第94章 打榜
創造娛樂帝國從遊戲開始 作者:黑囧貓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
偶像群管理員,粉絲頭子,還有一些粉絲應援會,這些人會集結粉絲,一起集資為偶像投票,或是運作一些賬號。
所有的運營經費都由粉絲出。
“為了哥哥衝啊!”
甚至不用人組織,一些粉絲都會自發的寫長文,開始一些個人投票,為偶像造勢。
《海島大逃殺》頁麵下出現了一個投票,哪個流量明星票數多,誰就能出演電影。
於是刷票,買票行為誕生了。
應援會也會以幫助偶像實現夢想的名義向粉絲集資。
這個集資不是直接往裏麵打錢這麽簡單,一般是開很多很多的“裏程碑”。
比如“1小時時間內集齊10萬票”“12小時內集齊100萬票”這種一個個的裏程碑。
還有“滿多少多少票,會追加多少票”以及“某某時間段雙倍票數”這些活動。
這些裏程碑或者集票活動,不是為了最終虛高的那個投票票數,而是為了騙走粉絲手裏的錢。
為了讓粉絲花錢,噓頭會做很多很多種。
這也是為什麽新聞上偶爾會播“某粉絲為偶像打榜傾家蕩產”這種新聞。
在一係列的運營之下《海島大逃殺》的熱度達到了一個峰值,成為了一個全網的熱點。
電影都沒開拍,甚至連演員都沒選定,就達到了人盡皆知的程度。
“大逃殺類型的電影,聽起來很有意思!”
“是啊,最近吃雞那麽火,出現電影也是遲早的事情。”
“玄遊旗下不是有個溫良工作室嗎,他們怎麽不拍這電影啊?”
“不知道,可能在拍《舌尖上的龍國2》吧。”
“表示期待,希望《海島大逃殺》的劇情能好看點。”
“別想了,這是流量明星演的,肯定是粉絲向的,衝著看電影去的話你肯定會失望!”
這麽高的熱度,網上的人基本都在討論這部目前除了名字什麽都沒有的電影。
而這就是平行世界拍攝一部流量電影的基本操作。
網友們都習慣了。
但是也有不少網友為玄遊感到可惜。
因為大逃殺這個題材是玄遊的遊戲《絕地求生大逃殺》開創的。
第一部大逃殺類型的遊戲怎麽說也要由玄遊拍才合理。
而且玄遊也有拍電影的工作室。
很多人都懷疑溫良工作室是不是忙著拍《舌尖上的龍國2》或者《生化危機2》,所以才沒空拍攝大逃殺類型的電影。
“玄遊怎麽一點風聲都沒有啊?”
“有誰知道溫良工作室在拍什麽啊,有沒有內部人員透露下?”
“一人血書求玄遊拍大逃殺類型的電影!”
“我們不要流量明星!不要流量電影!”
但是任憑網友們如何訴求,玄遊和溫良工作室都沒有動靜,對《海島大逃殺》這部電影也沒有發表任何意見。
而流量明星的粉絲群體這邊,粉絲們的時間、精力和金錢最終化成了榜單上的幾個名字。
至於這些票數是否是真實的票數就很難去追究了。
獲勝的流量明星們成功獲得了資格參演了《海島大逃殺》這部電影。
打榜失敗的流量明星的粉絲們雖然有些傷心,沒能幫助偶像實現夢想,但是也沒關係,他們相信自己的偶像會有成功的那一天。
演員選定了,接下來就是鋪天蓋地的廣告宣傳。
汪佳對這場麵一點也不陌生。
在前世他也見過這些瘋狂的粉絲活動,還有這種鋪天蓋地的病毒式廣告。
這種模式他都看膩了,沒什麽新鮮感。
“我《饑餓遊戲》都快拍完了,你才來,還是慢了我一步……”
溫良工作室經過長時間的工作,《饑餓遊戲》隻剩下收尾工作了,很快就能上映。
這個時候跳出個《海島大逃殺》,還整出了這麽高的熱度。
而且巧的是《饑餓遊戲》也是大逃殺類型的電影,而且演員都是專業演員,劇本也經過了改進,比原作好上不少,質量是沒話說的。
現在《海島大逃殺》熱度越高,《饑餓遊戲》的票房也會越高。
因為民眾都在期待大逃殺類型的電影。
“真舍得花錢投放廣告。”汪佳吐槽到。
現在上下班都能看到地鐵站貼滿了《海盜大逃殺》的廣告。
地鐵站站點廣告的費用汪佳問過,根據站點客流量的不同,一個站點的廣告費用是幾萬到幾十萬不等,這還是一天的價格,而且這隻是一個站點。
要是鋪滿一整條地鐵線路,廣告費用會更高。
而且《海島大逃殺》投放廣告的地方可不僅僅是地鐵,網絡上隻要是流量大的地方都打了廣告。
“這光是廣告費用都夠我開發好幾款遊戲了,真舍得燒錢。”
汪佳搖搖頭,不再想這些事情。
迴到公司後,他還是給溫良工作室打了個電話。
“汪總?”
