢?”
“32的概率無法跨越,你會有嚴重外傷,大量內出血和多處複雜性骨折,有可能會直接斷肢。”
看來這是遊戲流程必須走的一步了。
手柄叔控製著遊戲人物,坐到了bt的手裏。
bt:“風力3節,風向274,距離95米,投擲質量89公斤。”
在把手柄叔丟過去前,bt忽然說了句:“相信我!”
“嗚唿!起飛!”手柄叔大喊。
又或者說,安德森現在的狀態像是電子遊戲裏經常出現的“卡牆bug”,現在的安德森少校,就像是因為bug卡在了牆裏。
不過這很合理,人卡在牆裏就會死。
拿到了安德森的頭盔之後,手柄叔算是完成了主線任務。
“bt,我找到安德森了,不過他掛了,他……卡在了天花板裏。”
bt:“任務完成,我們已經與安德森少校會合了!”
這確實也算是會合了,畢竟任務沒說是要和活的安德森會合還是死的安德森。
手柄叔還是覺得有什麽不對:“可是安德森已經死了!”他提醒bt。
手柄叔覺得bt這個ai沒有理解當前的情況。
bt:“正確,安德森目前的體溫為攝氏17度,低於人類生存門檻。”
好吧,看來bt確實理解了情況,雖然連直播間的觀眾都不認為這算是“會合”。
將安德森的頭盔交給bt掃描之後,得知安德森原來就是來到這個科學設施進行調查異常的能量爆炸的。
現在安德森已經死了,偵察任務就交給庫伯了。
bt:“安德森死後,特殊作業217的控製權就交給你了,庫伯鐵馭,恭喜你獲得擢升。”
繼續進行遊戲,找到了安德森屍體的另一半,獲得了他的腕帶裝置之後,就有了能夠自由穿梭時空的能力了。
不過這種能力也就在這個有著異常時空的設施有效。
“原來安德森是在時空穿梭中卡在了牆裏......”
現在要探查的是為什麽這個設施會出現時空紊亂的情況。
在不斷的時空穿梭中,發現敵人正在嚐試使用所謂的聖櫃摧毀整個星球和反抗軍大本營。
到這裏終於搞清楚聖櫃是什麽了,聖櫃是一種新型的空間折疊武器。
imc要利用聖櫃逼迫反抗軍放棄邊境。
而且這關的設計也很用心。
當現在時空的地麵因為塌方或者別的障礙無法前進時,過去的時空就是一條暢通的路,所以可以通過穿越迴過去。
殺死過去時空的敵人後,你在穿越迴現在時空,會發現地上有意劇高度腐爛的屍體。
還可以利用這種時空穿梭的能力躲避敵人的包圍。
敵人還會大喊:“敵方鐵馭隱形了!”
但實際是穿越到另一個時空躲避包圍了。
而且兩個時空的互相穿越十分自然,明明用的是兩套完全不同的美術素材,切換卻很自然,沒有絲毫卡頓,就像是真的在穿越時空一樣。
這一關的最後,由於實驗中的聖櫃超載,時間禁止了,隻有佩戴了時空腕帶的主角沒有任何影響。
禁止狀態下的遊戲世界非常震撼。
子彈就在空中停滯不前,剛發射出子彈的槍口還有靜止的爆炸,飛濺在空中的碎石和其他物品也都禁止了。
整個場景變得十分夢幻,一切都在這一瞬間定格了。
“原來這一關時空錯亂的原因就是因為聖櫃超載引發的爆炸!”
“哇,玄遊太牛逼了,這一幕好美!”
“愣著幹啥,截圖啊!”
“簡直就是藝術品!”
這一切都是聖櫃造成的。
通過踩踏靜止在空中的物品就可以到達聖櫃旁邊。
聖櫃的樣子是一個球狀的藍色物體,發著藍色的光芒,看起來就像是一顆恆星。
掃描完聖櫃的特征之後,就可以迴到正常的時空追蹤聖櫃的位置了。
隨後,便是下一關。
手柄叔和bt來到了第一光中無線電提到的信號塔。
來到這裏一方麵是為了和友軍會合,另一方麵則是將情報傳迴給反抗軍。
這座星際信號站能夠幫助他們完成任務,如果無法及時趕到,將情報傳給反抗軍,那麽哈墨尼星上的所有生命,不,不光是生命,而是連帶著這顆行星都將消失了。
“遊戲越玩到後麵,地圖越大了。”手柄叔感歎。
之前還有人說第一關做得好不代表後麵也做得好。
但事實證明,第一關的地圖還是最小的,後麵的地圖一關比一關大。
到了第五關這裏,手柄叔需要拿到一個任務道具:一把電弧槍。
這把槍放置在一個非人為搭建的地方。
也就是說,這個地方設計之初就不是給人類走的,而是專門給機器人工作的地方。
泰坦雖然火力強大,但是沒有鐵馭靈活。
所以手柄叔隻能自己去拿,而且全程都得跑酷,因為根本就沒有給人類走的地方。
盡力了一長段刺激的跑酷之後,終於拿到了電弧槍,恢複了信號塔的電力。
但是信號塔的“連線鎖定模組”又出現了問題。
而且不巧的是,連線鎖定模組雖然有備份的,但是距離信號塔比較遠。
bt:“我的掃描器發現了運作中的連線鎖定模組,東北方428米。”
bt:“我的分析結果顯示,投擲是唯一的辦法。”
要獲得模組,就必須要登上對麵的設施。
看來bt認為將庫伯丟到對麵是最好且唯一的辦法。
但是從這邊過去就沒有辦法了。
bt的機型沒有飛行能力,鐵馭的外骨骼跳躍裝置也無法飛行,想要蹬牆跑也得先有牆。
雖然知道bt肯定能將他丟過去,但是手柄叔知道用vr的體驗可能不會很好。
vr遊戲的沉靜感是其他設備無法帶來的,不過這也是有好有壞,比如用vr玩玩恐怖遊戲時,享受到的驚悚感是其他設備的數倍。
而bt說要將手柄叔扔過去,這種感覺應該和玩vr過山車差不多,可能還要更刺激。
手柄叔不喜歡玩過山車或是跳樓機這種十分刺激的娛樂項目,或者說是有點害怕。
這地方高達數百米,一個不小心就要享受vr跳樓的感覺。
“bt,沒有別的辦法了嗎?”
“有百分之68的概率會成功。”
“那剩下的百分之32呢?”
“32的概率無法跨越,你會有嚴重外傷,大量內出血和多處複雜性骨折,有可能會直接斷肢。”
看來這是遊戲流程必須走的一步了。
手柄叔控製著遊戲人物,坐到了bt的手裏。
bt:“風力3節,風向274,距離95米,投擲質量89公斤。”
在把手柄叔丟過去前,bt忽然說了句:“相信我!”
“嗚唿!起飛!”手柄叔大喊。