手柄叔的影評很長。


    “感謝玄遊為我們獻上了一部不錯的大逃殺類型電影!”


    “前麵的評價是站在女主角度寫的,接下來是電影中其他的有趣細節。”


    “開始我就是為了看大逃殺肉搏打戲和飆血特效的,也就是說我是更關心大逃殺部分的內容的。”


    “我沒想到電影中大逃殺遊戲的時長將近有一個小時,各種武打戲可謂是看了個爽,暴力鏡頭一點也不少,過足了眼癮。”


    “很明顯,這是因為導演知道觀眾想看什麽,所以沒有磨磨唧唧地講個一小時的世界觀和主角的人際關係,而是充分利用了電影的篇幅,張弛有度,劇情和場麵兼得,既有吸引人的世界觀,又有爽快的格鬥畫麵。”


    “而且部片子拍出了大逃殺的精髓,電影中女主為了獲勝用盡一切手段,利用同伴拉讚助,說謊,立人設,討好讚助商……前麵說過了,這是對當代設會流量明星和各種定製節目的隱喻。”


    “女主在電影裏不僅從觀眾那拉來的讚助,還代言了不少商品,獲得了不少投資,作為代價,讚助商甚至會幫助女主操盤。”


    “這段劇情在我看來,女主似乎成了饑餓遊戲的奴隸,她為了活下去,竭盡所能,像個戲子一樣賣弄自己,觀眾和讚助商給她的錢她一分也拿不到,全部化成了幾件生存用品。”


    “但這就是大逃殺的精髓所在,因為大逃殺是令人絕望的,但卻又蘊含一絲希望。”


    “參加饑餓遊戲不是玩《絕地求生》,死了沒法重開一局,所以選手們自然會為了活下去想盡一切辦法,饑餓遊戲猶如一群即將餓死的人爭奪食物,而食物卻隻夠一個人吃。”


    “大逃殺隻有一名獲勝者,這就是大逃殺選手的那一絲希望,為了這一絲希望,選手們會做一切。”


    “很高興影片中的女主是個下手果斷的人,沒有一絲聖母的行為,雖然演員外國麵孔居多,但是卻不像西方電影那樣講什麽人性,思考自己的所作所為,又或是救助與自己毫不相關的人。”


    “生存就是生存,與人性無關,因為這屬於獸性。”


    “我認為人性在真實的大逃殺中應該是不存在的,但女主缺一開始就展露了人性:她願意替他妹妹去死。”


    “就這麽一個鏡頭,講完了女主作為真實的人的一麵,以及人性的一麵,後麵便不需要贅述人性了,在饑餓遊戲裏大開殺戒就完事了!”


    “本片的的背景世界觀也令人深思,盡管這種巨大貧富差距的反烏托邦題材並不新,但是仍然有看點所在。”


    “首先電影中的分成了不同的分區,除了都城之外都很窮,貧富差距大到令人咂舌,科技水平也比不上都城,但是每年卻要從各個區中選出二十四名選手去參加一場饑餓遊戲,當然都城除外,因為這遊戲就是給都城的富人看的,富人隻需要享樂就夠了。”


    “都城區的居民都把這場殺戮看作遊戲,一檔一年一度的娛樂節目,對於殺人沒有任何不適,似乎也是隱喻現實的道德底線一步步擴大,娛樂節目的尺度也越來越大。”


    “而且不難看出,饑餓遊戲隻是國王的宣傳工具,任何一名選手說出的每一句話,都代表著某個團體的利益,女主最初參加饑餓遊戲的動機隻不過是想拯救妹妹,但是影片的最後的雙人勝利,代表著選手的“希望”擴大了!”


    “而影片中的總統,或者說國王知道少許的希望有助於他的統治,但是希望過多就是失控,所以賜死了遊戲策劃,因為策劃犯了個錯誤:他散播了火種,給往後的選手帶來了希望。”


    “從宏觀來看,這種希望也代表著其他區的人民反抗都城的可能。”


    “受限於一部電影的篇幅限製,這一部分內容非常曖昧,但是如果把這一屆饑餓遊戲的結果看作是選手的反抗,是不是也隱喻著其他區的居民也有了反抗的希望?”


    “總的來說,這是一部爽片,是合格的大逃殺電影,它給選手之間的殺戮製造了動機,把人麵對生死考驗時的所作所為也表現得淋漓盡致,它不是空洞的搏殺片子,它有合格的世界觀,還有著對現實的反思。”


    看完了手柄叔的影評之後,汪佳又看了看其他的影評。


    基本都對這部電影表示了認可,認為這是一部優秀的電影。


    “還好,看來票房是不會差了。”


    觀眾們對這部電影的評價非常高,成績比汪佳預想的還要好。


    在藍星,《饑餓遊戲1》剛出時某瓣評分隻有6.3分,《饑餓遊戲2》出了之後才把一代的口碑拉迴到了7.0分。


    這是因為夏溫良刪除了大部分拖遝的鏡頭,原本的感情線也砍掉了不少,夏溫良是個會講故事的導演,知道觀眾想要什麽。


    所以才造成了首映一片好評的盛況。


    夏溫良的改編是合格的改編。


    在自己的辦公室裏,汪佳靠在椅子上,正在思考。


    在他的電腦屏幕上,顯示著一些數據。


    電影成功了,賺錢了,這是好事。


    但是玄遊還有很多虧錢或者不賺錢的部門。


    比如p島,p島似乎沒能逃開視頻網站虧損的魔咒。


    自從開站到現在,注冊用戶一直在漲,p島影響力也越來越大。


    但錢也是越虧越多。


    出了p島還有個不賺錢的部門,玄遊的體驗店。


    開體驗店是為了形成自己的品牌,但是目前玄遊能拿出手的商品隻有遊戲和電影,所以體驗店的運營模式是一種網吧的形式。


    體驗店平時會有一些小活動,比如開一些遊戲比賽,獲勝的能獲得小額的網費或者電腦硬件獎品。


    以及網吧都有的充值送網費的活動,比如充100送10快,充200送30之類的。


    除此之外就是體驗店的小吧台,平時賣賣奶茶或者其他飲料。


    這種經營模式和一些網吧沒有任何區別。


    勉強達到了收支平衡,既不賺錢也不虧錢。


    “既然不虧錢,那還可以暫時不理……”


    汪佳是怕不做什麽是不賺錢,但是做了什麽就變成純虧本了,那樣就有些得不償失了。


    所以對於玄遊體驗店,他選擇什麽也不做。


    於是汪佳又看向另一個部門。


    玄遊遊戲平台。


    這是玄遊自家的遊戲平台。


    和很多廠商一樣,玄遊也開發了自家的遊戲平台,這也是遊戲界的常用做法。


    基本大點的廠商都有自己的遊戲平台。


    自家平台也是要好好經營的,這就需要吸引更多的廠商加入玄遊的平台。

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