夏溫良接過電話。
“饑餓遊戲電影的工作到什麽階段了?”汪佳問道。
“汪總你放心,拍攝早就完成了,後期的剪輯和特效工作也已經到收尾階段了,再來兩周左右的時間,就完成了。”
“不不不,我不是來催你的,我是說,你盡量保證電影的質量,不用心急,我不急著催你上映。”
“好的好的,謝謝汪總關心,我一定好好把控電影品質!”
聽到《饑餓遊戲》電影拍攝工作順利他也就放心了。
至於網上這些唿聲他也沒有理會,反正電影都拍出來了,現在再做什麽也晚了,到時候直接上映就是了。
倒是絕地求生這邊,曙光係統已經通過了第一輪測試,拿到了不少數據。
第二個階段很快就會開始。
一階段是100名玩家對抗100個曙光係統控製的人機,這個階段非常成功,沒有人發現對麵居然沒有一個真實玩家。
網上也沒有相關的討論帖子。
所有人都認為這是正常的遊戲,隻有玄遊才知道真相。
第二個階段是將曙光係統控製的人機混編進玩家隊伍。
不隻是陣營戰模式,普通吃雞模式的多排也這樣做。
讓曙光係統在遊戲中學習,訓練,努力消除機械的違和感,讓玩家無法辨認這是個機器。
如果這個階段也通過了,曙光係統就會完成升級,出現曙光2.0版本。
而且曙光係統是開源項目,除了玄遊的這些數據,網上的開源社區也貢獻了許多有用的重要數據。
很多數據的來源都無法得知,說不定有公司像玄遊一樣,已經安排曙光係統和玩家一起遊戲了。
所有的運營經費都由粉絲出。
“為了哥哥衝啊!”
甚至不用人組織,一些粉絲都會自發的寫長文,開始一些個人投票,為偶像造勢。
《海島大逃殺》頁麵下出現了一個投票,哪個流量明星票數多,誰就能出演電影。
於是刷票,買票行為誕生了。
應援會也會以幫助偶像實現夢想的名義向粉絲集資。
這個集資不是直接往裏麵打錢這麽簡單,一般是開很多很多的“裏程碑”。
比如“1小時時間內集齊10萬票”“12小時內集齊100萬票”這種一個個的裏程碑。
還有“滿多少多少票,會追加多少票”以及“某某時間段雙倍票數”這些活動。
這些裏程碑或者集票活動,不是為了最終虛高的那個投票票數,而是為了騙走粉絲手裏的錢。
為了讓粉絲花錢,噓頭會做很多很多種。
這也是為什麽新聞上偶爾會播“某粉絲為偶像打榜傾家蕩產”這種新聞。
在一係列的運營之下《海島大逃殺》的熱度達到了一個峰值,成為了一個全網的熱點。
電影都沒開拍,甚至連演員都沒選定,就達到了人盡皆知的程度。
“大逃殺類型的電影,聽起來很有意思!”
“是啊,最近吃雞那麽火,出現電影也是遲早的事情。”
“玄遊旗下不是有個溫良工作室嗎,他們怎麽不拍這電影啊?”
“不知道,可能在拍《舌尖上的龍國2》吧。”
“表示期待,希望《海島大逃殺》的劇情能好看點。”
“別想了,這是流量明星演的,肯定是粉絲向的,衝著看電影去的話你肯定會失望!”
這麽高的熱度,網上的人基本都在討論這部目前除了名字什麽都沒有的電影。
而這就是平行世界拍攝一部流量電影的基本操作。
網友們都習慣了。
但是也有不少網友為玄遊感到可惜。
因為大逃殺這個題材是玄遊的遊戲《絕地求生大逃殺》開創的。
第一部大逃殺類型的遊戲怎麽說也要由玄遊拍才合理。
而且玄遊也有拍電影的工作室。
很多人都懷疑溫良工作室是不是忙著拍《舌尖上的龍國2》或者《生化危機2》,所以才沒空拍攝大逃殺類型的電影。
“玄遊怎麽一點風聲都沒有啊?”
“有誰知道溫良工作室在拍什麽啊,有沒有內部人員透露下?”
“一人血書求玄遊拍大逃殺類型的電影!”
“我們不要流量明星!不要流量電影!”
但是任憑網友們如何訴求,玄遊和溫良工作室都沒有動靜,對《海島大逃殺》這部電影也沒有發表任何意見。
而流量明星的粉絲群體這邊,粉絲們的時間、精力和金錢最終化成了榜單上的幾個名字。
至於這些票數是否是真實的票數就很難去追究了。
獲勝的流量明星們成功獲得了資格參演了《海島大逃殺》這部電影。
打榜失敗的流量明星的粉絲們雖然有些傷心,沒能幫助偶像實現夢想,但是也沒關係,他們相信自己的偶像會有成功的那一天。
演員選定了,接下來就是鋪天蓋地的廣告宣傳。
汪佳對這場麵一點也不陌生。
在前世他也見過這些瘋狂的粉絲活動,還有這種鋪天蓋地的病毒式廣告。
這種模式他都看膩了,沒什麽新鮮感。
“我《饑餓遊戲》都快拍完了,你才來,還是慢了我一步……”
溫良工作室經過長時間的工作,《饑餓遊戲》隻剩下收尾工作了,很快就能上映。
這個時候跳出個《海島大逃殺》,還整出了這麽高的熱度。
而且巧的是《饑餓遊戲》也是大逃殺類型的電影,而且演員都是專業演員,劇本也經過了改進,比原作好上不少,質量是沒話說的。
現在《海島大逃殺》熱度越高,《饑餓遊戲》的票房也會越高。
因為民眾都在期待大逃殺類型的電影。
“真舍得花錢投放廣告。”汪佳吐槽到。
現在上下班都能看到地鐵站貼滿了《海盜大逃殺》的廣告。
地鐵站站點廣告的費用汪佳問過,根據站點客流量的不同,一個站點的廣告費用是幾萬到幾十萬不等,這還是一天的價格,而且這隻是一個站點。
要是鋪滿一整條地鐵線路,廣告費用會更高。
而且《海島大逃殺》投放廣告的地方可不僅僅是地鐵,網絡上隻要是流量大的地方都打了廣告。
“這光是廣告費用都夠我開發好幾款遊戲了,真舍得燒錢。”
汪佳搖搖頭,不再想這些事情。
迴到公司後,他還是給溫良工作室打了個電話。
“汪總?”
夏溫良接過電話。
“饑餓遊戲電影的工作到什麽階段了?”汪佳問道。
“汪總你放心,拍攝早就完成了,後期的剪輯和特效工作也已經到收尾階段了,再來兩周左右的時間,就完成了。”
“不不不,我不是來催你的,我是說,你盡量保證電影的質量,不用心急,我不急著催你上映。”
“好的好的,謝謝汪總關心,我一定好好把控電影品質!”
聽到《饑餓遊戲》電影拍攝工作順利他也就放心了。
至於網上這些唿聲他也沒有理會,反正電影都拍出來了,現在再做什麽也晚了,到時候直接上映就是了。
倒是絕地求生這邊,曙光係統已經通過了第一輪測試,拿到了不少數據。
第二個階段很快就會開始。
一階段是100名玩家對抗100個曙光係統控製的人機,這個階段非常成功,沒有人發現對麵居然沒有一個真實玩家。
網上也沒有相關的討論帖子。
所有人都認為這是正常的遊戲,隻有玄遊才知道真相。
第二個階段是將曙光係統控製的人機混編進玩家隊伍。
不隻是陣營戰模式,普通吃雞模式的多排也這樣做。
讓曙光係統在遊戲中學習,訓練,努力消除機械的違和感,讓玩家無法辨認這是個機器。
如果這個階段也通過了,曙光係統就會完成升級,出現曙光2.0版本。
而且曙光係統是開源項目,除了玄遊的這些數據,網上的開源社區也貢獻了許多有用的重要數據。
很多數據的來源都無法得知,說不定有公司像玄遊一樣,已經安排曙光係統和玩家一起遊戲了。